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[讨论] 使命召唤系列画面点评 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-4 21:14:58 |只看该作者 |倒序浏览
大家说起使命召唤的画面比较,大家一定是6>5>4>3>2>1,其实并不然,画面最好应该是3,因为3用的是虚幻3,而4.5.6用的是2的引擎的加强版,别骂我有证据。http://games.enet.com.cn/gameproduct/20071112001.html中的这句话《使命召唤4》基本还是沿用前两作的引擎,使命4肯定用的是2的引擎,因为如果4用的是虚幻3的引擎,不支持3.0的显卡根本无法进入游戏。所以说画面排名的应该是3>4>5>6这样的排名,这个排名有人测试过,评测的人给了使命召唤3画面9分,但是给了4只有8分。的确使命3的画面的确很强,至少树木草地比6好。你们不负不行,有地址,要骂就骂这个评测的去。
使命召唤3http://games.enet.com.cn/products/20061128001.shtml
使命召唤4http://games.enet.com.cn/gameproduct/20071112001.html
注意画面的评分

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沙发
发表于 2010-1-4 21:27:06 |只看该作者
有意思吗楼主?现在都7了,7的画面无须质疑是最好的,还有场景里的物理反馈
玉不琢不成器,车不改不锋利!

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板凳
发表于 2010-1-4 21:30:53 |只看该作者
还是喜欢使命召唤 2

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天邈汉化组特邀
Halo2☆UNSC M90 Shotgun

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地板
发表于 2010-1-4 22:21:06 |只看该作者
差了一年,画面评分有可比性?另外你忘了07年有什么了?Crysis

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发表于 2010-1-4 22:49:37 |只看该作者
3没有PC版,没有对比说什么也是白说~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-1-4 22:54:26 |只看该作者
我觉得抛开色调不说,还是5的画面最好。

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发表于 2010-1-4 22:56:39 |只看该作者
兰州你白得快透明了
错误百出啊
使命召唤系列从第一代开始,都是基于ID SOFTWARE的ID TECH 3引擎
还有,COD3是游戏机平台的,这年头拿游戏机和台式电脑比画面那已经不是杯具而是餐具了
第三,虚幻3引擎支持SM2.0显卡,自己去看看UT3和GOW的配置吧,我自己就用X700进过UT3和GOW
最后,使命召唤系列画面公认最强的是5
i5 750 OC 200x20 with Thermalright HR-02 fanless
ASUS Maximus III Formula+G.Skill F3-12800CL9D-4GBRLx4
GTX470
Creative Gigaworks T3+Creative Sound Blaster Digital Music Premium HD
Intel X-25m 80G G2+X-25m 160G G3+2xWD5000BPVT@raid1+绿盘N个+Pioneer BDC-S03 BXL
Corsair AX850
Logitech G700+Flico 87黑红
Lian Li PC-X2000F
Dell U2410

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8#
发表于 2010-1-4 23:17:15 |只看该作者
使命召唤3有Wii和PS2上的,至少这两个版本的画面比使命招唤4差

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天上天下·零zXr0·唯我独尊
圣魔王·圈圈会零zXr0·炽天使

戰地☆"Абакан

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9#
发表于 2010-1-5 09:47:31 |只看该作者
06年时接触了UE3的terraeditor,这个编辑器里面支持的材质规格最低可以到swiftsharder和D3D referense,也就是纯CPU渲染,显卡不介入

[ 本帖最后由 zhutou121 于 2010-1-5 09:49 编辑 ]

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发表于 2010-1-5 13:52:24 |只看该作者

回复 #1 jolinl 的帖子

我覺得綜合來看,使命召喚5的畫面是最好的,整個戰爭氣氛渲染得很好。使命召喚3的話,由於是出在遊戲機平臺,我覺得很難突出其畫面優勢。我玩過XBOX360的使命召喚3,覺得光影效果是很突出的,但是總體的渲染又不如4,5,6,可能是XBOX360機能的限制吧~~
CPU: Core i7 980X
显卡:索泰 GTX580 SLI
主板: AEUS Rampage3
内存: 6GB
硬盘: 120GBSSD*2 raid+日立 2TB
显示器:AEUS 22寸 3D 显示屏

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发表于 2010-1-5 14:04:45 |只看该作者

回复 #10 baker1944 的帖子

3是06年的游戏,机能都还没挖掘出来。明年的HALO REACH才是最有可能榨干xbox360机能的游戏。言归正传,画面上我觉得MW2 WAW是最好的,不分伯仲。

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发表于 2010-1-5 14:12:17 |只看该作者
其实3没有用什么虚幻3引擎,因为玩使命3的时候,刚进去并没有发现虚幻3的logo,应该是和2用的是同一引擎。

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发表于 2010-1-5 14:43:10 |只看该作者
引擎先进就代表画面好?这观点也未免太业余了点,还好意思"点评"?

再说那评分是同时期的评分吗?你怎么不去看看84年的马里奥兄弟的画面评分?

照搬人家的评测,人云亦云的家伙,有点脑子好不好?

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发表于 2010-1-5 14:55:57 |只看该作者
楼主从别的地方挖坟挖来篇评测放在这,还说要骂去骂写评测的人,真是一点责任不负啊。莫非和写评测的有仇?

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发表于 2010-1-5 21:58:21 |只看该作者
看了你们的回复,先回复你们。使命3用的的确是虚幻3的引擎,使命4用的是2的引擎的加强版。评测者说使命3的画面要稍逊于战争机器,但是使命4和战争机器比要差好多,这说明使命4的画面要差与使命3。使命5更是不如4代,看人物建模就知道

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发表于 2010-1-5 22:02:36 |只看该作者
搬个板凳围观LZ
扯了半天连6都没说到,还好意思说这种话

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发表于 2010-1-5 22:21:10 |只看该作者
3代在游戏机平台上表现很平庸。。。
虚幻3引擎韧性很强的。。。。不一定非要支持SM3.0

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游侠翱翔汉化组【翻译】

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发表于 2010-1-5 22:22:49 |只看该作者

回复 #11 1320581 的帖子

别逗了。。。。Halo reach现在就摆个CG动画,几张图片能把X360机能榨干?

孤岛危机2还差不多

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