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楼主: phoenixfuking
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[公告] 活动:乱谈无敌第三期(魔法篇)  关闭 [复制链接]

‵(*∩_∩*)′牵手
游侠光荣游戏工作组【元老】
端坐於霜天吧 冰輪丸 風舞者
北歐之神·奧丁·雷神之槌
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发表于 2008-6-12 09:44:44 |只看该作者
http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=3#pid19704650   35L

http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid19781230   3L

连锁闪电(Chain Lightning)
消耗魔法值:16
  
  对4支部队造成连锁的电属性伤害,从直接施法对象开始,依次选取离上一个目标最近的部队(不分敌我),杀伤依次减半。
 原始:造成 10+(10×P) 的伤害
 基础:造成 15+(15×P) 的伤害
 高级:造成 20+(20×P) 的伤害
 专家:造成 25+(25×P) 的伤害

连环闪电(Chain Lightning)
派系:混乱
类型:杀伤类
  攻击敌人部队以及邻近的几只部队,伤害力逐次减半。魔法参数:80/8,计算出的数值为对所攻击的第一支部队的杀伤力
  作为五级魔法来说,连闪的威力设定得有点低,不能与灾祸魔法相结合,是最大遗憾。在实用性上,位居末日与碎裂之后是毫无疑问的。




连环闪电(Chain Lightning)
MP消耗:24
基础:打击4支部队,伤害力逐次减半,第一支部队受到的伤害为(法力*40)+25。
基础:打击5支部队,伤害力逐次减半,第一支部队受到的伤害为(法力*40)+50。
基础:打击5支部队,伤害力逐次减半,第一支部队受到的伤害为(法力*40)+100。

    这是一个伤害力很可观的魔法,可以打击敌人多支部队,但弄不好会误伤自己的部队。这是一个可以左右战局的法术,有时有了它基本上就宣布了你的胜利,这也是为什么有那么多人喜欢选择Solmye的原因。如果对手会了这个法术,那你只有认倒霉了,赶快想着到宝物市场去买个防3级魔法的斗篷吧。  



连锁闪电是我最爱用的大型攻击魔法.玩3代时养成的习惯.上手就是一个连锁闪电~~敌兵霹里啪啦的死了一大半~~很爽的感觉~低级兵和少量高级兵的杀手.也是敌魔法师爱用的技能.感觉5的威力没流星火雨高.是胜败的关键啊~

[ 本帖最后由 xmengmeng 于 2008-6-12 10:02 编辑 ]
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zlf-601 + 30 + 1 很强大,很华丽的魔法~

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发表于 2008-6-12 11:13:29 |只看该作者
失明,价格便宜量又足,我一直用它。
高级回城术也是必不可少啊。
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发表于 2008-6-12 11:25:02 |只看该作者
有的时候,一个低级法术也会留下深刻的印象
比如末日风暴单人任务中,我带60多个泰坦以及其他相应数量科技城杂兵,有个关口3000多NAGA守关,是必须要干掉的.试了多种办法,最后发现唯有地系专家的群体减速才能够慢慢磨死.天啊,3000多NAGA,每批600只,我60只泰坦不经他砍的.
小魔法有时候也会发挥决定性的作用
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发表于 2008-6-12 16:51:11 |只看该作者
最喜欢3代的 闪电链
不是说这个特华丽或者怎么样,末日审判也喜欢,但是总是出的太晚.
闪电链这魔法常常很快就能学到,尤其选择了索兄,立马学会
而且闪电链这个法术很有技术性,放的位置很有讲究,算是初期就能使用的AOE魔法中比较强悍和实用的.电在身上那种质感和音效容易上瘾……
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MY INFO.:STR8 DEX18 CON8 INT18 WIS16 CHA16

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发表于 2008-6-12 16:55:14 |只看该作者
我是亡灵FANS。。
超喜欢死者复生。。
超好出,超便宜的土系魔法。。
三代仅仅需要三级魔法塔就能出了。。
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发表于 2008-6-13 04:27:59 |只看该作者
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1027227警告说:“兄弟,你有极度灌水的嫌疑了!”“哥们儿你够N的,一晚上刷了那么多回复!不过请仔细阅读版规 三·惩罚制度 的第四项,在此先口头提醒一次!”
leansing回答道“我没有犯'无意义回复'的错误~!”

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发表于 2008-6-13 08:58:38 |只看该作者
混乱!
发狂术(Berserk)
MP消耗:20
基础:魔法影响范围为1格
高级:魔法影响范围为7格
专家:魔法影响范围为19格

    发狂术若是使用时机恰当的话,可以对敌人造成巨大的打击,不过要把时机算好,让敌人在其进行胡乱攻击前无法解除。让敌人自己打自己是最好不过的了,尤其是敌人部队的实力越强,那么对自己造成的伤害就越大。使用这个魔法应该在敌人英雄已经使用完魔法后无法用魔法解除的时机用,或者算好敌方部队的行动顺序,对敌方下一行动单位施法,让对方英雄来不及解除魔法。
    如果你的火系技能达到了专家级别,那么一次可以将敌人4支左右的部队同时失控,这样的话敌人将完全陷于瘫痪之中。  



太强了!
3代,带一凤凰,先混乱一吧,哈哈!

话说:可能小弟火星了,3代有这么一魔法么?还是翻译的问题?Armageddon?Berserk?请改成一个通用的名称吧。  by zlf-601


[ 本帖最后由 baopoman 于 2008-6-16 16:30 编辑 ]
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zlf-601 + 20 活动奖励~原来是这个,这个翻译比较强。。。 ...

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发表于 2008-6-14 14:40:52 |只看该作者

迟缓迟缓

3代的迟缓,人见人爱呀

无论是开局,还是后期大规模作战,有了迟缓能让你多一成把握!

土系高级之后,全体迟缓,配和弓手或攻击不反击的兵种非常好用。记得H3里有张杀远古巨兽(比蒙)的图,比蒙是6000只(好像是)时间只有6个月,要累积(4个城堡)足够的兵力不现实,如果没有迟缓,是不可能打赢的。

前两期活动没参加,看了下,我也来所说!
最喜欢的英雄是H3的阿德拉,主要是因为玩遍所有的H3原版地图后,一直玩随机地图,外交术很好用,而且特长圣灵祝佑也不错!初期阿德拉只要带两个英雄身上的兵就足够开矿的了。

最喜欢的兵种,毫无疑问就是天使!天使肯定不是最厉害的兵种,但是技能是复活+士气+1,相当好了!天使带了骑士就可以出去砍 了,基本都是0损失!

[ 本帖最后由 yaya714607 于 2008-6-14 15:00 编辑 ]
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zlf-601 + 20 + 1 态度很好啊,虽然有点不合规矩,难得答了这么全 ...

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天邈汉化组美工
大内 008 密探
吞世者 邪教徒

战略游戏工作组专长成就勋章

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发表于 2008-6-14 21:05:18 |只看该作者
吸血鬼化(Vampirism)
消耗魔法值:10
  
  可以对本方非元素和机械兵种使用,使目标拥有吸取生命技能,在近战中可以吸取有生命的敌军的生命值回复并复活。 使用吸血鬼化后兵种会完全继承『亡灵类生物』特技的属性,比如可以被亡灵复生复活在战后保留,不受心智魔法,不被吸血等等,并且可以驱散身上无法对亡灵使用的魔法。范围攻击只对第一个攻击目标有效。可以和原有吸血特技叠加。持续回合等同英雄SP。
 原始:吸取生命比例为 10%+2%×SP
 基础:吸取生命比例为 20%+2%×SP
 高级:吸取生命比例为 30%+2%×SP
 专家:吸取生命比例为 50%+2%×SP



喜欢的理由:很好很内涵~~从图标我们能看到1个牙龈严重出血的有为青年!通常这时我们会想到服些止血药,可是战场上哪来那么多时间!没办法,自己流血就向敌人要回来(这就是有为的基础条件!今天支持100,明天要回1000)………………又来!不是1个月1次吗?
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phoenixfuking + 20 这回复很囧,只是有些贬义了

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青铜圣斗士·天龙座·庐山升龙霸
地上的月影

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发表于 2008-6-15 01:13:41 |只看该作者
前两次活动链接:

http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid19642705

http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=2#pid19879339


喜欢的魔法:回城术(或叫时空之门,英雄无敌3)

英雄无敌3的回城术,加上中级以上的土系魔法技能,英雄可以回到己方任意城堡,且没有使用次数的限制,作用很大。虽然不是战斗型魔法,但由于英雄每天有移动力的限制,回城术使英雄能够瞬时往返各个城堡之间,摆脱了移动力的束缚,大大提高了探索地图、收集资源、集结部队的效率,所谓“时间就是生命”,这直接关系到战局的胜败。此外在进攻敌人和防守己方城堡方面,回城术的引入也使战术更加灵活多变。

4代和5代的回城术削弱了,只能回到己方最近的城堡,没有3代这么强大了。回城术为什么会被削弱?原因是它过于强大,甚至影响到了游戏的平衡。
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他强任他强,清风拂山岗。她横由她横,明月照大江。
己所不欲,勿施于人。海纳百川,有容乃大。知错能改,善莫大焉。

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发表于 2008-6-15 22:40:31 |只看该作者
活力再生!!
很实用的低级技能啊。。。才二级
Resurrection太耗魔法了。。。15点啊
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发表于 2008-6-16 11:20:04 |只看该作者
3代的群体迟缓,这个是最重要的法术了吧,不过需要高级土系支持。高级土系同时支持另一个决定性的法术-时空之门,使得这个技能成为H3史诗难度第一选择和决定性技能
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发表于 2008-6-16 11:32:02 |只看该作者
"地狱火浪"这个好象只有魔王专用,它对其它种族"全杀",对地狱族"全抗"要是地狱族英雄用上它那太BT了.
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phoenixfuking + 15 地狱带的机器也会遭殃的

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发表于 2008-6-17 11:43:31 |只看该作者
5代的癫狂诅咒。相对于傀儡,无法被净化或驱散,增加伤害,在攻城和守城时对猥琐的敌人特别管用,使用恰当在某些情况下可以让你打赢几乎不可能胜利的战斗。
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发表于 2008-6-17 12:40:22 |只看该作者
最喜欢的当然是黑暗魔法的丧心病狂了,以少胜多的经典魔法,配合5代的桑德罗斗篷和魔法师族的法师标靶,一次可以让2队敌人互搏,威力奇大啊
第二期链接:http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid19785982  21楼是我的
另外回2楼,H5的末日简直是Bug,对战出了末日基本就是锁定胜局,尤其还有抗火的部队-比如黑曜石雕像,矮子法师,靠破坏魔法复活的部队-铜人,使相邻格子魔法杀伤*2的部队-红曜石雕像,使火系魔法杀伤加大的魔法-火之印记,加大魔法杀伤的技能-元素链,超魔,让黑龙也无法抗魔的技能-不可抗魔,让铁人也要承受百分百伤害的宝物-萨伊苏手杖,让火系魔法更加厉害的技能-火大师和点燃,你说的此情成追忆不知道是什么意思,反正5代的末日威力是越来越大了
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CPU: Intel Xeon E3-1230V2
CPU Cooler: Thermalright Silver Arrow SB-E
MB: ASUS P8Z68-V PRO
Memory: SUMSUNG 4GB 30nm DDR3 1600 *4
Video Card: MSI GTX680 Twin Frozr III
Sound Card:ASUS Xonar Essence STX
SSD: OCZ Vertex 4 256GB
HHD: Seagate ST3000DM001*5
Case: SilverStone SST-FT02W
PS: Corsair AX850
Mouse: Alienware TactX
Mouse Pad: Razer Mantis Speed & Control
Keyboard: Filco Gking FKBN104MR/EW2
Monitor: DELL UltraSharp U2410
Speaker: Creative HD50i

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发表于 2008-6-17 18:10:56 |只看该作者
5代的寒冰激射(Ice Bolt)
破坏魔法最常用这招,配合寒冰大师,早期简单实用
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发表于 2008-6-17 21:18:22 |只看该作者
次元之门。有了这个,胜利一大半。              
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发表于 2008-6-18 10:34:18 |只看该作者
镜像(mirror)+大天使
我玩三代BT地图就靠这个了,尤其是在WOG里,几十天使加些垃圾兵干几万龙也能毫无损失。
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发表于 2008-6-18 17:06:26 |只看该作者
很多我喜欢的魔法 上面的各位大大都说了... 虽然我个人最推崇催眠(傀儡大师),偶还是要说个比较另类的...

圣域...就是那个仅存在于4代里的魔法... 门一开,一关,所有人无敌...

先用个集体中毒,或者瘟疫,开个门上天堂,按D按到手软,然后无损拿下所有非亡灵类战斗....

非常无聊的一个魔法...以至于只能存在4代....
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