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【原创】武将带兵隐藏属性测试结果一览表!  关闭 [复制链接]

Lin真爱永恒
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发表于 2005-1-6 13:03:02 |只看该作者 |倒序浏览
武将带兵隐藏属性测试结果一览表!
在两个星期的苦苦努力下,我对三国10中一些武将的带兵属性(步兵系)进行了一次范围较广的测试,这个测试是一项非常浩大的工程,其中的困难和烦琐都是我在以前的测试中从来没有遇到过的!由于时间仓促,再加上一些客观因素和人为因素的影响,测试结果可能并不完全准确或者具有一定的片面性,但我个人觉得,已经可以说明问题了!现在我就将测试结果贴上来,希望对大家能有所帮助!

借鉴了许多网友的意见和建议以后,我先对要进行测试的武将进行了划分,列出了一个待测试武将的名单,如下:

吕布  张飞  关羽  赵云  马超  黄忠  刘备  典韦  曹操 夏侯渊
张辽  张合  陆逊  司马懿  鲁肃  夏侯敦  许褚  徐晃  曹仁
周喻  孙策  周泰 太史慈  甘宁  陈登  徐庶  庞统  高顺  田丰
颜良  文丑  诸葛亮  魏延 姜维  程昱  徐盛  乐进  李典等50余人。

具体测试方法分为两种:

1,在保持所有测试武将不被修改的情况下,登陆一个所有能力为80的新武将做为对照参考!大家都知道,可以肯定的是新武将绝对是没有隐藏属性的!

2,将所有武将的所有能力值都改为80,登陆一能力全为80的武将作为参照对象!

下面为具体测试数据!

保持天气晴,无风,所攻打城池为同一城池(许昌),待测试武将所带兵种相同,经验士气相同,还有很多条件都在历次测试中保持一致,对方守城武将相同,为五个所有能力都为80的新武将,所带兵种始终和其他测试武将对证兵种以及经验和士气都相同!
新武将:(步兵系)


1,轻步兵

步兵VS步兵:突击:杀敌/死亡=117%,肉搏:杀敌/死亡=106%
重步VS重步:突击:杀敌/死亡=119%,肉搏:杀敌/死亡=108%
禁卫VS禁卫:突击:杀敌/死亡=120%,肉搏:杀敌/死亡=110%
藤甲VS藤甲:突击:杀敌/死亡=119%,肉搏:杀敌/死亡=107%
蛮兵VS蛮兵:突击:杀敌/死亡=127%,肉搏:杀敌/死亡=114%
青州VS青州:突击:杀敌/死亡=120%,肉搏:杀敌/死亡=114%
步兵VS重步:突击:杀敌/死亡=96%,肉搏:杀敌/死亡=90%
步兵VS禁卫:突击:杀敌/死亡=68%,肉搏:杀敌/死亡=57%
步兵VS青州:突击:杀敌/死亡=62%,肉搏:杀敌/死亡=52%
步兵VS藤甲:突击:杀敌/死亡=69%,肉搏:杀敌/死亡=54%
步兵VS蛮兵:突击:杀敌/死亡=59%,肉搏:杀敌/死亡=54%
步兵VS弓兵:突击:杀敌/死亡=297%,肉搏:杀敌/死亡=283%
步兵VS努兵:突击:杀敌/死亡=286%,肉搏:杀敌/死亡=262%
步兵VS元努:突击:杀敌/死亡=168%,肉搏:杀敌/死亡=162%
步兵VS骑兵:突击:杀敌/死亡=47%,肉搏:杀敌/死亡=43%
步兵VS重骑:突击:杀敌/死亡=33%,肉搏:杀敌/死亡=29%
步兵VS虎豹:突击:杀敌/死亡=17%,肉搏:杀敌/死亡=14%
步兵VS突骑:突击:杀敌/死亡=21%,肉搏:杀敌/死亡=18%

2、重步兵(数据略)

3、禁卫兵(数据略)

4、青州兵(数据略)

5、藤甲兵(数据略)

6、蛮  兵(数据略)

大家不要介意哦,这些数据很麻烦,整理输入非常复杂,所以我就略了,测试的方法顺序和轻步兵是一样的,所以我最后告诉大家结果就可以了!

下面以如上顺序,分别列出被测试武将的测试结果数据,请大家对应上面的顺序查看:(以下列出数据均为轻步兵测试结果)


姓名    未修改      修改后
吕布    143,139    118,106
    147,140    119,110
    152,146    119,109
    149,144    121,107
    164,159    130,116
    155,143    122,112
……………………
张飞   未修改      修改后
    140,139   117,107
    147,138   118,109
    150,144   118,110
    150,142   119,105
    162,155   128,114
    152,143   123,109
……………………
关羽   161,156  130,128
    166,154  133,132
    171,167  140,137
    173,167  144,142
    192,187  154,152
    177,171  142,141
……………………
曹操   164,158  133,128
    170,154  132,129
    172,166  138,136
    175,170  148,144
    177,171  144,141
    214,203  182,176
……………………


  其他人的太多了,我就暂时省略了!从上面这写数据大家不难看出,吕布,张飞在步兵系中几乎没有什么加成,而关羽和曹操的个项数值明显要高于吕布、张飞二人,尤其在关羽的蛮兵和曹操的青州兵,杀伤力是非常大的,曹操的青州在对骑兵时都丝毫不吃亏!而在对弓兵时,杀敌/死亡的比率几乎达到1:70,这实在很变态了!

  现在我们假设新武将的隐藏加成为100,那么在测试中最为厉害的人员列表如下:(后面括号内为加成)
1,轻步兵(前10):乐进(75),程昱(74),曹操(66),关羽(63),
                  夏侯渊(52),魏延(49),鲁肃(47),
                  曹仁(44),甘宁(41),周泰(40)
2,重步兵(前10):鲁肃(68),魏延(64),关羽(58),曹操(56)
                  程昱(47),陆逊(42),司马懿(39),
                  徐庶(37),周泰(30),乐进(30)
3,禁卫兵:(前10):典韦(70),赵云(68),曹操(62),张辽(54)
                  许褚(48),程昱(44),司马懿(42)
                  于禁(40),李典(40),关羽(38)
4,藤甲兵:(前10):诸葛亮(68),关羽(62),鲁肃(48),
赵云(48),曹操(47),孙策(37),孟获(33)
突骨兀(33),姜维(28),祝蓉(27)
5,蛮  兵:(前10):曹仁(71),关羽(68),马超(66),孟获(64)
                   鲁肃(58),徐盛(55),曹操(52),
                   甘宁(50),沙摩可(50),周喻(39)
6,青州兵:(前10):曹操(80),曹仁(65),夏侯渊(60),
                   许褚(58),乐进(55),夏侯敦(53)
                   典韦(50),关羽(44),程昱(42),于禁(40)
以上就是步兵系武将的隐藏属性测试结果了,再次声明,可能有不周全或者片面的地方,其中有些人的入选让我感到很意外,但没有办法,我是严格按照测试结果写的!这项工作实在是非常的麻烦,弓兵的测试才刚开始,骑兵还没有测试!希望有兴趣的朋友可以继续关注!

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发表于 2005-1-6 13:15:14 |只看该作者
辛苦了~~【佩服】

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发表于 2005-1-6 13:16:48 |只看该作者
楼主辛苦~
个人觉得挺有意义的。
【支持】

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发表于 2005-1-6 13:41:25 |只看该作者

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发表于 2005-1-6 13:43:51 |只看该作者
谢谢

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发表于 2005-1-6 13:48:49 |只看该作者
哇噻,

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Lin真爱永恒
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发表于 2005-1-6 14:26:50 |只看该作者
呵呵,为人民服务!【开心】 【汗水】

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发表于 2005-1-6 15:15:12 |只看该作者
楼主辛苦了!谢谢!不过步兵太让我失望了(没有几个我喜欢的武将,呵呵)!希望弓兵和骑兵能让我大笑,呵呵!期待中......

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发表于 2005-1-6 15:49:53 |只看该作者
楼主辛苦了,十分感谢!【支持】 【支持】 【支持】

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发表于 2005-1-6 16:09:14 |只看该作者
在测的时候是否一直保持步兵经验为零呢??
如果没有,是否有因为反复测试导致兵种经验(打人和被打的都应该为零)不同进而影响结果。【支持】 一下

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发表于 2005-1-6 16:14:53 |只看该作者

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发表于 2005-1-6 16:19:12 |只看该作者
期待关于弓兵和骑兵的数据【支持】

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Lin真爱永恒
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发表于 2005-1-6 16:36:43 |只看该作者
骑兵的测试和步兵没有什么区别,所以在测试完步兵的基础上很快就可以有结果!但弓兵就麻烦了,除了突击,肉搏,还有火箭,弓箭!
所以可能结果会慢一点,大家耐心一点,我会投入12份的精力尽快让大家知道结果!

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发表于 2005-1-6 16:50:43 |只看该作者
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发表于 2005-1-6 17:35:52 |只看该作者
哈哈,看来比较真实阿,把骑兵的也发出来吧

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发表于 2005-1-6 17:42:24 |只看该作者
建议加精!!!!!!111

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发表于 2005-1-6 17:44:23 |只看该作者
先发骑兵好吗?我最喜欢骑兵了

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发表于 2005-1-6 18:01:34 |只看该作者
【不解】 疑问:这数据是怎么得出的?悲伤的唱到:“你知不知道,你知不知道?我等到拼命地摇摇头, 一副很无辜的样子。

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发表于 2005-1-6 18:18:09 |只看该作者
想知道加成的计算方法不如问KOEI,我们要靠的是感觉
支持zhh01pfg的说法

新武将是有多方面性格和类型选的,楼主如何知道他们的性格不会刻制某种人士或
失色与某些类型的武将之前,“大家都知道,可以肯定的是新武将绝对是没有隐藏属性的!”我可不这样认为这是对的,就如上面说的:谁知道他们的性格类型不会构成影响。

我们是玩游戏的,不是玩数据的。本来末,使人是靠自己的经验的,现在sango将所有人员的能力都表了出来,本来就很那个。【汗水】


将游戏进行到底!!!

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发表于 2005-1-6 19:18:00 |只看该作者
我们路不同!

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