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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠硬件信息交流发布区 【硬件区与FPS区合作】使命召唤4中文版评测活动(已结束 ...
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[公告] 【硬件区与FPS区合作】使命召唤4中文版评测活动(已结束)  关闭 [复制链接]

~ § Lelouch ·Vi ·Britannia § ~
游侠资深版主
『PC游戏综合区』
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楼主
发表于 2009-4-4 12:12:40 |只看该作者 |倒序浏览
【硬件区与FPS区合作】使命召唤4中文版评测活动<br /><br /><font color="red"><b>CoD4中文版也已经发布了,相信也&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 很多会员开始重温这款经典的游戏了,趁此机会硬件区与FPS区合作推出首次活动——评测活动,欢迎大家<br />跃参与。</b><br /></font><br /><p align="left"><br /><font color="green"><b>这次活动并<br />完全在于活跃FPS游戏版块和硬件区的气氛,增加交流.也是一次硬件区与游戏专区合作的实验,故决定:<font color="red">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 规则贴图就&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 奖励</font>!即只要是符合要求的截图,发<br />来就能获得LTB奖励和互助奖励(限一次参与机会,好好珍惜)<br /></b></font><br /><font color="red"><b>活动要求:<br /></b></font>1、 每人限<font color="blue"><b>1次参与机会</b></font>,另外最好能将图片外联。<br />2、 CPU-Z以及GPU-Z的截图,内容包括CPU、内存大小、显卡的信息。</p><p align="left">3、<font color="blue"><b>必须贴出游戏的设置截图</b></font>,活动分指定和自&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 部分。如果2个部分的设置<br />一样的话,要单独给出每次的设置截图。</p><p align="left">4、指定关卡:“<font color="red"><b>查理<br />会冲浪”,从开始到从直升机<br />下来的这段场景中,截图要求带帧数,并且附带自己的测试评论(注意此评论应主要侧重游戏流畅度和画面精细等画质感受,而非游戏感受)</b></font>。论注:本关开头的场景较大,且期间爆炸场面较多,无战斗发生,方便大家截图。</p><p align="left">5、<font color="red"><b>自由&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 择最多两关</b></font>,要求截图为本关中出现的场景,要求带帧数,并且附带评论。评论可以从游戏的角度,也可以从硬件的角度。</p><p align="left"><font color="black">6、占楼&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 天仍<br />编辑者,视为自动弃权处理,所发帖子将被删除</font></p><br /><br /><p align="left"><font color="red"><b>评分准则:</b></font></p><p align="left">1、指定关卡部分,要求截图最多5张(带帧数&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ,奖励10LTB。附带评论的,视评论质量追加5~15LTB。</p><p align="left">2、自&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 关卡部分,要求截图最多8张(带帧数&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ,奖励10LTB。附带评论的,视评论质量追加5~25LTB。</p><p align="left">3、没&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 硬件配置截图的,最多25LTB。</p><p align="left">4、<font color="black">一些特殊配置的截图和评论,会&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 特殊奖励。</font></p><p align="left"><font color="black">5、必须为自己所截图,<font color="red"><b>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 照大家平常玩游戏的画面设置即可,没必要调整到最高画面设置</b></font>。<br />得抄袭,转载。</font></p><p align="left"><font color="black">6、本次活动的奖励,可同时用于申请FPS区和硬件区的头衔。<br /></font>7、以<br />部分全部都&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 的,最多奖励80LTB,并且发放1互助<br /><br /><font color="red"><b>发帖格式:</b></font></p><p align="left">FREE:</p><p align="left">机器配置</p><p align="left">游戏设置</p><br /><p align="left">指定关卡:</p><p align="left">参展图片<br />心情分享</p><br /><p align="left">自&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 关卡:</p><p align="left">参展图片<br />心情分享<br /><br /><br /><font color="red"><b>活动时间:</b></font>04.4-04.19<br /><br /><br /><font color="blue"><b>截图步骤:</b></font>打开fraps→进入游戏→&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; F10→图片将自动保存在你设置的目录里→整理<br />传,建议<br />传到推荐图床,以降低<br />务器压力<br /><br />FRAPS下载链接:<a href="http://4.jxdx1.crsky.com/200901/Fraps-v2.9.8.rar" target="_blank">http://4.jxdx1.crsky.com/200901/Fraps-v2.9.8.rar</a><br /><br />推荐图床:<a href="http://imageshack.us/" target="_blank">http://imageshack.us/</a></p>

[ 本帖最后由 rocketboylose 于 2009-4-21 00:47 编辑 ]

我只是一个SneakerHead

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小影霸 GeForce 9400 GT

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沙发
发表于 2009-4-4 17:20:43 |只看该作者
SF占座                           


机器配置



游戏设置
开不了最高




指定关卡:查理不会冲浪
参展图片

1
刚从海边出发
FPS:267


2.海港口一点小抵抗
FPS:149



3.一栋房子下的抵抗军
纹理不错
FPS:101


4.烟雾+RPG
FPS:63


5.准备降落+小镇全景
FPS:54

心情分享:刚开始的一段动画,恩,还是很流畅的,没什么大场面,反而是后面城市全景时绘制内容多了FPS下降到正常了,但总体都是非常流畅

自选关卡1:“冲击,威慑!”

P.S.本关刚开始也是固定的场景,而且爆炸、效果比较多,个人感觉也是测试比较好的场景
参展图片

1.眼镜蛇&支努干编队出击
FPS:130


2.地面M1A2编队
FPS:110


3.对BMP集群轰炸,COD4的烟雾是一个亮点
FPS:61


4.被打爆的防空阵地
FPS:64


5.倒下的石像
FPS:88


6.打爆的油罐车,爆炸效果不错
FPS:113


7.MIA2碾过汽车,很经典的场景,烟雾、火焰、远景、细部纹理一应俱全
FPS:74


8.再来这里测试下烟雾,COD4里的烟雾是绿的…………
FPS:47(还是烟雾吃FPS)




心情分享:很爽的一关(额,不能讲游戏性,要讲讲流畅和精细)
还是一路流畅,FPS最低的也就烟雾那里了,画面很爽,很真实,有一股游戏版《黑鹰坠落》的感觉,画面细部体现得很好,房屋很真实,但是不能破坏,不过人像可破坏是个很有意思的设定。整体色调与下午比更能突出沙漠的别致黄昏,个人感觉很不错的一关


自选关卡2:热浪

参展图片

1敌人摸上来了,树、草、土、流水、人家、光照,又是很能体现效果的一关
FPS:89


2.埋的炸药爆炸,飞起的泥土,远处的火花,啧啧
FPS:55


3.单独跑过来测试下烟雾弹,烟雾效果不错,现在烟雾还没扩散开来,FPS还行
FPS:76


4.冲进烟雾里,效果就出来了,FPS只有34了
FPS:34


5.把烟雾放远景里FPS还是比较可观的
FPS:74


6.旁边飞起的土块
FPS:66


7.烟雾、火焰、泥土
FPS:87


8.近距离欣赏爆炸的火光
FPS:86



心情分享:本关主要测试了烟雾效果和爆炸效果,感觉是COD4里最出色的效果之一了,总体来说烟雾比较吃性能,火焰比较值得观赏



总结:也算是占我配置的福吧,全通下来没卡过,就算那烟雾里还是属流畅,不得不赞扬游戏的优化和汉化人员的努力,汉化后性能感觉和原先一样

毕竟COD4也两年前的游戏了,期待现代战争2,优化要努力,别出个GTA4之类优化的就好啦

[ 本帖最后由 longcn 于 2009-4-5 00:57 编辑 ]
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总评分: 金钱 + 70  + 1   查看全部评分

Q9400@3.2  + 华硕 P5Q Deluxe + 2G 800 游戏龙×2
ST 7200.11 1TB       GTX280 OC     三星 T240
Tt 小盔 +暗黑AH650P 550W+散热 V1 AX


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兽人 萨满巫医
翔升权杖 9600GSO 终结版

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板凳
发表于 2009-4-4 19:40:12 |只看该作者
FREE:

机器配置
处理器  Intel Core2 Duo E7200                             
主板    ASUS P5K SE                                 
内存    Kingston DDR2 800 1G*2                     
硬盘    Sagate 320G SATA
显卡    翔升权杖9600GSO终结版384MB







游戏设置





指定关卡:

参展图片












心情分享
此场景之前帧数在55~130真之间浮动,到从直升机上下来后,由于场景较大,帧数降到20几帧,不过在游戏中稳定在45帧以上(见自选关卡2截图),并无影响。
从截图可以看到无论是烟雾,房屋,树木,飞机都很真实,很像在看电影(想到变形金刚的镜头)。


自选关卡1:

参展图片












心情分享
此场景帧数基本稳定在45~56帧,而且画面效果出众。

请注意枪体反光十分真实,烟雾效果也很逼真,队友衣服质感明显,战场临场感十分强烈。


自选关卡2:

参展图片















心情分享
此关为白天场景,室外帧数在45~77之间,室内在100帧以上,十分流畅,即使是近战,也不低于45帧。
再来看画面效果,可以看到烟雾,墙体,布条,木门的质感都很真实,只是由于没开AA,可以明显看到电线杆的锯齿。

总结:为了测试中文版COD4,特意重新安装了原版。
E7200+2G+9600GSO(384M)整体配置可以流畅运行COD4,而且汉化几乎没有影响帧数,可见优化很好。
从测试可见老版9600GSO在不开AA,1680*1050,全高的情况下,完全可以流畅运行COD4。499元的价格,很适合入门级玩家。
如果希望取得更好的画面效果(开启4AA),玩家可选择699元的9800GT或4830.

[ 本帖最后由 萧乡小卒 于 2009-4-6 09:02 编辑 ]
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地板
发表于 2009-4-4 20:58:05 |只看该作者
FREE:

机器配置 Athlon X2 5000+@3.12G
             DDR II 800 1GX2
             Biost TA770 A2+ SE
             XFX 8800GT 512M
             ST 160G
             Logitech G1+Dell 8115



       Os:win7  7068
              
游戏设置:1280*1024  全高 4AA 16AF
           

指定关卡:查理不会冲浪

参展图片




心情分享:截图选择以动态为主,比较有参考价值,剔除了大量静态画面截图,因为开了垂直同步所以是没有60帧以上的,主要是我的8800GTmod9800太热,这样可以降低负载,从上面可以看出烟多的时候帧数就下来了不过一直是比较流畅的,没有比28更低的了,虽然是07年的D9引擎游戏,即使以现在来看也还算不错的(阴影粒子效果都很棒,不过模型一般)

自选关卡:太多了,为了不杀猫了所以只从大量截图中挑选几张比较有特点的

参展图片:象征的倒塌,
夜视
浓烟滚滚
干Y的,这破直升机里的无限命,打下一个飞一圈又出来一个
弹孔纹理细节

还有个反坦克炮打坦克的找不到了,太乱了
心情分享:墙的纹理,弹孔,衣服褶皱,还有少量落叶飞舞,都感觉比较真实
效果全高全程流畅,COD4 对于8800GT 这个级别及以上的卡已经完全构不成威胁了
玩了COD4才知道为什么COD5的评价不高啊


补完

[ 本帖最后由 atyreal 于 2009-4-10 18:34 编辑 ]
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蜀 前驅司馬
魏國 討寇將軍 灭奏

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5#
发表于 2009-4-6 00:26:50 |只看该作者
FREE:

机器配置





游戏设置




指定关卡:

参展图片







心情分享

爆炸效果和烟雾,树木,城市的各个小细节描绘得很真实

自选关卡:序章-全部清除 第一章-黑障

参展图片










心情分享

船上的景物加上暴风雨感觉很不错

[ 本帖最后由 火雞 于 2009-4-6 01:05 编辑 ]
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发表于 2009-4-7 11:47:44 |只看该作者
机器配置:

处理器  Intel Core2 Duo E7200 (OC 3.56G)                           
主板    ASUS P5N-E SLI                                 
内存    Kingston DDR2 667 1G*4                     
硬盘    三星 200G SATA
显卡    双敏8800GTS黄金版(G92,512M)
声卡  创新 Audigy 2 ZS
电源      TT KK500
LCD       HP W2207





游戏设置:
全部设为最高了,打开垂直同步




指定关卡






心情分享
由于部分图片原图太大,直接压缩之后效果十分不理想,所以对原图进行了缩小处理。画面一直十分流畅,大场景下也只是降到30左右。
游戏场景十分振撼,画面中所有的一切都是那么的真实,很容易就代入到游戏中去了。

自选场景
冲击,威慑







其他场景




心情分享:
游戏代入感十分强烈,细节十分丰富,衣服反光,火焰效果,子弹孔,游戏场景其他设置等等不一一细表。
就像置身于大片当中。另外汉化效果也十分理想,对比E文版并未发现帧数有所下降,再次要感谢汉化组的大大们的努力!


[ 本帖最后由 mminghui 于 2009-4-8 10:14 编辑 ]
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starmie + 60 + 1 大地图降到30的原因估计是垂直同步…… ...

总评分: 金钱 + 60  + 1   查看全部评分

CPU:E7200 (OC 3.8G)
主板:华硕P5N-E SLI
内存:金士顿DDRII 667 4GB (1G*4)
显卡:2敏8800GTS黄金版
硬盘:三星200G SP204C 两个--越来越不够用了。。
电源:TT KK500
LCD:HP W2207

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大天使
NVIDIA GEFORCE 9400 GT

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7#
发表于 2009-4-7 13:15:58 |只看该作者
机器配置



游戏设置,除了抗锯齿4倍,其他能开的全开最高





指定关卡:“查理不会冲浪”

帧数很足,画面很不错,COD的一贯风格,很赞


机枪扫射,一些导弹的弹道轨迹,战况激烈,此时仍能保持非常流畅


降落前夕,可以发现地表和枪模质感不错,漫反射效果很棒


全屏充斥着特效,从帧数可以看见8800GT还是能应付自如


空降成功,开始执行任务,战场气氛满点,帧数流畅



自选关卡1

一击必杀

荒野茅草地的渲染非常逼真,原来在草地渲染上力不从心的显卡技术在经历新
一代构架革新后已经可以轻松应付.


继续


我们可爱的麦克米兰上校,树叶迷彩服拜目前的3D显卡技术假到可以乱真


自选关卡2

玩完

作为最后的结局关,有激烈的车辆追逐战,很考验电脑的性能

开端,阳光投射在物体上非常自然


追逐战1


追逐战2
建模很精细


追逐战3
路面材质很棒


追加一些感受:COD4用并不苛求的硬件配置营造出了一个逼真的战场,中东战场的干燥和炎热,俄罗斯战场的寒冷和肃杀的气氛等,就算得满分都不为过啊,

在这个越来越浮躁的游戏界注入了一股清新的冷却剂……

另外还有很多细节值得体味:敌人被击中,血迹会清晰的溅在墙上;墙上会留下弹孔;手雷会飞出碎片;当然还有全程的真人动作演出,要知道都是专业的军人扮演的。

[ 本帖最后由 超越梦想 于 2009-4-9 16:05 编辑 ]
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starmie + 60 + 1 追加

总评分: 金钱 + 60  + 1   查看全部评分


CPU: Ryzen5 2600X oc 4G COOLER:船长360
RAM:威刚龙耀D80 DDR4 3200 8GX2
MB:华硕ROG STRIX B450-F GAMING  KB:海盗船K65 lux RGB
SC:小夜曲idsd SPEAKER:惠威M200MKII
VIDEO:映众超级冰龙GTX1070 MOUSE:罗技G502 rgb
HDD:三星960evo 256G+希捷2TB+东芝3TB+希捷4TB
DISPLAY:宏碁掠夺者X34p PS:海盗船RM650x CASE:恩杰H440

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兽族·狼骑兵·中士
Crysis☆DanteのCrazy MP5

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8#
发表于 2009-4-8 21:09:53 |只看该作者
不得不说 COD4在我心中一直是神一样的作品 最牛B的FPS 很有代入感哈~

机器配置



好吧我知道我该换个U了  - -#

游戏设置

反正我自己没觉得卡- -


指定关卡:查理不会冲浪
参展图片~~
1 刚开始玩第一次觉得和黑影堕落差不多呢- - 开始是不卡的 很流畅 飞机做的不是很细腻 上来都先把手枪子弹打完- -

2 第一次这么卡 切出去看了看 卡巴在更新 忍了 烟雾多了不会这么卡的

3 流畅了 自己是没觉得卡~~

4 地面纹理很不错啊~~ 该死的卡巴

5 哇哈哈 这是一个红啊~~做的和血丝一样很不错

心情分享:很有代入感哈 和电影黑鹰堕落那段很象 美国大兵就是惨啊 天天天的不闲着 同情这哥们被原子弹干掉了
出现烟雾FPS有所下降 哎 我真得去换个U了 板子还不支持E52  - - 在换个板子。。。。。。囧

自选关卡:遮蔽严实
参展图片
1 无形中杀人 真的好爽啊~~

2 这个就有点假了 我拿了这么个家伙这帮人都没看见么- -

3 嘿 哥们 往下看看~

4 我曾经从后面干过他们 但是 好像必输 说是我的行为导致队长死亡- - 他不是无敌的么

心情分享: 真的是很有创意的一关 玩完之后我把所有有关狙击手的电影都下下来看了一遍- -

自选关卡:一击必杀
参展图片
1 没来得及截图 0 0 都打完了

2 开飞机了不起啊!!

3 第一次玩被炸死了- - 没找着绳子。。。。

4 来个最后花絮吧~~

心情分享: 很有带入感 个人认为COD4最经典的两关了 就是那个队长被打断腿也太假了吧 他不跑还在那站着让飞机砸他 2胡!
COD4真的是一部很值得收藏的游戏 就是我的电脑烂了我也会把他一直放在硬盘里(死去?。。。。)
也不知道装了汉化帧数有没有下降 以前玩也没开FPS 现在也没觉得卡 感谢汉化人员的辛苦努力了~~
希望先带战争2也能象他所说的一样----有史以来最好的FPS游戏~~期待~感谢~~




[ 本帖最后由 xuchaocs15 于 2009-4-9 08:36 编辑 ]
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不怕神一样的对手
只怕猪一样的队友 - -

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硬件助理工程师

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9#
发表于 2009-4-9 07:20:09 |只看该作者
笔记本参战 R560 三星 08年10月入手

P8600处理器
DDR3内存 2G 年末去清理灰尘的时候再加个2G 才能混下去
9600MGT DDR3 512MB

办公续航3小时 编程软件+设计软件
电影2小时30分 1080P
游戏1小时30分 大型3D游戏




游戏设置

1280X800
我笔记本最大分辨率
不过给显卡带来负担小


训练关卡 比较生疏


序章




逃跑啊

其实已经倒下去了 还在鞭尸

被踹了等待枪决

沙漠之鹰~~~~~我的最爱




活动特定关卡截图

直升飞机+钻井平台

**不会冲浪

火箭弹乱射

光影效果非常的满意

准备降落死亡之地

开始扫荡 巷战了



补涨烟雾效果的


心情分享

由于喜欢 使命召唤系列


所以刻盘有幸今天来晒


第一次通关 最喜爱狙击关

汉化后可以体验真正剧情了

笔记本玩也就这样了

个人感觉满意

不过长时间运行 显卡温度在68~72度之间

尤其最近温度逼近24度,很少长时间作业

已经很少拿来游戏


完结

补一张

这个是恐怖分子的笔记本

大家知道啥牌子不

[ 本帖最后由 z3gundam 于 2009-4-9 19:39 编辑 ]
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starmie + 70 + 1 第一个笔记本评测

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Crysis☆银弹的SOCOM
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发表于 2009-4-10 18:34:56 |只看该作者
下了40个小时,终于搞定,由于这一次是比较新的配置,终于可以爽快的打了。。。。
                    电脑配置:E84OC4.0 4g红龙 gtx260+oc vista64



能开高的我基本开高


要求关卡: 查理不会冲浪
我习惯 不开准星 凭感觉和精确瞄准

直升机上,景物不多,帧数还不错

直升机速度就是快


某种方面说,使命召唤4优点明显,缺点也很明显:树木,景物贴图不精细,有点象纸片。。。

居高临下,感觉不错


终于下直升机了

动作没的说,很真实。。。

开门的动作是动作捕捉,所以实在是牛


从这一关画面来说,更多的是cod4 气氛营造方面很优秀,人物动作很真实,其他倒是一般。。。
自选关卡1:第一章-黑障
这一关是黑夜,说实话,感觉cod4的夜晚没白天做得好。。。

[IMG]
帧数还是不错的,60到100 不等,显存容量可能困扰着帧数的继续上升
[IMG]  
        当狙击手的感觉还是很爽的:
[IMG]  
[IMG]  
很流畅,没有明显的停顿,即使是人多的时候。。。
[IMG]   
[IMG]   
关卡射击很优秀,代入感不错,也够热闹。。。
[IMG]   
[IMG]   

自选关卡2:深陷泥沼
依然是黑夜,也是demo的关卡(所以打了很多遍。)

气氛渲染非常不错,烟雾的技术虽然过时了,但效果确实好。。

夜间当然要用夜视仪,帧数变化不大

我是激情型,勇敢向前冲,go go go!!!

打坦克设计的不错


景深运用得不错


总体来说,作为07年的当家FPS(和孤岛可以并驾齐驱) cod4要求并不高,现在 3500元左右的主机,就可以开所有最高的,非常流畅的游戏。cod4技术上并不先进,但是出色的策划,良好的战场气氛弥补了部分画面的不足。
可以说,这是一款很有诚意的作品,也是非常平民化的,希望大家游戏愉快。

[ 本帖最后由 八仙过人 于 2009-4-11 12:16 编辑 ]
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rocketboylose + 60 + 1 活动奖励

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发表于 2009-4-17 10:12:27 |只看该作者
参加活动!8知道这样行8行,我4菜鸟~

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游戏设置:


指定关卡:



心情分享:我这机器是去年过年左右买的,到现在基本上已成中低档了吧,感叹硬件更新换代太快!所以没敢开全高,要知道游戏的流畅度比最精美的画面要重要的多!再说我个人认为虽没开全高,但这样的画面我已经很满足了。游戏中基本上没卡过、很流畅。我对硬件不怎么了解,请各位看官表见怪。我不会刻意的去对着一块石头看上老半天,就为了展示它做的有多精细。我也从没超过频~

自选关卡:





心情分享:

COD4是以火爆见长,这从一开始的船任务到最后手枪过关充份的体现出来。选这一关是因为场面大、直升机+坦克,很有《黑鹰坠落》的感觉!而且救援任务也惊人的相似!枪械的打击感很强再加上敌人从四面八方围上来的感觉真的能让你有身临其境之感,而非仅仅是一个游戏者。暂时就想到这么多,我不太会写,但弄这些费了我老半天,希望大大们能给个互助,谢谢!
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rocketboylose + 20 + 1 没上传网盘,图少,没帧数显示,不过还是放个互助 ...

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12#
发表于 2009-4-17 18:04:10 |只看该作者
机器配置
处理器  Intel Core2 QUAD CPU Q6600                           
主板    ASUS P5Q                              
内存    威刚红龙DDR2 2G*2                     
硬盘    WD640G
显卡    INNO 3D GTX260+

游戏设置

指定关卡






心情分享:在直升机上观看下面的风景..感觉很不错...烟雾效果很好..还有旁边队友手上那瞎人的粗绳子
自选关卡:15年前CPT.PRICE狙杀扎卡耶夫行动






心情分享:这一关可谓是游戏的亮点啊.相当的刺激..可是...为什么怎样打那扎卡耶夫都只会掉下来个胳膊?!
终于弄完了..在兄弟节这天我来支持你工作~R版是不是要大方点呢!
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冥界引路人·马尔基诺
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发表于 2009-4-18 13:34:50 |只看该作者
FREE:

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游戏设置







能開高的 都開高了




指定关卡:查理不会冲浪




景物不算多 能跑上百多针





敌人一出现 马上跳了 50多针















离地面越近 针数越低...
最後 停留在40~60



自选关卡:序章-政变



被人捉了上车.....踏上死亡的道路





集体处决....





老头子.....不要把脸 贴那麽近
吓到我啊





相信 有玩过cod4的人
也会记得这经典的一幕

整个章节 都很有电影感觉..
就好正的身处现场一样
在COD4中 我十分喜爱这个关卡


自选关卡:章节III -玩完




这一刻 画面 很整洁.....
挺爱这感觉





卡车飞出去的一刻







老头子....等一下就是你死期






很好...
追击那直升机吧






经典 抛手枪的一幕






直升机来了....终於一切也完结了

[ 本帖最后由 星之谷 于 2009-4-18 13:38 编辑 ]
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发表于 2009-4-19 11:14:56 |只看该作者
机器配置:




游戏设置:




指定关卡:查理不会冲浪

恩出发了,还是坐直升机哈


看到港口了


又浓烟,FPS掉了一些


额掉的更狠了,悲剧啊


怎么浓烟滚滚。。。下面啥情况?


终于到了,我要下飞机~~~头昏。。。看来我真的不适合FPS


自选关卡:

恩,这个模式我喜欢,潜入,嘿嘿,想起了MGS里的SNAKE大叔


阴暗的建筑物下面隐藏着深深的杀机


队长在干嘛?给我开门啊


夜视镜...人看起来好囧


队长啊,你这个样子怎么这么畸形。。。


大叔。。。我没惹你,别吓我哈,长着么丑还把脸伸过来给我看,找抽啊


本游戏最经典的人物登场。。。墨镜BT男



心情分享:

恩,现在我只是粗略的速玩了一下,根本谈不上对这个游戏的了解有多高,不过在我玩过的FPS里,COD4算是最好玩的了(也许是我玩FPS比较少的缘故,因为我玩FPS头昏...)起码从剧情来说,他很吸引人,从画面来说,它也还算不错,起码对得起他对硬件的要求,画面,光照都还能够让人接受,汉化版也体现出了汉化组诸多强人的努力效果,在此向他们表示感谢,谢谢大K对这次活动的支持,因为我觉得我这是最后一贴。。。这个活动的目的,我觉得也基本达到,最后,谢谢各位童鞋对本活动的参与,因为有了你们,评测活动迈出了第一步,希望评测活动能够越来越吸引大家吧,最后,做个活动预告:下次活动,RTS评测,半神,帝国全站,COH都有,各位可以去准备了

[ 本帖最后由 rocketboylose 于 2009-4-19 11:52 编辑 ]
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