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楼主: lilizhou
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[公告] 【每周话题第79期】游戏中的悲与喜  关闭 [复制链接]

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发表于 2010-2-24 01:01:49 |只看该作者
1、在信长系列游戏中遇到过什么郁闷或者不愉快的事情?怎样发生的?以前以后是怎样避免的?
杯具1:以前玩天创的时候名将被讨死   所以非常喜欢革新和天道里能将讨死关闭的设置
杯具2:刚刚开始上手时 因为人生地不熟处于摸索阶段 而被强敌围攻 最后弹尽粮绝而被灭

2、在信长系列游戏中遇到过什么高兴或者很激动的事情?怎样发生的?这使你获得了什么?
貌似在修改器如此强大的今天 已经很难有什么激动的事情 游戏而已 何必太认真 唯一能兴奋一点的就是全地图只剩两大势力 对决时的几场大战役才有些许的快感

3、其他……
啥时候天道才出中文版噻 看日文很费劲捏
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從五位下 山城守

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发表于 2010-2-24 01:04:23 |只看该作者
1、在信长系列游戏中遇到过什么郁闷或者不愉快的事情?怎样发生的?以后是怎样避免的?

单机游戏不像网游那样,所面对的除了随时改变的各种参数,还有形形色色格式的玩家。但在单机游戏中,面对的就只有所谓的AI了。

若说在信长系列游戏中遇到郁闷或者不愉快的事,从前有很多,比方说革新里夏季被台风一扫而过,很多建筑尤其是还未来得及升级的科技建筑被毁于一旦,那份郁闷简直想把电脑给砸了。还有就是一不留神武将阵亡了,若是老死那也就算了,可这一流的武将被无名小辈乱箭射死或者阵前讨死,这份郁闷并不亚于被台风扫过的。

不过现在心态好了,台风来就来了,用那句歌词就是大不了从头再来。武将被讨死了也好办,读档继续再来。不过想想从前玩将星录的时候,那时就算秋天遇到干旱失收,那份郁闷简直无法用言语来表达。现在在革新或者天道中game over了,也没有过去玩将星录时的那郁闷这么大了。

2、在信长系列游戏中遇到过什么高兴或者很激动的事情?怎样发生的?这使你获得了什么?

遇到高兴或者激动的事那当然要属捉到或者招募到很意外却十分优秀的武将。比方说当年在玩将星录的时候,以信长为1P时,在每个1562年的1月都会到那古野城张望一下,说不定原本应该出现在冈崎城的本多忠胜就会出现在城下町,那份激动可以说比通关还要兴奋,因为我一直在用德川作盟友,至少到完全统一西面之前,我们还不会破盟。

3、其他……

不知是年纪增长还是别的什么,先在玩游戏总觉得没有过去那份兴奋或者郁闷了。就算现在的游戏画面再精美,剧情再复杂,游戏再精采,过去的心情是永远找不回来的,就像时间一样。
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发表于 2010-2-24 03:27:04 |只看该作者
1、在信长系列游戏中遇到过什么郁闷或者不愉快的事情?怎样发生的?以后是怎样避免的?
遇到的郁闷的事往往与不可抗力因素有关,例如台风袭来把我辛辛苦苦建造的设施摧毁殆尽……
以后如果不想再遇上类似的悲剧,就提前在开新档的时候关闭相关选项。
还有就是
1、喜欢的武将死活收不到,只好反复抓、放……最后实在不耐烦了,就不再释放,改为终身监禁了……
2、手下心爱的武将由于操作不当被敌方抓捕后咔嚓了,那种懊恼的心情不足为外人道啊……所以以后一般我都是把优秀的人都聚集在主城,很少让他们独当一面……

2、在信长系列游戏中遇到过什么高兴或者很激动的事情?怎样发生的?这使你获得了什么?
最高兴的莫过于登用他国优秀人才的时候一蹴而就,十分顺利~
这使得我的实力进一步增强,离统一大业又进了一步!

3、其他……
光荣的游戏陪伴我渡过了儿时、青少年时代的漫漫时光,带给了我许多乐趣,希望以后能继续带给我欢乐~
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发表于 2010-2-24 06:50:42 |只看该作者
占楼,待编辑(估计比较难完成了。。。)

另:看了长眠回帖才发现是大曾迦。。。许久没动机战让我几乎忘却了大Z+这个简写。。。

[ 本帖最后由 402038174 于 2010-2-24 06:51 编辑 ]

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從五位上 外衛少将
吴 强弩司马

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发表于 2010-2-24 09:45:54 |只看该作者
1、在信长系列游戏中遇到过什么郁闷或者不愉快的事情?怎样发生的?以后是怎样避免的?

9代,第一次用南部家,居然上来就被海贼袭击了,被迫重开,后来倒是没遇到过,也谈不上避免了;
10代,经常连续遭遇己方忍者被发现,然后比拼又失利的事,记得最郁闷的一次,1个回合里死了2个B级和2个A级的忍,正好还没紧接的存档,真是无话可说啊,只好努力养成勤于存档的好习惯;
11代,初次决战到稳操胜券了,断电了,11代战斗过程中没存档的,只能苦笑了,总不能为这个去买个ups吧;
12代,用波多野家,辛辛苦苦研究步兵A级以上的科技,在即将完成的时候,台风擦过,不多不少吹坏了1个,又要重新来了(台风大人您倒是正对着来,多吹几个啊)。幸好那次有2个月前的存档,读档,做了一堆改变乱数的事后,安全了。从此还养成了革新里研究A级科技尽量多造几个建筑的坏习惯。
天道这一代,到现在遇到过最郁闷的事,是协定忍者众后,碰上个出工不出力的,某回协定了羽黑众,从头到尾,我有2只5人队在忙活,他居然只帮其中一个伤了几个兵的步兵队做了治疗,可怜我大把大把的骑队伤兵,哭都来不及。打仗还是要靠自己努力啊。


2、在信长系列游戏中遇到过什么高兴或者很激动的事情?怎样发生的?这使你获得了什么?

最早的,是在7代将星录,与野望系列初接触,初次上手,我家的北信爱千里迢迢来到近畿,说服了百地,又用百地抢在织田家之前偷下了北田家,那种喜悦感,真是无法言喻;
10代里,安安心心做城主,支持本家大名实现了全国绝大部领有,然后用本城的队伍驻在大名城下,进行谋反,瞬间实现全国易帜,那种颠覆感,真是让人与光秀殿心有戚戚;
11代,苦心安排,让某人刚好凑够功劳实现奖状拜领战法升级,有一种养成游戏的感觉,嘿嘿;
12代PK,作为仅有一城的小大名,当与某家南蛮协定时发现他接下来的三种需求品中刚好有自己能直接获得的特产品时,有一种不劳而获的偷笑感觉;
还有不论那一代,82年剧本下实现武田翻盘的时候,都有一种成就感。

3.其他

其实8代PK版是我玩的时间最长的一代,直到08年初俺那台WIN ME操作系统的老机器彻底挂了,才退出我的游戏舞台,可能是玩的太久了,实在是想不起什么能让我饮恨或激动的事情了,对不起了烈风传。
支持游侠,支持活动!


[ 本帖最后由 westeva 于 2010-2-24 13:19 编辑 ]
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发表于 2010-2-24 09:59:55 |只看该作者
一、在信长系列游戏中遇到过什么郁闷或者不愉快的事情?怎样发生的?以后是怎样避免的?
以下主要指天道
1、花大捡钱买来的援兵少得可怜
在革新和创世中还要好一些,天道的援军简直是个杯具——我给电脑派援军时从来是很仗义免费的5队满军势,可电脑派过来时九成是单队,而且经常是摸到敌人就跑!。。。还不如诸势力可靠呢
避免:。。。避免?。。。恩,以后不求你了还不行么?
2、莫名其妙的被讨厌了
莫名其妙的,俘虏武将“对本家怨念颇深”,我没招惹他啊!就像德川难招真田,现在武田还没灭呢,两个隔着十万大山的人能有多大仇恨啊!
避免:无法避免,遇到仇家还是斩草除根吧
3、麾下武将弃暗投明
不用我说了吧。。。初期因为没有稳定的后方和强大财力,往往刚登用过来的武将不到一个月就被敌人挖走了。。。
避免:前期建寺庙吧,用宝物收买精英武将
4、突如其来的革命
农民伯伯好强悍 虽然经济损失未必有多少,但经常把我弄得手忙脚乱。。。而且煽动电脑没有一次成功过的。。。
避免:无法彻底避免,但同和尚和毛利这样的势力接邻的据点还是闲置吧。。。

5、烦人的包围网
相当于N倍的农民起义。。。
避免:不知包围网如何避免,求高人指教
6、RP的困扰
疾病和凶作。。。初期RP不好的话只好重来了。。。
避免:及早研发科技吧。。。
7、前来打秋风的盟友
最最最讨厌的事情!!!眼瞅快克城了,该死的盟友前来捡便宜,别的无所谓,最可气的是将匠人町和稀缺资源偷走。。。而且因为是盟友还不能复夺,实在是太可恶了啊啊啊~~~
避免:。。。。。。破弃,宰了他!!!
8、被盟友阻挡的布武之路
有没有尝试过在角落里的大名被盟友的土地包围了?或是上洛的通道被盟友截断了?
避免:所以说盟友啥的最没用了,干脆不要结盟算了
9、从没有一次劝降成功过
。。。我看了关于劝降的帖子,但还是不太明白。。。
避免:。。。。。。灭了他
10、成为孤寡老人了
最喜欢用架空子嗣了! 能力强带兵多哈哈。。。哈哈。。。可是有时即使设定调到“高架空子嗣”也会出现膝下无子的状况。。。
避免:让男人们看看我们姬武士的实力吧!!!
二、在信长系列游戏中遇到过什么高兴或者很激动的事情?怎样发生的?这使你获得了什么?

1、能臣猛将争相来投哈哈
突然某个牛人来毛遂自荐
2、水攻
最喜欢了,找到当年猴子的感觉了。
3、公家来访
可能是因为我的各个名声建筑数量大致相等吧,很少有人来访。
天道中的官位实在是太有用了!
4、探题入手
有称霸一方的感觉啊哈哈[开心]
5、意外触发剧情
最最最令人高兴的事了!!!即使什么都没得到也很开心。
得玩群雄时会有很多令我意外的剧情,例如有一次用尼子,结果快一统时仅剩的两个小势力合并了。。。还有用松永占领安土后出现剧情,麾下全据点耐久值满。。。等等不计其数,而且每灭一个势力必有剧情,哈哈比全国剧本爽多了。
希望哪个高人总结一下
3、其他……
别看我写了很多郁闷的事,其实总的来说很少有事令我真正郁闷。。。除了被盟友摆一道。。。

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发表于 2010-2-24 10:28:24 |只看该作者
【友情提示】本周话题由版友 大z+ 提供,
1、在信长系列游戏中遇到过什么郁闷或者不愉快的事情?怎样发生的?以后是怎样避免的?

天创的时候,指不定就发生什么事,一个不小心哪个人又降忠了。尤其是虚拟史实,比如城主反叛和六国合纵的,有时候一个小势力明明快挂掉了又被并到其他势力中(特别织田打武田的时候),之前的就算白打了。
革新的时候,最郁闷的是牛人被挖角,尤其刚开局的时候,搜出来的人忠在70-80左右,手里也没资金去加薪,所以好好的牛人刚出来就被挖走了。
天道的时候,算是一揆和包围圈,前者给人感觉倒不是很累,只是很恶心。后者就是到处救火了。


2、在信长系列游戏中遇到过什么高兴或者很激动的事情?怎样发生的?这使你获得了什么?
还是分开说吧。天创最爽的当然是战法升级了,其次是城市建设完毕,再就是决战的时候要能把敌人堵在河里那就很爽了~~
革新,还是挖牛最爽,尤其部队倒戈的时候,我特喜欢听那声响儿~
天道最爽的是讨死敌将(很恶趣味吧),尤其有点儿特殊剧情的人。这边岛津一帮铁炮响过之后,屏幕静止,然后出辞世诗,然后出提示,然后回到战斗,那个爽啊~~


3、其他……
我想知道海报里怎么莫名其妙出了个大众脸……就是传令兵那个……

[ 本帖最后由 背后一枪 于 2010-2-24 10:29 编辑 ]
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一个bu高尚的人
一个bu纯粹的人
一个mei有道德的人
一个脱离了gao级趣味的人
一个wu益于人民的人

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发表于 2010-2-24 13:01:08 |只看该作者
1、在信长系列游戏中遇到过什么郁闷或者不愉快的事情
第一个是讨死...有的时候真的是无奈了...所以现在我基本都是把讨死关了...
第二个就是生不出姬...明明是多姬多儿子...不生儿子就算了...连姬都没有
2、在信长系列游戏中遇到过什么高兴或者很激动的事情
第一个是剧情  各种剧情...就喜欢看剧情...
第二个就是官职役职就任...
第三个就是得到不能登用的人  比如杂贺孙市之于信长  鹿之介之于毛利
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正五位下 大蔵大輔

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发表于 2010-2-24 13:09:44 |只看该作者
1、在信长系列游戏中遇到过什么郁闷或者不愉快的事情?怎样发生的?以后是怎样避免的?
[quote]我有这样一个悲剧:有一段时间老是玩革新,后来觉得耽误时间,于是怒删游戏[冲啊]后来因为看一本小说的关系,想翻日本地图还是日本历史查一下,好像当时手头没有,于是我很荒谬地重装革新想看一下结果一进去发现以前的档没有删然后我又开始玩,又玩了很长时间[伤心啊]
这是多么大的悲剧啊

那给我们这些人的教训就是,要么你忍辱负重继续玩,要么你同样忍辱负重一口气把档全删了
[/quote]


2、在信长系列游戏中遇到过什么高兴或者很激动的事情?怎样发生的?这使你获得了什么?
[quote]高兴的事么,貌似第一次霸王真田打通,第一次关原佐竹打通,第一次太阁毛利打通,都挺高兴的怎么发生的么,无数的SL和研究电脑行为规律呗我是没有很多耐心的,所以写战报的话自己都懒得写下去,最多截几个图玩,所以没有什么心得拿来分享。不过能人很多啊现在,基本上我也没多少好补充的。
另外,我还通过游戏学到了一些电脑的tips,例如驱动、显卡、内存分配等等,这是游侠的功劳哈

使我获得了什么呢,获得了虐待电脑的体验,还有从被虐到虐的层次提升 所以说上游侠对研究游戏和电脑是很有帮助滴。
[/quote]


3、其他……
[quote]其实人都是很自我的,比如玩PCGame遇到AI智商低,于己有利就心中窃喜,于己不利就痛骂,事后一想又觉得自己蛮好笑的。
现在玩PC少了,玩三国杀也是一样。遇到队友弱智了就骂,遇到敌人弱智了就喜,其实自己也是从菜鸟过来的,他们的今日未尝不是自己的昨天,所以静下心来,人还是宽容一点的好。

另外,感谢这个稍微可以扯远一点的话题。lili版有空也考虑一下我的建议嘛,就在这个大Z+朋友的建议上面几楼。
[/quote]

[ 本帖最后由 兼续的粉丝 于 2010-3-3 12:17 编辑 ]
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准备开始研究FIFA12咯

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游侠光荣游戏工作组【美工】

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发表于 2010-2-24 14:39:36 |只看该作者
出来冒个泡,疑难解答……顺便支持一下粥活动!

那个传令兵……我塞在那么小的角落里居然都被发现了 >0< 大家好眼力……

其实嘛,我是觉得这位仁兄经常为玩家带来游戏中或悲或喜的消息(大部分是即将被殴打的喜报……)
自然要算他一个啦!

哈哈……
(心虚中……)
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目光高一点就是欣赏,目光低一点就是流氓。

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发表于 2010-2-24 16:58:26 |只看该作者
1、在信长系列游戏中遇到过什么郁闷或者不愉快的事情?怎样发生的?以后是怎样避免的?
郁闷的是,大军一路恢宏的杀的正起劲的时候,突然弱弱的发现军粮变红了,只能无奈的回城种田龟缩。太喜欢人海战了,每次都倾巢而出,导致军粮吃紧,以后就是派精兵强将出去打咯。。。
2、在信长系列游戏中遇到过什么高兴或者很激动的事情?怎样发生的?这使你获得了什么?
有啊,小大名吃掉大大名,或者无意间出现历史事件
3、其他……
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古今多少事,都付笑谈中.

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发表于 2010-2-24 19:24:49 |只看该作者
1、在信长系列游戏中遇到过什么郁闷或者不愉快的事情?怎样发生的?以后是怎样避免的?
培养已久的人才寿终正寝或者阵亡。避免阵亡只能靠马儿,寿命无法避免,书不够用啊
2、在信长系列游戏中遇到过什么高兴或者很激动的事情?怎样发生的?这使你获得了什么?
高兴地是打出了剧情,和生下极品鸡或者儿。
激动地是苦心培养的人才人品大爆发,狂涨数据
3、其他……
一直平淡的玩着,不以物喜,不以己悲
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Lord, don't move that mountain;Give me strength to climb it。
Please don't move that stumbling block;But lead me, lord, around 。
My burdens, they get so heavy ;Seems hard to bear ;But I won't give up, no, no;
Because you promised me ,You'd meet me at the altar of prayer。

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发表于 2010-2-24 22:44:19 |只看该作者
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NerazzurriIo vi seguiro
NerazzurriSempre li vivro
NerazzurriQuesta mia speranza
E l’assenza
Io non vivo senza!!!
选自《PAZZA INTER

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发表于 2010-2-25 00:56:07 |只看该作者
1、在信长系列游戏中遇到过什么郁闷或者不愉快的事情?怎样发生的?以后是怎样避免的?
其实现在玩信长系列整体的感觉就是郁闷或者不愉快,老的没有热情去碰,新的天道很快也就厌烦了——就这样了,兔子尾巴长不了了,鼠标一扔。
游戏里的天灾人祸只要是合理的,我是非常期待的。
台风过境,横扫一片,转眼成了百废待兴,哈,这下好玩了,有事儿干了,谢谢台风。
着力培养的小帅哥突然精尽人亡,OK,旧的不去,新的不来。
S/L是个老习惯,根深蒂固,改都改不掉,建议暗荣取消随意存取档,应该可以提高可玩性,当然这是不可能的……
问题在于高AI与合理性,两者都对游戏的可玩性有极大影响,可以厚此薄彼,但什么都不行那设计者的脑袋需要用门框挤一挤了。
备啊,科技啊什么的以前都罗嗦过,也不想再多说。
还是那句老话,只想捞钱的暗荣不会难为自己,垒座高峰以后自己如何去翻越,所以说了没用,也不指望。
就凭这一点就得对暴雪刮目相看,暴雪之于暗荣,仿佛喜马拉雅之于城郊的土包,没法比。
若不是借了三国志这么个题材的光,暗荣……哂,什么玩意!

2、在信长系列游戏中遇到过什么高兴或者很激动的事情?怎样发生的?这使你获得了什么?
我发现现在玩信长系列遇到比较高兴或者兴奋的事往往跟美女有关,生个漂亮姬什么的,尤其是第一次用女JJ的时候。
想来很多同道未曾明言,但对信长或三国里的头像尤其是美女头像很看好,也是,游戏做的越来越不咋地,头像美工倒是一直在进步,也许全盘否定是委屈了暗荣,再加上日本是个异常好色民族,色得有些质量,所以暗荣游戏里美女让人印象深也不奇怪。
这次女JJ的设计我是蛮喜欢,第一次用上也欢乐了一小下。
至于说获得了什么,嗯,也就是获得了一小下欢乐吧。
(欢乐是某版友用语,感觉用得很舒服,希望能推而广之,哈!)

3、其他……
天道还在机本子里,没删是因为万一再出PK版又得重装,暂且留它一条小命吧。


[ 本帖最后由 徐平 于 2010-2-28 12:25 编辑 ]
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1、在信长系列游戏中遇到过什么郁闷或者不愉快的事情?怎样发生的?以后是怎样避免的?
打完大会战,险胜。暗喜中迅速存档。再出阵时发现,哎,我的爱将XXXX去哪了?回头翻履历,哦,原来挂了。。。
悔之晚矣。。。

2、在信长系列游戏中遇到过什么高兴或者很激动的事情?怎样发生的?这使你获得了什么?
作为职业刷子的偶玩天创最大的乐趣有二,一是盖房,二就是组团去别人城下打秋风。
不得不说偶的RP还是  多次顺手拆足轻长屋之类的低级建筑时爆出“吞取”之类的一二级宝物。 [开心] [开心]

3、其他……
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彈正大弼

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1、在信长系列游戏中遇到过什么郁闷或者不愉快的事情?怎样发生的?以后是怎样避免的?

玩信长的时候,当然会遇到形形色色的让人很郁闷或是哭笑不得的事情。像玩革新70剧本义弟背离的时候,
我选的是德川家。一看到德川家的人才还都满不错的,还有个猛将本多忠胜和军师本多正信坐镇。种田了
一年多,不自量力的准备攻略武田家的骏府城。一看到骏府城里的都是武田家新收的几名三流武将,当时
就乐了。连忙派出以乌龟为主将,本多忠胜和本多正信为辅的万人足轻队。一开始攻骏府城的时候很是顺利,
战法不断的放。结果得意的就没有去管部队,而是切换到本城冈崎城,看看种田的情况。过了一段时间再看
下乌龟队,一看顿时傻眼,马场信房和高坂昌信的骑兵队在围攻乌龟。不远处还有武田老虎的万人骑兵队。
吃力不讨好啊!急忙把乌龟队给撤了回来。幸亏里面有本多忠胜啊~~才不至于被灭掉~要是乌龟被俘虏的话,
那就杯具了。这个经历告诉了我无论何时都不要轻视敌人啊~~尤其是强大的武田家。以后再玩70剧本德川的
时候,都是慎之又慎的玩了。再也不敢对武田有非分之想了。这才是真正的杯具啊!  T  T


2、在信长系列游戏中遇到过什么高兴或者很激动的事情?怎样发生的?这使你获得了什么?

我只玩过天创几次,玩得最多次的就是革新了。虽然有时候会玩得很郁闷。有次玩一样是70剧本尼子家的时候,
那个时候的尼子家人才凋零,能拿得出来的也就一个山中鹿之介了。拼命的抵挡了几次毛利家的进攻后,心里
还暗自庆幸幸亏不是毛利元就或是他的两个儿子-吉川元春和小早川隆景带的队。刚刚庆幸完后,螺号声就把
我打入了深渊了。一看竟是毛利元就和他的两个儿子。真是乌鸦嘴啊。。。我现在也拥有了4万多的兵了。赶快
把这些二三流的武将凑成三个队伍去迎战毛利老狐狸了。还没有接战的时候,就传出毛利元就死亡的消息了。
一看现在是1572年。。历史上元就就是在71年病死的。当时是多么爽啊~~~这就是另种意义的不战而屈人之兵
了。。。哈哈哈~~~


3、其他……

在玩信长游戏的过程中,虽然有很多酸甜苦辣,但是这些经历也让我丰富了自己的游戏经验,虽然我现在依然还
是个菜鸟。但游戏的乐趣就在于此。可以慢慢的发现游戏的不同玩法~~~  ^_^
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大人者,言不必信,行不必果,惟义所在。

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苏联远东基地 犀牛坦克 上尉
正六位下 大蔵大丞

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发表于 2010-2-25 16:45:26 |只看该作者
1、在信长系列游戏中遇到过什么郁闷或者不愉快的事情?怎样发生的?以后是怎样避免的?
RP低落,包括(讨死,被挖角,被破盟,妨害系战法连续失败...)

玩游戏前没拜春哥

2、在信长系列游戏中遇到过什么高兴或者很激动的事情?怎样发生的?这使你获得了什么?
RP爆发,包括(讨死别人,挖角成功,...)

拜过春哥

其实么,游戏RP里人品还是很重要的.在计划内的胜利或者失败,算不上大悲大喜,只有是计划外的事情才让人很激动或者是很无语

3、其他……
话题很好

[ 本帖最后由 Guul 于 2010-3-1 10:05 编辑 ]
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发表于 2010-2-25 20:14:34 |只看该作者
1、在信长系列游戏中遇到过什么郁闷或者不愉快的事情?怎样发生的?以后是怎样避免的?
有 刚刚才狠狠心把天创删了 把人气死了 哪有那样布阵的 而且还会两只部队擦肩而过 你打你的 我打我的 真是无语死了 而且微操很老火 一点也不上手 相对来说10 12 13 都比较好些 当然也很郁闷12中后期会出现几百万殴几百万的情况·····

2在信长系列游戏中遇到过什么高兴或者很激动的事情?怎样发生的?这使你获得了什么?
1最高兴的是在13中用1条大神成功地硬啃下了长宗我部
2曾经砍死了全国所有地武将 爽啊

3、其他……
10里面ai太垃圾了 导致一款好游戏玩着没了什么乐趣
11创意不错 但是······
12忍着众的伪报太夸张了些····还有强大的1兵 一个人可以殴死好几百
13里面的修路创意至今还让我无语ing
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发表于 2010-2-26 01:26:16 |只看该作者
1、在信长系列游戏中遇到过什么郁闷或者不愉快的事情?怎样发生的?以后是怎样避免的?
人才的凋亡总是让我郁闷,有些N人又实在是寿命短的可以,尤其是后期剧本,不是死亡就是生病…… 可是开了“无寿”的话发现完全没有了长幼尊卑,而且那些原先令人激动的医书也变得不值一文了,总觉的少了些什么。也许现实虽不完美却最有回味吧。

2、在信长系列游戏中遇到过什么高兴或者很激动的事情?怎样发生的?这使你获得了什么?
以弱胜强或者以技战术战胜势力强于自己的AI总让人高兴,但是随之而来的即是自己逐渐的强大和寂寞了……

3、其他……
以上,就这些。
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发表于 2010-2-27 18:03:59 |只看该作者
1.在信长系列游戏中遇到过什么郁闷或者不愉快的事情?怎样发生的?以后是怎样避免的?

    灭掉其他大名的最后一个城后正好是月末,然后很悲剧的是牛人没来得及招就越狱了,逃了之后一般都会憎恨本家。之后就比较注意掌握破城的时机,尽量控制在月初

    N多年的谱代家臣没有装备马,跑出去奇袭别人被人抓了.... 只要是谱代家臣,只要他没有马,打死我也不让他去奇袭了

    大军团作战特别是以少打多时,获得一个先手放战法能减少伤亡获得更大的胜利果实,把速度调最低,眼看还差一格就能放战法了,NND关键时刻NPC特喜欢来凑热闹,画面一切我的手一抖,敌人放出了战法...如果某单元里有人大吼“苍天无眼啊~”那就是我了....现在学乖了,关键时刻会记住战法在屏幕的位置,就算画面切换,在我猛点之下还是能抢到先手的
   
   


2.在信长系列游戏中遇到过什么高兴或者很激动的事情?怎样发生的?这使你获得了什么?
    长宗我部屯了4W多兵,三好来了一个很淫荡的煽动,于是就看见长宗我部不断的把兵送去给国人众和水军众虐,打的只剩1000多兵,过几个月就被灭了....我获得了幸灾乐祸的快感

    一次攻城,由于轻敌没有留个鼓舞,几队人都中了混乱,我出兵的城市里是空的,无法激励。刚想读档,发现人都恢复了。原来我有个委任军团也跟这城市接壤。之后只要条件允许,我会放个禁止攻略的委任军团在主攻方向的边上,智力70+的人塞点过去,打仗时省的自己操作激励和伪报。



3.其他……
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[ 本帖最后由 cx87807483 于 2010-3-4 22:12 编辑 ]
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