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楼主: horsefly85
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[原创] pes2010曼联荣耀主题界面(5.6更新初音未来主题) [复制链接]

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21#
发表于 2010-1-1 22:59:51 |只看该作者

回复 #20 dr1989 的帖子

分辨率高么?要是高清的话,我还可以再做,现在手头没有好图了

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22#
发表于 2010-1-2 00:47:30 |只看该作者

回复 #18 horsefly85 的帖子

弄错了,没看ID,I'm Sorry。对了,顺便问一下,有图片能怎么给你呢?哎,自己做还是~~~~~

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23#
发表于 2010-1-2 00:56:05 |只看该作者
感谢各位的支持

Maki Horikita 素材用图已上传,有爱的人可以下载

[ 本帖最后由 horsefly85 于 2010-1-2 02:50 编辑 ]

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24#
发表于 2010-1-2 01:05:49 |只看该作者

回复 #22 tmac90301 的帖子

1.你想给什么图?不知道有没有我感兴趣的主题,如果我感兴趣再给我也不迟

2.高清图片的话可以上传到网盘,1400*900以上最好,因为游戏主要要求1284*722和1024*1024两种格式

3,我短时间内没法做,显示器花屏了

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25#
发表于 2010-1-2 01:05:57 |只看该作者
睡觉前帮
85哥顶一下~~~


`

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26#
发表于 2010-1-2 01:06:47 |只看该作者

回复 #23 horsefly85 的帖子

工作组大人,能不能写个具体一点的教程呢?我看了完全实况的那个教程还是一头的雾水~~~~~!!!!看不懂的地方很多。这是我第一次学DIY,以前都是直接拿别人的。现在想自己动手,丰衣足食~~

以前也就随便换过PES的音乐而已,这应该不能算DIY吧

[ 本帖最后由 tmac90301 于 2010-1-2 01:10 编辑 ]

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27#
发表于 2010-1-2 01:12:55 |只看该作者

回复 #26 tmac90301 的帖子

换音乐也算DIY了.......教程的话我看那已经比较详细了,再对照本区置顶里的2009的教程就已经非常全面了,我觉得学习做界面的话,首先先用GGS查看一下dt05_e.img和dt06.img的文件,以及大家制作的界面补丁就基本可以入手了,软件本区都能搜索到,方法和2009几乎是相同的,我再写教程的话有些班门弄斧了

[ 本帖最后由 horsefly85 于 2010-1-2 01:14 编辑 ]

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28#
发表于 2010-1-2 01:21:38 |只看该作者
刚发现V6大师做过2009的MAKI界面,早知道就可以省点找图的时间了

不过下载链接挂掉了,白欢喜一场

[ 本帖最后由 horsefly85 于 2010-1-2 01:37 编辑 ]

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发表于 2010-1-2 01:25:40 |只看该作者

回复 #27 horsefly85 的帖子

我看了那个教程有些疑问:1,用PS改出来的图片存储为什么格式的图片?
                                    2,用PS改出来的图片怎么导入到.BIN格式的文件里?

貌似置顶帖里的教程图都挂掉了~~~~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 tmac90301 于 2010-1-2 01:31 编辑 ]

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发表于 2010-1-2 01:31:50 |只看该作者
强烈支持~~~~

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31#
发表于 2010-1-2 01:36:11 |只看该作者
非球队主题预览

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灌篮高手主题




EVA主题




凌波丽主题



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[ 本帖最后由 horsefly85 于 2010-4-28 00:38 编辑 ]

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发表于 2010-1-2 01:52:05 |只看该作者

回复 #27 horsefly85 的帖子

哎,用了GGS看了那些补丁,知道了界面是哪些文件了,但是就是不知道该怎么弄图片,也不知道该怎么把图片导入到.BIN文件里。

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发表于 2010-1-2 01:58:43 |只看该作者

回复 #31 horsefly85 的帖子

1.主题图片是指在外面可见的图片吗?一般图片是指用来做底片的图片?
2.是不是先把主题文件的那些.BIN先导出来,然后再用GGS打开?
3.同时用GGS打开.BIN文件和.BMP文件?再把.BMP文件拖到想要替换的地方?
4.要导入的图片是不是必须要和替换的图片的尺寸大小一致?有一些512*512的图片格式该怎么弄呢?

[ 本帖最后由 tmac90301 于 2010-1-2 02:10 编辑 ]

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发表于 2010-1-2 02:04:38 |只看该作者

回复 #32 tmac90301 的帖子

DIY还是要有一定的动手实践来学习的,自己随便动动,看看教程后再动动,只要成功一次就OK了,另外要注意GGS显示的图片大小,看.bin文件的时候把图片导出一下,看看清楚图片的具体形式

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35#
发表于 2010-1-2 02:08:54 |只看该作者

回复 #34 horsefly85 的帖子

现在快摸到一些头绪了,请工作组大大回答我上面的几个问题一下下,尤其是图片大小这个问题。工作组大大这么晚了还在这里陪我罗唣,太过意不去了。


怎样把.BIN文件里的图片导出来呢?我找遍了GGS里的选项也没有找到。只有一个另存为,但是另存为时都默认的是.PNG格式的


一般像256*128这样大小的图片可以直接存入尺寸不一样的.png格式的图片还是也要存入大小一样的.PNG格式图片呢?


另外,是不是主题图片是不是可以从.BIN文件里的图片的形状看出来?有剪切了一块的就是主题文件?


麻烦再回答这几个问题一下,对在深夜的打扰向大大表示深切的歉意和浓厚的谢意~~~!!!!

[ 本帖最后由 tmac90301 于 2010-1-2 02:26 编辑 ]

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发表于 2010-1-2 02:12:18 |只看该作者
请LZPM我种子
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37#
发表于 2010-1-2 02:19:13 |只看该作者
原帖由 tmac90301 于 2010-1-2 01:58 发表
1.主题图片是指在外面可见的图片吗?一般图片是指用来做底片的图片?
2.是不是先把主题文件的那些.BIN先导出来,然后再用GGS打开?
3.同时用GGS打开.BIN文件和.BMP文件?
4.要导入的图片是不是必须要和替换的图片的尺寸大小一 ...

1.普通主题图片就是dt06.img中unnamed_3.bin中的形式的,ML主题图片是dt06.img中unnamed_803.bin中的形式的
一般图片是dt06.img中unnamed_959.bin中所有图片的形式的,也就是正常来看的形式的

2.是,或者直接用已经发布的主题里面的文件

3.是

4.是

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发表于 2010-1-2 02:25:38 |只看该作者

回复 #35 tmac90301 的帖子

就是那个另存为....你不用管它导出是什么格式,要用ImageConverter这个软件,就要用.bmp的图片

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发表于 2010-1-2 02:32:23 |只看该作者

回复 #38 horsefly85 的帖子

1.怎样判断哪张图片需要使用ImageConverter这个软件?是不是图形有剪切后拼接在一起的就是主题图片?另外,1024*1024的主题图片能直接导入到512*512的图片里?

2.除了主题图片,其余的是不是直接把大小一样的.PNG图片拖入替换就可以了?

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发表于 2010-1-2 02:39:14 |只看该作者

回复 #39 tmac90301 的帖子

你真的看了我的回复了么?

1.判断的方式用37L的方法,普通主题图片可以调整为1284*722的大小后存为.bmp格式,改名menu.bmp后用ImageConverter直接生成所需图片,ML的图片可以用ImageConverter生成后自己再改一下,必须用同样大小图片替换原图

2.是

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