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[公告] 【每周话题第72期】小学生作文之一:天创的咸甜酸苦辣  关闭 [复制链接]

♡粒粒,我爱你♡
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楼主
发表于 2009-12-31 22:18:27 |只看该作者 |倒序浏览



【前言】
前天搭公车下班,听见好多小学生在讨论语文试卷的作文,突发奇想,故诞生本话题,试验试验...

若有好点子请到意见征集帖里面回覆,采纳有奖励的喔~点击这里进入
【本周话题】

小学生作文系列之一:天创的咸甜酸苦辣


要求:
1.以“天创的咸甜酸苦辣”为题;
2.具体内容以信野11天下创世(原版、PK版)为限;
3.文体不限,诗歌亦可;
4.字数不限,多多益善。


如对本试验话题有何建议和意见的可以附上,奖励追加之。

【评分标准】
1.请会员以回帖的形式参加讨论。
2.根据具体回复的进行评分,给予0~20论坛币的基本奖励;
视具体情况,可追加1互助;另外富有创意,图文并茂,可再追加1~10论坛币和1互助。
3.请尊重其他会员的观点,不要根据自己喜好进行恶意反驳或辱骂。
4.鼓励原创,并请大家尽量发挥想象力,但若简单复制粘贴搜索引擎结果等的,不给予奖励。
5.所获奖励可以用于本区头衔的申请。点击这里进入头衔申请

【活动规则】
1.参照游侠论坛及本区版规。
2.本帖可做正常回复,但禁止一切过激言论,不得无意义灌水、恶意版聊以及偏离话题等将删除回复并给予重罚。
3.如果参加话题讨论的回帖没被及时奖励,可以PM我。

【活动时间】活动贴没关闭,活动也就还没结束
2010.01.01——2010.01.07(视活动进行情况对时间做适当调整)

【工作人员】
策划与制作:lilizhou
海报:flanra916

[ 本帖最后由 lilizhou 于 2010-1-10 13:32 编辑 ]
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内管领 正四位上 參議

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沙发
发表于 2009-12-31 22:24:27 |只看该作者
汗…………这期很有难度,天创好久没玩了…………这是我抢到的第二个沙发吧。
文章就不知道该如何写了,天创中的很多细节都忘得差不多了,想再下载一个,网速又慢得可以……

于是就想偷个懒,填一首歪词充数,终于拼出藏字词一首,平仄韵角皆有不妥,但诗才缺缺,只能如此了。



一剪梅·天创之咸甜酸苦辣

世事咸淡如饮水,
自知冷暖,
游戏滋味,
须亲尝方知酸甜。
酸亦天创,
甜亦天创。

未上手时才是苦。
心狠手辣,
杀人如麻,
方悟兵法三千卷。
亡了霸者,
灭了群雄。


[ 本帖最后由 veryzhh 于 2010-1-3 02:10 编辑 ]
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游侠光荣游戏工作组【问答】

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板凳
发表于 2009-12-31 22:24:50 |只看该作者
挖得人后换季他说了一句:大人不要哭......[伤心啊]             
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猴子!把草鞋拿过来!
是是┄!!!

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神奈川縣立湘北高校
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地板
发表于 2009-12-31 22:42:49 |只看该作者
占楼先.....这期活动有难度啊......

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~ § The Glory of the Emperor § ~
游侠光荣游戏工作组【问答】
XBOX360☆信長の野望★蹂躪AIの专家

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发表于 2009-12-31 22:44:06 |只看该作者
       “闲甜酸苦辣”,俗话叫做“五味杂陈”,玩游戏的心情用这个成语来形容再也合适不过了!呵呵~

       《信长の野望11-天创》,我是去年,也就是09年11月才真正好好玩的。之前也玩过这款游戏,大概在去年年初样子,但由于玩革新太久,对前一代的天创系统很陌生,造成了我只能勉强发展,但却到处为钱粮烦恼,而出阵攻略城池方面,以前的我怎么操作也操作不好,战场上要么被敌人虐,兵力降的超快;要么老家被AI攻破,最后的结局都一样——败北。以致我的兴趣随着战争的失败而迅速锐减。

       直到去年11月份,正好最新作《信长の野望13-天道》推出2个月左右,当时2个月内基本天天玩天道,加之天道跟革新很相像,所以没玩多久就有些腻了。看到论坛里有天创11绿色PK版,又重新下载来玩。这次边玩边学习,绿色版里有不少攻略心得帖,对天创的上手很有帮助。当时选的是织田信长,谁叫自己喜欢他而且他又是主角呢。选的剧本是哪个我忘记了,就是刚上来是吉法师参加父亲葬礼的剧情那个剧本。

       一开始SL好,有4个在野武将,哈哈,一并登用,然后打上面的斯波家,自己操作打不过,不过AI自动打却完好无损的把清州城攻打下来,自己一个兵没少,野战把AI的军队打败了,然后系统提示说城里没部队于是就占领清州城了,偷笑中。接着到了下一个季度,马不停蹄的攻打西边的长野家,这时又让AI自动打,可这次不是完胜了,而是双方不分胜负,晕死,白白损失钱粮、兵马,城却没打下来,后来两个城花了点时间多征了些兵才打下来。长野那边的家臣可是让我破产了。看了攻略才知道建筑价格越贵增加的相应值就越多,所以在招揽长野家臣的时候,我破产了,财政赤字,入不敷出...

       接着仔细看了下攻略电子书,才知道金钱收入靠商业(废话),但是日本文化达到999满值的时候税率可以调成100%,哈哈,那个高兴啊,就像发现新大陆一样,就在安浓津城一边造庄屋,一边造钟楼,先开发一个商业城市,然后再发展几个以后就钱粮无忧,吃穿不愁了~就这样,北有斋藤亲家的结盟,东边今川打不过,只好拿西边的小大名开刀。可是郁闷的事发生了,斋藤占领了观音寺城,郁闷,我本来想在这边天下布武的,可是现在安土、岐埠全不在手上,只希望他儿子尽快叛变。结果等了好长时间才叛变,当时我都已经打到弓木、八上城那边了,斋藤西边的路被我堵死了,只能东进,不过斋藤帮我守了几仗感觉还是不错的,不然城池就有沦陷的危险。

       中期转折点:义龙叛乱!机会终于来临,我干净利落的集合优秀武将与优势兵力把斋藤家搞定了,接着就是收人、发展,最为高兴的是,本来二条是布武城转移到了安土,然后集合多名政治武将在安土搞建设。打下安土后拆掉原来的建筑,进行了重新规划,这个论坛里有如何规划安土城的攻略帖的,我就是按照这上面来的。城市发展完后,有御坊和八幡的隐藏属性,出去征战感觉事半功倍了许多。

       不过天创还有一处让我觉得很好的就是虚拟剧情!因为是第一次认真玩天创,开始没看到有虚拟剧情就直接游戏了,可是后来德川家康叛乱,一下子有近一半的城跟着叛乱,那个急啊,后来才知道灭亡一个势力后,该大名会和自己仇恨的。然后干脆一不做、二不休,违心的使用修改器把仇恨改成65535了,哈哈。以前玩游戏从不用修改器,自从用了修改器,发现这个真好使,后来日本文化升到999,税率调到100%后,直接用修改器把民忠改成100...呵呵,有点痞了,但我没调兵马钱粮什么的,基本上没破坏游戏的平衡。

       这个虚拟剧情做的很好,仇恨武将做太守后,会有概率背叛,顺带着一拨子城主跟着叛乱。还有周围势力如果有智力90以上的家臣,会主动被发起者吞并,形成一个大势力来和玩家抗衡。这点很好,很耐玩,而且天创有点模拟城市的味道,一个一个建庄屋、黄金茶室、商会等等...极其耐玩的一款游戏。

       还有战斗系统,做的很不错,在当时来说就算用精致来评价亦不为过,野战、攻城战;小大名、大大名、群雄、霸者、天下人;良马、雨铁、国崩、骑铁;御坊、八幡宫...一切的一切,这些设定真的很奇妙,这么多奇妙在一起,成就了一款十分好玩的游戏。


鄙人不自量力,另赋诗一首

[ 本帖最后由 雾下的朦胧 于 2010-1-8 08:45 编辑 ]
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正五位下 左近衛少将

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发表于 2009-12-31 22:48:27 |只看该作者
超有难度好不好.............. 怎么写

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发表于 2009-12-31 22:57:34 |只看该作者
好吧 我承认我是歪门邪道作为一个改派玩家来写这篇文章滴
第一次玩天创的时候 用的是北海道一家 外加6个全满新武将 一路直推 直到上野附近 实在是推不动了
当时JJ 老虎 狮子等人疯狂地围攻俺 可俺前线的城死活都只能笼城 连野战都打不了
于是乎 我的小宇宙爆发了 把人才全部集中到上野萁轮城 用内置编辑器把城物资兵力改满 再把手下大将全部改成宿老 带齐8队国崩向JJ领地进发
当时是秋季 雨正好不多 一个季节下来 把JJ所有的城轰杀至渣 收其部属 之后用同样地方式 消灭甲斐的山猴子
等打小田原的时候 我没注意季节 带齐8国崩 正好碰上梅雨 杯具了 一共三十天 下了25天雨 俺滴部队在本阵龟缩不出 可还是被 北条滴 足轻海给推掉
高板弹正 以及一个新武将被俘
吸取教训后 带齐16000人的大部队 希望一雪前耻  愣是被龟缩滴 小田原城火枪众打光士气
好吧 我再次爆发小宇宙 把北条的兵力改没 再次出兵时 他丫的居然跑了
灭掉关东 甲信 越后势力之后 终于碰上了霸者三好 主动决战 以优势兵力与名将 将其击败 收为小弟
在之后实在没动力了 又重新开局
后来看了游侠的帖子 知道了还有铃木缩退炮与伊达米加粒子炮的存在 于是直接开局82 将缩退炮收入帐中
一路狂扫 感受了一把瞬秒的快感
在之后 发现了论坛的修改器 把家宝官位 役职以及武将属性改满 统率达到600多 卓实享受了一把推土机的快感
再后来信野出的革新 天道都还算不错 就是再也找不到 天创战斗时的乐趣了(虽然是改的
这就是俺玩天创时滴游戏经历

[ 本帖最后由 sharkjames 于 2010-1-1 14:30 编辑 ]
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超级皮波 因扎吉 不灭神话
聖鬥士·天秤座·雅典娜之驚歎

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发表于 2009-12-31 23:00:46 |只看该作者

天创的咸酸甜苦辣



武将数量好似盐,不能少也不能滥。



                                                      (武将不多不够占城的,太多了就光看到一大群的垃圾了)

家臣忠诚可比醋,让人心中只泛酸。



                                                      (高忠诚太难了,每月都有降忠的,想全满忠真是难啊)

完美巨城震群雄,天下布武乐欢颜。



                                                       (筑城模式是一大亮点,看到一座完美巨城出现是有很大的成就感和欢喜感)

可叹忠臣突反叛,本能寺中美梦断。



                                                       (该死的剧情,明智光秀和二条御所只能则一的设定,让很多人稀里糊涂就去见阎王了)

军神当关无人过,雨铁决战展雄风。



                                                       (第一特技军神和第一兵种雨铁的威力有多强恐怕用过人都清楚)

雷霆铁血终是命,创世天下难自怜。



                                                      (被反叛、被联合进攻、被朝敌、被佛敌,仇敌武将越来越多,一般通次关杀个一二百人是太正常了, 想收集下名将都不容易)




本人就这语文水平了,版主见谅啊。发表评论还可以,写诗实在是太不容易了。

[ 本帖最后由 听雨望云 于 2010-1-1 00:17 编辑 ]
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~§出羽の妖狐§~
游侠光荣游戏工作组【问答】
巫女 剑美玉・百合 修罗

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发表于 2009-12-31 23:22:58 |只看该作者
哟,天创吖,返璞归真?占楼坑之 .... ....

FORZA MILAN !!!

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发表于 2009-12-31 23:24:17 |只看该作者
   没玩过天创
202020202020202020
一个是伊比利亚之王,一个是亚平宁之巅。巴塞罗那+尤文图斯=世界

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正六位下 宮内大丞

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发表于 2009-12-31 23:38:13 |只看该作者
先占个位置
随露珠凋零,随露珠消逝,此即吾身。石化的往事,宛如梦中之梦。

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正六位下 図書助
魏 虎豹骑

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发表于 2009-12-31 23:46:44 |只看该作者
哈哈,本期话题的喜好度差别很大啊,我的写作都还给语文老师了,占楼等编辑吧。
好吧,我败了,本期话题我忙的真不知道该写什么了,放弃。

[ 本帖最后由 天威 于 2010-1-10 16:55 编辑 ]
図書助
図書寮の次官。定員は一人。相当官位は正六位下。正規定員外の権助が一人いた。
図書寮
宮中の書籍・図書の保管と書写、国史の編纂、諸役所への紙・筆・墨などの文房具の支給。

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從五位下 越后守

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发表于 2010-1-1 00:25:48 |只看该作者
......除了记得这一代开始宁宁的头像变得很讨人喜欢了,其他什么都不记得了......

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從五位下 山城守

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发表于 2010-1-1 00:35:36 |只看该作者
说真的我对于天创最大的印象就是蓝屏。当年我用的还是跑98的老爷机,一进入野战的画面,不到几分钟立刻蓝屏死机。幸好后来发现是系统的问题,换机器升级系统,总算才能玩了。

可以上手之后,就发现我被它宏伟(以当时来说)的战争场面还有架空非常不确定的各种历史因素所深深吸引。根本就无法停下手来。最长一次连续玩的时间是36小时。不过稍感遗憾的是没多久我因为学业紧张的关系只能忍痛放弃了玩,等到考完大学后,新的一作革新已经面世。

在这两款游戏间我摇摆不定,由于硬盘空间的缘故,只能放一款游戏。为了尝新,我忍痛将天创完全删除。可是革新上手了不到两月,就有点怀念天创了。

现在机器换成更新了,硬盘也足够容纳下几款游戏并存。虽然现在在玩革新还有天道,但是始终无法在游戏中找到那种不确定性来。因为在天下创世中,任何事情都可能发生才是让我深深心仪的地方。
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发表于 2010-1-1 00:55:07 |只看该作者
玩天创的时候是我第一次在光荣游戏里看到箱笼模式,看着一个个建筑在城下兴起,那种满足感真是无法用语言来表述~
随着时间的流逝,实力的强大,终于可以建设巨城了,当花费巨大的城堡完工时,那种震撼感是超级强烈,一遍遍的看着巍峨的城堡,油然而生一种自豪感~
在天创里,自己第一次体会了没有绝对的忠诚,自己手下的重臣突然叛变,导致己方的巨大损失,不由让人感叹人心的难测……
而在战火纷飞中,花费无数心血辛苦建造的城下町毁于战火时,那种切肤之痛让人记忆深刻……
终于,在完成统一大业封盘的时候,心里还在回味玩游戏时候的点点滴滴……
虽然随后光荣又出了革新和天道两款新作,但是天创始终在我心里占有一席特殊地位,经常会重温一下这款经典之作~
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发表于 2010-1-1 01:55:15 |只看该作者
假如沒洗機的話,在下現在應該在玩天創.....
第一次玩是用第1劇本入門級的信長,那時在下正好在玩sim city,所以也喜歡上天創的模式,把名古屋蓋得漂漂的可是在下當時的一大樂趣
不過問題馬上就來,當在下進攻清洲時,發現對方強悍(...)的軍隊,在下無奈了,特別是攻城時那bl的勝泰開槍衾時,懊惱之情,滿懷心中.........到登俘虜時,村井竟不肯加入..........
後來的事很多忘了,只是記得養成了不殺一人(戰死s/l,ai殺al時s/l.......),大大名早期快攻小大名中期快攻,盡量種田的習慣
學會挖人後在下就開始打超級,不過惆悵油然而生
即使小天守再強,面對我軍,還是輕鬆陷落
s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l,s/l...........
看著鬼庭良直和北條氏繁不斷地丟腦袋(到現在才找到修改器.....)
無奈,無奈(尚幸沒學會用某兩個bug男)
再後來洗機了,全刪了........
不過天創還是相當華麗的
洗機後配置有點問題,玩不到..........無奈
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知道你犯了什麼罪嗎?
並不是因為吃下了 智慧的果實
知道你犯了什麼罪嗎?
並不是因為聽信了 蛇的讒言
還不知道犯了什麼罪嗎?
那正是你的罪

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彈正大弼

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发表于 2010-1-1 09:23:26 |只看该作者
晕,写作文啊~~好久没写过了。。。

我第一次玩天创的时候是大一的时候吧。。。那时候在研究日本战国历史,而本人又是个游戏迷。于是乎,就
开始了玩天创的历程。刚开始玩的时候,选的就是第二个剧本的老乌龟,你说为什么?那当然是乌龟的寿命长啊。
而且能力不错,三河那的位置虽然不是很好,被强势大名所包围,但是那里的资源还满丰富的。在冈崎城经营了
几年后,终于聚齐人马向今川家的本城骏府城进攻,在野战的时候,今川那些家伙都不是德川三天王(那时候
井伊直政还是个小屁孩)的对手,被打得稀里哗啦的。我们这边的将领都是足轻高手啊~~就这样在城战的时候
也没废啥事就攻下来了,只是途中出现插曲,武田家竟然派了真田幸隆来援救今川那小子。幸亏城池先攻下来了,
可能是看太多日本战国小说的原因,一听到真田家就腿软。灭掉今川后,继续种田。终于等到北条和武田终于撕破
盟约开始大混战,乌龟和德川三天王马上去攻打小田原城,现在回想起来觉得那时候的自己很傻,结果就是城战的
时候德川三天王有两名殉职,乌龟带领唯一的酒井忠次返回了骏府。祸不单行,北条竟然与武田战成平手,并且分
别退兵,北条马不停蹄的进攻骏府城,我只好无奈的让乌龟和他的众位家臣率领残余人马狼狈的逃回三河。后来,
我感到没有翻盘的机会了,就退出了游戏再也没玩这个存档了。。。555~~T T~~杯具啊~~~


[ 本帖最后由 南冥羽 于 2010-1-1 16:41 编辑 ]
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大人者,言不必信,行不必果,惟义所在。

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发表于 2010-1-1 12:30:53 |只看该作者
那是一个风和日丽的晚上,万里无云的天空中飘着几朵白云,我独自一人浩浩荡荡地坐在空无一人的热闹网吧里,看到了一个游戏……咦?信长11出中文PK了?我怀着激动的心情打开了它。
多么震撼的画面啊,多么精致的头像啊,我被深深地吸引住了。凭着岚世纪和苍天录的经验,我上手选了激难的长宗我部家,改了一堆枪炮出去厮杀……咦,为什么我的兵每回合会自动减少呢
?为什么我万余骑铁打不过敌人5000人呢?我伤心地哭了……就在我想退出游戏的时候,我的眼前浮现出了武田GSS的亲切的面庞。是啊,进攻村上丢了老师,川中岛丢了弟弟和军师,儿子和父亲都和他反目成仇……有什么比这更艰难的呢?我激动了起来,经过一下午的奋斗,我终于入门了!我激动得又笑又跳,全网吧的人都看着我……

这算小学生作文了吧
版大多发钱

[ 本帖最后由 kbforce2 于 2010-1-1 12:39 编辑 ]
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超重坦克加强旅

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正六位上 大外記

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发表于 2010-1-1 13:26:07 |只看该作者



天下创世是2003年发售的吧,当时我还在东京勤工俭学,没钱也没有时间精力玩游戏,真正玩到天创已经是最近一段时间的事了。

因为是先玩的天道和革新,返回来再玩天创还真有些不适应。本人喜欢信长,对天创时第一印象就是魔王头像邪劲有余,帅气不足。


整体头像的素质当然也是不能和后两代相比,教学模式的对话明显不如三国志11和信长野望13的搞笑。而内政的复杂程度恐怕在快餐文化越来越盛行的今后很难再有了。另外群雄剧本也这代也没有,在之后的作品中群雄剧本开始出现了,不论是信长野望,三国,还是后来出的PSP太阁,无一例外的加上了群雄剧本。可以说天创是光荣SLG游戏的一个分水岭,在这之后的三国11,革新和天道全都改用了全国大地图的模式。

我也一直觉得天道和革新的内政系统过于简单了,不过这种系统最大的好处是可以吸引新玩家和游戏时间不多的人,而天创相比之下要复杂一些,其中群雄,大大名,小大名这种模式我最喜欢了,从属的设计也比较好。可惜没有继承下来,让人觉得遗憾啊。 [伤心啊]


[ 本帖最后由 lan9008 于 2010-1-4 09:20 编辑 ]
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发表于 2010-1-1 13:59:17 |只看该作者
这个实在是太有难度了...........
我都好久没写过这么多的字了

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