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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 【活动】综合区暑期活动之一:YY无限
楼主: smoothluv9
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[活动] 【活动】综合区暑期活动之一:YY无限  关闭 [复制链接]

简单快乐
游侠元老版主
『模拟/航海游戏区』
堕落天使
青铜圣斗士·凤凰座·凤翼天翔
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发表于 2007-6-6 22:01:50 |只看该作者
参加活动

对仙剑4的期待及展望      
      作为中文游戏公司几乎是最后仅存的硕果之一--大宇,今年暑假即将推出的仙剑奇侠传四无疑是非
常关键的一款作品。在经历去年轩辕剑五的不温不火之后,大宇,或者说是上海软星,确实需要推出一款
不失水准的RPG大作来挽救日渐衰落的中文RPG游戏。所幸的事,在上海软星推出仙剑4的第一款宣传动画
之后,获得的正面评价还是占大部分的。随着更多游戏细节的披露,使得我对仙剑4多了一份期待。
关于剧情:
    对RPG,特别是中文RPG,剧情永远是最举足轻重的部分。从当前披露的仙剑4的主角情况来看,剧情还
是可以期待的。起码中文RPG惯用的一男N女的情况应该不会出现了。从4位主角的情况介绍来看,结合本
作的主题:“问道”,仙剑4的主线剧情应该是以个人的经历及人生的感悟为主。也许在经历了前几作男
女爱情的催泪弹轰炸之后,确实需要换一种方式来讲故事了。当然,这只是我这个工作了四年的“老人”
的期望吧。毕竟已经过了那种为仙剑一的离愁别恨神伤的年龄,开始越来越欣赏轩辕剑三那种涵盖自己独
立的世界观的游戏了。就仙剑4的主题来看,这应该是一款脱离了类似天之痕、轩辕剑4的低龄化对白及剧
情设计的作品。期待这是一款在剧情内涵深度上有所提高的大作。
关于人设:
    就现在的资料来看,4位主角的人设还是比较成功的,基本涵盖了现今比较受欢迎的人设类型:云天
河的单纯执著,慕容紫英的冷傲孤高,韩菱纱的活泼可爱,柳梦璃的清丽脱俗。当然,人设只是成功的第
一步,性格塑造才是重头戏。希望在游戏中能看到以上4位有不同于表面的性格特点,以及更好的反映性
格对游戏进程的影响。
关于音乐:
    中文RPG的三大要素之一。从宣传动画的主题曲来说,个人对本作的音乐还是很期待的。主题曲中的
配乐虽然还是以中国古典乐器为主,但加入了大量协奏元素,使整体风格大气了许多。主旋律悦耳动听,
琅琅上口,间奏也非常耐听。如果游戏中以主题曲为主,再辅以若干首章节及人物专有配乐,相信可以逼
近仙剑一或者轩辕剑三的水准,希望这不是奢望。
关于画面:
    国产自主研发的3D RPG游戏的画面永远是讨论的热点话题,坚持2D水墨山水和3D化的人明显分成两派
。个人观点:3D化是不可避免,在技术发展的过程中总是需要经历阵痛的,需要付出学费的。只是希望这
个过程不要太长,希望大宇能像Falcom一样找到一条RPG游戏3D化的终南捷径。
关于其他:
   个人对战斗部分没什么太多要求,只是希望地雷不要太频繁(或者没有地雷),装备道具系统实用一
点;配置不用说了,中文RPG还没到讨论配置的时候;希望正版的验证系统不要出现幻三那样的诸多问题....
   最后,希望仙剑四不是终结。国产单机游戏,国产单机RPG游戏能延续下去。




写的非常深刻,鼓掌ing~     ——smoothluv9

[ 本帖最后由 smoothluv9 于 2007-6-6 23:29 编辑 ]
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魏軍 門兵長 蠻拳

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发表于 2007-6-6 22:03:37 |只看该作者
虽然没太看懂到底要干什么?
不过先抢个第一页

荒野大镖客,忍龙2,猎天使魔女,黑暗之魂,全面战争中世纪,辐射3

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天使

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发表于 2007-6-6 22:08:37 |只看该作者
..............我是来看别人的YY的..............貌似还没有......

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新秀主力得分后卫

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发表于 2007-6-6 22:59:29 |只看该作者
占一个位置——————————————————————————————————————————————————————————————————————————

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发表于 2007-6-6 23:02:50 |只看该作者
在不占就到就到3层了。。。。。。。。。。。。。。。

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AC米兰 超级替补
GTA☆Seeds-Jethro

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发表于 2007-6-6 23:16:00 |只看该作者
我也占个位置~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
小作喜快长大

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凯恩 信徒
FC☆人间兵器 无限命の菜鸟

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发表于 2007-6-7 13:16:07 |只看该作者
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第一弹:辐射3之碎梦咖啡


碎梦咖啡屋.
杰克伯和马可世趴在地上进行着从今天上午就开始的掰腕子的较量.赌注是谁输了就要吃下对方拿出的一样东西.这两个活了上百年都不死的老家伙已经天下无敌,功成身退,少了他们俩的废土不知道还能掀起些什么风浪.



获选者坐在剩下的唯一一张完好的桌子前面,一边漫不经心地跟天网玩悲剧卡,一边摆弄马可世的禁制球与杰克伯的神圣手榴弹.
"亲爱的,麦朗怎么不见了?"麦丽雅,一个你看见她就会想起XX-XX-XX的身材的女人,曾被机枪扫成肉碎,被镭射一分两段,被电浆化成水,被火焰烧成灰,被高斯打成筛子,不会升级却能打开你锁住她的门,除非你让她死掉,否则,她是唯一一个一辈子跟着你不离不弃的女人.此刻,她正用36D的大胸跟获选者玩着"医生游戏".



"麦朗...麦朗啊麦朗...大概又研究牛粪去了."获选者努力地不去想麦丽雅那个长得一模一样的和牛玩游戏的兄弟与端着霰弹枪主持两人婚礼的老丈人.



新里诺的神父晃晃悠悠地从卧室走出来,手里拎着半瓶贴着莱特家族标签的白酒.
"如果是在地下掩体市,我一定把你这个酗酒者扔进仆人分配所."角落里一个皮肤黝黑戴着眼镜留刺猬头的女人放低手中的书,傲慢地说. 整个酒吧里的桌子都被掰腕子的压碎了,她只好端着书看.

获选者冷冷地看着她,一言不发,她马上低下头,继续看书.

"亲爱的第一公民,要不是剧情不允许,我早就在掩体市把你OOXX掉了, 你觉得你能在这里对别人指手划脚是谁的功劳? "获选 者的嘴角露出一丝狰狞. "不准带僵尸,不准带马可世,不准带酒,不准带药,不准在市区随地睡觉,不准进入掩体,不准和女人XXOO.帮你灭了强盗只给我张日间通行证,还不准呆到晚上.不相信我是地下掩体后人,不给我提供任何消息,搞种族歧视,搞奴隶制复辟,最恶心的是跟你多说两句话你就叫人拿枪打我--------你再叫人啊! 叫啊! 再嚣张我就让地下掩体市也留下我的后代! 就像彼希那个王八一样!"



话音刚落,一个房间里传出一个男人撕心裂肺的号叫,然后就是乌兹冲锋枪开火的声音,持续了约摸有十来秒就静了下来.大概是子弹打光了.获选者迈着方步走到房门前,伸手拉开门,谢顶的彼希先生依旧穿着绿上衣灰裤子,坐在地上号陶大哭,双手都拿着一把乌兹,枪口还冒着青烟.
"对不起了哥们儿,老提这茬,总忘了你也在这了."获选者蹲下去拍了拍彼希先生的肩."不就是戴绿帽子嘛,男人谁没戴过绿帽子.大不了等我儿子来了,我让他认你作干爹,你也算占点便宜, 怎么样?"

彼希仍然哭个不停,获选者觉得很没劲.每次都是这样,一不小心提起自己的儿子,彼希就会开枪自杀.无奈进了碎梦咖啡就无敌,除了浪费子弹和衣服,没有其他任何效果.

"嗯...彼希太太有个漂亮的臀部...好在生儿子的不是麦拉琪那个小狐狸精,不然他就成我岳父了."获选者在心里向荒野之神默默祷告着.



"咕嘟嘟嘟嘟...你儿子...怎么呃...还没...没来...呃...是不是被...被怪物给..."神父灌了一大口酒.

"胡说! 强盗土匪XX党, 盗墓劫掠英克雷, 就连埋在地底下的变种人和老鼠都让老大挖出来干掉了. 想必老大的儿子也是异常神勇,应该是一帆风顺才对."伊克腆着大肚子坐在吧台后面为获选者老大打气.

"那不是完蛋了?能杀的都让我杀光光了, 现在岂不是一片和平? 那他还搞什么? 说不定正在家里睡觉! 或者给巫医的花园..."

"切! "众人放下手中的活计一起竖起中指, "老P眼!"

"要不要我给他送本...呃...攻略?"神父从大罩袍底下摸出了一本油光光的书,书页已经脏的看不出来写的是什么了.

"你那本攻略还是烧了吧! 让一个新手拣到会毁了他一生的! 我只是担心过分的和平会让他得不到任何锻炼.我实在想不出被我清理得如此干净的废土还有什么好让他去做的."

"嘿,伙计,别担心."杰克伯心不在焉地说,"在你爸爸出生之前,我们兄弟会就扫荡过整个废土. 等到你出生了, 不照样有那么多的东西晃来晃去恶心你?放心吧, 既然有了主角, 就会有一堆乱七八糟的东西被创造出来的.这就叫宿命."

"嘿!伙计!有人往这边来了!"阁楼上传来盖西迪的声音.

"大概还有三公里的路是吧? 你真不应该给他那么长射程的狙击步枪."麦丽雅抱怨着.

"不! 已经到门口了!  刚才太无聊, 不小心睡着了. 但愿我的心脏不要出什么毛病才好!"

"SHIT !"

碎梦咖啡里乱成一团.



咣! 咣! 咣!

有人敲门.

"暗号!"火箭人洛尼可可不知道从哪蹦了出来.

"金丝...彩雀踢水桶."

"下一句!"

"别闹...我是守桥人..."

"暗号错误! 盖西迪开枪! "洛尼可可像火箭一样从门前窜到了房子的角落.

"开门吧! 是守桥人! "盖西迪大喊.

门吱呀一声打开, 一个巨大的破烂斗篷从门外慢慢悠悠地蹭了进来.

"怎么样?有什么见闻吗?"众人呼啦一下子涌了上来.

"时光好像倒流了..."

"时光..."众人一脸迷惑."倒流?"

"我看见比英克雷军还早的军队,比瓦那明球还高级的外星人. 还有低智商的死爪, 一群不认识的强盗...我不知道教主复活了没有...我还看到一个与众不同的人,走起路来长前眼不长后眼, 转个身都要停下好几次...听说叫什么FPS病毒感染..."

"也就是说...我见不到我儿子了..."获选者沉默了一阵.

"也许吧. 我也不知道. 或者我看错了, 只是我无法理解为什么被你清扫干净的废土上忽然多了那么多的东西. 再说, 你的儿子应该不会傻到走路时撞树撞墙, 还一个劲地蹦来跳去. FPS病毒看起来好像很可怕...喔对不起, 我得去守桥了, 这帮该死的策划还让我做这份老工作."

"喂,等一下."获选者的眼里闪过一丝坏笑."不管来的是谁,都问他一个问题, '你是不是获选者的后代?' 如果说是,就放他进来, 如果说不是...灭了他..."

"好的..."守桥人转身要走.

"喂!  小心...小心你的胯下..."获选者善意地提醒.

"我就知道他们又要打我的老二...我总是出现在第三流的电影和游戏里...我得和我的经纪人谈谈这事儿了..."守桥人无奈地转身,缓缓离去...

"这样做真的好么?"马可世问道.


"我不知道..."
获选者长叹一口气.
"我不知道那个FPS病毒会不会让他脑神经受损直到抓狂;也不知道遍布敌人的废土会不会让他找不到方向;更不知道会不会有像你们一样众多的朋友给他帮助. 如果这个该死的世界这次注定要毁灭的话----"

他欠了欠身.

"我宁可它毁在我手里."






[ 本帖最后由 百年_孤独 于 2007-6-13 12:19 编辑 ]
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伏尔加河的鱼

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游戏问答小精灵
呼风唤雨 召唤法师

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发表于 2007-6-7 14:12:56 |只看该作者
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当静谧的睡意 与夜晚降临
直到清晨的阳光 让疲惫的双肩感到温暖 才会离去

                                           ——空之轨迹



    明明是为作为“外传”的3rd写感想,还请原谅我从作为“本传”的FCSC开始,也就当同时写给即将出来的SC中文吧。说实话,在遇到空轨之前,我和其他的同学一样,在泡菜MMORPG中浪费着每周有限的接触电脑的时间……而空轨也正在这时,来到了我的面前。

思念仿佛
乘上羽翼
于你空中
翩翩起舞
星空融入
朝霞之中
你的光辉
依然闪耀

——星之所在



    长期的接触日式动漫,使我很快的爱上了这个游戏。玩FC的时候正好是放假,爸爸妈妈上班一走,就打开电脑开始玩……还真跟早期在网游界亢奋的时候差不多……庆幸空轨需要的配置不高,我家的电脑还属于能安稳跑起来的范围。不知道是空轨真的很简单还是我比较聪明(被PIA飞),现在在各地论坛看到的新手问的什么配魔法啊,合成回路啊,找不到通缉魔兽啊之类的问题我一样都没遇到过= =||。即使到后期成为攻略党+被剧透党,玩到早已被剧透+图透+音乐透的结局时还免不了感动一把……记得那段时间电脑里就只放着星之所在一首歌,再怎么无聊,一听到这首歌马上就来了精神……(这明明不是热血歌曲啊。。。)FALCOM的人物塑造真的太成功了,那首星之所在就连自己唱的时候都那么有感觉,仿佛自己就是艾丝蒂尔,仿佛真的有那么个重要的人离我而去了……(我明明是个幸福的小孩啊…………)



就算辛苦 就算迷茫
也无法分离的 结下的羁绊

所以 跌倒也好 多少次负伤也好

也要让飞翔的风儿化作翅膀




——银之意志 金之翼




    网上流传着这样一种说法:FC是两个准游击士找老爸,SC是一个正游击士找老公。虽然看起来有点搞,但也确实简明地点了主题(= =||。。。和动不动就冒出第三者第四者的肥皂剧情相比,空轨是朴实、真切的。故事发生在战争后不久,游戏中的每个角色背后都有一段悲惨(?)的引人同情的往事,但他们每个人又都是幸福的。小艾虽然失去了妈妈,可她还有一个好爸爸和一个好弟弟(我怎么感觉到一股杀气……);恋妹大怪剑失去了一个LOLI,但又得到了另一个LOLI(啊……怎么房子里突然变这么热)……
SORA NO KISEKI——空之轨迹
然而KISEKI在日文中还有另一种含义——奇迹
飞翔在天空中的奇迹
在天空中创造的奇迹
I swear…悠扬的旋律响起之时
我们得到了一个完美的结局
也许因为经历了FC结尾怨念一幕后的黑屏而想进行大面积物质破坏
也许因为看到了他与空贼们一起行动而爱恨交加导致怨念太多病倒在地
也许因为看到红色方舟上他在玩家没任何心理准备的情况下英雄救美那一幕而一下扑上去抱着显示器
也许因为被美丽的夕阳与海滩上的那段对话感动而用去了所有的餐巾纸
也许因为对浮游都市崩塌时紧急逃脱的小俩口捏了一把冷汗而把钢板咬穿了两个洞
……
此时此刻,我们的心里都是欣慰的。



此时 此刻 轻轻回响起的 是时钟摇摆的声音
将永远描绘着 朦胧的梦幻

不断地摇摆 开始变得璀璨 是圆形的珍贵宝物

一切都连缀着 未来的旅途

                                             ——I swear…



福音计划的失败,少年少女的成长……
美丽的童话有着一个圆满的结局。
两人今后的旅程,就留给那片天空吧……


真相所披着的华美外衣褪去
过去与阴谋浮出水面
还有我们所想像的他们的过去……

SC发售后仅一年多一点的时间,我们见到了the 3rd……



已经不再追寻 曾经逞强的梦想
只是因为害怕 会失去什么东西

或是认为即使 将梦想舍弃的话

也会有些东西 来将它们所补偿

                                             ——Cry for me Cry for you



    作为一部“外传”“补完篇”性质的3rd,主角变成了星杯骑士团的两名成员,以他们的角度讲述半年之后的事……这哪里是补完嘛……明明是另外一个故事……
    因为FALCOM的宣传失误,加上大部分人不懂日语没有去看回忆之门,就出现了3rd的剧情薄弱等说法。把3rd当作FANDISC来看的话,FALCOM确实做的很用心。有了新系统,有了新语音,虽然很短的主线也做的很细腻……倒是黑骑士出现那里觉得很不爽……死了就死了嘛,还拖出来干什么……
    像前面说的,3rd短短的主线剧情里也有很多精彩的地方。囧rz秘书绝对是个看点,这回戏份不少啊~,从第0章到最后一章几乎每张都有一段关于他的剧情,他的语音文件更是所有人当中最多的。在众人前去幻影城无伤虐最终BOSS的路上,还为众人阻挡敌人的攻击,出尽了风头……(虽然结果不怎么样)
    菠菜头和修女的部分因为语言问题无法完全理解,但还是有看得人热血沸腾的部分啊~~比如像菠菜头两次暴圣痕;莉丝自由落体后菠菜头以违反物理常识的速度冲下去;炼狱终点所有人冲进来;埃尔塞尤主炮发射;两人共同向姐姐的灵魂射箭……虽然看不懂,但可以用心去感觉到……
    看似没有什么的回忆之门其实才是精华所在啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~~~~~5个月门的长篇,15个星门的短篇,5个太阳门的小游戏……内容都素华丽丽滴~~~~~~~~~~比如搞笑的月门1,温馨的月门4,童话般的月门5,帅气的星门8,被激烈讨论的星门15,以及等于在门上贴了大大的标签写上“这里是坑”般明显的星门14……各个都充满着爱啊~~~~
    系统部分:
       3rd的那个方石传送系统实在是太~~~~~~~~~~YS了,这一点倒是有很多人不满。不过看着其他地方那么精彩,也就忍了吧。。。XD。另一个比较引人注目的就是支援系统了。各个人物都有自己不同的属性,比如用空贼MM做支援的时候,掉宝率会上升,用穆拉做支援的时候,速度和防御会上升……当然也会有一定副作用,某些属性会下降,不过这并没有多大的影响。
    战斗部分:
    行动条旁边的奖励……呃……准确说还有惩罚增加了。有一击必杀,物品奖励,攻击无效,还有能把人暂时变没EP=0的那种……看似增加了难度,其实活用行动条的话那些奖励就轻松到手了。平时攒CP也很重要,迫不得已就插队去抢咯。有注意的话,吟唱魔法时的特效也重新做了~变漂亮了呢~~>_<
    音乐部分:
    音乐一直是英传系列的重头戏之一,尤其卡卡布三部曲甚为经典。其实3rd开始没多久就可以发现(或者说是预感到),里面有20+左右的曲子都是新做的,可能是为了配合这一部的主线吧。个人觉得能将场景跟音乐和谐的结合到一起是最完美的了。有时候在城镇里行走的时候都不禁停下来欣赏欣赏。也许有时正是音乐跟剧情结合得太美了,完全沉浸在里面,以导致单独播放BGM的时候怎么也想不起来是在哪里所使用的。在众多的音乐中,总有那么几首给人们留下了深刻的印象,比如SC中莱维讲述哈梅尔事件真相时,3rd的紫苑之家……仅仅耳边回响着这样的旋律,就仿佛能感觉到那感人的一幕幕在眼前重放……



此刻 我能仰望天际
我只是想要将你永远地守护下去

请你 一定要活下去

为了能够再次看到你微笑的面容

                                                   ——仰望天空



    因为空轨,我知道了FALCOM,知道了日本PC上的RPG少之又少,了解了我国单机游戏事业的现状(有必然联系么……)……因为空轨,我将曾经半途而废的日语又拾了起来……因为空轨,我给了它许许多多的“第一次”:第一次把RPG通关2遍以上,第一次写同人文,第一次画出了一张完整的画,第一次上日站,第一次翻唱歌曲,第一次……

    3rd作为承上启下的一部作品,虽说把ED6里仅剩不多的坑填了,却又为那遥远的ED7挖了不知道多少个大坑……
ED7的故事会发生在哪里呢?帝国?共和国?还是某个自治区?
又会发生在何时呢?这半年间?还是3rd之后不知道多少年?
到了那个时候,ED6的主角们又会过着怎样的生活呢?艾约的新婚旅行(大误)中又发生了怎么样的事情?雪拉与奥利维尔的暧昧又是如何?阿加特能否逃脱LOLI之母的魔爪(误)?铁血宰相有没有被推翻?星杯骑士团究竟是个怎样的组织?七之宝又到底是个什么东西?结社的最终目的是什么?盟主又是谁……


希望ED7的配置需求依旧不高,希望能是个全新的故事,希望只在这个引擎上创新就好,希望战斗系统能更刺激,希望可以看到不同建筑风格的国家,希望剧情依旧那么精致,希望还有可耐滴小LOLI~(被PIA

让我们充满爱地期待塞姆利亚大陆上另一个阴谋的展开,同时祝愿FALCOM能在PCGAME界坚持下去吧……

(本文所有歌词翻译来自海晶静树)












[ 本帖最后由 舞月猫儿 于 2007-7-25 11:09 编辑 ]
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发表于 2007-6-7 14:14:31 |只看该作者
先抢个位置以后更新!!!
喜欢英雄无敌!喜欢光荣的作品!希望中国的作品也可以让大家喜欢.

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发表于 2007-6-7 15:17:48 |只看该作者
既然都来占,我也占,不占白不占。
等哪天再来更新。

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发表于 2007-6-7 15:18:55 |只看该作者
既然都来占,我也占,不占白不占。
等哪天再来更新。

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发表于 2007-6-7 15:41:13 |只看该作者
不知道游戏的资料片算不?             

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no zuo no die why you try
GTA☆亡命之徒

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发表于 2007-6-7 15:42:54 |只看该作者
赶紧占个位置找资料去~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`

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发表于 2007-6-7 17:45:12 |只看该作者
生命不息,YY不止。。。。。。。。。。。。。。。。。。
上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
下联:先撕长裙,后撕短裤,百撕不得骑姐 。
横批:无撸木骑

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炸弹村民
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发表于 2007-6-7 21:24:48 |只看该作者
占位...顺便回35L...是Alizee...

AOC IF23...
AMD X4 640...
ADATA 4G 1333...
WD 640G+1.5T+2Tx2+3Tx2...
HIS 6850 H685QN1GD IceQ X...
GIGABYTE GA-MA770T-UD3P rev1.4...
DELTA NX650。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-6-7 22:56:11 |只看该作者
俺的愿望的时下中档显卡价格到200元左右,人民币

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黑暗圣斗士·黑暗凤凰
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发表于 2007-6-7 22:59:51 |只看该作者
参加活动-----------------关于TDU        

或许是近年来竞速游戏越来越向着专业化靠拢的缘故,玩到TDU的时候很是兴奋了一把。电影般的开头,
完全自由的模式,精致舒服的画面,更不用说那个BT的1:1瓦胡岛地图了。。。               
     
驾驶感觉上,TDU在真实模拟方面非常不错。虽然没开过这些名车,但是在车内视角的公路驾驶感觉已经十分接近真实驾驶了(没有雨刷算是个小BUG)。如果要比较一下的话,驾驶真实性方面TDU>CMR>NFS,虽然公路赛跟拉力赛很不同。。。
娱乐性方面TDU绝对胜过NFS10,警察也没有NFS9里面那么讨厌。虽然少了外观改装会让很多人觉得不爽,但是对于这种名车游戏,我还是比较喜欢原厂的样子。对于我来说,这甚至算不上缺点。而且车内饰都做得非常细心,喇叭车头灯都有,后视镜也不是一张单纯的贴图。车的细节方面已经很完善了~
地图方面也很BT,对于瓦胡岛的还原度还算高,面积一样。如果厌倦了比赛,开车慢慢的兜风感觉也是很不错的。任务里也有很多休闲的,送车送货都属于这类,没有时间限制,慢慢开,只要注意路上的车辆,什么时候到都可以完美。这里可以说到PC版的优势了,就是可以自己DIY,把路上的车都关了,开起来就舒服多了。其他任务跟往常游戏一样就不多说了。
买衣服买房子也应该是TDU的特色之一了。虽然远不及名车的诱惑大。。。
值得一提的是环岛赛,简直是完美的比赛!足够长的赛道可以尽情加速,不象NFS里往往刚刚开始加速就要转弯那么不过瘾。我喜欢这种长途比赛!
说了这么多好处,小瑕疵也还是有的。
比如树木看上去很假,而且很多阴影都是假阴影,是直接用黑色“画”出来的,停下来拍照的时候很不爽;很多地方也都没有开放,只是个装饰;电脑AI的水平也有待提高;另外,没有宝时捷跟宝马等大厂车也有点遗憾。不过瑕不掩瑜,TDU绝对是目前PC上值得一玩的好游戏!
换个说法,有遗憾,才更让人期待下一代作品嘛。
照某图片PS了一张TDU的壁纸,以此作为结尾吧。               



[ 本帖最后由 oddz 于 2007-6-8 01:01 编辑 ]
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发表于 2007-6-7 23:04:38 |只看该作者
参加活动-------------星际2


YY下人族的终极兵器...


为什么只有神族有母船这种东西?不服!来YY下!

EVA最终话......初号机被流放了...............
XXXXXX年后 人类的后代发现了初号机 经过了长期 大量还很烧水晶的工作后 真.初号机再启动!!!!!
战力
在遇上重火力实弹类打击时 开启AT力场!
升级后 可用阳电子炮 超远跨度直线秒杀打击!不过用了之后其它部队失去联络(发报机没电了....)
被黑洞吃了 还是可以暴种爬出来!
高级技能  暴走!AT力场全开 大部分攻击彻底无效化 只有三连发核弹可令其停止暴走 敌我不分 速度上升1000% 攻击改为肉搏攻击 可以伸手把飞机抓下来 咂掉另一架 可以把建筑拔起来 砸掉一片地面部队!
对虫子的时候 血见红时可以把对方最牛B的兵吃掉 吃饿还要打个咯 打击对方士气!
当我方就要OVER时 可招唤第四次撞击.......................敌我不流血全灭 平局.............................


的确够YY的。。。鼓励一下~~   ——smoothluv9

[ 本帖最后由 smoothluv9 于 2007-6-8 01:13 编辑 ]
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发表于 2007-6-7 23:27:24 |只看该作者
参加活动-两个世界

去年,欧美三款最出色的角色扮演大作(上古卷轴4)(无冬之夜2)(歌特王朝3)相继推出,游戏的表现征服了不少玩家,也令欧美叫色扮演的未来充满了希望,来到今年,上古4和无冬2 都推出资料片,给我们玩家带来了新的内容。但是除此之为了 我们还应该关注下一款由德国人开发的游戏 (两个世界),它也是一款传统的欧美角色扮演游戏。

  刚接触两个世界的时候本以为是个暗黑类型游戏缺乏新意,但是时却是不一样的,(两个世界)有着不一样的新奇, 与传统的角色扮演游戏不同的是,(两个世界)并不存在角色系统,玩家在游戏开始时候需要为自己角色选着职业,但者并不意味着游戏没有职业系统,只是职业是由玩家划分属性所决定的,经管如此属性点的分配并不单一,你如果是法师也可以把把属性分配给力量,
还有提到的是 为了表现 更高的自由度。制作组为两个世界制造了一个 互动性的世界!
玩家可以由任何一个NPC发生互动从而发展剧情!
由此可得出(两个世界)的自由度将是非常大的,更多的惊喜还需要大家慢慢去摸索!


希望游侠越办越好!^_^




也祝你玩的愉快~~   ——smoothluv9

[ 本帖最后由 smoothluv9 于 2007-6-8 01:17 编辑 ]
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黑暗圣斗士·黑暗凤凰
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发表于 2007-6-8 03:24:50 |只看该作者
参加活动 2---------------------对新一代波斯王子的YY         


时之沙3步曲转眼就过去了。UBI成功的将波斯王子在FC时代的成功复刻在了PC上。
记住那些时之沙系列里让我们或感动或激动的细节,让它过去。然后等待新一代POP的到来。


从已经公布的仅有的几张设定图也看不出什么东西,YY的空间还是比较大的。

以下是图片。




主角的手跟鬼武者里面的笼手有点象,作用估计也差不多,然后多加个控制时间的功能啊,或者累计到一定的杀敌数自动发动一次特殊能力什么的。


看主角穿得破破烂烂的,根本不象个王子。估计是小时候被狸猫换太子了,然后剧情就讲述真王子杀入宫殿干掉假王子夺回自己身份的故事。

进一步YY故事可以继续发展,王子一路杀到宫殿尽头,一场恶战后干掉了假王子,重新夺回了自己的身份。
最后一刻王子从假王子口中得知自己其实跟假王子是同一个人,并没有谁被调换,错乱的是时间空间。王子在第一次得到“时间笼手”的时候通过使用把自己带到了自己已经统治波斯之后的时代,“假王子”之所以了解真相是因为他也经历过一次,在上一个“假王子”死前跟现在的“假王子”是同一处境。上一个“假王子”是被这个“假王子”干掉,而这个“假王子”现在又即将被玩家控制的王子干掉,一切都没有改变,只是在轮回而已。。。

然后新的系列第一部结束,新系列第二部开始。。。






女主角,上个系列的女性角色大多数是非善类。估计这次也差不多。

看女主角的手似乎也有问题。应该就是男主角拿到“时间笼手”的关键人物。所谓的“时间笼手”其实是一个枷锁,虽然对玩家来说可能是好玩又强力的武器,但是对于主角王子来说只是一切轮回的源头。


UBI在N月前放出两张设定图之后,新一代的波斯王子遍再没有消息了(这次设定图的风格挺不错的),不过UBI似乎没有随便喀嚓作品的习惯,那么我们还是不要乱YY了,好好学习天天向上顺便的等待下一任王子的到来吧。





顺带说一下,目前此作的PC版还没有明确,只说有X360版,不过UBI的风格PC版也是迟早的事~~~
=(I)=




图文并茂,虽不足1000字,但给与1000字奖励,另外YY的不错。。鬼武者+波斯王子么。。

[ 本帖最后由 smoothluv9 于 2007-6-8 17:14 编辑 ]
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