游戏问答小精灵 死神·達拿都斯 BioShock☆洛克♫ 狂彈
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参加活动7:
期待鬼泣4
鬼泣系列一向都是爽快度极佳的动作类游戏~它完全能让你投入刺激的战斗中去体验连击的快感.
它的魅力就在于看你能如何地打出华丽的连击,他能让你致身在战场当中立于不败之地.享受着战场上杀戮的快感,杀怪的畅快感,尽情地虐待里头的怪物,让你把现实中的苦闷发泄在游戏里~酷酷的主角,优美的动作会让你记下他们的一举一动.
刺激的战斗将带你投入里头的游戏世界里.紧张,压迫感....绝对可以让你大呼过瘾的动作类游戏...
本人可算是鬼泣系列的菜鸟,在玩了鬼泣3后,对这系列的游戏产生了强大的好感.很喜欢里头的操作,动作,画面和音乐风格...通关一次后依然意犹未尽..在看到网上达人的连击视频,令我有再想进游戏里大战几百回合的想法...刺激的音乐,将带你进入身心享受的另一镜界..
在玩过了鬼泣3后,里头的但丁耍酷的形象相信会打动众多18以下的少年吧,但对于上了18后的人后,相对于2代来说,是绝大的进步了,但众多的玩家还是很怀念鬼泣的第一作...希望最新的一作能再续这一系列的经典之称.
网上看了众多鬼泣4的截图和游戏视频,对这一系列的最新作产生了无限兴趣...新作取消了像三代那样打败BOSS后武器的供给,而是采用了像鬼武者里的鬼手作为学习技能的方式,游戏是通过收集魂魄的数量来学习技能和强化武器招术..
这个创新相信会给玩家带来更大的兴趣,这样的设定也有利于一些招式的运用,而不像前作好样需要通换武器的方法来实现.加上次世代画面的冲击.逼真的场景,战斗的紧张感,音乐的刺激感,操作的畅快感,相信会给玩家感官的新体验...
不过由于画面的提高,配置要求方面也会提高,相对于现在中国的国情,相信会打掉了一些中国玩家的热情了....
来说说这代里的主角,不再是前作的但丁了,而是跟他酷似的"尼禄"(话说鬼泣系列里主角的设定都是以白发帅气的脸和背披一披风的= =',而前作的主角但丁也将回归这一代里,故事采用了双主角的方式进行..人物不同的玩法更调动了玩家对这游戏的兴趣,还开设了不同的游戏难度.高难度的战斗绝对可以让你身临紧张刺激的游戏环境中去....从游戏宣传视频里,更看出了这代加进了血腥效果,让战场不再单调.游戏里的BOSS还是那么有魄力,相信一定会让你感受到BOSS战和次世代画面的震慑....人物的建模,场景和光影效果都达到了相当高的水准.
连击的畅快感,音乐的刺激感,绝对可以让你不知不觉的投入出游戏的世界而混然不知....
对本作的一些建议:
前作的解迷因素不值一提,希望本作的解迷因素提高点.作为奇幻体材的游戏,希望剧情可以完美点,而不像前作那样,那么悲感.音乐和游戏打击感希望也能突出些,对于前作的音乐我还是比较满意的..身心也随着活跃起来.操作希望能简陋点..前作的游戏操作把我弄得摇头转向~~用键盘玩更是自虐.游戏视角希望可以自由点让玩家选择合适的视角来玩游戏..更希望游戏里道具的使用率要提高,这样才让战斗更加真实逼真,还有一点就是希望游戏能加进多种战斗模式,像前作那样各种各样的风格相当有趣,也让你用不同的玩法来体会游戏
现在就让我们一起慢慢的期待最新作的来临吧~
[ 本帖最后由 32521642 于 2007-8-26 21:04 编辑 ] |
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