注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 20800|回复: 58
打印 上一主题 下一主题

【原创】三国10武将带兵属性测试结果一览(弓兵系)  关闭 [复制链接]

Lin真爱永恒
★★

帖子
911
精华
9
积分
2256
金钱
10047
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2005-1-13 11:09:36 |只看该作者 |倒序浏览
三国10武将带兵属性测试结果一览(弓兵系)
经过了两个多星期的日夜奋斗,这个结果终于出来了。前不久在网上发布了步兵系列的测试结果后,褒贬不一,但毕竟支持我的人占了绝大多数,在这里我先感谢所有支持我的人,是你们的支持才使我有了继续测试下去的动力!

弓兵系在测试方法上完全和步兵不一样,虽然弓兵系列只有弓兵、努兵和元戎努兵三个兵种,远远少于步兵的6个兵种,但弓兵在使用上除了肉搏和突击以外,多了远距离攻击的火箭和弓箭,因此,测试起来远远要比步兵麻烦很多。为此,我专门将接近攻击和远距离攻击分开测试,然后进行了对比和比较!

具体测试方法如下:

当测试武将A前,仍然登陆一新武将(能力为全80),先用新武将的测试结果作为基数,采取穿插排序、逻辑统计等统计学的知识对比出新武将和被测试武将的不同之处!计算他们的差值,总结最后结果。测试新武将和其他武将时所有的客观、主观条件我都尽最大可能保持一致,为了避免数据偏差大,我专门对测试环境做了统一安排:无风,天气为晴,测试地点都为北海(巨大),对方守城人为五个新武将,能力完全相同,另外,我还绝对减少部队中火箭后的追加伤亡……。具体细节基本大家可以参照我在测试步兵时的方法。

下面我就分别列出新武将的测试结果,作为参照基数:

一、接近时(这部分测试和测试步兵一样的方法,前一数据为肉搏,后为突击)

1、弓兵:(新武将数据)

弓VS弓:杀敌/死亡=126,杀敌/死亡=132
弓VS努:杀敌/死亡=110,杀敌/死亡=116
弓VS元努:杀敌/死亡=93,杀敌/死亡=101
弓VS轻步:杀敌/死亡=43,杀敌/死亡=48
弓VS重步:杀敌/死亡=32,杀敌/死亡=34
弓VS禁卫:杀敌/死亡=21,杀敌/死亡=24
弓VS青州:杀敌/死亡=24,杀敌/死亡=28
弓VS藤甲:杀敌/死亡=22,杀敌/死亡=20
弓VS蛮兵:杀敌/死亡=28,杀敌/死亡=26
弓VS骑兵:杀敌/死亡=182,杀敌/死亡=198
弓VS重骑:杀敌/死亡=171,杀敌/死亡=177
弓VS虎豹:杀敌/死亡=142,杀敌/死亡=147
弓VS突骑:杀敌/死亡=148,杀敌/死亡=152

(象兵比较少见,所以没有列在测试行列)

这其中,蛮兵对弓兵造成的伤害最大,但死亡数也大!

2、努兵(略)

3、元戎努兵(略)

努兵和元戎努兵的数值基本上和弓兵的数值成比例,因为整理烦琐,所以我在这里省略,望大家见谅。

对应上面数据,下面列出部分武将的相对应数值,说实在的,这个结果让我有点意外,基本上没有非常明显的隐藏属性的武将,只有个别人的数值稍微高于其他人。方法仍然是不修改前测试一次,修改后测试一次,具体操作和测试步兵相同。(每个人前两组为不修改时的测试数据,后两组为修改后的测试数据)

注:没有突击的人所有的突击数据均为修改后的数据,假设曹操没有突击技能,而他的第一组数据为144,162/125,131(见下表),那么162为不改能力、只改有突击技能时得来的数据,而131则是把曹操改为能力全80后,再加突击得来的数据。

吕布:143,160  /  127,131
            134,151  /  109,117
            121,119  /  98,103
             59,61    /  43,48
             47,52    /  34,34
             33,35    /  20,24
…………………………………
曹操:144,162  /  125,131
            136,150  /  110,115
            120,120  /  100,101
              64,65    /  44,47
              47,53    /  32,35
              35,38    /  18,22
……………………………………
赵云:151,170  /  136,140
            146,161  /  119,124
            131,138  /  111,112
             70,71    /  52,53
             56,58    /  40,40
             39,41    /  27,31
……………………………………
黄忠:154,172  /  133,137
            146,159  /  120,121
            133,135  /  111,114
              69,71    /  53,55
              55,58    /  41,45
              37,39    /  27,30
……………………………………
(其他的我就在这省略了)

从上面数据大家可以做个对比,吕布和曹操在修改前存在一点差距,但这个差距很小,是由统率的差值造成的,但是黄忠和赵云在数据上明显比前良人稍微高点,修改后,吕布和曹操基本就持平了,而从细微的差距可以看出,黄忠在个方面的数据稍高于赵云!现在我们假设新武将的测试结果为基数100,则被测试武将的加成表格如下:(括号里为加成)

1、弓兵(前10):黄忠(42),赵云(40),夏侯渊(37),
                诸葛亮(36),太史慈(32),张合(28)
                陈登(24),陆逊(22),张辽(19),徐庶(15)
2、努兵(前10):诸葛亮(50),姜维(39),张任(37),赵云(36)
                郭淮(33),黄忠(32),太史慈(27),
                夏侯渊(22),严颜(16),黄权(12)
3、元努(前10):诸葛亮(60),姜维(40),黄忠(38),赵云(36)
                司马师(30),钟会(26),陆逊(25),
                周喻(24),徐晃(20),太史慈(16)

呵呵,结果就是这样了,很明显,大耳的人占了决大多数,在测试努兵的时候,三个原刘章的手下的入选让我很意外!

二、远距离攻击时。

     远距离攻击时,自己没有伤亡,所以就无“杀敌/死亡”这个百分比了,所以只能以新武将的对对方伤害值的平均值作为基数参照(VS每个兵种取样为1000次远距离攻击)。
1、弓兵(新武将数据平均值)
弓VS弓:弓箭:178    /   火箭:191
弓VS努:弓箭:172    /   火箭:188
弓VS元努:弓箭:164  /   火箭:174
弓VS轻步:弓箭:117  /   火箭:122
弓VS重步:弓箭:109  /   火箭:114
弓VS禁卫:弓箭:98   /   火箭:103
弓VS青州:弓箭:102  /   火箭:108
弓VS藤甲:弓箭:91   /   火箭:110
弓VS蛮兵:弓箭:101  /   火箭:111
弓VS轻骑:弓箭:255  /   火箭:263
弓VS重骑:弓箭:241  /   火箭:253
弓VS虎豹:弓箭:232  /   火箭:240
弓VS突骑:弓箭:239  /   火箭:248

2、努兵(略)

3、元戎努兵(略)

将这些数据求根,取内参数穿插排序,最后进行误差消除,这样得来的数据会和实际情况更为接近!
下面列出部分武将相对应的数值:(没有火箭技能的和上面测试接近时的方法一样,大家可以参照,前一组为修改前数据,后一组为修改后数据)
吕布:188,202  /  177,194
            181,193  /  172,186
            172,180  /  163,173
            124,136  /  118,126
…………………………
曹操:190,204  /  179,192
            181,192  /  170,186
            172,181  /  165,171
            122,137  /  119,129
…………………………
赵云:210,231  /  192,202
            203,221  /  185,194
            190,202  /  176,192
            151,159  /  131,140
……………………………
其他数据略!很明显,曹操和吕布仍然没有加成,而赵云加成较多!我们依然采用同样的方法计算加成,下面列出武将的加成表,(括号里为加成)。

远距离攻击综合排名:

1、弓兵(前10):黄忠(53),诸葛亮(48),赵云(42),
                 太史慈(40),陈登(37),夏侯渊(36),
                张合(33),姜维(32),陆逊(30),司马懿(30)
2、努兵(前10):诸葛亮(50),张任(42),姜维(40),黄权(38)
                黄忠(36),陆逊(32),周喻(30),赵云(30)
                夏侯渊(22),陈登(20)
3、元努(前10):诸葛亮(70),姜维(60),黄忠(52),赵云(48)
                太史慈(44),张合(40),陆逊(38),司马懿(35)
                张辽(33),周喻(28)

弓箭攻击排名(前10)

黄忠(52),诸葛亮(50),赵云(46),太史慈(42),张合(36)
夏侯渊(33),姜维(32),鲁肃(24),张辽(22),陆逊(16)

火箭攻击排名(前10)

诸葛亮(60),黄忠(54),陆逊(48),赵云(43),太史慈(40)
陈登(36),夏侯渊(30),周喻(28),司马懿(26),张合(26)

以上就是我的全部测试结果,还是那句老话,由于手一定条件的限制,结果难免会有片面之处,不到的地方还请大家原谅,为了能让大家早日看到数据,我前天晚上测试完毕,昨天一天,昨天晚上都在紧张地进行计算、整理和输入,一整夜没有睡觉了,呵呵,就这样吧,先睡觉去了。(抽烟……,擦汗……)

骑兵的测试和步兵方法一样,而且兵种比步兵要少,所以测试速度应该比较快,下周就可以出结果了,请大家耐心等候!

最后,再次感谢大家的支持!!!

使用道具 举报

剧情深处的Playdof
★★

帖子
1935
精华
1
积分
1168
金钱
18099
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2005-1-13 11:44:55 |只看该作者
确实很辛苦,应该好好的奖励一下

不过,从前次步兵到这次弓兵,我发现基本上跟三国9里的武将兵法有关

比如曹系的步兵法比较厉害,所以步兵里他们的人多

刘系的弩兵比较厉害,三国9里出师表之后,蜀将全会连弩~~夏侯和太史的飞射~~~

所以估计骑兵也许会是吕布、马超、赵云、颜良文丑等人~~
不在其位,不谋其政,与人分忧,替人解惑

头衔只能代表过去,我心一直留在三国
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――



当长眠的人失去了自己的住所,就只剩下彷徨

使用道具 举报

Lin真爱永恒
★★

帖子
911
精华
9
积分
2256
金钱
10047
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2005-1-13 12:18:03 |只看该作者
最初由 playdof 发表
[B]确实很辛苦,应该好好的奖励一下

不过,从前次步兵到这次弓兵,我发现基本上跟三国9里的武将兵法有关

比如曹系的步兵法比较厉害,所以步兵里他们的人多

刘系的弩兵比较厉害,三国9里出师表之后,蜀将全会连... [/B]



一语点醒梦中人啊,三国9中还真是这样的!呵呵,以前都没有注意!

使用道具 举报

帖子
17
精华
0
积分
9
金钱
61
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2005-1-13 12:47:20 |只看该作者
不可思议啊,我想象中徐晃怎么着也进前10啊,居然没一个兵种进前10的,意外啊意外!
我想象中的骑兵前10:吕布、马超、张辽、赵云、张飞、夏候

使用道具 举报

帖子
144
精华
0
积分
72
金钱
2739
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2005-1-13 12:57:00 |只看该作者
顶贴没商量。
顺便提醒一下楼主注意保持部队的经验值不变,个人认为全部设为1000是最方便,最有价值的。

使用道具 举报

帖子
28
精华
0
积分
14
金钱
577
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2005-1-13 13:24:05 |只看该作者
我那修改器人物只能改到255,再改各种物品的能力+255一共只能到510【汗水】

使用道具 举报

帖子
472
精华
0
积分
237
金钱
2824
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2005-1-13 13:25:51 |只看该作者
哈哈,顶阿,太棒了,真的感谢楼主的贡献啊,说实在的,我玩了一遍三国十本来就不想玩了,是看了楼主的贴子我又开始玩了,而且感觉也没有有前面说的那么差了,我其实喜欢战棋游戏,曹操传是我的最爱,三国十的战斗也让我喜欢,但是就是“军师“这个变态技能让我到了胃口,最讨厌单挑,一个武力90的武将只要不被秒,就能较轻松的搞定吕布,以前是不可能的

使用道具 举报

帖子
17
精华
0
积分
9
金钱
85
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2005-1-13 13:26:19 |只看该作者
啊啊啊啊啊啊吴国的人呢怎么才4个啊,完了弓兵才这么多.骑兵就更不要想了
估计要一个都没有了啊.吴国怎么这么颓废啊强烈要求光荣改善三国10.我发现
三十体现不出水军的实力啊

使用道具 举报

帖子
17
精华
0
积分
9
金钱
85
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2005-1-13 13:28:20 |只看该作者
刚才忘了支持楼主了,真的不容易啊.这给花费您多少
时间啊,辛苦您了【支持】

使用道具 举报

帖子
12
精华
0
积分
6
金钱
77
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2005-1-13 13:30:51 |只看该作者
感谢楼主努力

使用道具 举报

帖子
472
精华
0
积分
237
金钱
2824
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2005-1-13 13:36:13 |只看该作者
啊啊啊啊啊吴国的人呢怎么才4个啊,完了弓兵才这么多.骑兵就更不要想了
估计要一个都没有了啊.吴国怎么这么颓废啊强烈要求光荣改善三国10.我发现
三十体现不出水军的实力啊
怎么会呢,在水上你跟五国的人打打试试!

使用道具 举报

帖子
91
精华
0
积分
46
金钱
430
荣誉
0
人气
0
评议
0
12#
发表于 2005-1-13 13:50:56 |只看该作者
结果符合三国演义,呵呵
毕竟连弩是诸葛发明并传给姜维的

使用道具 举报

Lin真爱永恒
★★

帖子
911
精华
9
积分
2256
金钱
10047
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2005-1-13 14:05:15 |只看该作者
[QUOTE]最初由 萝卜帅 发表
[B]不可思议啊,我想象中徐晃怎么着也进前10啊,居然没一个兵种进前10的,意外啊意外!
我想象中的骑兵前10:吕布、马超、张辽、赵云、张飞、夏候

使用道具 举报

Lin真爱永恒
★★

帖子
911
精华
9
积分
2256
金钱
10047
荣誉
0
人气
0
评议
0
14#
发表于 2005-1-13 14:12:48 |只看该作者
最初由 AeolCat 发表
[B]顶贴没商量。
顺便提醒一下楼主注意保持部队的经验值不变,个人认为全部设为1000是最方便,最有价值的。 [/B]



这个你放心,我绝对考虑了的!兵种经验绝对不能都到1000,
因为1000的轻步和禁卫差不了多少,所以在测试时,绝对控制:

轻兵种:经验值在300以下,
重兵种:经验500以下,300以上!
三级兵种:经验值全为1000

这样在测试过程中即使有偏差,那也是大家都有偏差,最终比值是误差很小的!所以这个数据还是能说明问题的!

使用道具 举报

剧情深处的Playdof
★★

帖子
1935
精华
1
积分
1168
金钱
18099
荣誉
0
人气
0
评议
0
15#
发表于 2005-1-13 14:25:22 |只看该作者
最初由 zaku110 发表
[B]啊啊啊啊啊啊吴国的人呢怎么才4个啊,完了弓兵才这么多.骑兵就更不要想了
估计要一个都没有了啊.吴国怎么这么颓废啊强烈要求光荣改善三国10.我发现
三十体现不出水军的实力啊 [/B]


不在其位,不谋其政,与人分忧,替人解惑

头衔只能代表过去,我心一直留在三国
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――



当长眠的人失去了自己的住所,就只剩下彷徨

使用道具 举报

Lin真爱永恒
★★

帖子
911
精华
9
积分
2256
金钱
10047
荣誉
0
人气
0
评议
0
16#
发表于 2005-1-13 15:11:25 |只看该作者
[QUOTE]最初由 playdof 发表
[B]

使用道具 举报

Lin真爱永恒
★★

帖子
911
精华
9
积分
2256
金钱
10047
荣誉
0
人气
0
评议
0
17#
发表于 2005-1-13 17:09:11 |只看该作者
敲了敲脑袋!我问自己:这种帖子还要我自己来顶吗?

【天啦】 【天啦】 【天啦】 【天啦】 【天啦】 【天啦】 【天啦】 【天啦】 【天啦】 【天啦】 【天啦】 【天啦】 【天啦】 【天啦】


郁闷中.....................................................................

使用道具 举报

帖子
18
精华
0
积分
9
金钱
30
荣誉
0
人气
0
评议
0
18#
发表于 2005-1-13 18:01:25 |只看该作者
- -进来吹捧一下~【支持】

使用道具 举报

帖子
257
精华
1
积分
429
金钱
4241
荣誉
10
人气
0
评议
0
19#
发表于 2005-1-13 18:30:43 |只看该作者
看了又想玩一遍,谁知道加强版什么时候出

使用道具 举报

帖子
7
精华
0
积分
2
金钱
72
荣誉
0
人气
0
评议
0
20#
发表于 2005-1-13 18:59:59 |只看该作者
为什么陈登会在火箭攻击排名前10之列?
想不通
对楼主的热忱和耐心表示pf【经典】

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-9-5 04:03 , Processed in 0.390220 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到