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楼主: lilizhou
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[公告] 【每周话题第33期】我最爱的城(革新篇)  关闭 [复制链接]

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发表于 2009-3-3 19:56:54 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
我不是种田派,对此不太了解。但据说岐阜和新发田是最好的种田城市。最差的大概是九州或者四国那些穷山恶水之中的某个城吧。
2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
上田城吧,玩真牛守这个城最有爱了。最差的暂时得不出结论。
3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
最喜欢上田吧。无最讨厌。
4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;
城的数量可能偏少,因为看过10代11代的城比革新多很多。有一些城的地理位置很差,比如长宗的那个,临着水军众和国人众,很讨厌的。
室町御所周围很多名胜景观,如京都御所,另外还有一些寺庙。
踯躅崎馆下方的富士山很漂亮。
5.其他如分城、修改城的数量等。
分城个人感觉已经很多了。
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lilizhou + 10 我最爱的城(革新篇)

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人民万岁

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发表于 2009-3-3 20:15:37 |只看该作者
最喜欢清洲,我他在本洲岛得中心,水田丰厚(虽然不是最多的)
我就觉得他是游戏的中心~~呵呵,若让在下选都,我就选那里~

最讨厌的是樱洞城.......感觉全世界都在战国时代但和那个城却一点关系都没有的感觉~一点水也没有(曾经有一次我在樱洞城收到了本多忠胜....当时我就在想他是怎么办到得)


附注:骑神 (春暖花开)
版主
聒噪不如沉默
【三国志专区】
游侠剑阁工作组【美工】
正六位上 中務大丞
帥將·紅蓮·龍膽


请问这位7楼的版主你的头像是哪个游戏里的~我很想很想知道~
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我 美吗?

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发表于 2009-3-3 20:43:22 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
最适合种田的就是新发田城,我经常用新发田城开始,粮食从来就不缺,最差的我感觉是武田的主城,一个水田也建不了。别的差城玩的比较少。
2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
最适合防守是岩出山城吧,如果把上面的几家占领,然后把下面的弯弯曲曲的路两边全修成铁炮,效果不是一般的好
3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
最喜欢的是深志,常用真田家,最讨厌的武田的主城(很少玩弱大名)
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正六位下 刑部大丞

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发表于 2009-3-3 20:55:43 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
  我觉得最适合的应该是清州城,町多,水田也足,而且强敌没有……
  最差的个人认为是观音寺城,3面御地,比较难防,当然配合忍者众或国人众还是比较轻松....

2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
  个人认为是北海道的那个城,毕竟只有1条路……最差的感觉是2条御所,3面御敌也就算了,而且空给敌人的位置还很宽敞……
3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
  我个人最喜欢的应该是安土城,很喜欢它的天守阁,可惜信长无能的儿子一把火……最讨厌的目前没有。逼我选的话估计选岐阜城吧……虽然是天下粮仓
4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;
  城比较前作明显变少,而且很多城的设计不合理。
5.其他如分城、修改城的数量等。
  没有意见……
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◇◆銀色の子彈◆◇
游侠元老版主
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搖曳的金星Φ救世の勇者
幽雅的帝國遊擊士奧利維爾
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发表于 2009-3-3 21:28:47 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
不太种田,不过按照常理而言,那些靠水的城市总是适合种田的,而像大村城这样的比较闭塞的城市就不适合种田

2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
应该是上田城吧,最差的说不准

3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
最喜欢安土城,看中的就是风景好,玩着舒服,最差的暂时没有

4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;
城的数量一般,不算很多,至于地理位置和环境,不是很了解,没怎么研究

5.其他如分城、修改城的数量等。
这个也没怎么研究过,而且有些城也没仔细地去打
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发表于 2009-3-3 23:00:11 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
在伟大的修改器面前冈山、新发田、武藏、下总、岩出山、骏河。越中等都是大粮仓。而大村、伊予、北海道等连用修改器都建不成完整的町的都是烂泥扶不上墙的地方。
2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
岩出山吧,只要有和尚橹,别人在半路上就玩完了。
个人认为筒井是最差的。在交通要道、四战之地町又少,敌人来的又快。不过人才挺多的。
3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
最喜欢的是地势宽广的地方,最不喜欢的是建不满8格町的小地方。
4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等
城太少。有些地方路途遥远,应当增加支城,如安东和最上之间、伊达和的城。
城和城之间差距太大。东北和关东成了最富的地方。实际上那时都是穷乡僻壤。
5.其他如分城、修改城的数量等
前面都说了再说就有些重复了
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~§出羽の妖狐§~
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发表于 2009-3-3 23:43:57 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
最适合种田的城:新发田城、稻叶山城、岩付城;一到夏天那个绿哟,一到秋天那个粮涨得哟……
最差的:大村城、德山馆;同为最少的6町,同样都不能满建48单位,德山略胜之,因有金山,最差:大村城!

2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
最适合防守的城:上田城;地势高、忍者众近、筑起天守搭起铁炮撸就没得说了,再+真田城,嗯嗯,come on!
最差的:筒井城;四战之地,设施都得建在必经之路上,战争创伤难愈,周围诸势力难以全部招呼周全……

3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
最喜欢的是:上田城;真正的难攻不落之城,要是革新原版+无限町就更好了……
最讨厌的是:上田城;所谓爱之深恨之切,甫革新出,此城被点击率最高,做梦都能构思如何规划建筑……

4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等。
个人认为革新城数量少了点,最少要想太阁地图那样……
还有就是,革新的城在地图上太占空间,搞得建筑都受影响,何况史实城并没有那么大(按革新地图和城大小的比列算),建议可缩小城规模,反正缩成一个点也能50w,一堆数据而已……
革新的环境做得不错,不愧暗荣的美工啊,赞!要是能有个难所行军可以去砸砸遗迹名胜就更好咯,嘻嘻……

5.其他如分城、修改城的数量等。
建议取消分城制,全部都是主城,毕竟历史上有名的备中高松、河越城、墨俣城…都是麻雀虽小五脏俱全的,还有就是建议就是谱代改为谱代农村,该农村的军粮作为谱代武将的俸禄而不反映在君主势力中,谱代只是大幅增加忠诚,并非一门化,农村毁弃可原位重建或另行谱代,这样更符合史实……
PS:可不可以谱代金银山呢?嘻嘻,好吧,无视我吧……

[ 本帖最后由 Julian1212 于 2009-3-3 23:53 编辑 ]
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lilizhou + 15 + 1 我最爱的城(革新篇)

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FORZA MILAN !!!

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内管领 正四位上 參議

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发表于 2009-3-4 00:11:24 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
在革新里不太种田,但最适合种田的城也就那么几个吧:新发田、歧阜、清州、岩付……町数6以下、几乎不能建水田的都差。
但如果算上人的培养,以及技术开发后的效果,个人还是最喜欢歧阜,因为不仅产量高,还可以建两个支城,封两个谱代。
新发田虽然有金山,但是地理位置不是太好,主要是不利于进攻,只能作为后勤基地。

2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
最适合防守的应该算是岐阜城吧,四个路口,有两个可以建支城,还有两个基本可以用铁炮橹封起来,城周也可以建不少铁炮橹。
另外,建成巨城后的安土、大阪、小田原,也很适合防守。最差的,个人以为是那几个可以用水攻的城,攻起来太快就崩溃了。

3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
纯从个人喜好讲,当然是安土城,原因来自于太阁、信长野望几代下来累积的怨念(每次玩游戏不把安土城玩出来就不爽似的)。

但如果从革新来讲,我最喜欢的城需要满足以下几个条件:
一、町的数量大,为什么就不用说了吧,最少在9以上;
二、有港口,能够在最短的时间内开始发展南蛮技术,个人以为PK版中,南蛮技术更实用,尤其是苗刀、携带食、活版印刷等;
三、最好能有一个建支城的地方,我一般在钱足够后,就让一个建筑S的武将去建支城,然后就可以培养一个谱代了;
四、最好有金山或银山,水田能有最好,没有也最好有渔户。

按照上面的条件来看,其实小田原城最合适,10个町、一个港、一个支城、一座金山,最后,也是最重要的是,它可以建巨城,缺点是东面较薄弱,但可以建橹!

后备选择有两个:一个是月山富田城,9个町、一个港、一个支城、三座银山,缺点是离毛利太近。另一个是岩出山城,9个町、一个港、一座金山,缺点是为四战之地。

4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;
革新里的本城少了点,但由于是在3D大地图上,所以能够和周围的地势比较好的结合起来。从战略角度,是最棒的。
但是关于城本身的修筑,革新是明显简化了,少了很多直观的造型,可能是因为全3D地图在系统资源方面大大限制了,鱼和熊掌不可兼得。
像天创就是完全舍弃了大地图。太阁5则虽然可以在大地图和城内切换,但完全是2D的,一点都不过瘾。

5.其他如分城、修改城的数量等。
分城的建设太简单,而且造型都一样,没意思。
我觉得,分城也应该像主城那样,分平城和山城,而且还可以扩建,可以修二丸、天守阁,那就爽了。
主城嘛,至少也应该修到三丸,而且最好能修筑水壕,这样才符合实情吧。

另外,那些地方势力(国人众之类的),完全可以将基地建在地图上无法行走的地方嘛。修在主城的范围内,怎么看都别扭。
而且,外观也可以设计得更丰富一些。不像现在,就像在地图上贴了一张大饼,要多难看有多难看。

[ 本帖最后由 veryzhh 于 2009-3-5 00:11 编辑 ]
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~ § Yuuko Ichihara § ~
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发表于 2009-3-4 13:55:59 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?

水田(含二期、灌溉)年产3300,渔户年产2400,田地年产1200,
故在尽量满足设施全满的情况下,各城的极限兵粮产量(不考虑田地)
稻葉山城231000,超过新發田城的182100,是故认为稻葉山城最适合种田


当然,以上结论没有考虑到战略因素
至于最差的,躑躅崎舘和櫻洞城吧


2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?

最适合的……安土吧,毕竟是巨城HP也多,而且还是山城……,可以造的东西也多
最差的,筒井,原因无他,中枢之地,四方环敌,无所依仗


3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?

最喜欢的城莫过稻葉山城(天下布武啊!~),最烦的,厄,找个最烂的,大概是肝付城吧,基本没有可建设性

4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;

不觉得城池的数目少,弹丸之地,游戏里的规模已经很客观了,
地理位置,恩,毕竟是历史游戏,想必是很考究的,3D的表现力也强于2D,不错
环境方面,虽然引入了名胜的概念,但名胜在游戏中毫无用处,不得不说是一种遗憾
若是能赋予名胜一些游戏性的用处就好了


5.其他如分城、修改城的数量等。

分城起的速度过快,猴子一夜城的功绩对比看来也不过是毛毛雨一般,感觉严重失实
而且感觉上也比较鸡肋,可有可无的东西,只有一些可以和主城呼应的桥头堡还有点价值


[ 本帖最后由 蝴蝶蓝 于 2009-3-4 13:57 编辑 ]
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游侠光荣游戏工作组【问答】

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发表于 2009-3-4 17:49:27 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
种田?是专指粮食产量吗?个人认为是岐阜,新发田也很强大,但个人更加喜欢岐阜,但是岐阜是战略要地,不如新发田来的安稳。
差的很多,北海道的那个破城最破,还好有个不错的港口在。
2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
深志应该是比较好防守的,例子就不举了,跟真牛龙虾关系很密切,水军强大的话,北海道那个城也很好防守。
差的很多,至于最差的觉得是三好家的大本营,一旦界港沦陷,这个城就是囊中之物。
3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
3座巨城里选的话无疑是小田原,因为有港口。最讨厌的,没有,因为一般般的太多。
4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;
个人觉得城的数量正合适,多了少了都会影响游戏性,革新如果搞个天统这么多的城那也没法玩了。好一点的城诸如春日山的金山,以及尼子大本营的4坐银山……
5.其他如分城、修改城的数量等。
这个个人不在行就不多说了。

[ 本帖最后由 真田勒布朗 于 2009-3-4 17:50 编辑 ]
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发表于 2009-3-4 19:48:26 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
个人喜欢新发田,而且特产是金子,又有金山,又有分城,离港口近,水田渔户随便种,要啥有啥;最差的可能是甲府的,没有水田就是不爽.......
2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
最适合防守的城很多,个人比较看好杂贺,82剧本可以一直守到人死光为止...........最差的推荐清州和富山,能被水攻的城市总是不爽的
3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
个人最喜欢春日山,钱粮丰富,在改版前还要爽,难怪当年景虎同志那么舍不得越后;最讨厌冈丰,门前两个流氓实在烦人,千万不能让别人登陆九州,不然要是被煽动起来就很烦了。
4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;
基本就是一国一城,因此有些偏离原来的历史,比如伊达应该是在米泽发家的吧,但是革新里只是分城而已。城的数目感觉不是很多,但是又怕城太多打起来太累,或许多一些分城会好一些吧。
5.其他如分城、修改城的数量等。
分城多些,可以类似港口种点东西,也可以一旦主城被破就会波及分城这样............
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发表于 2009-3-4 20:01:32 |只看该作者
1.种田
最适合种田的就是稻叶山吧。河流多 可以钟水田,地也足够大,足够8个基本都能摆下。最不适合的就是大阪了,也就是石山御,地方小 ,水田少,而且周围城离的近,打起来很容易就毁了建筑。

2.
最容易防守的就是洞樱,就一条路,有人来打路口一堵火枪猛射,连建筑都能保护,绝对的易守难攻。防守最烂的就属筒井了,四通八达,附近就是国人众。分城伊贺上野城和龟山城离的很近,要是敌方占据了,不但运输没法运输,打仗会阻挡救援部队,就是有农民起义你去镇压都要挨达,绝对是个烂城。

3.
最喜欢小田原,战国防守最强城。北条最强有力的武器就是小田原,坚不可摧的防守使得即使前方战场受挫北条军仍能依靠小田原的防守挽回劣势。
最不爽的就是右上角小城德山馆,毫无用处的一个城。

4.
城的数量倒是无所谓,太多了也不一定好玩。像FC上霸王的大陆城不多但依然好玩,倒是设计的比较有问题。城的防守如果能像天创那样分出层次来就好了,另外就是城的战法缺少变化。还有一个就是守城时候一旦被围士气掉的太快,而且土龙发动条件太简单,使得城池防守做的很差。分城建造如果能随意 一点或者地点能多几个选择会更好。

5.
修改城池的样子。另外就是最好能考虑下地理环境。比如山多的城和水多的城对骑兵会起负面效果,或者山多的城部队更加容易受到奇袭。总之就是增加地理影响。
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发表于 2009-3-4 20:30:46 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
    种田种田,当然要选新发田,听这名字就知道是种田专用。不计算金山的话,岐阜的70+水田绝对最NB。最差的?还真没注意过,都是盯着肥的地儿去的,呵呵。

2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
    人即城,人即石垣,只要有人,什么城都适合防守,没有人,什么城也防不住。要是单纯从城本身来讲,应该是德山馆最好守吧,自古德山一条路,哈哈。最不好守,冈丰?旁边2个流氓。

3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
    最喜欢老虎的本城踯躅崎馆,因为最喜欢老虎;最讨厌大阪城,因为最讨厌猴子。

4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;
    城数偏少,很多重要的城没有列出,而且城池千篇一律是很大的缺点。不过城多了地图也要跟着大,也很头疼呢,呵呵!有时候会想,要是能进到城里面多好,像逛街一样, 不现实吧。

5.其他如分城、修改城的数量等。
    分城觉得很好,特别是现在有了谱代以后。

6.个人意见
    希望所有的城都能建巨城,然后可以自己起名字,超有成就感。 好像还是不太现实。
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[玄元・八王之乱] 燕国 酱油莽夫武力男 范阳郡尉

When you have eliminated the impossible, whatever left, no matter how improbable, must be the truth.

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发表于 2009-3-4 21:39:59 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
最好的种田城显然是稻叶山,尤其是出了灌溉,当然要求种田的城是内部的非前线城,否则就要造防御设施妨碍种田了,另外适合种田的城是从稻叶山-青州-冈崎-骏府-江户-结城,然后新发田和岩出山,差的是町少而且造不全的,典型的是有马的大村(估计就如其名一样就是一个大一点的渔村 )另外最东北的 德山馆也不怎么样   



2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
适合防守的有岩出山和新发田,不过是单方面的防守,方法都知道,和尚铁炮橹一条街,另外,河野家的汤筑,毛利的月山福田,也可以防守单一路线的进攻;
比较全面的,上田城还可以但是来自武田方向的比较麻烦,北条、上山方向比较简单,稻叶山和冈崎的路途遥远也还行
另外如果不是单城死守,那么可以水攻的城都是适合防守的绝好城市,当然这样有前提(筑城S的人才和足够多的钱,3万一次的水攻不能拖跨经济发展)


3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?

我最喜欢江户,可以种粮还可以水攻,骏府和青州也还行,结城好像地方小了点

没有最讨厌的,因为城不好就不要做前线或者重要基地,即使是大村也可以出一些钱粮,总比没有强,实在是不适合防御,就放弃好了,有取有舍,适合做社么就让他做什么,物尽其用,人尽其才

4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;

城市的数量有点少,打的太快,在这方面我觉得6代比较好,地图可以再大一点,城市再多一点,甚至支城也可以建设(好像7、8代是如此),地理位置当然差不多,地图大了具体可以再细致一些,城市建设也可以进入一个新的界面,战争也是如此就好,不过这样对电脑的要求可能就比较高
5.其他如分城、修改城的数量等。

分城除了 谱带和反谱带,意义不大,没有体现出应该有的作用,可以考虑加强,不过这有联系到上面说的,最好把地图扩大
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发表于 2009-3-5 00:01:37 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
个人比较喜欢岐阜城和江户,可以发展的町的种类比较多,同时又有多条河流经过,且都有和尚町,既可以种田又可以防守,更重要的是可以招和尚,在这方面比新发田要有优势。
最差还是四国和九州那几个不能种水田的那些,如有马,西红柿,河野等得城,都是町少又建不满的。

2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
最适合防守的还是杂贺城,可以建和尚町,就意味着种田的同时又可兼顾防守,地理优势又明显,只有1条很长的进兵路线,又有港口可以出击,领内就有寺庙(且就被主城的铁炮覆盖,可暴力推之),协定后即可自保。
最差个人认为岸和田(比德山馆稍恶心),同是一条路,但太短了,摆不开,防守的代价太大,不自己的房子都拆了,相对的如果要塞化后,AI就不会来鸟你了,因为没那必要,地理位置太不重要了,被无视了。

3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
最喜欢岐阜城,有山有水,卧虎藏龙,可以建和尚町和公家町,特产是刀(产量较低,但价值极高),2个支城(建了以后,变化奥妙,又适合暴兵),且交通发达,四战之地,战略地位重要,攻守兼备(主城铁炮覆盖的面积就很恐怖),天下步武(看魔王的发家就知道了)
最讨厌小田原,本来大好的良田,PK以后残缺了,心里极不平衡,10块地残了4块,本来是那么完美的不落之城,太可惜了

4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;
城的数量还是比较合适,再多一点,可能对游戏性会有影响。
地理位置和环境还是不太客观,象三河,萨摩都是贫瘠之地,但游戏里还是有一定经济优势。对于一些名胜,虽有刻画,但明显脱离游戏,应当赋予一定功能,如经济,科技等的优惠。而有些城又被公用了,象深志和上田,岩出山和仙台等。

5.其他如分城、修改城的数量等。
分城的作用很明显,只是AI,造支城本来积极性不高,又老是蒲代剑豪众。应该近一步扩展支城的功能,可以进行扩建和发展,给予一定石高,且增加可建造支城的数量,至少每国都有1到2个。这样在主城数量控制的基础上,用增加支城数目来增加城池数目。
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Lord, don't move that mountain;Give me strength to climb it。
Please don't move that stumbling block;But lead me, lord, around 。
My burdens, they get so heavy ;Seems hard to bear ;But I won't give up, no, no;
Because you promised me ,You'd meet me at the altar of prayer。

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发表于 2009-3-5 17:51:33 |只看该作者
按规矩办事,一条一条答:
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
种田流胜地的城很多(可能我要求不是那么高),稻叶山城,上田城,出岩山城,新发田城,骏府,江户,总之明显是集中在东边.西边的种田都一般,最差是九州,干什么地都不够用,整个九州就两块好地方,大友的立花山城和岛津的内城,最差可能是大村了,不过还有两块渔田,但干别的就不行了.单说种田的话,小路家的最差可能当之无愧,干也干死了.
2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
说到防守,从个人情节角度首推上田,稻叶,有粮,城边有地,出岩山城,新发田城也是这个特点.另外安东爱季的那个城也好防,路口窄,可以放很密集的防御.防守差的话,村中应该算一个,面向大友一侧无法修防御.其他的嘛..哎,多少防御是多啊(要啥自行车啊$%#&)
3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
地多的就喜欢,地少的就讨厌...另外织田家的地不要,乌龟家的地不要,太主线了,比较排斥.乌龟就不说了,织田能坐大,和好运气不无关系,老虎和谦信死的太不是时候了...
4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;
数量肯定要加,现在连一国一城都达不到呢,毛利作为西国十国的霸主,才三个主城,三个港,三个支城,加起来9个,不过港和支城的分量太轻了.还有龙造寺,所谓的5国2岛,撑死也不过2城一港.另外山城的优势还要更明显些,现在虽然可以看出爬的慢,可还是觉得不够
5.其他如分城、修改城的数量等。
分城按理来说不应该是一国的主城,应该和主城在同一国,每个国都得有几个吧.另外我想说行进速度,打个仗走过去居然要一个月,太扯了,都坐轿也不至于吧,部队行进,从关东上京也就一个月而已.现在这样,基本上都只能打身边的.像当年三河乌龟殿去跟着上总介殿打朝仓,还不得走半年啊,走到半路人就该散了
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发表于 2009-3-5 22:02:10 |只看该作者
最喜欢踯躅崎馆,因为我是武田控

城烂点无所谓,有金山就行

城下町少点无所谓,能造完7个8建筑的町就行,少点还省点建材跟人工

唯一的缺点就是缺盐,虽然革新pk里面除了几个特产是盐的城之外,别的城都缺。。。这点在革新pk里面折价反映是没港口不能跟南蛮交涉,但是这个只讨论城,又没讨论港(虽然革新里面的港基本上都是港城。。。)

优点是人杰地灵啊,人才基本上都集中在这一块了,把周围的几个国席卷一下,天下人才尽入我手。。。只跑了岛津户次毛利而已。。。伊达?那是谁?种田的吗?我有太久保长安,大材小用的话,我还有北条氏康。。。

踯躅崎馆其实在造型上比那些什么安土大阪小田原的都要漂亮,风景也优美,尽管没把富士山的景色做进去。。。

感谢信虎老爷子生了个“懦弱”的晴信,感谢老爷子盖了这座“垃圾”城,干死平岩亲吉这个死纱布,你盖你的甲府城强占地盘我就不说你啥了,你干啥还要拆我们的“垃圾”城,咋不把你老板的江户城给拆了?
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從五位下 山城守

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发表于 2009-3-6 18:01:05 |只看该作者
说到革新中的城,我想最适合种田派的应该是稻叶山城(岐阜城)和清洲城。因为这两座城都被几条河流所包围,就算没有灌溉技术,能开出水田的至少有五到六块。特别是稻叶山,如果不是最大町并9块的限制,它至少可以开出8面町7到8块,而且一旦有了灌溉技术,这全都可以变成水田。

清洲城略差一些,但是它毗邻海岸线,所以还能得到四季都有收获的渔户。而且它的最大上限是10块,作为起家的根据地是最好不过的了。还有关东的岩付城也就是后期的江户,那里作为种田也是相当理想的。

如果不只是为了种水田,比方说纯粹增加金钱的话,雾山御所也是不错的选择。可惜的是它最大上限只有7块,但都可以造成8面町。

假设说取消上限,清洲城建满的的数量为24块,稻叶山城更多至少为25块。雾山御所略逊,最多建20块。而周边的城市最多建不超过12到15块。

不适合种田派的城市大概就是踯躅崎馆了,甲斐虽然只有7块町,可是能种水田的却很少,而且那里只有最基本的农村,武家町和职人场,别的什么都没有。如果不是还有金子做特产还有黄金补助的话,那简直就是种田的地狱。

另外樱洞城不但只有6块町,而且战略位置险要,就算想要静心下来种田都不太可能。

如果说那座城最适于防守,还是岐阜城。只要三座支城——大恒,岩村还有小牧山控制在手中,再在通往飞弹的街道上建上铁炮橹,那基本上就可以说是高枕无忧。而雾山御所也还可以,只要支城龟山城还有鸟羽港在手中,加上从清洲城攻来的道路上有伊贺众把守,只要与之同盟,基本上也算太平无事。

还有一个远在北海道的德山馆,只要控制住箱馆港一条路,基本上都无法被攻陷。

可是最不合适防守的城,岩付城、清洲城、观音寺城还有樱洞城都不适合。因为如果周边的大名实力超强,这几座城都几乎无险可守,而且还同时受到两三处夹击。死定了。

我个人最喜欢的是清洲城,因为我最常用的织田家就是从这里起步的。就算在大转封剧本里,我也是长途奔袭夺回清洲城。而且我个人喜欢种田也不爱防守,所以以清洲城为基点,先速攻夺下周边的城市,然后安心发展以图增强势力。

最讨厌的基本上没有,若说有的话,就是踯躅崎馆了。两端被人一堵,又不利于种田,如果不是武田家在这里的话,我可是一次都没用过。


如果说革新略有什么不足的话,那就是城的数量还是太少。比方说很多著名的城池都被略去了。原本江户城就是江户城,可是这里被岩付城给彻底替代,河越城干脆就被省去当了个支城。还有信浓应该至少有两座城,现在倒好,一座主城一座支城就完成了信玄几年光阴的征战。

还有观音寺城,后期竟然成了佐和山城,前者明明在南近江,而后者是北近江的城,这未免变得也太大了吧。

而且支城做得有些马虎,如果能在周围像烈风传中那样有8面可以做建筑,那岂不是更好。
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发表于 2009-3-6 18:55:07 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
新发田,最差的是大村城。
2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
最好防的要数深志城,地势高,路远。而且防守大名不是真田就是武田。强悍。
最差的大村城把。。他能建的地实在是太少了。
3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
最爱的是猴子的大坂。最讨厌的是大村城。
4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;
数量比较多,地理优势不明显,应该加强这方面,但是城之间的距离应该加大(PS:个人比较喜欢野战。)。
5.其他如分城、修改城的数量等。
自我觉得,信长上的城几乎都太近,野战还没怎么打就围了
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明智光秀造反拉~明智光秀造反啦~他继承了下刻上时代的优良传统,织田信胜在这一刻灵魂付体,他不是一个人造反,他不是一个人!下克上万岁~明智光秀今天生日快乐!

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发表于 2009-3-6 19:32:56 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?     
最好:稻叶山、新发田,果然名字不是白叫的
最差:一般内陆我都不种田了,摆好武家町,闲时钱战时橹

2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
最好:真田丸的老窝,因为就这城防守打得多
最差:绝对是港,送到要送出去

3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
喜欢:安土:安平乐土,好理想的,王的理想乡无限开启中。
讨厌:大阪:历史名城,只能被我用来打水军众,汗。。。太辜负名城

4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;
数量还行,质量不好,
居然不能拆城下,怨念无极限。
野战只能是摆设,远没有天创好,
既不用考虑天气,也不用考虑地形,浅滩半渡而铁炮攻之的爽快也没有,
大社居然都一样,名胜没有加成,皇陵不能打,佛寺不能烧。

5.其他如分城、修改城的数量等。
分城战略作用还是不大,人太多,总觉得做成全3D后,种田和战斗的细腻还不如原来的天创,
城池少,让一些大名没有周转的空间,也不是很爽啊,修改城特色还是少了点,原来的姬路熊本都没有了,同级城池怎么也也该改出三个以上的外观吧,而且城池的不同形状的城墙完全没作用,原来可是可以从某些地方用大筒直接轰天守,有些地方可以两面进攻吸引兵力来回跑的啊,城池怎么也流行大众脸了。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 12 我最爱的城(革新篇)

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和网上的人辩论真的很浪费时间的,尽量不发言吧
村姑3终于填完了。
几个要填坑的游戏:龙腾、零规、尸派、3rd birth、DClub、ff、指环、波斯猴子3、恋姬、各种ACG等等等等 遥遥无期啊
关键是 还有开坑的 纷争2、如龙p、上古5、零式、QB、梦幻2、奎爷、照女、偶俱等等等等 令人发指啊

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