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[原创] 354Slinkdata.idx修改 [复制链接]

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楼主
发表于 2006-11-21 16:48:49 |只看该作者 |倒序浏览
linkdata.idx其实就是linkdata.bin的索引文件,程序通过idx在bin里寻找数据,但是idx文件少,备份简单,而且理论上linkdata.idx里会有bin的所有数据的索引,但我还有很多没找到

本帖仅做抛砖引玉之用,不知是否火星帖,呵呵

武将修改:
每组数据占80B,即在winhex里的5行,以赵云为例:2200h为赵云,在winhex里第一行(2200h-220fh)为赵云的3D模型,第二行(2210h-221fh)为第一套衣服的帖图,第三行未知(改了也看不出什么来),第4行(2230h-223fh)为第二套衣服的贴图,第5行未知...
2200 赵云
2250 关羽
22a0 张飞
22f0 夏侯惇
2340 典韦
2390 许褚
23e0 周瑜
2430 陆逊
2480 太史慈
24d0 貂蝉
2520 诸葛亮
2570 曹操
25c0 吕布
2610 孙尚香
2660 刘备
26b0 孙坚
2700 孙权
2750 董卓
27a0 袁绍
27f0 马超
2840 黄忠
2890 夏侯渊
28e0 张辽
2930 司马懿
2980 吕蒙
29d0 甘宁
2a20 姜维
2a70 张角
2ac0 徐晃
2b10 张合
2b60 甄姫
2bb0 黄盖
2c00 孙策
2c50 魏延
2ca0 庞统
2cf0 孟获
2d40 祝融
2d90 大乔
2de0 小乔
2e30 曹仁
2e80 周泰
2ed0 月英
2f20 曹丕1
2f70 曹丕2(即第3和4套衣服,下同)
2fc0 庞德1
3010 庞德2
3060 凌统1
30b0 凌统2
3100 关平1
3150 关平2
31a0 星彩1
31f0 星彩2
3240 左慈1
3290 左慈2

例如可以给赵云换上二爷的模型,变成赵二爷...

[ 本帖最后由 j_hane 于 2007-8-30 12:17 编辑 ]
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落花时节 + 30 原创内容 值得鼓励~

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沙发
发表于 2006-11-21 16:50:03 |只看该作者

大众脸&小兵

每组数据在winhex里3行,第一行是3D模型,第二行是贴图,第三行还是未知

32e0  大众脸(乐进)
3310  大众脸(李典)
3340  大众脸(文官)
3370  大众脸(阿会喃)
33a0  大众脸(阿斗)
33d0  大众脸(华雄)
3400  大众脸(兀突骨)
3430  民兵
3460  小兵
3490  女兵
34c0  兵长
34f0  弓兵
3520  弓兵长
3550  黄巾兵
3580  黄巾兵长
35b0  蛮兵
35e0  藤甲兵
3610  女蛮兵
3640  蛮兵长
3670  投爆兵
36a0  妖术师
36d0  攻击据点兵长
3700  防御据点兵长

我前两天发的那个诡异兵种就是兵长模型+女兵贴图




也可以改出满地跑的女兵或者遍地爬的兀突骨

3750h-3c8fh为353里就有的武将的第3,4套衣服,我改了以后会出现诡异的问题,来看看二爷变成了...
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板凳
发表于 2006-11-21 16:51:09 |只看该作者

护卫

用过修改器的都知道护卫的护腕护腿,头,胸,腰都有3种,每组数据在winhex里占2行。例如45e0h为枪护卫的头的数据,则第一种头盔为45e0h-45ffh,第二种头盔为4600h-461fh,第三种头盔为4620-463fh。

4520 护腕护腿
4580 胸
45e0 头
4640 腰

46c0 护腕护腿
4720 胸
4780 头
47e0 腰

4860 护腕护腿
48c0 胸
4920 头
4980 腰

4a00 护腕护腿
4a60 胸
4ac0 头
4b20 腰

4ba0 护腕护腿
4c00 胸
4c60 头
4cc0 腰

4d40 护腕护腿
4da0 胸
4e00 头
4e60 腰

可以给不同兵种换零件,例如换头术...

61b0h以后的数据似乎是地图索引,还是不要改了

[ 本帖最后由 pilie 于 2006-11-21 17:00 编辑 ]
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j_hane + 15 希望有时间能再完善

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地板
发表于 2006-11-21 16:52:02 |只看该作者
………………
不错
我的梦想是找到分别指定atk1和atk2的索引地址
结果找来找去却只是找到凉宫修改器的武将招式掉换地址
无用功啊………………
精彩不亮丽,起落是无常………

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发表于 2006-11-21 16:55:52 |只看该作者
刚来就看到这个,支持个!汗那个赵二爷和僵尸般的二爷

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发表于 2006-11-21 17:03:52 |只看该作者
不错。。。支持一下 。。。


如果能解决别人使用马超招的问题就好了 。。

[ 本帖最后由 bkvm 于 2007-5-12 19:00 编辑 ]

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7#
发表于 2006-11-21 17:10:03 |只看该作者
不错..............支持一下....................

二爷像木乃伊..........

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8#
发表于 2006-11-21 17:11:59 |只看该作者
楼主果然不负众望,在这里先谢谢了,被楼主这么一解释立即茅塞顿开.............

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9#
发表于 2006-11-21 18:41:05 |只看该作者
嘗試不能中,只能等傳完LINKDATA.BIN之後再試了。
召喚BZ來給樓主加分。


[ 本帖最后由 無雙女皇 于 2006-11-21 18:43 编辑 ]

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10#
发表于 2006-11-21 19:16:36 |只看该作者
这个贴子应该奖励加分阿~~!支持楼主~~~!

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11#
发表于 2006-11-21 20:08:24 |只看该作者
原帖由 tanjiunnya 于 2006-11-21 19:16 发表
这个贴子应该奖励加分阿~~!支持楼主~~~!

厄 姜版。。。
厄 很不错的东东 支持~

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发表于 2006-11-21 20:12:39 |只看该作者
吾比较寒二爷的那张图。。。
202020202020

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13#
发表于 2006-11-21 20:50:08 |只看该作者
又拿关羽开刀。。。。居然某TAN也出来了

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发表于 2006-11-22 11:16:01 |只看该作者
是不是可以找到自创武将的地址呢?

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发表于 2006-11-22 23:11:39 |只看该作者
想给大胖减肥,给他找了子龙的身子,然后就这样了

估计子龙的FANS不少
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发表于 2006-11-24 09:45:12 |只看该作者
原帖由 pilie 于 2006-11-21 16:48 发表
linkdata.idx其实就是linkdata.bin的索引文件,程序通过idx在bin里寻找数据,但是idx文件少,备份简单,而且理论上linkdata.idx里会有bin的所有数据的索引,但 ...

哇!!二爷变僵尸了!!

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发表于 2006-11-24 09:48:02 |只看该作者
原帖由 pilie 于 2006-11-22 23:11 发表
想给大胖减肥,给他找了子龙的身子,然后就这样了

估计子龙的FANS不少

死瞪着一对牛眼?!这个……

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发表于 2006-11-24 10:21:51 |只看该作者

董胖子不胖,那还是董胖吗,这个改的是有够夸张的!

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发表于 2007-1-17 14:42:04 |只看该作者
改起来很可怕啊 每个模型好像都指定了一种包蒙上皮肤衣服的方式。。互换有的好吓人

请问一般武将和护卫兵之间的模型皮肤怎么替换呢 凉宫修改器能把护卫改成武将模型 是怎么修改的呢 把武将
的模型替换护卫的3D模型就可以吗 护卫的3D模型地址在部件附近么  能反过来把武将变成护卫外形吗   它是修改的linkdata.bin 还是linkdata.idx呢

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发表于 2007-1-17 15:22:35 |只看该作者
我知道了 刚才用凉宫修改器把扇MM改成赵云 用WinHex对比了下前后的linkdata.idx文件 发现是这样改的:

你给的扇MM部件地址是
4d40 护腕护腿
4da0 胸
4e00 头
4e60 腰

前后文件变化的是
4d20~4eb0
共26行

变成赵云后的代码是每2行一重复 第一行是赵云模型 第二行是赵云第一套衣服 第三行是赵云模型 第四行是第一套衣服……  共重复13次26行 覆盖了腿胸头腰等部件代码


现在很想问如果想反过来改 把赵云变成扇MM怎么变呢 赵云一个样子的代码只有2行 护卫却那么多 改变护卫是把赵云的代码重复重复再重复 反过来怎么办呢。。。

[ 本帖最后由 stefen47 于 2007-1-17 15:40 编辑 ]
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