注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: 雾下的朦胧
打印 上一主题 下一主题

[公告] 【每周话题第81期】天道 町之篇  关闭 [复制链接]

~ § Tachibana Kanade § ~
游侠资深版主
『光荣游戏区』
游侠剑阁工作组【制作】
正六位下 左近將監
アインハルト·ストラトス

★★★★★★

2013年度杰出版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章《三国志12》汉化贡献勋章荣誉勋章特色头衔勋章勤劳之证剑阁工作组资深组员勋章

帖子
9705
精华
3
积分
9228
金钱
120024
荣誉
360
人气
1754
评议
18
21#
发表于 2010-3-10 15:42:39 |只看该作者
占个位置看有没有时间写。。。。。。

使用道具 举报

正五位下 左近衛少将

帖子
16696
精华
0
积分
8783
金钱
52362
荣誉
43
人气
50
评议
0
22#
发表于 2010-3-10 16:17:31 |只看该作者
占一個楼...........为何我的游侠网经常速度很慢甚至打不开         .........


1.你认为天道里町的数量合理吗?请说明理由!
一般般吧。相对来说强势大名初始实力更强,拥有武家町商人町更多。這个会与普通大名有所区别。
而总体每国拥有8个町+资源,在数量上卻体现不了实际的情况。很明显有些地方比较穷,一无资源二无金钱粮食。但是游戏中這个差别卻不明显。像革新時候四国那一片地区都是町数目较少。在町数量来说跟革新有较大变化。还是覺得町数量随国力不同而有多有少会好一点。
还有三级町太少了。這个可以与上面说到的配合一下。改变数量。一级町2級町数量还可以。

2.你认为町内建筑上限8座是多了还是少了,请说明自己认为最佳的建造数目及理由!
8同革新時候一样所以没有多大問题。而在可以建筑的位置上卻是有空位。我是覺得如果好像革新那样整齐一点会更好看。也就是说虽然有一个入口但是其他地方能够填满。数量方面不用修改。

3.高级建筑需求金钱很多,但效果只比低级建筑高一点,你认为合理吗?请说明理由!
水田商馆等方面显然如果太便宜就性价比太高了。现在的情况还可以接受。這樣的设定意味着要有一定的经济基础才可以建造高级建筑。水田在革新時候产出很高,即使是没有技术提升的情况下也是如此。不过在天道就差了。這个削弱也是可以预计的。毕竟在革新時候基本可以直接建造水田而不用有太多的经济基础。而当你研究了相关技术之后产出方面还是很可观的。這樣的产出基本可以满足出动大数目的军队。
也就是要有3城左右你才可以改建高级建筑。這樣的一個情况延缓了攻击的速度。比较適合种田吧。

4.关于町被敌军占领,立即为敌人所有,没有同化时间,你认为合理吗?请说明理由!
町可以占领這个设定与革新很不同。这也是一個革新吧。但是我是覺得不太合理。首先占领町只需要把路修到门口就可以,這樣一個条件太低了。我覺得起码有一個条件是只有军队才可以占领町。這意味着起码有1000人你才可以占领。這樣的条件才可以接受。像游戏這樣0兵工作队都可以占领就太不可理喻了。這有什么道理啊?工作队应该取消攻击能力。
而且占领町之后町的建筑全毁。

5.匠町被敌军占领,技术立即丢失,你认为合理吗?请说明理由!认为不合理的请再说明怎样修改会更好!
這个以前也说过。我认为不合理的。以前说过技术应该在匠町研究完毕后可以在国内任意转移,哪怕限定转移的次数也好。对于研究人员来说有一个避难所也是应该的。或者说有一个缓冲的情况。比如说在匠町被占领的一个月之内重新占领則技术不丢失。技术這樣的东西太重要了。影响很大。

6.其他...

打开游侠的速度越来越慢了..........凄惨。

[ 本帖最后由 Cristianosu 于 2010-3-13 00:20 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
雾下的朦胧 + 16 + 1 【每周话题第81期】天道 町之篇 ...

总评分: 金钱 + 16  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
2903
精华
0
积分
1933
金钱
6362
荣誉
48
人气
1
评议
0

23#
发表于 2010-3-10 19:32:31 |只看该作者
1.你认为天道里町的数量合理吗?请说明理由!
一般般吧,没啥亮点。综合了强势大名和历史石高,但应该给予更多的可开发土地,当达到一定得条件如名望,官位,势力范围,科技等开启隐藏的町。

2.你认为町内建筑上限8座是多了还是少了,请说明自己认为最佳的建造数目及理由!
无所谓,和12一样,如果和天创一样也不反对。只是看起来不咋地,造满设施的町也没啥改观。

3.高级建筑需求金钱很多,但效果只比低级建筑高一点,你认为合理吗?请说明理由!
蛮合理的。毕竟更大的投入,才会有更大的产出。
百尺竿头更进一步,不是那么容易的。
从没饭吃,到有饭吃容易。真的要奔小康,却不那么简单。
经济和科技挂钩,很有现代的意思。

4.关于町被敌军占领,立即为敌人所有,没有同化时间,你认为合理吗?请说明理由!
这个非常不合理。游戏的败笔之一。
町被占领后,至少应该要设定几个月无法开发这样的限定。
或者给予町引入新的概念,如需要一定的作为来达到确认驻防的效果。

5.匠町被敌军占领,技术立即丢失,你认为合理吗?请说明理由!认为不合理的请再说明怎样修改会更好!
不合理,应该要有一定时间的缓冲。
特产品没了,有的科技受影响,但一旦重新获得,应该直接可以重新掌握次科技。
理想的应该是研发和应用分离。
一旦研发完成,则需要相应等级的町和产品的支持,以成功激活和应用该科技

6.其他...
13还是很遗憾的,期待pk有改善。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
雾下的朦胧 + 13 【每周话题第81期】天道 町之篇 ...

总评分: 金钱 + 13   查看全部评分


Lord, don't move that mountain;Give me strength to climb it。
Please don't move that stumbling block;But lead me, lord, around 。
My burdens, they get so heavy ;Seems hard to bear ;But I won't give up, no, no;
Because you promised me ,You'd meet me at the altar of prayer。

使用道具 举报

帖子
867
精华
0
积分
444
金钱
1198
荣誉
1
人气
0
评议
0
24#
发表于 2010-3-10 19:42:25 |只看该作者
占个楼吧,在学校开游侠牛慢牛慢的,赶上枪半藏的0人工作队了


话说这话题和以前科技那个好接近
已有 1 人评分金钱 收起 理由
雾下的朦胧 + 1 【每周话题第81期】天道 町之篇 ...

总评分: 金钱 + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
960
精华
0
积分
480
金钱
3063
荣誉
0
人气
1
评议
0
25#
发表于 2010-3-10 22:17:45 |只看该作者
1.你认为天道里町的数量合理吗?请说明理由!

算不上合理,尤其是 匠町, 1+2级太多了,尤其是后期,3级相对少了点。
可以考虑改成 基本 匠町 然后投资升级2级 3级 这样的模式



2.你认为町内建筑上限8座是多了还是少了,请说明自己认为最佳的建造数目及理由!

这个感觉无所谓,8这个数字勉强接受。


3.高级建筑需求金钱很多,但效果只比低级建筑高一点,你认为合理吗?请说明理由!

我觉得可以,但低级建筑太便宜,收益太好是个问题。使得天道里钱变得非常不重要


4.关于町被敌军占领,立即为敌人所有,没有同化时间,你认为合理吗?请说明理由!

不合理,个人觉得改成像三国志7那样的有一个占领度,部队占领町后每天涨多少占领度,占领度满了就完全占领町。部队数目越大,越快占领,民忠越高。被占领速度越慢,0兵工作队无法占领。
包括修路什么的,都应该取消0兵工作队,一个人没有还能修城?这不扯淡么



5.匠町被敌军占领,技术立即丢失,你认为合理吗?请说明理由!认为不合理的请再说明怎样修改会更好!

不合理,配合第四点的占领度,再让技术的资源有个备用选择可以蛮好的。


6.其他...


如果每个城的町能不一样,有自己的特色就好啦。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
雾下的朦胧 + 10 【每周话题第81期】天道 町之篇 ...

总评分: 金钱 + 10   查看全部评分

使用道具 举报

内管领 正四位上 參議

帖子
4272
精华
3
积分
4017
金钱
11184
荣誉
128
人气
6
评议
0

26#
发表于 2010-3-10 23:38:20 |只看该作者
朦胧主持每周评定啦,支持下先………………

1.你认为天道里町的数量合理吗?请说明理由!
总体上还算合理吧,虽然空地比较多,但感觉在平衡性方面还是控制得比较好的。


2.你认为町内建筑上限8座是多了还是少了,请说明自己认为最佳的建造数目及理由!
稍微少了点,我比较喜欢12这个数字。


3.高级建筑需求金钱很多,但效果只比低级建筑高一点,你认为合理吗?请说明理由!
不太合理,因为这个会使AI发展高级建筑比较晚,前期AI发展不快,导致前期难度受限制。


4.关于町被敌军占领,立即为敌人所有,没有同化时间,你认为合理吗?请说明理由!
不合理,感觉有同化时间会更实际一些,也会相应地提升难度。


5.匠町被敌军占领,技术立即丢失,你认为合理吗?请说明理由!认为不合理的请再说明怎样修改会更好!
这个还是合理的。技术是掌握在工匠手里的,那个时代的技术传授都是手把手教的,工匠一死,技术自然没了。


6.其他...
应个景儿……

[ 本帖最后由 veryzhh 于 2010-3-21 11:48 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
雾下的朦胧 + 7 【每周话题第81期】天道 町之篇 ...

总评分: 金钱 + 7   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
162
精华
0
积分
101
金钱
826
荣誉
2
人气
0
评议
0
27#
发表于 2010-3-11 20:00:07 |只看该作者
1.你认为天道里町的数量合理吗?请说明理由!
2.你认为町内建筑上限8座是多了还是少了,请说明自己认为最佳的建造数目及理由!
3.高级建筑需求金钱很多,但效果只比低级建筑高一点,你认为合理吗?请说明理由!
4.关于町被敌军占领,立即为敌人所有,没有同化时间,你认为合理吗?请说明理由!
5.匠町被敌军占领,技术立即丢失,你认为合理吗?请说明理由!认为不合理的请再说明怎样修改会更好!
6.其他...

1: 感觉还好,基本还算合理。不过始终觉得商人町的数量应该参照当时实际的商业活动活跃程度(比如大阪、平户可以有3个,小田原、清州、踯躅崎馆之类的应该是2个),村落数量应该参照所在国的石高。武家町的数量应该参照所在地历史上有无著名剑豪的道场或者流派的起源地(比如近畿不少地方都应该是2个),匠人町的数量没有以外的话应该固定为1个,不过档次也许可以参照当时著名技术的诞生地。国有村,种子岛这样的著名锻冶地可以多一个匠人町。
另外,本愿寺那帮和尚的城应该强制每町一个寺,村落强制2个。。。。
2:8个刚刚好,跟信长12算是一脉相承了,貌似11也是每町8个建筑?我不太记得了。
3:这个问题应该反过来问。。。我一直觉得低级建筑,尤其是烟的造价太低了,简单的说,如果只有一个村落,那么造7个烟再开发草肥的花销跟直接7块水田没什么区别,手艺也没区别,但是如果开局是两座城,那么就可以节省1W金,这在开局的时候是多么大的优势啊。。尤其是那些家里没有金山银山的。。。。
4:没啥说的,非常不合理。虽然日本老百姓都很奴性,但是0人的工作队也能直接占领一个町还是让人无法接受,而且占领了对手的町就直接摧毁所有建筑只保留2个这点。。。。虽然日本军队都喜欢抢劫,但是这做的也太彻底了。。。
感觉可以修改为:占领一个町时,如果町原从属城没有陷落,则无法为己方提供收益(当然,对手也没有收益)。如果所属城陷落,则按照双方名声对比改变民忠。新城民忠起始为70点,每高出对方10点名声提高一点民忠,反之则降低一点。
5:这个实在太不合理了。。。。军队训练好了的技术,结果因为丢失了一个村子越是大家都拒绝使用。。。。这个明显脑残啊。。。最脑残的是,夺回了失地大家还是继续拒绝使用。。。
可以改为夺取了对方拥有技术的町,则可以有一个学习此町技术的机会,学习费用和时间都是研究的一半,但是如果学习期间被对手夺回则学习失败。学成该技术之前不能转移此技术。如果此技术已经掌握则可以销毁此技术,并回收研究费用的一半。失落拥有技术的町会导致此技术效果减半(牧场,铁炮锻冶之类的生产能力技术失去将导致生产费用升高)直至夺回拥有技术的町。因为失去技术而导致独有技术条件不足的,独有技术将失去。
6:占领城市而获得名胜时可以选择摧毁,加双倍名声(谁说恶名就不能是名声。。。。),但是本城民忠下降与名胜附加名声相同点数。话说俺好想做第六天魔王啊。。。。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
雾下的朦胧 + 15 + 1 【每周话题第81期】天道 町之篇 ...

总评分: 金钱 + 15  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
217
精华
0
积分
109
金钱
537
荣誉
0
人气
0
评议
0
28#
发表于 2010-3-11 22:34:04 |只看该作者
占樓,看看有沒有時間
20你妹啊....

使用道具 举报

帖子
106
精华
0
积分
53
金钱
992
荣誉
0
人气
0
评议
0
29#
发表于 2010-3-13 04:08:02 |只看该作者
1.你认为天道里町的数量合理吗?请说明理由!

为了表现石高的差别,有的地方7个町,有的地方4个町。如果各个势力都只有1,2个国的时候,我觉得还是比较合理的。不过如果占的国多了,每个国的町多町少

就没多大区别了。所以我觉得应该有些特色町来表现下各个地方的风格,比如界港那应该有个港町,商业收入是一般商人町的2~3倍,国友村和杂贺应该有个铁炮

町,产的火枪数量更高,这样更有特色点。


2.你认为町内建筑上限8座是多了还是少了,请说明自己认为最佳的建造数目及理由!

个人是不太喜欢,本来有11块地方,莫名其妙的限定为8个总是感觉比较别扭。更关键的是那8个的地方都是固定的,连让我种片草绿化一下的机会都没有

单纯从数量来说8个也不算少了,多了做起内政来也麻烦,主要还是内政这样设定太容易雷同了,虽然信长系列一直都是战略游戏,但适当放宽点自由,让人栽片花

种片草表现一下也不会影响多少平衡性吧

3.高级建筑需求金钱很多,但效果只比低级建筑高一点,你认为合理吗?请说明理由!

这个我就不说了,游戏设定,也是为了平衡。我没多大意见。个人来说,更喜欢有些等级更高,性价比更差(就是价格更高,效果增加更少)的高级建筑,来满足

一下我这种种田派。

4.关于町被敌军占领,立即为敌人所有,没有同化时间,你认为合理吗?请说明理由!

这个我认为不太合理,一点争取的时间都没有,不管怎样上面写着的民忠都至少是80以上啊,怎么敌人到路口签个到就反水了呢,我十分支持加快工作队在平地

上修路的时间,而把省下来的时间挪到转化町这里来。

5.匠町被敌军占领,技术立即丢失,你认为合理吗?请说明理由!认为不合理的请再说明怎样修改会更好!

这个我和ls的各位不同,我支持这点。因为匠町是天道技术的基础,对于自己的重要技术,肯定要重点保护了,没保护好被人偷袭就应该自认倒霉,更何况游戏中

已经提供了技术转移这一明显不合理的方法。


6.其他...

总体来说,信长野望中的町在我这种种田派看来有很多潜力可挖的,可光荣就是不愿意在这方面下功夫。

比如,我认为,町的中间那格应该是有防御能力或可以升级防御能力的,摧毁了才能占领这个町,而武家町的中间这格,应该可以升级为分城,现在这种分城,

一点意思都没有,直接取消。匠町吗,应该做成农村或商人町的升级版,有3

个方向的升级,一种是产火枪的铁炮町,一种是产军马的牧场町。还有一种是要科技支持的工房町。诸势力可以和町合并,直接用各种带地方特色的町表现出来,

比如国友村,就是特种铁炮町,占领后铁炮产量增加,根来寺,就是铁炮佣兵町,占领后提高铁炮技术,同时提供佣兵,此外还有忍者町啊,水军町啊依此类

推。此外,岸和田,应该增加个港町(商人町的地方版),提高商业收入,踯躅馆和春日山,应该开始就有马町。大友家,应该开始就可以升级工房町。

不靠海就都能种水田也不大合理,像踯躅馆这样的地方,农村应该只能种旱田,但可以升级成矿町,额外提供金银矿的收入,想要更多粮食,没办法,用钱

向奸商买吧,想一劳永逸?那就杀出去抢别人靠河的水田吧,这样才有意思啊(至少我这么认为)。

[ 本帖最后由 菲尔迪斯 于 2010-3-13 04:35 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
雾下的朦胧 + 22 + 1 【每周话题第81期】天道 町之篇 ...

总评分: 金钱 + 22  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
1489
精华
0
积分
746
金钱
5652
荣誉
0
人气
2
评议
0
30#
发表于 2010-3-13 09:41:40 |只看该作者
1.你认为天道里町的数量合理吗?请说明理由!
数量基本合理,有一点就是有些城的种类安排有点失衡,一些大城虽然厅多也发展不了很强
2.你认为町内建筑上限8座是多了还是少了,请说明自己认为最佳的建造数目及理由!
8少了一些,10差不多,毕竟每座城厅的总量就不多,上限多了玩法会更多
3.高级建筑需求金钱很多,但效果只比低级建筑高一点,你认为合理吗?请说明理由!
有些合理,有些就不敢苟同了,比如道场,贵那么多只加30产量,前期没钱,后期没必要,鸡肋
4.关于町被敌军占领,立即为敌人所有,没有同化时间,你认为合理吗?请说明理由!
这个就算在现实中也是一样吧,比方厅里都是普通居民,谁占领自然听谁的
5.匠町被敌军占领,技术立即丢失,你认为合理吗?请说明理由!认为不合理的请再说明怎样修改会更好!
不合理!我们研究了技术又不是只在那一个地方用,难道通用技术不行吗?对于本作技术与厅挂钩一直不满
6.其他...
已有 1 人评分金钱 收起 理由
雾下的朦胧 + 8 【每周话题第81期】天道 町之篇 ...

总评分: 金钱 + 8   查看全部评分

一切为了大义!

使用道具 举报

帖子
74
精华
0
积分
37
金钱
408
荣誉
0
人气
0
评议
0
31#
发表于 2010-3-14 11:16:54 |只看该作者
1.你认为天道里町的数量合理吗?请说明理由!
  我认为已经相对合理,基本可以体现出各地的发展特点,比如有些地区经济比较发达,而农业则相对落后。

2.你认为町内建筑上限8座是多了还是少了,请说明自己认为最佳的建造数目及理由!
  数量取决于平衡标准,我更建议增加比如土地肥力这样的数值,可以通过治水等逐渐增加单位出产率,比如伊达政宗万年就在有限的土地上硬是让自己的领土达到百万石。貌似有点像切腹姬~ ~

3.高级建筑需求金钱很多,但效果只比低级建筑高一点,你认为合理吗?请说明理由!
   如果说不合理,就是往往后期钱多得花不出去才建,显然又没有太大意义。但是对于领土面积有限的时候就很合理,比如商业町建满,为了增加收入在匠町上建商馆必须花费更多,不然很难控制收入平衡

4.关于町被敌军占领,立即为敌人所有,没有同化时间,你认为合理吗?请说明理由!
   立即占领这个是相当不合理,我认同被占领,但是需要根据民忠和占领部队规模来设定时间。毕竟一揆发生能出现1000兵,但是和平时期却被一个20统的文官空手套白狼,这显然是太不合理了!扫荡也要来回扫几趟,放火还得烧几天!所以还是应该设定一个值,好比CS里埋炸弹……

5.匠町被敌军占领,技术立即丢失,你认为合理吗?请说明理由!认为不合理的请再说明怎样修改会更好!
   不合理,理由其实与上面有关,夺回被占领之后应该立刻恢复,至少是需要更少的时间再研究出来。但是至少我在占领后技术丢失这点上还是认同的,因为技术往往可以被看做一个装备的“附件”,比如我国产的某骑兵装备制造厂被占领,于是该装备无法提供。。。只能这么理解了

6.其他...  
   作为一个速推流,立即占领是很有利的,往往在兵力略少于对方的时候可以在少量兵力掩护下靠阵占领对方重要町,比如用一条家就困的西园寺家一个兵都召不出,很多位置如果初期占位得当,几乎就点了对方的死穴。但是由于信长与三国相比,兵粮系统不同,我更倾向于三国的每城分开的制度,毕竟粮食是几乎困扰所有大名的大问题。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
雾下的朦胧 + 15 【每周话题第81期】天道 町之篇 ...

总评分: 金钱 + 15   查看全部评分

使用道具 举报

彈正大弼

游侠之星

帖子
9174
精华
0
积分
4975
金钱
32447
荣誉
34
人气
475
评议
0

32#
发表于 2010-3-14 18:52:40 |只看该作者
1.你认为天道里町的数量合理吗?请说明理由!

设计得不合理啊~觉得町多的都是那些暗荣比较中意的大名。像织田,德川,还有岛津~~
每次玩岛津都没有什么激情了。因为太好过了~~希望在威力加强版中能够把各大名的所属
町再分配一下。

2.你认为町内建筑上限8座是多了还是少了,请说明自己认为最佳的建造数目及理由!

恩~~要看是哪个大名的所属町了。町内建筑上限是8座的话,这样布局还满合理的。这样的
布局是不多也不少。

3.高级建筑需求金钱很多,但效果只比低级建筑高一点,你认为合理吗?请说明理由!

绝对的不合理啊!高级建筑需要那么多金钱才能建起来,效果至少要比低级建筑高出不少吧。
但是游戏里的效果却只比低级建筑高了一点点。这样就让人感觉建高级的建筑还不如不建。
纯粹是浪费钱啊。

4.关于町被敌军占领,立即为敌人所有,没有同化时间,你认为合理吗?请说明理由!

非常的不合理。这让那些初期的弱小大名根本就没有发展空间啊。起码要抵抗一阵子吧。哪有
这样一攻占町,所属町就马上变成别家大名的啊。那些武将又不是什么神人。至少也要有个
同化的时间吧。

5.匠町被敌军占领,技术立即丢失,你认为合理吗?请说明理由!认为不合理的请再说明怎样修改会更好!

这个相似的问题以前在哪个话题有提过。我是认为不是很合理的。一旦匠町被夺取了~那意味着
那些自家的技术要化为泡影了。这样反复争夺有点累啊~我是个懒人~~呵呵~不喜欢这种设置。

6.其他...

继续支持信长区活动~~~~
已有 1 人评分金钱 收起 理由
雾下的朦胧 + 13 【每周话题第81期】天道 町之篇 ...

总评分: 金钱 + 13   查看全部评分


大人者,言不必信,行不必果,惟义所在。

使用道具 举报

苏联远东基地 犀牛坦克 上尉
正六位下 大蔵大丞

帖子
171
精华
0
积分
96
金钱
2038
荣誉
1
人气
0
评议
0
33#
发表于 2010-3-15 10:37:12 |只看该作者
1.你认为天道里町的数量合理吗?请说明理由!

合理,强大名就应该多点嘛

2.你认为町内建筑上限8座是多了还是少了,请说明自己认为最佳的建造数目及理由!

多一个不算多,少一个不算少

3.高级建筑需求金钱很多,但效果只比低级建筑高一点,你认为合理吗?请说明理由!

不合理,钱都翻了倍,效果还不一定翻倍

4.关于町被敌军占领,立即为敌人所有,没有同化时间,你认为合理吗?请说明理由!

不合理,民忠干什么用的

5.匠町被敌军占领,技术立即丢失,你认为合理吗?请说明理由!认为不合理的请再说明怎样修改会更好!

不合理,哪有丢掉研究所就丢掉技术的,我觉得拿下町的时候一起拿下技术还差不多

6.其他...

话题很好
已有 1 人评分金钱 收起 理由
雾下的朦胧 + 7 【每周话题第81期】天道 町之篇 ...

总评分: 金钱 + 7   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
3156
精华
0
积分
1589
金钱
12076
荣誉
0
人气
29
评议
0

34#
发表于 2010-3-15 19:03:52 |只看该作者
1.你认为天道里町的数量合理吗?请说明理由
合理啊,基本体现地方特色
2.你认为町内建筑上限8座是多了还是少了,请说明自己认为最佳的建造数目及理由!
在游戏里达到了收支平衡,个人觉得可以,但是就是募兵太怨念了
3.高级建筑需求金钱很多,但效果只比低级建筑高一点,你认为合理吗?请说明理由!
还好,我是直接攒钱造高级设施的
4.关于町被敌军占领,立即为敌人所有,没有同化时间,你认为合理吗?请说明理由!
一般打下后都烧杀抢掠

5.匠町被敌军占领,技术立即丢失,你认为合理吗?请说明理由!认为不合理的请再说明怎样修改会更好
不合理,辛辛苦苦研究半年的高级技术转眼就没了,很有挫败感,个人觉得研究技术可以保留物资必要条件,但撤除町的必要条件,且技术研究成功后和革新一样为永久性拥有
6.其他
希望PK版本能改进
已有 1 人评分金钱 收起 理由
雾下的朦胧 + 7 【每周话题第81期】天道 町之篇 ...

总评分: 金钱 + 7   查看全部评分

使用道具 举报

游侠剑阁工作组 副组长
源氏长者 從一位 左大臣

精华勋章写手之证剑阁工作组资深组员勋章

帖子
2400
精华
13
积分
6153
金钱
25918
荣誉
235
人气
32
评议
0

35#
发表于 2010-3-16 01:07:57 |只看该作者
1.你认为天道里町的数量合理吗?请说明理由!
不合理,3级技术町数不及3级科技数,导致吾等完美主义者完全没有爬满科技的可能。

2.你认为町内建筑上限8座是多了还是少了,请说明自己认为最佳的建造数目及理由!
偏少。觉得3x4-1=11座差不多。理由是:建筑多一些更像町。

3.高级建筑需求金钱很多,但效果只比低级建筑高一点,你认为合理吗?请说明理由!
合理。不然这个游戏后期无事可干。现在就是拆早期的低价建筑,造高价的。

4.关于町被敌军占领,立即为敌人所有,没有同化时间,你认为合理吗?请说明理由!
没有同化时间倒罢了,建筑也瞬间丢失。最要命的是科技也瞬间丢失。哪怕弄个多少时间不抢回来才丢科技的设定也好啊。

5.匠町被敌军占领,技术立即丢失,你认为合理吗?请说明理由!认为不合理的请再说明怎样修改会更好!
同上。

6.其他...
已有 1 人评分金钱 收起 理由
雾下的朦胧 + 5 【每周话题第81期】天道 町之篇 ...

总评分: 金钱 + 5   查看全部评分

使用道具 举报

捐館通山源公大居士
游侠元勋版主
【太阁&三国志专区】
游侠剑阁工作组【美工】
河內源氏当主 正三位大納言

★★★★★★★

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章特色头衔勋章剑阁工作组资深组员勋章youki贡献勋章

帖子
4184
精华
5
积分
4498
金钱
31778
荣誉
139
人气
158
评议
5

36#
发表于 2010-3-16 01:12:27 |只看该作者
支持活動 ,不太會寫,算了……

使用道具 举报

帖子
1174
精华
0
积分
609
金钱
2935
荣誉
2
人气
6
评议
0
37#
发表于 2010-3-18 20:53:00 |只看该作者
匠丁被占领,技术不是立即消失的,至少我玩好几次都出现这样的情况。

但最讨厌的是经常不知道自己的技术被抢了,都没人告诉我。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
雾下的朦胧 + 2 【每周话题第81期】天道 町之篇 ...

总评分: 金钱 + 2   查看全部评分

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-29 14:10 , Processed in 0.421493 second(s), 15 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到