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三国无双5 3D-mod工具包说明:
1,无双5FIE(文件导入导出)工具.
用于导入导出文件至BIN文件,支持扩容导入.注意:因为BIN文件比较大,所以扩容导入时会比较费时(需要1~10分钟),中间可能出现假死,不要关闭程序,直到提示完成导入,否则会破坏BIN文件.
2,无双53D模型转换工具,用于无双模型文件(WS5M)与WSSem模型文件之间的转换.
3,Edit_WSSem,导入导出WSSem模型文件的MAX脚本.
放入D:\Program Files\Autodesk\3ds Max 9\Scripts\Startup,启动MAX会自动弹出工具窗口.
关于人物模型的修改:因为无双5的人物模型使用了LZP压缩格式,要修改需进行如下操作:
1,使用Van的RPGViewer导出解压后的人物模型文件(Addon>压缩包操作>高级>选择人物模型文件>导出),将扩展名(*.out)改为(*.WS5F);
2,使用3D转换工具,将*.WS5F转换为WSSem和WS5M;
3,用MAX脚本导入模型,并修改,导出;
4,用3D转换工具,将修改的WSSem转换为WS5M;
5,用文件FIE工具的模型导入,将WS5M扩容导入BIN文件.
人物模型文件数据的研究基本放弃了,除非光荣好心泄露文件格式信息,不然基于偶现在的水平,是完全无法破译D.
以后修改同一个人物,就只需要重复2~4步骤,再用FIE工具正常导入就行了.
网盘分流:http://pickup.mofile.com/4747678754066374
[ 本帖最后由 zsword 于 2008-9-6 19:38 编辑 ] |
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