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楼主: ygat
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[推荐] X3 - Cycrow's scripts全介紹 [复制链接]

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发表于 2008-3-1 23:35:18 |只看该作者
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发表于 2008-3-2 09:54:45 |只看该作者
Station Commands Suite
Version: 1.6 (2006-12-20)


這scipt為太空站/工廠提供飛船般的升級程式、裝備,以方便玩家管理自己的太空站/工廠群...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... rp-STCOM-X3.1.6.spk

安裝Station Commands Suite前,請確定已安裝了Xai Corp,目錄內的Station Uprgrades Framework。否則並不能正常運作Station Commands Suite。

安裝後進入遊戲內,為自己建築的太空站/工廠購買一mechanism(升級裝置),之後玩家可以透過裝置郵購其他Xai Corp.出產的太空站程式套件。

在太空站的station command頁面內點選''Install Station software'',會收到由Xai Corp.發出的短訊報價單,內裡會列出各升級程式的基本功能及價錢。玩家請從報價單中點擊欲購買的升級程式。


Report Inbound Ships (匯報前來中艦隻資料)
安裝後會增加一個指令
''Report Inbound ships''

透過這指令,太空站/工廠會掃描在9級超空間跳躍內可及的所有星系,搜尋所有前來本太空站/工廠的艦隻,並向玩家報告那些艦隻前來的目的:出售的原材料、購買本站產品等資訊。


Price Manager (價格管理程式)
安裝後會增加兩個指令
''Match Local Price''(跟隨鄰近星系價格),''Variable Price Manager''(浮動價格)

透過Match Local Price,玩家太空站會掃描鄰近星系,搜尋所有有出售同型號/款式產品的價目。再根據這些數據決定產品的價格,以成為鄰近星系內最價格最實惠的太空站。

透過Variable Price Manager,太空站會根據供求、存貨量等自行調節產品的價格,以達到最大的營利。


玩家可以個別地為產品設定標價方式。即A,E產品用Match Local Price來調整價格,B,C產品用Variable Price Manager來調整價格,D產品用原來的定價等...

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-2 10:01 编辑 ]
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发表于 2008-3-2 09:58:19 |只看该作者
Ship Repair Facility
Version: 1.1 (2007-07-12)


Ship Repair Facility是上一貼介紹的Station Commands Suite的sub-script,用以為玩家太空站增設艦隻維修部...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... Corp-SRF-X3.1.1.spk

安裝Ship Repair Facility前,請確定已安裝了Station Commands Suite。否則並不能正常運作Ship Repair Facility。

在太空站的station command頁面內點選''Install Station software'',會收到由Xai Corp.發出的短訊報價單,內裡會列出各升級程式的基本功能及價錢。玩家請從報價單中點擊欲購買的升級程式。


The Repair Facility
艦隻維修部只適用安裝在玩家的Trading Stations(交易中心)和Equipment Docks(裝備分銷站)內,並不適合工廠類建築。
安裝後,玩家要按下 ''Repair Facility'' 指令啟用維修部。一經啟用後,維修部會保持運作狀態,直至玩家另行設定。
以後,當有艦隻停靠在設有維修部的Trading Station/Equipment Dock,就會自動進行維修工序。
在沒有維修工程時,維修部會自行生產維修用消耗品"Teladianium Panelling"(每一塊Teladianium Panelling可以維修100點船殼),玩家需要為維修部提供生產Teladianium Panelling的原材料。
原材料包括Teladianium,Ore(礦材),Silicon(矽)

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-2 10:51 编辑 ]
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发表于 2008-3-2 10:15:03 |只看该作者
Advanced Money Transfer (AMX)
Version: 1.0 (2007-07-12)


Advanced Money Transfer(自動轉賬服務)為遊戲提供太空站資金轉賬功能...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... Corp-AMX-X3.1.0.spk

安裝Advanced Money Transfer前,請確定已安裝了Xai Corp,目錄內的Station Uprgrades Framework。否則並不能正常運作AMX。

透過Station command內的Advanced Money Transfer,玩家可以為個別太空站/工廠設定兩個轉賬金額:
1) 當太空站/工廠有盈餘時,自動將超出上限的資金轉賬至玩家的私人戶口內
2) 當太空站/工廠有虧損時,自動從玩家的私人戶口內轉賬資金到該太空站內

Advanced Money Transfer會自動在X3文件夾內生成一個文字檔(log07253.txt),記錄所有轉賬的數據,方便玩家查閱。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-2 10:25 编辑 ]
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发表于 2008-3-2 10:30:21 |只看该作者
UT Station Lock plugin
Version: 1.1 (2007-07-12)


這script可以限制飛船向鎖定了的太空站進行交易,以確保某類重要物資不會輸出別種族...

Doanload:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... Corp-UTL-X3.1.1.spk

安裝UT Station Lock plugin前,請確定已安裝了Xai Corp,目錄內的Station Uprgrades Framework。否則並不能正常運作UT Station Lock plugin。


UT Station Lock plugin 可以限制飛船向鎖定了的太空站進行交易,以確保某類重要物資(重火力武器、高級防禦網...)不會輸出別種族。

透過Mk3's built in station locking system,玩家可以佯裝成已和該種族的其他太空船進行過交易,令欲前來購買產品的別種族飛船無功而回。

每個太空站的鎖定程式是獨立的,玩家要自己動手設置。


注意:官方論壇內,網友說此script的功能在啟動一段時間後會自動關閉,並沒有Xai Corp.所說般可靠實用。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-2 10:50 编辑 ]
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发表于 2008-3-2 10:50:23 |只看该作者
Station Supplier Refueler
Version: 1.0 (2007-07-12)


Station Supplier Refueler 是上一貼介紹的Station Commands Suite的sub-script,用以為停靠中的運輸艦補給能源...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... Corp-SSR-X3.1.0.spk

安裝Station Supplier Refueler前,請確定已安裝了Xai Corp.目錄內的Station Upgrades Framework。否則並不能正常運作Station Supplier Refueler。

這script的功能是確保分派作太空站運輸用的TP,TS,TL級艦隻能在每次啟航時有足夠energy cell進行超空間跳躍,以達到最快的物資運輸效率。

即當運輸艦歸航停靠時,太空站會强制為運輸艦補給energy cells。

注意:如果運輸艦的目的地星系離長駐大空站非常遠,需動用大量cargobay(貨艙)存放energy cells,玩家請自行決定過中利弊。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-2 11:02 编辑 ]
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发表于 2008-3-2 11:05:36 |只看该作者
Stock Level Monitor
Version: 1.0 (2007-07-12)


Stock Level Monitor為玩家提供更有效的物資監管,適合飛船/工廠安裝,用來監管經常性消耗品...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... Corp-SLM-X3.1.0.spk

Stock Level Monitor為遊戲新增兩指指令,兩個指令的功能完全一樣,分別在於對飛船用及對工廠用。

透過Stock Level Monitor,玩家可以為飛船/工廠內的某物資設定一個下限,當物資數目低於下限數值時,會向玩家發出短訊通知,避免因物資用光而工廠停產的現像。

例子:
1) 你可以為飛船內的Mass Driver Ammo設一個下限,當Mass Driver Ammo消耗至這數值時,AI飛船會發短訊通知玩家。
2) 你也可以為工廠的年一種原材料,當某原材料消耗至這數值時,工廠會發短訊通知玩家。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-2 11:13 编辑 ]
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发表于 2008-3-2 11:19:32 |只看该作者
Xai Corp.'s Scripts經已全部介紹完畢。

可惜Xai Corp.編寫的說明文件實在太過簡短了,大部分scripts都沒有列明與功能相對應的頁面/快捷鍵是甚麼?

在此,謹希望各位透過安裝Cycrow';s Scripts時,參透一些scripts的基本法則,應用到Xai Corp.'s scripts內。[害怕]
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发表于 2008-3-2 11:20:18 |只看该作者
這是版友推薦給大家的綜合script:
Pilot AI
此script為遊戲提供完整的,功能齊備的AI領航員升級、艦隊管理系統




要用Pilot AI 請先下載PrizzZ編寫的mEngine v1.1b
http://2ndfondation.nuxit.net/scripts/mEngine.zip


Pilot AI
Author:  Azz
version: 3.56 (18-01-08)


Download:
http://azzx3.free.fr/AzzPiloteIAIII.spk

以下翻譯是根據Azz為此script製作的pdf說明檔。
由於這說明檔的排版混亂,多次在內文的不同段落,以不同方式介紹同一個新增功能的不同部份,...
所以我在此聲明:
以下翻譯的中文版,排版一樣是十分混亂,沒有耐性的人,頭腦不清醒的人,請不要看好了,以免傷神!
註:我自己也翻譯的頭紛腦脹、嘔心瀝血,白髮也多了幾條...


這script為遊戲增加

1)AI Pilot development:
令玩家的AI領航員擁有軍事材能/商業材能遞增系統
根據擊落敵機數目、等級/宇宙商貿次數,AI領航員的戰鬥/經商能力,將會像玩家般慢慢遞增。
例如:軍事材能升級時,將增加AI領航員對雷射武器及導彈的控制準乘度、更高的飛船駕駛速度及控制技巧...


每個AI領航員都可以透過General>Communication with pilotAI Menu,
下達部分命令/設定


anti-missile ON/OFF (啟用/關閉反導彈機能)
Manage damages ON/OFF (啟用/關閉損壞管理機能)
Emergency shields manage ON/OFF (啟用/關閉防禦網回復機能)
Use fighter drones ON/OFF (啟用/關閉微型戰鬥機機能)
Auto scan enemies in range ON/OFF (啟用/關閉偵察敵機機能)
-SOS- Distress message ON/OFF (啟用/關閉:當AI領航員被敵機追蹤時,發短訊通知玩家)
-SOS- Task Force Squadron Assistance ON/OFF (啟用/關閉:當AI領航員被敵機追蹤時,向Task Force發出救求訊號)
Energy Supplier ON or OFF (將AI領航員設定成energy cell 運輸機)
Tanker Supplier ON or OFF (將AI領航員設定成物資運輸機)
Tanker Ship ON or OFF (將TL級AI領航員設定成補給艦)
Leave the group temporarily (命令AI領航員暫時離開所屬艦隊,進行個別任務)
Join Squadron (命令AI領航員歸隊)
Go to the nearest Shipyard/Equipment Dock/Trading Station (命令AI領航員前往
最近的船塢、裝備站、交易中心)
Go to buy energy cells (前住最近的太空站停靠,等待玩家購入energy cell)
Go to buy drones (前住最近的太空站停靠,等待玩家購入drone)
Remove Ship Home Base (反設置母基地)
Ejecting Pilot AI (强制射出逃生艙)
Carrier Supply docked ships (命令母艦為停靠在內的戰鬥機補給物資/能源)
Group: Remove Add Supply List (編輯補給列表)
Load Supply list/SaveSupply list (儲存/讀取補給列表,最多儲存10個補給列表)
ComAI : Scout Patrol (將M5級AI領航員設定成斥候,當發現敵機時向CommAI network匯報)
ComAI: Remove/Add sector for scout patrol (設定斥候巡邏的星系)
Manage ComAI scanning network (啟用/關閉偵察網絡)


另外,階級遞增後,特定戰鬥程式/裝備(ECM,SAM,損傷管理,防禦網管理,太空站防衛,...)的效能都會增加。

當AI領航員等級為8:
TP級飛船會在防禦網能量低于15%時進行超空間跳躍,逃離戰鬥。
M1-M6級飛船會在防禦網能量低于50%時,動用船艙內energy cell回復防禦網。

當防禦網能量低于40%時,AI領航員會發出fighter drones (遙控戰鬥戰)進行援護防禦。等級越高,可控制的drones越多。


根據AI領航員的等級及所乘坐的太空船的裝備,AI領航員可以更有效地避開/擊落來襲的導彈
i) 當AI領航員等級為8,能更巧妙地迴避來襲的導彈。

ii) 當AI領航員等級為13,而且船內裝有fighter drones (遙控戰鬥戰),就可以用"Fighter Drones"攻落來襲的導彈自爆。

iii) 當AI領航員等級為16,而且船內裝有triplex scanner (三重掃描器),special command software MK1(特別指令程式Mk1),ecliptic projector(非線性投射器),50 個energy cells,就可以用"ECM"令來襲的導彈自爆。


當AI領航員進陞為officer(軍官)後,而艦內又裝有triplex scanner。AI領航員會自動掃描敵船資料。
也會在發現敵機時向玩家發出"SOS",要求進一步指令。


M3-M5級AI領航員會在飛殼受損時會暫時離開艦隊,前往shipyard(船塢)進行維修工序,完成維護後再自動返回艦隊。
M1,M2,M6級AI領航員在維修期間,會自動命令隊員進行防衛工作。
AI領航員的等級越高,所能前往的船塢越遠。



2)Patrol can get bounties by destroying enemy ships:
如你已領取該種族的police license(警察執照),AI當領航員擊落敵船時你會得到賞金,賞金根據敵船種類(M3,M4,M5,...)及敵駕駛員等級而定。


每獲得100經驗值,就會提升一級。
如以艦隊形式擊落敵艦,艦隊師領會獲得50%經驗值,剩餘的經驗值由隊員平分。



3)Full control of AI’s:
你可以更換AI領航員,將AI領航員轉由飛船A派住飛船B,還可以買入、賣出AI領航員

每一艘飛船可以派駐最多兩位AI領航員
如圖般,當飛船內有兩位AI領航員時,會在飛船名稱後自動顯示"+ai"


如圖般,當飛船內有唯一的AI領航員儲存入AI資料庫後,會在飛船名稱後自動顯示"-vct"
這可理解為該AI領航員的下屬,但這名下屬的軍事材能/商業材能等級將比原AI領航員低很多,並且擊落敵機不會得到賞金。



你可以在Farnahm’s Legend,Akeela’s Beacon,OreBelt三個星系內找到Hacker communities(黑客組織)進行AI領航員的買賣。


玩家飛船安裝了Special Command Software Mk1(特別指令程式Mk1)後,在停靠Hacker communities後,會出現一個新指令General>Communication with Station menu,點擊後可以進行AI領航員的買賣。


Drop shipwrecked victims off in your station (賣出奴隸)
在非海盜太空站,賣出奴隸時,可以增加相應種族的聲望及每奴隸10000Cr的賞金。如果該奴隸是通輯犯,更可得到額外賞金。
在海盜太空站,賣出奴隸時,可以增加相應種族的聲望及每奴隸10000Cr、每VIP15000Cr的賞金。但有時會被spy(間諜)發現,降低相應種族的聲望。

Buy Pilot AI (購入AI領航員)
點選了想購買的AI領航員後,黑客組織會派出drone(微型機械人)送貨
(多數捕捉回來或在黑客組織購買的AI領航員,其等級提升速度會較快)

Sell Pilot AI (出售AI領航員)
點選了想出售的AI領航員後,黑客組織會派出drone(微型機械人)取貨

Upgrade an AI to ComAI (轉職為ComAI)
點選等級達24Lv的AI領航員,之後黑客組織會派出drone(微型機械人)將該AI領航員帶回組織進行改造工作。



4)AI and living pilots both can eject:
5級或以上的雙AI領航員在飛船被擊落時,其中一個AI領航員將自動彈出駕駛艙。
此時你會收到短訊,告知相關資料。


你要在15分鐘內前往該星系回收它(他?)的rescue pod(逃生艙)
首三分鐘逃生艙會顯示為無人擁有,往後十二分鐘會顯示為玩家擁有物。
如15分鐘內未能回收逃生艙,逃生艙將自行引爆。

逃生艙的外貌

回收後的AI領航員會儲存在AI Database(最多儲存20個AI領航員)內,玩家可以再將AI領航員分派到別的飛船服役。


遊戲內其他種族也會使用AI領航員,只有Khaak, Xenon, Split and Goner不用AI領航員。當他們的AI領航員被彈出駕駛艙,你要在15分鐘內前往並透過"Collect AI"回收。你只會在擁有自己的人造衛星/太空站/飛船的星系內,才會收到短訊通知發現敵逃生艙。

有時敵飛的NPS駕駛員也會被彈出飛船,你一樣可以在15分鐘內前往並透過"Collect astronaut"捕捉,再賣給海盜基地。



5)Status report available:
script會將玩家所擁有的所有AI領航員的資料整理成報告表,供玩家查閱。
報告表會顯示各AI領航員的姓名、所在星系、所駕駛的飛船型號、等級、擊機數、已得賞金、當時的經驗值(?/100)、所屬艦隊等資訊。



透過General menu>Display pilot status,玩家可0查看個別AI領航員的詳細資料






6)Advanced Group management:
玩家可以更方便/容易地編排、管理AI艦隊。
此script會自動為玩家監察AI艦隊,在AI領航員偏離艦隊航道時,作出相應行動。


玩家可以透過Piracy menu>Squadron: Create/Give a name,來設立AI艦隊及為艦隊命名。

玩家最多可以設置98個AI控制的艦隊,每個艦隊內有一個AI領航員會被任命為Leader(指揮官),你可自行設定艦隊的wingmen(隊員)數目。
指揮官的任命是根據所駕駛的太空船等級而定,與AI領航員的戰鬥等級無關。
(M1>M2>TL>M7>TS,TP>M6>M3>M4>M5)

只要是安裝了Fight Command software MK1(戰鬥指令程式Mk1)的太空船都可以透過Piracy menu>Ship Assign Squadron>assign/romove a ship to a squadron來編排艦隊。

如果是指揮艦的Piracy menu,更可選擇
"do you want to move all the wingmen in this new squadron as well"將別艦隊的wingmen全數編入此指揮艦管轄。
"Ship Type Assign Squadron"根據飛船種類、所在星系、所屬艦隊,選擇個別太空船加入此艦隊。


玩家可透過General>Global AI Setup menu>Squadron List,查看艦隊列表。



AI艦隊會根據隊內M5以上級太空船數目,自行任命專責反導彈防衛工作(SAM Fighter)的wingmen數目
M5級太空船少於兩艘,不任命SAM Fighter
M5級太空船少於五艘,任命一艘為SAM Fighter
M5級太空船少於十艘,任命兩艘為SAM Fighters
M5級太空船多於十艘,任命三艘為SAM Fighters

AI艦隊也會根據隊內太空船是否裝有Jumpdrvie/energy cell,而決定進行超空間跳躍。指揮艦會供應自己的energy cell 給隊內wingmen作超空間跳躍之用(需先裝備有transporter device(物資傳送器))。


AI艦隊的快捷鍵 (要在玩家太空船/AI指揮艦嵺裝置Fight Command software MK1才能顯示):
SQ: Select Squadron 1 (呼叫第1號隊員)
SQ : Select Squadron 2 (呼叫第2號隊員)
SQ : Select Squadron 3 (呼叫第3號隊員)
SQ : Select Squadron 4 (呼叫第4號隊員)
SQ : Select Squadron 5 (呼叫第5號隊員)
SQ : Select Squadron 6 (呼叫第6號隊員)
SQ : Select Squadron 7 (呼叫第7號隊員)
SQ : Select Squadron 8 (呼叫第8號隊員)
SQ : Select Squadron 9 (呼叫第9號隊員)
SQ : Select Squadron 10 (呼叫第10號隊員)
SQ : Engage my target (攻擊玩家鎖定的敵機)
SQ : Engage all enemies (攻擊所有敵軍)
SQ : Back to Base (返回基地)
SQ : Protect me (保護玩家太空船)
SQ : Protect Base / Carrier (保護太空站/母艦)
SQ : Join my position (前往玩家當前座標)
SQ : Go to a position (前往指定太空站)
SQ: Join position of ...(與指定艦隊會合)
SQ : Go to the sector ...(前往指定星系)
SQ : Stop (停止當前命令)
SQ : ComIA Task Force (將AI領航員設定為"ComAI")
SQ : Engage M1 (優先攻擊M1級敵機)
SQ : Engage M2 (優先攻擊M2級敵機)
SQ : Engage M3 (優先攻擊M3級敵機)
SQ : Engage M4 (優先攻擊M4級敵機)
SQ : Engage M5 (優先攻擊M5級敵機)
SQ : Engage M6 (優先攻擊M6級敵機)
SQ : Engage Fighters (優先攻擊戰鬥機M3,M4,M5...)
SQ : Engage Capital Ships (優先攻擊指揮艦M1,M2,M6...)
SQ : Engage and back to Base (攻擊敵人,並在完成後返回基地)
SQ : Squadron Commands Menu (打開AI艦隊命令目錄)
由玩家發出的命令只對個別AI領航員生效,即你要先呼叫某隊員才能下達指令;由AI指揮艦發出的命令對同屬一艦隊的全隊員生效

玩家透過Piracy menu>Piracy>Squadron Commands menu,向AI艦隊下達攻擊敵機/保護友軍/補給物資等指令。如下圖:


玩家可透過查看AI指揮艦名稱後的字眼判定該艦隊此刻的任務
如下圖:
"Atk:All"為攻擊所有敵軍


"Atk:M4"為優先攻擊M4級敵機


"Atk.RtB"為保護太空站/母艦,AI領航員會根據AI指揮艦的等級,作出更快捷的保護行動。


八級以上的指揮艦會增加警戒功能,顯示為"Guard",即太空站/母艦未受攻擊前的狀態。




7)Supply:
玩家可以用新增指令
"supply group"
"refuel group"
為AI艦隊進行物資/燃料補給

補給班分為Tanker,Supplier。補給班不參與任何戰鬥任務。
最少十五級以上AI指揮艦方可任命為Tanker(運輸艦)(只能選用TL/TS/TP級艦隻),專責為其他正規艦隊進行補給工作。
supplier(輸送機)的作用是補充Tanker的物資消耗,八級以上的AI領航員才能任職supplier。

負責輸送物資的Supplier會在太空船名稱後追加"Rvt"字眼


負責輸送energy cell的Supplier會在太空船名稱後追加"RvtE"字眼


Carrier(母艦)級艦隻可以為停靠在艦內的戰鬥機直接進行補給工作,不需經Tanker補給。而且,Carrier可直接由supplier取得補給物資/能源,不需經Tanker補給。



8)Surveillance network:
玩家可以在自己的satellite(人造衛星)增設Surveillance network(監視網絡),
Strike squadron(AI突擊班)會根據監視網絡進行防衛工作
Patrol squadron(AI巡邏班)會根據監視網絡進行巡邏工作

當AI領航員的戰鬥或經商等級上升至Lv24,你可以用hacker communities將之轉職為"ComAI"
ComAI可以用advanced satellites(高級人造衛星)自動偵察該星系內的敵飛位置並向你匯報。


如ComAI正駕駛戰鬥用太空船,它可以透過高級人造衛星偵察到5-10個星系外的敵船狀況。


你可以用監視網絡長時間監視某敵船狀況,亦可在監視網絡內設定用作監視敵船的人造衛星數目。


你可任命M5級太空船作為Scout(斥候),自動前往指定星系向ComAI通報發現敵船。


如果將ComAI任命為Task Force(特別任務班)的艦長或副艦長。如此,ComAI會根據當時情況,派出相應隊員消滅敵船。或用Jumpdrive前往較遠的星系進行消滅任務。


透過General>Communication with pilotAI>ComAI Network Setup Menu,玩家可以開啟ComAI的網絡設定目錄,如下圖:


- Display current settings of the network
顯示當前ComAI網絡的設定

- Display warning status from sectors belonging to the scanning list
顯示監視中星系/飛船的報告表


- Initialize network in Global mode
將所有人造衛星列入ComAI網絡的管轄範圍

- Initialize network in Restricted mode
將列表內的人造衛星列入ComAI網絡的管轄範圍

- Silent mode
ComAI網絡會自動運作,不會發出警告給玩家

- Choose enemy type to observe
將想監視的敵艦加入ComAI網絡的監視表內

- Remove/Add sector to observation list
增加/刪減監視星系

- Remove/Add ship to scan list
增加/刪減監視飛船

- Empty sector list
清空星系監視表

- Empty ship list
清空飛船監視表

- Request immediate scan
命令所有人造衛星進行即時監視報告

- Complete network shutdown
關閉ComAI網絡

- Disconnect yourself from network
將某ComAI由ComAI網絡分離開來



9)Advanced rename function:
你可以為AI飛船命名,及改變名字的顯示顏色,方便管理

透過玩家飛船內的General menu>Rename several ships,你可以將所有太空船名稱前的"Your"、"Argon/Boron"刪去,令太空船名稱更直觀。
例子:Your Arogn Mercury 01 ---> TS:- Mercury 01

透過各AI飛船的General menu>Rename ONE ship,玩家可以個別地根據星系/類型/顏色/所屬艦隊...變更飛船名稱



10)Compatibility with other scripts:
兼容scripts:
MK3
Naffarin’s Station Traders
兼容mods:
XFP Mod v.4.x
Arrow Xtended .7x
Arrow New Horizons Mod



透過AI menu,玩家可以設定Polit AI的額外功能啟用與否,如下圖:


Player’s ship Bonus
控制玩家的額外經驗獎賞

AI ejection and NPC pilot
控制AI及NPC領航員的逃生艙功能

Fighting skill set at 1 when starting
設定購買/捕捉到的AI領航員的等級為Lv1

Player’s ship can also earn bounties
控制玩家是否可以像AI領航員般得到賞金

Player’s ship can train an AI above level 5
玩家可以訓練AI領航員

Universal Traders MK3 and Station Traders (Naffarin) can also use AI Pilot levels
令"Universal Traders MK3","Station Traders (Naffarin)"都享有AI領航員等級機制


這script的功能啟用目錄,玩家要先在自己駕駛的飛船安裝Special Command Software Mk1(特殊指令程式Mk1)才能點選這目錄。
透過General menu>Global AI Setup


透過General>Global AI Setup menu>AI Database List (AI資料庫),可以查看及整理收集到的AI領航員


按下Delete an AI from the database,會顯示AI資料庫,玩家可以點選想刪除的AI領航員。

透過General>Global AI Setup menu>Setting Quantity of E-Cells distributed by E-Suppliers,
設定輸送機的最遠輸送距離。
Normal = 5個星系
Medium = 8個星系
Many = 10個星系

透過General>Global AI Setup menu>Setting ability to react in front of threat,
可以設定AI領航員自動攻擊敵機的百份率

透過General>Global AI Setup menu>Launch of the AI extension on ALL the ships,
可以啟用這script用來控制AI領航員的ECM,SAM,損傷管理,防禦網管理,太空站防衛,...等功能

玩家還要在AI飛船的Additional Ship Commands內,設定使用AI extension


透過General>Global AI Setup menu>Global shutdown of the AI extensions,
可以關閉上一項的功能

透過General>Global AI Setup menu>Emergency Message rate,
可以設定AI領航員向玩家發出短訊的比率
Emergency 只通告緊急事態
Important 通告緊急,重要事態
regular 通告緊急,重要,基本事態
all 通告所有事態

透過General>Global AI Setup menu>Anti-Missile Function ON/OFF,
可以設定AI領航員是否擁有AMS(反導彈)能力

透過General>Global AI Setup menu>Manage hull damage ON/OFF,
可以設定AI領航員是否擁有管理船殼的能力

透過General>Global AI Setup menu>Manage shield status ON/OFF,
可以設定AI領航員是否擁有回復防禦網的能力

透過General>Global AI Setup menu>Extended info display ON/OFF,
可以設定飛船的名稱顯示方式 (基本,附加字眼)

透過General>Global AI Setup menu>Auto Bounty Display ON/OFF,
可以設定AI領航員在擊落敵機是否顯示短訊






太長了?!
足足有49頁pdf說明檔!已翻譯完39頁。
40-49的安裝/移除方法,Appendix(附錄)就不作翻譯了。



[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-2 11:28 编辑 ]
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发表于 2008-3-2 21:26:50 |只看该作者
繼Cycrow及Xai Corp.後,我決定為大家介紹另一位X3 Scripter "LV"。
LV不像Cycrow/Xai Corp.般有自己的網站作scripts介紹之用,他的scripts主要透過X3的官方討論區內發報。如Cycrow般,LV也為X3注入很多新理念,方便/幫助玩家投入X-宇宙中。
直至現時,LV合共創作了25個多姿多彩的scripts。




LV's Scripts 目錄

*http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=7#pid18427347*
92-102樓: Artificial Life Plugin (人工智能插件) 's Scripts
92樓: AI Spy Satellites (AI間諜衛星)
93樓: Bounty Enhancement (賞金增加)
94樓: Convoys (護衛任務1)
95樓: Escort (護衛任務2)
96樓: Deathmatch Arena (死亡競技場)
97樓: Heavy Assault Capture Tech (俘虜重型艦)
98樓: Jumpdrive kits (超空間跳躍套件)
99樓: Player Response Fleets (緊急應變部隊)
100樓: Race Response Fleets (種族應變部隊)
101樓: Sector Skirmishes (星系衝突)
102樓: Treasurehunt (財寶獵人)

XX樓: AL Competitors (AL對手) (未完成,不作翻譯)



*http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=7#pid18458586*
103-105樓: BBS (留言板) 's Scripts
103樓: BBS Player HQ Blueprint Offers (飛船藍圖郵購服務)
104樓: BBS Plugins (BBS買賣插件)
105樓: Imperial Complex Construction Quests (承包別星系的建築任務)



*http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=8#pid18460016*
106-114樓: Ship Upgrades (飛船程式/裝置) 's Scripts
106樓: MK3 Energy Trader Upgrade (能源商貿指令Mk3)
107樓: Rebuild Tractor Beam Fabs and add to shipyards for sale (增設Tractor Beam Fabs)
108樓: Dock TS Ships On TL Class (TS級停靠TL級艦隻內)
109樓: Freight Transporter Upgrade (太空貨櫃回收套件)
110樓: Insurance Technology (太空船保險服務)
111樓: Self Repairing Hull Technology (船殼自動維修科技)
112樓: Universal MK3 Trader Protection (TS艦隻護航服務)
113樓: Shield Boosting Technology (防禦網回復技術)
114樓: Medusa Rapid Fire Missile Interface (Medusa式導彈控制介面)



XX樓: Cheats v1.4 (不作翻譯)

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-5 12:04 编辑 ]
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发表于 2008-3-3 10:58:37 |只看该作者
AI Spy Satellites 需要EMP
Version 1.0beta (11/11/07)

這srcipt為遊戲增兩款人造衛星:AI Satelite Mk1/Mk2...

Download:
http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3spk/ALsats.zip


script。安裝後,玩家要透過Gameplay>AL plugin>AI Sat enable/Disable LV來啟用此script。






當選擇關閉後,所有AI Satelite Mk1/Mk2會在下次讀取遊戲存檔時移離遊戲。



玩家可以在pirate base(海盜基地)內找到兩款新衛星,這衛星的作用是監測敵軍或敵對星系內動向。

間諜衛星Mk1/Mk2之分別在於Mk2有較多的Decoy Chaff(誘騙穀殼,用來分散敵機對衛星的注意),你甚至可以將間諜衛星Mk2投放在Xenon/Khaak經常出沒的星系內。

AI Satelite Mk1售價為38996Cr
AI Satelite Mk2售價為95344Cr


購買後,玩家只要前往欲監測的星系,透過Navigational Menu>Deploy AL Sat來發射衛星


如船艙內存有兩款衛星,會出現下圖,要求選擇發射類型



Decoy Chaff (誘騙穀殼)
當敵機發現AI Satelite Mk1/Mk2時,衛星會自動實行對策。發射出Decoy Chaff,擾亂敵軍的飛船系統。令敵機忽視衛星的存在,從而逃過被擊落的危機。
AI Satelite Mk1擁有10個Decoy Chaff
AI Satelite Mk2擁有30個Decoy Chaff



玩家可以透過星系圖查看到監測中星系的敵機型號及所剩Decoy Chaff數目



玩家可以在Control>Interface內設定開/關間諜衛星的快捷鍵。
關閉中的間諜衛星雖未能為玩家提供敵情報,卻因停止運作而被敵軍誤認是太空垃圾,逃過被擊落的命運。
當你再按下熱鍵,會聽到"Recording Stopped",表示間諜衛星再度運作。


[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-4 11:27 编辑 ]
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发表于 2008-3-3 11:21:45 |只看该作者
Bounty Enhancement
Version: 1.0 (03/01/07)


玩家可透過此script調整擊落敵人後所得的賞金...

Download:
http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3spk/bountyboost1.0.zip


script安裝後,玩家會收到短訊,詢問賞金的增加幅度
High Payouts (為原設定值的兩倍)
Medium Payouts Offer (為原設定值的一倍)
Low Payouts (遊戲原設定值)


(玩家可以透過AL plugin在開/關Bounty Enhancement。
如欲重新設定賞金金額,只要按兩按"開/關Bounty Enhancement"就會再收到上面的短訊)

之後要選擇是否顯示擊落敵人時的賞金提示短訊


如下圖,Hyperion在Brennan's Triumph內擊落Xenon Destroyer,得到30000Cr賞金



這script將遊戲內擊落敵人的賞金調整了(全部向上增加了)。而且你駕駛的飛船型號越少,所得的賞金會越多。

即你用M5級偵察機擊落敵人可得到10000Cr,而用M7級戰鬥機擊落相同的敵人卻只得到2500Cr。

另外,如果你在Xenon/Khaak的主星系內擊落Xenon/Khaak敵軍,其所得的賞金更會倍增。而在同盟種族星系內擊落Xenon/Khaak敵軍也會得到十分一的賞金及名譽值作為回報。

最後,如果你擊落擁護同盟種族的飛船,你會得到海盜的擁護。如你擊落停靠在海盜基地的同盟種族的飛船5艘,也可得到賞金。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-3 11:24 编辑 ]
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发表于 2008-3-3 13:51:15 |只看该作者
Convoys
Version: 1.0BETA (20/04/06)


這script為遊戲增加兩類護衛任務:Capture convoy leader 和 Protect Convoy...

Download:
http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3spk/convoyb1.spk


1) Capture convoy leader (俘虜護衛隊指揮官)
玩家透過Factory(工廠)的BBS(留言板),可以找到Capture convoy leader的任務留言。
這根據工廠所屬種族而有不同,即在Argon的工廠BBS會找到俘虜Paranid指揮官的任務;在Boron的工廠BBS會找到俘虜Split指揮官的任務;在Teladi的工廠BBS會找到俘虜Yaki指揮官的任務,反之亦然。

玩家最初評級為useless(無能),每俘虜一個指揮官並帶回接任務的工廠後,會得到一點績分。
當有一定績分就會上升評級,而面對的護衛艦隊也會越來越大。

正常情況下,賞金是根據玩家的評級,fight rank(戰鬥等級)及擊落敵人數目而定。

你會有機會遇上高於評級的敵護衛艦隊,或得到預付的賞金。

將俘虜的指揮官交給工廠時,玩家可以選擇三種不同的報酬:
i) 賞金
ii) 增加notoriety(友好度)
iii) 該工廠的購物優惠

工廠只對俘虜的指揮官有興趣,玩家可以自行處置其他敵護衛隊的飛船、武器、貨物。


2) Protect Convoy (為商旅提供護航工作)
在工廠的BBS內,除了Capture convoy leader的任務留言,你還會找到Protect Convoy的任務留言。
此類護送任務也有自己的評級標準,賞金則根據護送距離的遠近,trade rank(商貿等級)及擊落敵人型號而定。

在進行護航期間,商旅的貨物會不斷吸引敵機來襲。


注意:不管是Capture convoy leader 和 Protect Convoy,當任務失敗時,其評級都會下跌。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-3 14:32 编辑 ]
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发表于 2008-3-3 14:36:02 |只看该作者
Escort
Version : 1.71 (13/10/06)


與上一個script相類似的護航任務...

Download:

http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3scripts/escort1.71.zip


固定的商旅要穿越X-宇宙,到別星系/太空站經商,想玩家提供護航服務。
你的任務是保護商旅的太空站到達目的地,根據貨物的質量,會吸引到海盜或Yaki前來搶劫。只要玩家能安全地護航到達目的地並未受到閣下的砲火擊中就能得到賞金。賞金根據目的地遠近,你的Trade Rank 及 Fight Rank 而定。


注意:LV留言指出這script可能與其他他製作的scripts有衝突,不能正常運作。
如出現此情況,請下載以下patch,並根據內附的說明文件安裝。
http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3scripts/death2globals.zip

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-5 20:26 编辑 ]
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发表于 2008-3-3 22:36:18 |只看该作者
Deathmatch Arena 需要EMP
Version: 1.1Redux (25-11-05)

這script為遊戲增加死亡競技場,獎品包括賞金、裝備、零件、飛船,甚至太空站...

Download:
http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3spk/dma.redux1.1.zip


安裝後,Deathmatch Arena (DMA)會隨機地在low level sector(非重要星系)內舉行賽事,根據難度,將品由賞金、裝備、零件、飛船,甚至太空站都有。參加越困難的賽事,所得的獎品越豐厚。

當玩家接受賽事後,可透過飛船內的global menu查看賽事的剩餘時間。

進入比賽星系時,飛船內的Salvage insurance(太空保險單),Adv Sats(人造衛星),Scanners(掃描器)將暫時由大會保管,以確保比賽能公平地進行。

死亡競技場有自己一套的combat ranking (競技評級),當玩家在場內擊倒對手時就能得到績分和提升評級。

如下圖:你當前的績分是8431,評級為Xtreme,並有四個選項

i) Convert my points to Credits (將績分轉換成金錢)

ii) Race Notoriety for this sector (將績分轉換成友好度)

iii) Xtreme Menu (高級賽事頁面)
當玩家的評級超越Warrior(鬥士)才會顯示這選項,按下後出現下圖

iv) Surpise me (LV未有解釋)

玩家可從中選擇大會提供的獎品

獎品包括:
1) Unavailable Ship (獲得特別太空船)

2) Headquarters (獲得總部,最多三個)
當玩家贏得三個總部後,會發現在飛船內多了個指令"Aquire Station"。透過這指令,玩家可以將5公里範圍內的工廠强行買下,變成自己的物業。


3) Sector Taxing Software (獲得星系稅收軟件)
在擁有抽稅權的星系內設置tax drone(無人駕駛稅收征收器),令所有經過/穿越此星系的太空船,在此星系設廠經商的太空站都要上繳稅務。



4) Unavailable Product Factory (獲得特別工廠)
玩家可以在DMA星系的工廠購買到很多遊戲內刪除/禁用了的程式、裝置。

5) Your Own Sector (獲得星系擁有權)

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-5 20:26 编辑 ]
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发表于 2008-3-4 10:28:14 |只看该作者
Heavy Capture Assault Technology
Version: 1.2b (28/4/06)


這script為遊戲增加俘虜重型艦隻的裝置...

Download:
http://www.anticeptsworld.net/other/hosted/LV/scripts/hat1.2.zip


這個非常實用的俘虜重型艦隻裝置可以在海盜基地買到,價格約為64,000,000Cr。

購置後,玩家要同時在艦內裝備Heavy Capture Assault Technology和Transporter Device(轉送裝置)才能在Piracy頁面內找到新指令"Launch Capture Assault"(發射俘虜部隊)。小型戰鬥機並不適合安裝Heavy Capture Assault Technology。

要發動該指令,玩家先要令目標艦隻的防禦網能源跌至20%以下,並且令船殼受嚴重破壞。這時,飛近至目標艦隻5公里範圍內並按下指令"發射俘虜部隊"。在派駐俘虜部隊時,要時刻保持目標艦隻的防禦網能源在20%以下,及兩船間的距離要護維持在5公里內。否則,俘虜部隊將被消滅。
當俘虜部隊控制了敵艦後,玩家艦隻會射出激光至MP(LV無解釋甚麼是"MP"),至此俘虜重型艦隻任務正式完成。


注意:version1.1後可以用這裝置俘虜遊戲內所有種族的所有型號艦隻(包括Xenon,Khaak)

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-5 20:26 编辑 ]
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发表于 2008-3-4 11:08:25 |只看该作者
Jumpdrive kits 需要EMP
Version: 1.5 (10/2/08)

這script為遊戲增加自組超空間跳躍套件...

Download:

http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3scripts/jdk1.5.zip


原遊戲內,Jumpdrive是以組裝好的成品方式發售給玩家,LV之將這定律打破。現在玩家可以購買Jumpdrive kits,再D.I.Y.一個Jumpdrive給飛船使用。

Jumpdrive kits(超空間跳躍套件)可以在"Cloudbase Southwest"和"Getsu Fune"兩個星系內的Goner太空站,或在"Black Hole"的Equipment Dock(太空裝備站),以及Goner Temple(Goner 神廟)內找到。每Jumpdrive kits售價為10,000Cr,另外安裝時會再收取94,000Cr作為服務費。費用略高於購買Jumpdrive的成品,但Jumpdrive kits會內附Nav Software。

你可透過該站內的BBS,查看Jumpdrive kits的生產情況



當飛船裝載著Jumpdrive kits,玩家可透過新指令"Install Jumpdrive"來自組Jumpdrive。
注意:自組Jumpdrive時,有很低的機會率會出現失敗情況,對飛穀做成破壞。

註:官方討論區內有很多玩家回應說這script運行不穩定,太空站無Jumpdrive kits出售云云。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-5 20:26 编辑 ]
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发表于 2008-3-4 11:25:49 |只看该作者
Player Response Fleets 需要EMP
Version: 1.0 (5/2/2006)

這script為遊戲增加緊急應變網絡,方便玩家超空間跳躍至被侵略中的星系...

Download:
http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3scripts/qrf1.0.zip


以下LV編寫的前言:
歡迎來臨Quick Reaction Force Network(緊急應變陣線的網絡),Argon Federal Government (Argon聯邦政府)非常關注經常出現在Xenon Sector 472 (Xenon 星系 472號)及其他星系的Xenon軍隊。
聯邦政府相信Xenon已研發出advanced beacon technology (高級定位科技),令他們可以準確地住返Xenon 星系 472號及其他侵略星系。得到Mazuras(人名,Xenon的研究員/科學家)協助,運用設置在Black Hole Sun 的once-secret Federal Argon Installation(聯邦極秘裝置),不間斷地觀察Xenon發動的威脅行動。得出的結論是,近期Xenon所發動的猛烈入侵是有賴於早前設想的高級定位科技的。
在此,Argon聯邦政府懇請四族的代表能夠加入Quick Reaction Force Network,共同研究對策。

為應付Xenon的持續侵略及Khaak的入侵行為,聯邦政府會將strategic surveillance network(戰略用監視網絡)的部分設備分配給新成立的Universal Surveillance Network (USN) (通用監視網絡)。但由於營運費用高昂,以及軍隊要加強對Xenon/Khaak的軍備預算,所以在USN以下,又設立了由自願團體管理的QRF Network(緊急應變部隊網絡),以作出最快速的應變行動。
透過新研發的Rapid Response System(快速應變系統),飛船可以連結至USN、或QRF的advanced satellite(高級人造衛星),偵察到Xenon的最新入侵發生星系,從而作出應變行動。


安裝script後,玩家可以在Argon Equipment Docks(Argon太空裝備站)內以116,000Cr買到Rapid Response System(快速應變系統)。之後玩家可以透過Custom頁面內的新指令Attach Sat to Network (連結衛星至QRF網絡),再點選要連結的人造衛星,並輸入1/2(是/否提供話音警報功能)。
注意:連結衛星至QRF網絡時會收取12,000Cr的手續費


設定完成後,會收到QRF發出的短訊,詢問衛星的營運費用收取方式。


選擇後,玩家可以設定Carrier Combat Orders

i) Use Docked Ships Out Of Sector (OOS)
所有玩家的母艦級飛船會自動運作OOS
ii) Do Not Launch Unless I Am In The Sector
當玩家飛船在被侵略中星系時,母艦級飛船才會運作OOS


在AI飛船的Combat頁面也會新增一個指令Jump to Protect


點擊後該AI飛船會與QRF網絡連接,進行星系巡邏工作。當QRF網絡發現Xenon入侵時,會自動命令該AI飛船超空間跳躍至被入侵中的星系進行抵禦行動。

如果與QRF網絡連接的是Carrier(母艦)級飛船,那當母艦空間跳躍至被入侵中的星系時,會派出艦內戰鬥機一同進行抵禦行動。完成行動後,戰鬥機會自動歸航停靠母艦內。

如果無足夠energy cell進行超空間跳躍,玩家會收到以下短訊通知。

如果該AI飛船並不是重型艦隻(M1,M2,TL),它會自行動用玩家資金購買energy cell以進行超空間跳躍。

如果因需穿越Xenon星系而未能實行超空間跳躍,也會收到短訊通知。


當進行抵禦行動的AI飛船船殼下降至60%,會自動前往最近的shipyard(船塢)進行維修。
當進行抵禦行動的AI飛船防禦網下降至60%,會自動離開戰鬥區域等待防禦網能源回復後再重投戰線。


當與QRF network連結中的人造衛星被擊落時,玩家會收到短訊通知。

如此時你有船隻在該星系內,並且船內有備用的人造衛星,AI飛船將自動投放人造衛星並連結至QRF網絡。


QRF Networks所收取的營運費用主要根據AI飛船購買energy cell的費用,連結至網絡的衛星數目,及連結至網絡的飛船型號/數目而定。所需金額會定期在玩家戶口中扣除。如果玩家未能提供營運費用,網絡服務將會暫停,你需要償還所有欠款才能重新使用網絡。如玩家長期欠交營運費用,將收到QRF Networks發出的警告通知,收到警告後如還未能償還款項,將被封鎖QRF Networks使用權。

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发表于 2008-3-4 13:01:18 |只看该作者
Race Response Fleets
Version: 1.7-final (3/12/07)


這script令遊戲內各種族的防衛部隊更積極、更主動地進行抵禦行動...

Download:
http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3spk/rrf.redux1.7.zip


原遊戲內,當玩家攻擊太空站時,該種族的防衛部隊很少會反擊玩家的,這大大降低遊戲的真實性。
現在,透過Race Response Fleets,各種族的防衛部隊將更主動、更積極地進行反侵略行動。

現在,當飛船或太空礱受到侵略者相當破壞後,電腦會自動向該種族的軍隊發出求救訊號(求救訊號最遠可傳送至20個星系外)。這樣數分鐘之內就會有母艦級的防衛部隊超空間跳躍至事發的星系向侵略者發動攻擊。而該星系內的戰鬥機級飛船也會加入抵禦行動。
有時,被呼叫來的防衛部隊會是Race Response Bomber(RRB)(轟炸機)。玩家請小心這類機體,尤其是它的目標是玩家飛船或轟炸機快將被擊毁時。


另一類要注意的機體是Race Response Ranger(RRR)(强襲機)。它們多是配備了齊全武裝的M4級戰鬥機。


而所有被呼叫來的母艦更是不容忽視,因為它們會在超空間跳躍前實行Carrier Support Logistics(母艦運輸對策)。令所以屬下戰鬥機先行停靠在艦內再進行超空間跳躍,可想然之,你將面對的戰況是何其壯觀呢!

根據script的說明,侵略者也會呼叫援軍,最終可能導致大型的戰事(種族衝突)...
幸存的飛船在戰事後會跳躍回原本的星系。


這類種族衝突除了由玩家發起,也由Additional JTP Skirmish Plugin(衝突附加插件)控制的,如果玩家不想星系長期處於交戰狀態,請自行在Artificial Life setting將之關閉。
玩家可透過BBS查看當時的種族外交關係



玩家可以透過快捷鍵"Attempt Notoriety Fix"來阻止被玩家擊中的飛船/太空站向軍隊發出求救訊號。
按下後,你要為自己所成的破壞作出賠償。如在軍隊到達後才按下,費用將是原來的一倍。

海盜/Xenon並不包括在script的控制內,玩家可放心攻擊^_^


安裝完成後,玩家可透過Option>Artificial Life Setting>Race Response,啟動/關閉這script。
(在移除此script前,應先在AL setting中關閉功能)





之後你會收到短訊,要求玩家等待下則短訊


之後你會再收到短訊,確定這script的功能已全部停止,可以刪除。



玩家可透過重新啟動Race Response Fleets來重設功能


玩家可以設定防衛部隊的陣容

i) RRF Lite (輕形)
ii) RRF Balanced (基本形,只增加戰鬥機數量)
iii) RRF Hostile (增加重型艦隻)
iv) RRF Warlord (大型防衛艦隊,玩家請小心)

之後設置是否承擔Getsu Fune(找不到解釋,Sorry)


再設定海盜是否擁有防衛部隊
(原遊戲內海盜並不會擁有大量飛船)
(在XTM內,海盜的飛船會增多) (XTM=mod名稱)


最後設定與Terran Argon的關係(只在XTM情況下)



玩家可透過Control>Interface設定三個新增的快捷鍵

i) RRF Get Hostility Level
向玩家發送短訊,報告各種族的關係

ii) RRF Get Current Callers
顯示玩家當前鎖定的目標的防衛部隊

iii) RRF Fix Relations
在誤擊飛船/太空站時,作出賠償用,避免引發戰鬥。付款後,玩家會被要求即時離開該星系,但race's notoriety(種族友好度)低於零是,還是會受到攻擊的。
注意:賠償金額會依次數上升的


另外,這script為遊戲增加暗殺任務。玩家可以在BBS內找到這類任務,暗殺目標多為genocide(種族屠殺)的發起人。你也會在BBS內找到種族關係的統計表


[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-5 20:27 编辑 ]
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发表于 2008-3-4 17:37:18 |只看该作者
Sector Skirmishes
Version: 1.31 (30/3/06)


認為遊戲太平淡的玩家可以安裝這script,進行星系衝突戰...

Download:
http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3spk/arena1.31.zip


安裝後,此script會隨機發起星系衝突。那時,玩家會被要求與其中一方結盟,共同消滅敵對派系。衝突規模龐大,各類太空船都有機會遇上,請準備充足才投入戰線。

此script會更改部分星系內的太空站位置/配置。
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