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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 模拟人生2交流讨论区 【原创】采光问题解决方法
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[教程] 【原创】采光问题解决方法  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2004-9-19 21:07:31 |只看该作者 |倒序浏览
看了好几个帖子,很多朋友说自己房子不够亮。看下面的解决方法前请先确认几件事:1、排除因显卡不够好造成的阴暗;2、确认选项里的“闪电”(呵呵,其实翻译成光照可能更好吧?)一项已经打开;3、确认您已经为房子装了窗户。OK,如果您都做到了还不成那就继续看吧。
  一般来说(至少我碰到的情况都是)这时候房子还暗是因为房子太大了。窗子和门透进来的光照强度是有限的,一般也就照到3个格子左右。如果您也属于这个情况那么恭喜您,现在有解决的方法了。
  打开游戏目录下的:\TSData\Res\Lights\windows。里面有一个文件,名字叫windows.txt,我们要修改的就是它咯!里面选项很多,为了方便起见,我建议大家一个简单的方法,只修改其中几个数字就可以了,代价是建造房子的时候至少要有一个格子的斜面墙。
define NS(portal)
        lightAttribOverride &portal diffusionSourceMin (0, .2)
        lightAttribOverride &portal diffusionSourceMax ( 0, 2)
enddef

define EW(portal)
        lightAttribOverride &portal diffusionSourceMin (0, .2)
        lightAttribOverride &portal diffusionSourceMax ( 0, 2)
注意:MIN里面的数据不要改,那个0.2是产生光照的最小的距离,如果改大了,就会出现窗子下面反而没有光照的现象,0.2是默认值。MAX里的0不要动,我们要修改的就是MAX里的数字默认的是2建议不要改太大,我修改成了8后建造了一个8X11格的房子只用了2面窗子就基本上解决了整个屋子的采光问题,其实阳面一个就差不多了,只是靠阴面远离窗子的地方有些暗所以才装了两个。
  这个文件里是关于窗子光照的数据,包括光照的角度、强度、阴阳面的差异等等,有兴趣的朋友可以尝试修改其他的数据,因为篇幅所限,我就不一一说明了。
  最后祝大家玩儿的开心。^_^
   PS:我没翻以前的帖子,要是有人发过类似的,我这里抱歉了。

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沙发
发表于 2004-9-19 21:13:10 |只看该作者
哦,忘记说了。修改前请备份原文件啊!要不改坏了不要哭哦。

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板凳
发表于 2004-9-19 23:37:32 |只看该作者
不错啊,这么好的贴子没人顶???

多找点这种文件用途出来啊~

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兔子
★★★

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地板
发表于 2004-9-20 00:11:06 |只看该作者
good
加入精华!

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发表于 2004-9-20 08:41:39 |只看该作者
太好了!修改成功!不过还有些问题请教。
我自己尝试修改从第一行开始的代码,为什么修改后我的窗子里透出的光变的特呆板啊?没有那种光向四周蔓延的效果了。楼主GG,教教小妹吧!谢谢!【谢谢】 【谢谢】

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发表于 2004-9-20 15:53:50 |只看该作者
好帖要顶,楼主GG看在小M这么卖力的份儿上,回答一下吧!拜托拜托!

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发表于 2004-9-20 16:00:34 |只看该作者
哇,真的太好了。【支持】 很实用,我不用开很多窗了

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发表于 2004-9-20 16:25:42 |只看该作者
不加精不行啊!!!【支持】

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发表于 2004-9-20 17:20:24 |只看该作者
代价是建造房子的时候至少要有一个格子的斜面墙


不加斜面墙的话会怎么样?【汗水】

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发表于 2004-9-20 18:37:37 |只看该作者
呵呵,白天去上班了,回来才看见大家的帖子。谢谢大家支持。一些问题我回答一下:
第一bluehit问不加斜面墙会怎样,呵呵,不加也没关系的,不过加了的话才能真正做到一个屋子一扇窗,直线的墙因为散射角度的问题只能照亮两个格子宽十个格子长的范围(我是以MAX里的2改成8的情况说。)
呵呵,孤独风铃别着急啊,我上班的时候不能来回帖子啊。首先感谢你的支持,你说的问题我想有这么两种可能,那些数值你改的太大了;另一个,可能是你太懒了(HOHO,别生气哦,我是用开玩笑的口气说的),把所有的数值修改成了同样的,比如所有的数值你都改成了9。照我说的去检查一下吧,再不成的话你把你的文件内容贴上来,我帮你看看。

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发表于 2004-9-20 20:52:36 |只看该作者
呵呵,11楼的朋友,你说的有些道理但对于一些比较大的空间来说的话,即使你四面都是窗户也会有照不到的地方。何况4面要都是窗户了,那这个房子还要墙干吗啊?【汗水】
这个方法是给那些制造大空间的朋友准备的折中方法。虽然模拟人喜欢窗子多的屋子,但毕竟墙上还要做一些装饰啦、照明啦什么什么的,不能都用来装窗户啊。我现在还没确定,模拟人喜欢窗子多的屋子的原因,但估计是他们喜欢采光好的空间吧,就好象现实里的我们一样。^_^欢迎讨论哦。

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发表于 2004-9-20 21:08:15 |只看该作者
谢谢了成功了!

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发表于 2004-9-21 08:46:39 |只看该作者
【佩服】 连我有多懒都知道啊?不过楼主GG还是猜错了,我没都改成9啊,我是都改成100了!!【天啦】 【天啦】 现在已经好了,我修改了一下,嘻嘻,想偷懒没得逞啊!
还有,昨天看到楼主GG发的打开PACKAGE文件的方法,我想问问,那个文件是干吗用的啊?

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发表于 2004-9-21 13:19:29 |只看该作者
加精置顶!!

不错的文章【经典】

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发表于 2004-9-21 13:27:40 |只看该作者
这种好贴一定要支持哦【支持】 【支持】 【经典】 【经典】

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发表于 2004-9-22 19:32:55 |只看该作者
顶!为了签名图【汗水】

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发表于 2004-9-23 17:54:52 |只看该作者
很不错啊!!
技术文章就该加精!

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发表于 2004-9-24 13:15:34 |只看该作者
够强~~~

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发表于 2004-9-25 12:29:10 |只看该作者
我正为这个问题烦呢!谢谢楼主大人【开心】

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发表于 2004-9-25 14:57:21 |只看该作者
【汗水】 多加几个灯,点灯――打开   不就完了

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