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看了好几个帖子,很多朋友说自己房子不够亮。看下面的解决方法前请先确认几件事:1、排除因显卡不够好造成的阴暗;2、确认选项里的“闪电”(呵呵,其实翻译成光照可能更好吧?)一项已经打开;3、确认您已经为房子装了窗户。OK,如果您都做到了还不成那就继续看吧。
一般来说(至少我碰到的情况都是)这时候房子还暗是因为房子太大了。窗子和门透进来的光照强度是有限的,一般也就照到3个格子左右。如果您也属于这个情况那么恭喜您,现在有解决的方法了。
打开游戏目录下的:\TSData\Res\Lights\windows。里面有一个文件,名字叫windows.txt,我们要修改的就是它咯!里面选项很多,为了方便起见,我建议大家一个简单的方法,只修改其中几个数字就可以了,代价是建造房子的时候至少要有一个格子的斜面墙。
define NS(portal)
lightAttribOverride &portal diffusionSourceMin (0, .2)
lightAttribOverride &portal diffusionSourceMax ( 0, 2)
enddef
define EW(portal)
lightAttribOverride &portal diffusionSourceMin (0, .2)
lightAttribOverride &portal diffusionSourceMax ( 0, 2)
注意:MIN里面的数据不要改,那个0.2是产生光照的最小的距离,如果改大了,就会出现窗子下面反而没有光照的现象,0.2是默认值。MAX里的0不要动,我们要修改的就是MAX里的数字默认的是2建议不要改太大,我修改成了8后建造了一个8X11格的房子只用了2面窗子就基本上解决了整个屋子的采光问题,其实阳面一个就差不多了,只是靠阴面远离窗子的地方有些暗所以才装了两个。
这个文件里是关于窗子光照的数据,包括光照的角度、强度、阴阳面的差异等等,有兴趣的朋友可以尝试修改其他的数据,因为篇幅所限,我就不一一说明了。
最后祝大家玩儿的开心。^_^
PS:我没翻以前的帖子,要是有人发过类似的,我这里抱歉了。 |
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