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楼主: lilizhou
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[公告] 【每周话题第18期】我最喜欢游玩的官方剧本(革新)  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-11-12 13:38:45 |只看该作者
尾张统一 各势力相对来说还是比较均衡的 无论经济还是科技。。。
剧情丰富也是一大特点 话说本人最喜欢剧情的触发了
在那个若肉强食的混乱的战国年代 通过自强和灵活的外交慢慢
地吞并周边的势力直至三分天下 二分天下局面的出现到最后一统天下
挺有成就感的。。。
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发表于 2008-11-12 14:10:31 |只看该作者
比较喜欢如梦似幻,信长老爷归天后,体验一下猴子如急风暴雨般夺取天下的过程
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发表于 2008-11-12 14:17:55 |只看该作者
尾张统一和如梦2个剧本都是很喜欢的2个剧本
可惜的是55没真田家!!  如梦关了事实玩还是不错的
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发表于 2008-11-12 14:34:37 |只看该作者
好的剧本,应该是在游戏的前中后期都有游戏性,而不是开个局就没有挑战了的那种
比较喜欢假想的六文钱,该剧本特点是人物多,没有寿命,适合种田或死守且龙虎等强势大名容易做大,而自己控大名的也不是太难,自由度很高,后期还可以大决战,关键是主角是村村,不过该剧本好像被pk抛弃了,pk版没有原版好
史实最喜欢是龙虎相鬥,很有时代感,但又没有太多的紧迫感,且大多名将还在活跃,有比较多的剧情
对史实剧本的建议,感觉和天创比,革新的史实做的不太好,太死板,应当再加入新的剧情,同时加大战力较强的大名的实力,而兵种的相生相克也应该考虑进来,建议加入修罗难度

[ 本帖最后由 yuangyuang 于 2008-11-12 14:35 编辑 ]
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发表于 2008-11-12 16:26:25 |只看该作者
喜欢55尾张统一和关原会战,投票投了55,毕竟玩的多
55势力多,玩起来也不累,适合种田、研究。后期就没什么难度了
关原选小大名玩起来有难度,有紧张感,比较耐玩
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從五位下 山城守

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发表于 2008-11-12 16:26:38 |只看该作者
玩革新从04年到去年的PK版,其中剧本基本上都玩遍了。但是每一次完之前都会为即将开始的剧本做一个小小的微调。首先是将一些自己认为优秀的武将加些能力,其次由于一些史实上的大诸侯在革新中无法体现出历史上的实力,所以还须给他们增添些实力。

因此有了一点小小的心得,一个好的剧本首先要符合客观事实,过于夸大或者过于压制都会减少剧本的可玩性。比如说,龙虎相斗剧本中,上杉家竟然到奥州去发展,而和今川家断交后的武田家并没有去欺负弱小的今川家,反而跑到关东和北条家拼个两败俱伤。织田家基本上不去主动进攻只有龙兴为当主的斋藤家,反而沿着伊势大和这条线在发展。

所以有些对于历史比较在意的玩家,包括我就觉得有些不舒服。

总之一个好剧本一定要有可玩性,这点我就比较喜欢龙虎相斗这个剧本。因为这里面没有过强的势力,同样用个一条家也能迅速发展起来。

如果说还要再改进的地方,就是别再随便解雇人了,现在什么最宝贵——人才。
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发表于 2008-11-12 17:32:41 |只看该作者
选择群雄集结
剧本原因:
1.武将齐全
2.全大名实力相当
3.初期种田,无人打扰。

本人是菜鸟,喜欢种田。所以就需要这样的剧本。
窝在家里种田,攀科技。之后可以慢慢收城、收人,欣赏武将。
玩到后期,总有一、两个强大的势力,也可以进行大规模合战。

对游戏熟悉操作也上手后,会尝试更多的剧本。不过群雄仍是最爱。
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发表于 2008-11-12 17:39:02 |只看该作者
如梦吧~~~~~即使开剧情那2000人守城也满有难度的~~~~~~~~~而且本来就叫信长的野望~~~~~脱离了信长感觉可玩的就不是很大~~~~~~~貌似霸王和猴子都有自己的主力游戏了~~~~~~~就那缩乌龟没- -~~~~~
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发表于 2008-11-12 18:28:51 |只看该作者
选择了55尾张统一啊
和大多数一样 首先是认为人比较齐全 而且剧情最多
我喜欢慢点打,玩关原之战的真田的时候虽然已经坐大了,和乌龟、小猴子三足鼎立。但是牛人基本死完了,已经没啥成就感了,全国浪人只有两个,什么概念?
再者,尾张统一势力多,都从初始状态开始,我不喜欢82或者00那种,好些大名筑城技术已经接近全满了,没意思了。
以上算是回答我最喜欢的官方剧本拉。

至于我认为优秀剧本应该具备的条件 当然是前 中 后期都要有可玩性,能出现多次对峙,不能很快出现胜利的契机。

对于官方剧本的意见,呵呵希望能丰富剧情,平衡势力强度,还有就是弄多点外交选项就好了。比如发起多家相互结盟,自发包围网等等。
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发表于 2008-11-12 18:30:16 |只看该作者
一.优秀的官方剧本应该具备那些条件?
鄙人以为要有多些剧情,人才分布均匀,开始时能有创业的快感,后期有百万级别的战斗乐趣。

二.我最钟爱哪个官方剧本?为何?
选了70年剧本。为何?只因为自己常常YY时回到战国大概在50-56年之间(0岁)到70年左右,投奔魔王刚好是创业好时候,以后成为天下人大概在30-40岁,也不太老。所以玩游戏时常代入自己的梦想,选70剧本。

三.我对官方剧本的一些改进建议。
没啥好说,几句话,1势力的地盘城池分得合理些。(70年谁同意你大JJ有越中的!60年的乌龟凭什么有远江?)
                  2城池应该符合实际吧,为啥游戏中富裕的近畿中还没有穷乡僻壤的东北强?
                  3凭啥武田、鸡鸡、乌龟一开始就有马有甲,猪脚魔王什么都没有,好不容易到了82年有马有甲却马上要死于非命。
                  4一般武将的数值被你光荣弱化了那也就罢了,为啥连自己的地盘也要弱化?你20多万的摩萨有金山还能能建7个町,我60万的越前却连7个完整的町都建不了?
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发表于 2008-11-12 18:45:44 |只看该作者
1.优秀的官方剧本应该具备那些条件?
我觉得,优秀的官方剧本首要的是有可玩性,比如太阁之恩的德川家,估计不会有什么人玩吧,太简单,没有可玩性。。
其次,各种著名人物要有,还是举太阁之恩做例子。。那个剧本几乎所有的强人都死光了。。根本连统率80以上的都没几个了,有特殊战法的也没有几个了。。所以也就没什么意思了。。
2.我最钟爱哪个官方剧本?为何?
我最喜欢的剧本是霸王的后继者。当然不是选秀吉了。原因首先是,这个剧本很有可玩性,无论选择谁,我都会先种田,然后看秀吉壮大,等到了一定时候,才开始出兵进攻。。这样很有挑战性。
其次。那个剧本是1582年开始,很多名将已经展露头角,当然也有很多比如信玄和谦信,氏康和元就都死了,但是毕竟总体的人物质量还是很高的,后期的名将都出现了。
3.我对官方剧本的一些改进建议。
改进建议自然是有的,但是貌似都是比较难改的。比如城实在是太少了。整个信浓只有一个城,而贫瘠的尾张居然也有个好城。飞弹那个小地方也有很好的城,这个不是很平衡。
其次就是马匹和铁炮的问题了。。这个问题实际上比很多人都说的什么兵力上限大的多。。实际上这也是原版信玄和谦信超强的原因,马和铁炮太容易的了。。这个游戏因为没有什么各自城都有自己的钱粮设定,一个势力的钱所有城都能用,而且实际上钱也是超多的。。基本上都没有人来考虑钱粮问题。。加上可以调度的基数太大。。实际上游戏中的马匹和铁炮的数量实在是变态。。
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发表于 2008-11-12 19:30:30 |只看该作者
可能是习惯问题吧 每次开局都会是55年尾张统一
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发表于 2008-11-12 22:01:54 |只看该作者
虽然最早玩的都是尾张统一那个剧本,但是现在最喜欢玩的是如梦似幻这个剧本。因为玩前面的剧本好武将太多。没办法一个一个练觉得可惜。而且大名也没办法生那么多女儿给那些统率高的武将。革新这个游戏再怎么慢慢玩玩个20年应该也能统一。结果还是玩到1570+年就统一了,很多好武将都没出来。前面的剧本因为有武田和上衫这两个几乎跟BUG似的人物。个人觉得使游戏有点失去平衡。虽然武田上衫家都很猛,但我觉得这游戏里面电脑打起来最猛的是如梦里的信长了。铁炮一练起来真不是盖的。后面的德川完全没得比。还有如梦这个剧本可以玩真田家。用这两父子狂挖人。很爽。虽然武将少了点,但是慢慢弄还是可以发展起来的。然后旁边还有个没落的武田家,虽然看不上他家的武将但是他家有个统率+10的宝物很合我的胃口。发正我一直对这个剧本情有独中,非常喜欢这个剧本。因为是从1582年开始所以也不用担心好武将太多了。然后我本人很喜欢玩女儿,就是很喜欢用电脑随机出来的女儿做武将。我觉得这样很爽。然后真田家两父子都是生女儿的B人物。都能生出不错的女儿。我曾经还用幸村生出过统90和统89的女儿,用宝物和谱代把她们的能力撑起来然后战国的那些名将去一争长短感觉很爽
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发表于 2008-11-12 22:19:44 |只看该作者
个人比较喜欢群雄剧本那牛人遍地跑的感觉,尾张统一虽然很不错,但是有些牛人好不容易收到手中还没过多久,就一命呜呼。
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发表于 2008-11-12 23:02:53 |只看该作者
尾张统一,一开始的牛人比较多,我又有个收集N人的爱好,呵呵所以总是玩尾张统一
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时空

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发表于 2008-11-12 23:43:13 |只看该作者
以前不太会玩时 喜欢尾张 选老虎或者JJ  城多兵足将广~  
后来随着在游侠学习到很多技战术 喜欢挑战点小难度了 所以现在82宛如选小大名 抗无本原寺剧情的织田~  嘎嘎~   支持宛如梦幻~   
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发表于 2008-11-12 23:52:06 |只看该作者
其实我觉得现有的官方剧本中还是没有我非常满意的,当然大家口味不同,见解也不一样,
我个人觉得我的口味配方如下:
1.历史上的优秀将领都要在:经久,早云,氏亲,竹子,独眼...。但是不必同时出现。
2.同一家族或者势力的强者必须存在,比如冤死的今川义元,没了他,今川家就没落到被盟友
欺负的地步,还有齐藤家的道三,义龙,竹子。。六角家的氏乡。。老虎和JJ,义光,元就。。
3.几个特殊的势力必须单独存在,比如猴子,真田,乌龟。(不喜欢55群雄版猴子,太牵强了;三成,大谷该划归浅井家...)
4.一个势力最好就一个城,因为我还是喜欢以建设第一个城市为兴趣的开始游戏的,城市多了我真的顾不过来,又不喜欢委任。。。
5.结盟自由。
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洳惈妳僾婑,婑厩缡開;
         
         洳惈妳吻婑,婑厩胧脏自己;
  
             婑嬍有名字,噎卜飨被记起......

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发表于 2008-11-13 02:10:17 |只看该作者
喜欢这个的原因是各家都还未做大,人才多……很多上古的妖怪都还活着呢~呵呵,喜欢
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发表于 2008-11-13 03:42:32 |只看该作者
官方剧本好玩就好玩在可以打出历史剧情上面~~而想打全历史剧情,莫过于冲第一剧本尾张统一开始玩,只有最早的剧本才最能打全历史剧情。
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发表于 2008-11-13 09:02:58 |只看该作者
1&2 最爱关原 强人都死绝了差不多
可以 以蛊惑仔的方式 暴兵最有意义~!
用龙虾还能玩死守 或者维护世界和平~!两条路线都很爽

3 感觉此剧本就是大名少了 若能改成众大名都保留原有家徽不要都用个死人的乌龟家徽就好了

[ 本帖最后由 alfaowen 于 2008-11-13 09:05 编辑 ]
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