注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 [征服者新闻]官论的《命令与征服4》CommandCOM信息 ...
查看: 2574|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[分享] [征服者新闻]官论的《命令与征服4》CommandCOM信息 [复制链接]

黄1区巡逻小队 捕食者坦克

帖子
1195
精华
0
积分
748
金钱
993
荣誉
15
人气
0
评议
0

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-8-24 16:43:30 |只看该作者 |倒序浏览
作者:suvietrat
原文地址:http://www.mycnc.org/article/article/news/56759444.htm

EALA官方论坛上的Alex06从某些渠道获得的CommandCom信息:

- 会有泰伯利亚动物与植物;
- Nod的火箭坦克名为螳螂坦克(Mantis Tank),这不是隐形坦克。隐形坦克类似TS中的造型,有4个轮子或是履带,看起来比螳螂顺眼多了;
- 环境与天气很棒,发作时的离子效果很帅。游戏的感觉和SAGE很不相同。你玩起来的时候会忘记这是一个SAGE引擎的游戏。所有东西都有丰富的细节和特色,不同于以往的C&C游戏,但游戏本身还是C&C风味的;【对此请持保留态度】
- 器官兽被烧烤后会有某种火焰;
- Sam Bass声称游戏内会有某种数据资料库。C&C3中遗留的所有东西都会在这里解答,并会重归游戏。
- GDI支援组拥有一种坦克(徘徊者坦克Prowler Tank),该单位在与其他支援组单位在一起时并不是很有用,但如果与进攻组的单位协同的话就完全不一样了;
- 摄象机不再是缩在角落里拍个小布景了。现在的布景很大,像电影里一样。有走廊,大厅和完整的房间。没有哪个镜头局限于房间中的一角;
- 单位的克制性将清晰可见;
- 这次单位的命更长;
- 他们仍旧在考虑MOD支持。他们想要这么做,只要游戏开发顺利,只要有人手来做,只要情况比预期的好,他们当然会和游戏同步发布MOD SDK。如果没这么理想,那就得延后了;
- 工程师可以占领科技建筑和维修车辆,不过修理速度会比较慢。用多个工程师来维修会比较好;【CCR发来贺电】
- 5V5将是C&C4的主要游戏模式。人口限制会增长。每个玩家的单位也肯定会超过10个;
- 如果单位在爬行者附近补血会更快。爬行者范围内可修理的单位没有数量限制,即使同时有20个也能进行修理。单位在空闲时也会自动补血;
- 在空闲时,利爪会降落到地上,一旦选取,它们又会从新悬浮起来。非常有老C&C的味道;
- GDI利爪可以飞跃峭壁,不过尚未完全确定;
- 经典的石头-剪刀-布系统会彻底改变。游戏会有4种装甲:轻型、中型、重型和加强型(前3种的名称不确定),4种武器类型:机枪,火炮,光束和火箭。每种都能克制一类装甲,对付另一类装甲,而对剩下两类无能为力;
- 游戏开始就可以建造派往矿区节点的卡车,展开后开始获取节点的资源。现在只有在节点周围拥有单位才会获得资金,没有其他经济来源。卡车的作用是不让敌人轻易占领节点。他们得先干了卡车。他们还在对这种独特的模式进行测试。
-支援组有6中基本单位,工程师,徘徊者坦克,还有4种其他的。这个组别主要是空军。包括爬行者在内,不过它展开后还是要落地的。科迪亚克(不是第一张艺术图中的那个全球同温层运输机Global Stratospheric Transport)将是支援爬行者。4种空中单位包括Orca;
- 游戏还在Alpha前期阶段。像是升级之类的内容或还没有完成,或很粗糙。现在还不过是个游戏的“主干”Alpha版而已;
- 一切皆可改变。特别是基于来自CommandCOM的反馈;
- 多人部分类似BattleNet 2.0和Xbox Live;
- 滚蛋吧GameSpy,EA要亲自上阵了;【这是最好的消息】
- 不会有类似以往C&C游戏的大厅了,这不是必须品。你会有一个自定义游戏列表,然后选择加入。就是说只有一个大厅;
- Nod会有光束武器的炮兵单位。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lin107zero + 8 感谢分享

总评分: 金钱 + 8   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
1048
精华
0
积分
665
金钱
2943
荣誉
14
人气
3
评议
0
沙发
发表于 2009-8-24 16:49:40 |只看该作者
这都是EA马甲的妖言惑众,大家不要信嘛

使用道具 举报

铝燃剂专卖 地狱加农炮
吞世者 浩劫重武器战士

帖子
8957
精华
0
积分
5209
金钱
6550
荣誉
73
人气
4
评议
0

板凳
发表于 2009-8-24 17:05:13 |只看该作者
攻击属性?

说个题外话,如果有火焰武器的话,那么火焰武器是什么属性的呢?

DE AMORE DE VITA......

使用道具 举报

帖子
5489
精华
0
积分
3119
金钱
6649
荣誉
37
人气
0
评议
0
地板
发表于 2009-8-26 12:38:34 |只看该作者
- 会有泰伯利亚动物与植物;

2047年30%紅區50%黃區的時候沒有看到更嚴重的變異(反而寫了一篇泰礦生長速度變快和新形態發展導致大批變異生物死亡的解釋文章),若干年後地球上一半泰礦都被消滅且能讓Scrin不能來入侵地步的環境居然又出現變異生物,EALA第N次自抽嘴巴了,勢要將TW打入黑歷史到底

-原本设计是有一种卡车开到“泰伯利亚控制网络”节点去,展开后开始获取节点的资源。而现在只要有单位在节点周围就会生出这个建筑,没有任何资金或其他经济来源。那卡车的作用是不让敌人轻易占领节点。他们得先干了卡车。他们还在对这个版本进行测试。


不運輸任何東西的卡車居然作用是用來占位……EALA你GJ

使用道具 举报

帖子
1610
精华
0
积分
805
金钱
1734
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2009-8-26 12:58:52 |只看该作者
对ea 的XXX不屑之....只要通了剧情,有一个还过得去的结局就算了..
飞行单位空闲时降落,我最讨厌了~虽然是传统,但是一时没管好又被地面单位端了~~
CPU:Intel Core 2 Duo E8200   
主板:华硕 P5Q-E
内存:黑金刚 金刚版 DDRII800 2G *2  
显卡: 蓝宝石 HD4850
硬盘:西部数据Caviar SE16 WD6400AAKS
显示器:明基 BENQ X2200W

使用道具 举报

帖子
1319
精华
0
积分
660
金钱
6181
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2009-8-26 14:26:08 |只看该作者
- 5V5将是C&C4的主要游戏模式。人口限制会增长。每个玩家的单位也肯定会超过10个;
这句话什么意思?再也看不到CNC3里面满屏幕的兵了?

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-9-3 00:15 , Processed in 0.342508 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到