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楼主: fjlydyq
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[杂谈] 你觉得红警3和冰风王座比哪个更好玩?  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-11-5 17:41:50 |只看该作者
单就即时战略来说,我个人比较喜欢红警,家园,星际这种科幻型的,尤其喜欢里面那些导弹类的兵器,导弹像下雨一样轰下来很爽,魔兽争霸那种魔幻型的总是提不起什么兴趣。

[ 本帖最后由 questtt 于 2008-11-5 17:45 编辑 ]

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发表于 2008-11-5 17:43:19 |只看该作者
白痴对比贴。。引来无数爱攀比的。。[无聊]

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发表于 2008-11-5 17:52:45 |只看该作者
多说无益,什么时候有那款即时战略能成为世界数一数二的电竞游戏再来跟WAR3叫板吧。
Loli控~

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发表于 2008-11-5 18:12:57 |只看该作者
感觉都还好,非要选的话选TFT,习惯了TFT分秒必争的节奏,RA3感觉节奏慢了点,兵种不好搭配,部队容易脱节,所以玩苏联都喜欢直升机+战斗机,速度快啊,其他兵种一律无视

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发表于 2008-11-5 18:14:04 |只看该作者
还不如跟星际比呢……
魔兽从来不玩,人口太少,系统复杂,画面很肉……打不出大规模作战,而且个人不喜欢冷兵器时代的,打出大战也不爽……
红警2虽然我PVP玩的少,但是打起来很爽……唯一的不足是因为我玩星际玩惯了,感觉暴兵暴不起来……虽然都建了很多车厂了,这点在RA3有改进
红警3,我现在还打不过困难电脑=。= 说实话还没适应,总是感觉钱不够花,兵暴不出来……开矿还没兵防守……,而且不知道是我电脑太烂还是怎样,总感觉太慢……效果都最低的,恐怖机器人跑的速度还是跟2代的没的比……另外操作上也有很多不习惯……

星际我PVP玩的就比较多了,虽然还很菜。星际的平衡性就不多说了,还有一个我喜欢的地方就是节奏较快,暴兵也快,打的也快,死的也快=。=, 基本上开局不到1分钟,双手就不停了……可以全心的投入游戏,而且忙的时候还要想战术,赢了很有成就感…………尤其是赢那些APM比我高的,哈哈……(我APM才100左右)

原帖由 kikinu 于 2008-11-5 15:10 发表
平衡是个问题,但是这世界还真找不出绝对平衡的,就连围棋先手领先多少目都没完全确定。


围棋不绝对平衡是因为有先后手

你随便拿一个RTS,对称地图,俩人选同样的阵营,就绝对平衡了……

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发表于 2008-11-5 18:25:11 |只看该作者
这里一堆暴雪青 我还是退散了

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发表于 2008-11-5 18:32:01 |只看该作者
我感觉是红3学冰封王座了。

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发表于 2008-11-5 18:44:11 |只看该作者
我服了这几个傻X了,魔兽的平衡?真是搞笑,从1.00的女猎海到1.04剑圣法师海再到后来的狗男女,他妈压根就没平衡过,看魔兽看的就是一个操作,根本就是一单纯竞技游戏,少给我算进RTS里给我丢人

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SIMS新人整容师
帝国之花 弓箭少女 华丽出击

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发表于 2008-11-5 18:50:01 |只看该作者
到底什么才叫好玩??
我倒觉得只要玩着高兴就行~就剧情来说,两个都不错的。

都不是同一时代的东西干嘛老做比较。

传说天照大御神躲在了天的岩户中,藏起来后世界变成一片漆黑,群魔乱舞。于是天宇姬神铃彦姬手持神伞,跳起裸舞,将天照大御神请了出来,才得以阳光普照,万物恢复生机......等等,天照大御神不是女的么......原来,天照大御神是百合啊。

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发表于 2008-11-5 18:52:38 |只看该作者
RA3现在让人能记住的除了它的画面还能有什么?对战的平衡性这一代很不错,但这方面其它游戏也能做到,画面的冲击力早在C&C3的时候就有了,剧情方面可以说是烂到极点,生搬硬套2代以及自己胡边乱造,编剧就这水平?

请问,RA3评什么成为经典?
PS:从C&C1开始,陪伴系列走到现在,虽然C&C3也让我不是很满意,但玩过RA3后我觉得C&C3比它有资格。

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发表于 2008-11-5 18:53:05 |只看该作者
RA3 C&C3 如果没有HDR、SM3.0等特效,可以说画面不如WAR3!而且限制帧数30,就是技术不行的体现!
剧情更是没的比,任务更没比。

对战和平衡性肯定没比!

以前只玩西木的任务,最近玩了混乱和冰封的任务,才知道什么是经典!

[ 本帖最后由 leon1982xp 于 2008-11-5 18:55 编辑 ]

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发表于 2008-11-5 19:03:05 |只看该作者
不具可比性                                                    .

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发表于 2008-11-5 19:04:17 |只看该作者
这里命令与征服专区,不是BLZ...

还是引用一句话"外行谈战略,内行谈后勤"

RTS要沦落到谈论平衡性与竞技性的地步了...霉菌,PLA你的前沿战略/战术思想要泪流满面吗?

建议某些人接触一下别的游戏,如:战争行为,最高指挥官,冲突世界等...不要老是BLZ的...思想落后可是多么可怕的一件事呀

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发表于 2008-11-5 19:05:30 |只看该作者
RA3中的建筑和兵种的外形设计是很难看的,怎么怪异怎么来,我都不明白了,EA和他们那些美工是怎么想的,2战和近代战争的题材,为什么采用这种“未来”的设计?c&c3的设计是有些保守,给人感觉时空感不足,RA3却是激进的过了头,EA这种公司如果还是世界第一,还有天理么……

[ 本帖最后由 Redemption 于 2008-11-5 19:32 编辑 ]

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发表于 2008-11-5 19:13:06 |只看该作者
其实玩过RA3之后还是觉得CnC3画面比较好,很有真实感和震撼力,RA3没有做到这一点(个人观点)。同样,CnC3的花样比较多。
不过话说回来,RA本来就是个比较恶搞的游戏是吧...= =
至于WC...- -那不是一个层面的东西,WC那个层面已经与画面无缘了,剩下的只有纯靠熟练度和一些小策略的东西...也就是哪怕换成一个个小方块,写着兵的名字,一样有东西可玩...

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发表于 2008-11-5 19:35:40 |只看该作者
每天必有的  日经贴 看着看着就习惯了
人生就像个茶几,不大但充满了杯具
对付SB们,最好的办法就是无视他,你越理他,他还越像丢了骨头的野狗似地,越咬着你不放。
理是说不通的,他会选择性无视;
骂是骂不疼的,他习惯逆来顺受;
就算你能人肉出他当面给他两大嘴巴——他还是睁着以一双阿Q的眼神冲你讪笑 呵,手打肿了吧

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发表于 2008-11-5 19:38:54 |只看该作者
这两个叫即时战略游戏吧
所谓策略游戏一般是指三国志之类的游戏吧

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发表于 2008-11-5 19:39:17 |只看该作者
红警3,影响一代人????????

WAR3刚出来的时候压倒一切的威力,现在还记忆犹新。

红警3刚出,好像没那么大风浪。
对我签名有疑问的,请拿出证据,谢谢。

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发表于 2008-11-5 19:40:34 |只看该作者
原帖由 leon1982xp 于 2008-11-5 18:53 发表
RA3 C&C3 如果没有HDR、SM3.0等特效,可以说画面不如WAR3!而且限制帧数30,就是技术不行的体现!
剧情更是没的比,任务更没比。

对战和平衡性肯定没比!

以前只玩西木的任务,最近玩了混乱和冰封的任务,才知道什么是经典! ...

弱!技术不是表现在限制帧数。
玻璃渣的游戏之所以不限制帧数,是因为其游戏单位很少会用到复杂的动画动作,所以可以在配置较低的机器上运行。这是偷懒的表现,而不是技术的表现。你可以简单地去对比一下RA2(不是RA3)和WAR3(当然也可以对比RA2和星际),看一下当一个单位不动时,哪个的动作表现更为丰富就知道了。

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发表于 2008-11-5 19:41:51 |只看该作者
风浪...好吧~我等着GTA4和The Sims 3给我带来些风浪~

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