注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 14446|回复: 59
打印 上一主题 下一主题

[公告] 【每周话题第71期】天道の海战  关闭 [复制链接]

♡粒粒,我爱你♡
游侠元老版主
★★★★★★★★★

元老版主勋章精华勋章版主勋章荣誉勋章资深版主勋章

帖子
5729
精华
16
积分
11304
金钱
51902
荣誉
523
人气
94
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-12-24 11:58:25 |只看该作者 |倒序浏览

【每周话题第71期】天道の海战





若有好点子请到意见征集帖里面回覆,采纳有奖励的喔~ 点击这里进入每周话题意见征集帖



【内容介绍】
本期话题围绕着天道的海战模式所展开,让我们一起畅所欲言吧!



【友情提示】本周话题由版友zjjf00提供,
1、你认为天道中海战的地位较前作相比如何?并说明理由。
2、你认为在天道中的海路是不是只是一种简单的行军路径,比起陆地是否可有可无?并说明理由。
3、你会特别依赖诸势力中的海贼水军众吗?为什么?
4、请预测一下在未来的天道PK版中,海战的设计会有哪些改进?
5、请小总结一下你的海战心得,并说明你认为在海战中特别需要注意的细节有哪些?
6、其他……



【评分标准】
1.请会员回帖的形式参加讨论。
2.根据具体回复的进行评分,给予0~20论坛币的基本奖励,视具体情况,可追加1互助;另外富有创意,图文并茂,可再追加1~10论坛币和1互助
3.请尊重其他会员的观点,不要根据自己的喜好进行反驳或恶意辱骂。
4.我们鼓励原创,并希望大家能够尽量地发挥自己的想象力,若出现简单的复制粘贴搜索引擎结果等问题,一律不给予奖励。
5.所获奖励可以用于本区头衔的申请。点击这里进入头衔申请



【活动规则】
1.参照游侠论坛及本区版规。
2.本帖可做正常回复,但禁止一切过激言论,若出现无意义灌水、恶意版聊以及偏离话题讨论的回复,我们都会将其删除,并追究责任。
3.如果您参加话题讨论的回帖没被及时奖励,请及时PM我(注:若在活动帖关闭之后再自行编辑帖子,一概不予以奖励)



【活动时间】
2009.12.25——2010.01.04(视活动进行情况对时间做适当调整)



【工作人员】
策划与制作:lilizhou
海报:flanra916



[ 本帖最后由 lilizhou 于 2010-1-5 22:50 编辑 ]
单选投票, 共有 191 人参与投票

投票已经结束

0.52% (1)
89.01% (170)
8.38% (16)
2.09% (4)
您所在的用户组没有投票权限

使用道具 举报

神奈川縣立湘北高校
游侠元老版主
『中文/角色扮演游戏区』
游侠光荣游戏工作组【元老】

★★★★★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章精华勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章光荣游戏工作组资深组员勋章youki贡献勋章SIMS梦工厂季度勋章

帖子
24702
精华
17
积分
22272
金钱
4577
荣誉
636
人气
1604
评议
7

沙发
发表于 2009-12-24 12:00:51 |只看该作者
沙发。。。。。。

使用道具 举报

從五位下 越后守

帖子
1016
精华
0
积分
678
金钱
2894
荣誉
17
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2009-12-24 12:02:38 |只看该作者
1、你认为天道中海战的地位较前作相比如何?并说明理由。

啊哈哈......

不开这话题......我都忘记天道里还有海战了。这作海战的地位就是一条在四国,肝付在九州......我都怀疑那几格技术是兵器技术里实在想不出东西能掰了才加上去的。

嘛,地位很高。3层楼那么高。前作里面看到AI在钻研这个感觉都没有,现在多受重视啊,看到AI在研究什么水密隔壁的时候笑都笑死了。哇噻,还要175天?里根当年听到前苏联那群二在往月球上大把大把的扔银子的时候就是这心情吧......哎哟,完了您还研究铁甲船?我给您去申请个诺贝尔和平奖吧......

研究铁甲船就表示这家完了的信长之野望真是见都没见过......啊哈哈

2、你认为在天道中的海路是不是只是一种简单的行军路径,比起陆地是否可有可无?并说明理由。

开玩笑......怎么可能只是"一种简单的行军路径"?海路是《信长之野望:添堵》里面最添堵的东西了啊......尤其是东北乡下一路好不容易杀到濑户内海旁边来的大名,人都半辈子过去了,刚刚知道这代游戏居然还有海战......好么,水上科技还全是灰的,不研究嘛堵得慌,百万大军(咦?)挤小舢板,解放军打南京似的;研究嘛,坏了,全体家臣团放半年有薪年假......

话说说烈风传的时候你们还记得在海里放两条鲸鱼没事干”哗“一下没事干”唰“一下的,怎么现在连这点出息都没了啊?

3、你会特别依赖诸势力中的海贼水军众吗?为什么?

不会不会......要是8点钟放《南家三姐妹》,9点钟放《银魂》,10点钟放《蓝猫淘气三千问》,说不定我10点钟的时候也会打开电视听个响......现状是3个节目都8点钟放,谁还会去换那渣台......

4、请预测一下在未来的天道PK版中,海战的设计会有哪些改进?

嘛,渣公司还记得出PK就行了......



PS:安宅船明明是那么美丽可爱的东西,渣公司你干嘛没事泼人家硫酸?

5、请小总结一下你的海战心得,并说明你认为在海战中特别需要注意的细节有哪些?

海战就是......扑......就是......扑......

嘛,海战就12个字:有炮上炮,没炮堆人,没人上计。在水上决胜负的因素都不在水上。在岸上。平时开发了什么流氓科技,找了些什么流氓武将,是骡子是马沉下去看看。下水之前胜负早就分出来了。

6、其他……

华梅:这倒霉国家,我都绕地球一圈回来了还在打啊......爱打海战是吧......来,姐姐陪你们......




睡觉了,正式版明天再说

[ 本帖最后由 永恒的长眠 于 2009-12-25 00:02 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 15 + 1 天道の海战

总评分: 金钱 + 15  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

~ § The Glory of the Emperor § ~
游侠光荣游戏工作组【问答】
XBOX360☆信長の野望★蹂躪AIの专家

★★★★★

版主勋章大头像勋章白金会员勋章荣誉勋章特色头衔勋章光荣游戏工作组资深组员勋章youki贡献勋章电玩工作组荣誉勋章SIMS梦工厂季度勋章

帖子
6085
精华
4
积分
6487
金钱
24119
荣誉
264
人气
38
评议
4

地板
发表于 2009-12-24 12:02:57 |只看该作者
1、你认为天道中海战的地位较前作相比如何?并说明理由。

[quote]小早船:小型船,设计思想是放弃防御力,尽可能大的提高机动性。两舷在四十挺橹之下,在正规海军中主要负责侦察和传报。但因其轻巧灵便,效费比高,技术含量低,故成为海贼们的主流舰只,常集群使用。



关船:是一款中型战船,设计思想是在兼顾防御力的基础上提高机动性,两舷在八十挺橹到四十挺橹之间。武器为大筒与铁炮,是水军的主战力量。



安宅船:这种船体积大而坚固(使用龟骨),但比较朝鲜,明船要脆弱的多。该船中央后方设警楼,分三层,配小橹百六十,大橹八十。武器为大筒与铁炮,是正规海军的核心力量,水军的布阵时的核心所在,两千石(衡量单位)以上的大船可归入此类。



铁甲船:战国时代最大的海战,就是前去给石山本愿寺输送补给物资的毛利水军(村上·小早川联合水军)和前来迎击的织田信长(九鬼水军)之间发生的两次海战了。
              第一次海战,毛利水军800条船,九鬼水军300条船。在数量上有绝对优势的毛利水军使用最拿手的炮烙攻击,把九鬼水军打的体无完肤。
              对这样一种局面,信长当然不会坐视不理。为了防御炮烙攻击,他下令建造表面铺设3毫米厚铁甲,载重量1500石的大型安宅船。仅用两年的时间就建造了6艘这样的船。同时为了发挥九鬼水军擅长的炮击术,又在船头和侧面安装了3门大炮。
              第二次海战的规模和第一次差不多,但是这次信长有了铁甲舰。《信长公记》记载“6只大安宅船靠近到敌船跟前,用大炮将他们都打的粉碎”。村上水军的炮烙攻击对铺有铁甲的大安宅船完全没有作用,九鬼水军获得压倒性的胜利。指挥了这场战役的九鬼家隆从信长那里获得了伊势·志摩3万5千石的封赏。
              在海战中获得全胜的铁甲安宅船驶入界港时,港口聚满了前来一睹铁甲船风采的人们。葡萄牙传教士欧尔卡其诺(音译)也惊叹道:“这很象我国的船,想不到在日本也可以造出这样的船,真是令人惊讶”。



本作海战相对前作来说弱化了许多,本作的水军基本上只是起到运输的作用。相较于前作,港口减少了许多,只是在各岛屿之间才有港口。港口也不像城池那样可以驻兵,而是大家公用的地盘。海军在前作有专门的技术一栏,可是本作水军技术和兵器技术合并了,统称为兵器技术,大型帆船、龙骨等技术不复存在,只是船模样的科技,水军真正的鸡肋了!

2、你认为在天道中的海路是不是只是一种简单的行军路径,比起陆地是否可有可无?并说明理由。

当然不是如此简单的了,大多是行军路径不假,但港口周围的防御和如何利用水军众是一个很值得研究的学问,虽说港口不可驻军,但可以在港口建立分城——要塞,也可以建砦、橹、狼烟台等军事设施给来犯的敌人带来骚扰和延长时间等待援军前来。记得我有一次在中国地区一个港口上和AI发生大规模武装冲突...岛津十余万兵马与我十万大军于港口交界处交战,岛津的足轻队由于在海面上,只能以弓箭射击,而我军足轻可以从容不迫的攻击放战法,后排的铁炮队射击的也不亦乐乎,很快,岛津大军灭的灭、逃的逃。惨不忍睹。另一方面,水军众也是个好帮手,当敌人来进犯时,科技与兵力优势不十分领先时,水军众绝对是阻击敌人的好帮手,就算水军众被灭,你也可以有相当的时间调动武将、兵力、军备。所以说海路在全国大范围内作用不如前作那么的明显、重要。但是在局部、地方战争中还是有用的,可以扼制敌人的发展速度。

3、你会特别依赖诸势力中的海贼水军众吗?为什么?

会的,我只用过村上水军众,毕竟选的是本州岛上的大名,夹在中间,东西两面都要进军发展。所以当统一西国时,村上水军众可以帮你防守四国地方。虽说攻击不咋样,但帮自己争取了不少宝贵的时间,最终得以一举击溃敌人。

4、请预测一下在未来的天道PK版中,海战的设计会有哪些改进?

本作七类科技,估计在PK版中兵器技术和水军技术会独立出来吧,也许会在港口上做一些文章。

5、请小总结一下你的海战心得,并说明你认为在海战中特别需要注意的细节有哪些?

海上关船最快、铁甲最慢,但海军有个优势就是大筒攻击间隔很短,轰击岸上的军事设施和分城时,发挥得淋漓尽致。高科技海军兵种装甲很高。还有几个港口由于相距甚远,不宜让智力较低的武将运输,不然被足止来足止去的一来耽误时间、二浪费粮草、三自己心情也不爽。

6、其他……

海战很有意思,想当年《玩国家崛起——爱国战争》还有《帝国时代》三代时,炮船对轰,尤其是三桅帆船和福船和日军的安宅船、铁甲舰对轰时,很容易联想到以前的露梁海战役。[/quote]

[ 本帖最后由 雾下的朦胧 于 2010-1-4 20:08 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 30 + 1 天道の海战

总评分: 金钱 + 30  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

超级皮波 因扎吉 不灭神话
聖鬥士·天秤座·雅典娜之驚歎

白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章人气勋章·初级综合区荣誉会员勋章

帖子
62828
精华
0
积分
34594
金钱
4816
荣誉
284
人气
3403
评议
0

5#
发表于 2009-12-24 12:06:01 |只看该作者
1、你认为天道中海战的地位较前作相比如何?并说明理由。
基本上是废了,尤其是和革新比,天道的海战就几条线路,几个港口,在加上电脑喜欢凭城据守,海上大会战几乎见不到,完全体现不出海军的作用,像毛利家这类的海军大名现在都开坦克了,还有哪家大名玩海军呢。
2、你认为在天道中的海路是不是只是一种简单的行军路径,比起陆地是否可有可无?并说明理由。
基本就是行军路径,和陆地比的确比较无用,陆地还能修工事和支城起到延缓敌军的推进速度,海上啥也不能干,一般敌人弱小就龟缩在陆地上不下海,,玩家弱小就更不会下海了,都是凭借城防或工事开铁炮了。
3、你会特别依赖诸势力中的海贼水军众吗?为什么?
不会依赖没什么用的水军众,天道的海路太少,能下海时都是兵精粮足了,港口固定又不能偷袭,谁去冒险下海海战呢,海战都少了,还会依赖水军众吗?
4、请预测一下在未来的天道PK版中,海战的设计会有哪些改进?
可能会把港口增加几个,在靠近港口的海域可以修建陷阱类工事,港口可能会变成固定的城池,下海必须有海军技术(毛利就符合历史了,熊野和村上大战木津川的历史可能会上演)。
5、请小总结一下你的海战心得,并说明你认为在海战中特别需要注意的细节有哪些?
基本上就是没有铁炮或弓箭(包括橹车)科技时决不下海,能在陆地解决尽量在陆地解决,利用支城堵住港口,把敌人的海军(就是弓兵、铁炮和兵器)都引上岸用骑兵快速推进消灭。细节吗就是海上不能修粮库,士气是大问题,尤其是进攻敌人时,如果没有优势科技可以快速占领敌人的港口城时千万不要出兵,免得因为士气而导致兵败。
6、其他……
这回的话题挺轻松,没有什么太大的争议,能发泄一下对游戏的不满又不会引发锁帖真是好。支持游侠,支持版主。

[ 本帖最后由 听雨望云 于 2009-12-24 12:36 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 15 天道の海战

总评分: 金钱 + 15   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
91
精华
0
积分
46
金钱
700
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2009-12-24 12:17:57 |只看该作者
前排支持202020

使用道具 举报

帖子
444
精华
0
积分
262
金钱
2122
荣誉
4
人气
0
评议
0
7#
发表于 2009-12-24 12:30:11 |只看该作者
1、你认为天道中海战的地位较前作相比如何?并说明理由。
没得比,玩到现在没打过一场海战

2、你认为在天道中的海路是不是只是一种简单的行军路径,比起陆地是否可有可无?并说明理由。
是,AI根本不打海战,我也不打海战,我等AI就快上岸时阻击它。

3、你会特别依赖诸势力中的海贼水军众吗?为什么?
不会,很少机会用到,我只用过一次。

4、请预测一下在未来的天道PK版中,海战的设计会有哪些改进?
至少沿海地方港口不能比革新少才有意思。

5、请小总结一下你的海战心得,并说明你认为在海战中特别需要注意的细节有哪些?
没打过海战,没心得,要打的话等铁甲船出来就好了,没见过AI出铁甲船。

6、其他……
可有可无..........
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 8 天道の海战

总评分: 金钱 + 8   查看全部评分

使用道具 举报

従五位上 大学頭

帖子
3554
精华
0
积分
1987
金钱
2821
荣誉
21
人气
0
评议
0

8#
发表于 2009-12-24 12:30:19 |只看该作者
1、你认为天道中海战的地位较前作相比如何?并说明理由。
矫枉过正。革新过于穿越的长距离水上奔袭被修正固然可喜,但是水路过少导致水战几乎全无用处却也不能适当反应当时的状况。
11作目天下创世根本没有海战,没见有谁出来吼的。
安东,河野之类史实靠海吃饭的大名目前是比较杯具,只能玩兵器。

2、你认为在天道中的海路是不是只是一种简单的行军路径,比起陆地是否可有可无?并说明理由。
水战和陆战的差异性使得玩家有更多可使用的策略。但是目前AI在渡海方面的设计有问题,使得水战很难出彩。
跨海路线是无法占领敌方町并的,这点也很可以利用。建支城堵港口也是惯用的一手。
如果无需航海路线的话,把地图上的九州和四国和本州拼一块得了,这完全不可能吧?

3、你会特别依赖诸势力中的海贼水军众吗?为什么?
水军众的成长是每依赖600,这也暗示了其适用性的低下。
安宅船,裸弓。对于除关船以外的整编部队其只能算是螳臂当车了。
组织一只满编炸裂弹大筒队的震慑力比村上水军高上N倍。
铁炮技能众的战斗力比水军众更值得期待。
我是忍者众爱好者,欢迎参与本帖讨论

4、请预测一下在未来的天道PK版中,海战的设计会有哪些改进?
修改水战AI。
修正水战情报的错误。
关船无法承载大筒部队。
海战的攻防修正更改为兵器适性。
非铁炮队无法使用铁炮战法。大筒队无法使用铁炮和弓箭战法。
追加更多的短途水路。

5、请小总结一下你的海战心得,并说明你认为在海战中特别需要注意的细节有哪些?
个人的经验之谈都在《舟战以律抄[天道无印水战指南]》中,欢迎指教。

6、其他
大友大筒水战无敌,用大友死守九州有乐趣。

[ 本帖最后由 ozaer 于 2009-12-25 18:02 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 15 + 1 天道の海战

总评分: 金钱 + 15  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
821
精华
0
积分
441
金钱
2900
荣誉
3
人气
0
评议
0
9#
发表于 2009-12-24 12:34:16 |只看该作者
1、你认为天道中海战的地位较前作相比如何?并说明理由。
      天道中的海战实在是NB啊,杀伤军队的作用大幅提升,战斗选择无比单调。除了杀伤对方的军队,我没发现有啥作用。总体来讲,海战地位比革新低。
2、你认为在天道中的海路是不是只是一种简单的行军路径,比起陆地是否可有可无?并说明理由。
     路径单一,易于防守,比起陆地战斗,海战有点鸡肋。
3、你会特别依赖诸势力中的海贼水军众吗?为什么?

     有些海贼水军的战法很有用,而且价格便宜量又足,我一直都在用,尤其是阻碍对方跨海作战很不错。大规模战斗当炮灰也很称职。
4、请预测一下在未来的天道PK版中,海战的设计会有哪些改进?

     加大水军诸势力的威力,增加一些非港口的登陆点(只能登陆,不能下水)或军事建筑增加临时码头,某些战法在海上威力增大,某些战法在海上无法使用。
5、请小总结一下你的海战心得,并说明你认为在海战中特别需要注意的细节有哪些?

     注意别被前后夹攻,战法发动时机要找好。
6、其他……

     

[ 本帖最后由 jack54188 于 2009-12-24 12:55 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 12 天道の海战

总评分: 金钱 + 12   查看全部评分

萝莉有三好:清音、柔体、易推倒; 御姐有三好:啤酒、洗澡、吃嫩草;

使用道具 举报

捐館通山源公大居士
游侠元勋版主
【太阁&三国志专区】
游侠剑阁工作组【美工】
河內源氏当主 正三位大納言

★★★★★★★

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章特色头衔勋章剑阁工作组资深组员勋章youki贡献勋章

帖子
4184
精华
5
积分
4498
金钱
31778
荣誉
139
人气
158
评议
5

10#
发表于 2009-12-24 12:37:35 |只看该作者
后排

使用道具 举报

~ § Tachibana Kanade § ~
游侠资深版主
『光荣游戏区』
游侠剑阁工作组【制作】
正六位下 左近將監
アインハルト·ストラトス

★★★★★★

2013年度杰出版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章《三国志12》汉化贡献勋章荣誉勋章特色头衔勋章勤劳之证剑阁工作组资深组员勋章

帖子
9705
精华
3
积分
9228
金钱
120024
荣誉
360
人气
1754
评议
18
11#
发表于 2009-12-24 12:50:24 |只看该作者
1、你认为天道中海战的地位较前作相比如何?并说明理由。
水战在天道中简直是废了,我自己玩过岛津家,统一九州之后除了被骚扰过几次之外,从来没打过水战。而且海战强力的大名在这作中也不太强,总之在设计上完全体现不出海军的作用。所以地位完全比不上革新。

2、你认为在天道中的海路是不是只是一种简单的行军路径,比起陆地是否可有可无?并说明理由。
其实海路还是有点用的。我用岛津出海打四国不过水路还真去不了。。。但是如果可以的话,我会尽量避免走水路,避免打水战,把敌人拖到陆地上再打。所以说海路不是可有可无,但是又不是战略重点,其实海路挺尴尬的。。。

3、你会特别依赖诸势力中的海贼水军众吗?为什么?
有时候会用。开始时候多线作战兵力将领不足时候,叫上这么些炮灰上去拖延时间还是很有用的。。。到了后面时候,要不就是我自己避开水战,要不就人多兵多,根本不用出这些水军众了。最多就联合这些水军众一起出战,多一分力量是一分。要说依赖,还真的不太重视哦。。。

4、请预测一下在未来的天道PK版中,海战的设计会有哪些改进?
首先提升一下AI对海战的反应和作战能力,然后就是更改一下海上作战方案,毕竟海上打仗不如陆地方便和容易。增加海战技术,提高海战地位。还可以增加一点小水路,如果加上战争迷雾的话这些小水路就是偷袭的绝佳去处。

5、请小总结一下你的海战心得,并说明你认为在海战中特别需要注意的细节有哪些?
老实说真没打过几场像样的海战。。。一般都是把它叫上陆地再打。。。就我打了那几场水战,都是以力破巧,用兵力上的优势和自己“主场”以逸待劳的准备来应付。要说心得还真的没太多。。。细节嘛。。。就是要注意一下兵粮的数量还有敌人的增援,毕竟水战有可能会拖长时间,而且回城的路程都不短。

6、其他……
希望下次信长系列可以提高AI。。。水战有趣一点。。。加上战争迷雾最好。。。

[ 本帖最后由 大z+ 于 2009-12-24 13:36 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 15 + 1 天道の海战

总评分: 金钱 + 15  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

正五位下 左近衛少将

帖子
16696
精华
0
积分
8783
金钱
52362
荣誉
43
人气
50
评议
0
12#
发表于 2009-12-24 13:09:35 |只看该作者
1、你认为天道中海战的地位较前作相比如何?并说明理由。
在天道里面海战已经没有地位了............革新的海战地位是很好的。水军适性。水军的科技树。独立据点,可以建设的地方。
众多的港口加上pk南蛮技术的依赖。同时还有南蛮交易。那是一个颇为重要的系统。虽然防御极差同时经常有脑残的AI进攻bug.......
這一切一切在天道都不复存在了。
没有港口.........出海口就真的只是一条路罢了。也没有交易,商业,而且出海口数量还是微不足道。据点的地位也没有了。
也没有水军适性,科技树的那几项水军科技根本没有什么用。AI也不会什么海战,因为真的利用不起来。玩家想打海战还没有机会呢。
地图应该不会有什么变化,所以我也覺得有pk也改变不了现在的情况。


2、你认为在天道中的海路是不是只是一种简单的行军路径,比起陆地是否可有可无?并说明理由。
现在真的就只有一条路了。革新pk想过海真的不容易,絕对要跟诸势力打好关系,否则在海上消耗的情况比陆上严重很多。
当时可是一个重要部分。天道就只有那麽几条海路。没有了自由路线的设定.........
一旦失去了这些自由路线,海路的存在也没有什么意义了。
把其他一切都剥离,只剩下海路有什么意义呢。陆地还需要修路,海上可什么都不用做.....
如果把海路还要一个建设的过程,或者需要探索,那或许还好一点



3、你会特别依赖诸势力中的海贼水军众吗?为什么?
没有,不用,因为根本不会遇到对方进攻。因为港口只是出海口,所以也没有据点。就算AI在岸边建立据点支城,
通常大军出击都能够轻易击破,所以水军众没用处喇........
哪里像革新pk,几乎每一次渡海都要动用水军众。如果没有水军众帮忙那就麻烦多了。
天道的水军众连炮灰都算不上.........



4、请预测一下在未来的天道PK版中,海战的设计会有哪些改进?
在第一条说了pk恐怕都没有大的改动........因为从革新pk到天道有了一个大的倒退,对,直接的倒退
所以,覺得他........除非有更多的人希望重新恢复革新pk的情况否则大的改进都没有什么希望了。
我是喜欢革新pk的设计。改进嘛,变成革新pk就好了。
但是天道改动太大了。完全没有相同的地方.......悲惨啊。


5、请小总结一下你的海战心得,并说明你认为在海战中特别需要注意的细节有哪些?
没有试过海战,喔,小的对战还是有的。一触即灭。十几万的对战已经消失了。
现在嘛,根本称不上海军。因为只是一些海贼而已.....数量少,没有科技含量........



6、其他……
pk啊,要是有的話好好的改进改进吧.........现在的海战太令人失望了。
目前有一个支持天道海战设计,喔。orz

[ 本帖最后由 Cristianosu 于 2009-12-25 22:49 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 21 + 1 天道の海战

总评分: 金钱 + 21  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
748
精华
0
积分
384
金钱
1016
荣誉
1
人气
0
评议
0
13#
发表于 2009-12-24 13:13:22 |只看该作者
1、你认为天道中海战的地位较前作相比如何?并说明理由。
除了跟诸势力打仗,从来没有跟其他大名的军队打过仗,所以海战在这一代基本消亡了,那3个海上技术,明显鸡肋都不如了!
2、你认为在天道中的海路是不是只是一种简单的行军路径,比起陆地是否可有可无?并说明理由。
不是,如果挖空心思去做的话,还是能在海路干些事情的,比如:堵塞港口,不让敌人大军上岸,那么敌人只能施放远程技能和智力技能,地利的充分利用。但是总体来说,海路已经严重退化了。
3、你会特别依赖诸势力中的海贼水军众吗?为什么?只有在游戏初期,忍者众以外的诸势力才有用,水军更加如此,谁愿意花6000大洋去换取水军1次9000-的出兵机会?敌人的毛豆碰不到一下就散了,平白给敌人储气。当然游戏初期或者你钱多可以去用。
4、请预测一下在未来的天道PK版中,海战的设计会有哪些改进?
恢复港口作为据点的设计,而且向全面战争学习,最最起码借鉴下自己以前的大航海吧?
5、请小总结一下你的海战心得,并说明你认为在海战中特别需要注意的细节有哪些?
这个....只有革新里比较大规模的海战。特别需要注意的细节就是:
预先料到敌人会在海上决战的话,尽量不出近身战斗技能的队伍;
因为海上路程普遍比较长,粮草消耗巨大,要有相应的措施1.确定够粮食,2.保证有足够的收拾人才;
船越小速度越快,船越大越坚硬,追击还是迎敌,请做好预先的船只配搭。
6、其他……
其实革新里的港口据点化也是很烦的~~~~经常被十万九千里以外的低能电脑出兵攻击,电脑傻,游戏无趣;再强大兵力的港口据点,跟分城一个样,秒推,因此防守港口是个大难题,一般都是让出据点,让进攻的敌人先拿下来,所以港口要塞据点化好像也失去意义;港口虽然算是一个据点,可是港口后面的城市依然算是前线据点,不能做很多事情,例如养忠诚。

[ 本帖最后由 DD0622-2 于 2009-12-24 13:14 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 15 + 1 天道の海战

总评分: 金钱 + 15  + 1   查看全部评分

汶川挺住!!!!!!!!!!!!!!!!!

使用道具 举报

✿ 千 本 桜 ✿
游侠元勋版主
『PC游戏综合区』
游侠剑阁工作组【美工】
Koei 真・三國無双6 天下無双
冥王·哈迪斯

★★★★★★★

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章精华勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章人气勋章·初级勤劳之证剑阁工作组资深组员勋章电玩工作组荣誉勋章2013年度杰出版主勋章动漫组资深组员勋章2014年杰出版主勋章2015年杰出版主勋章

帖子
38220
精华
10
积分
39923
金钱
470434
荣誉
1812
人气
6927
评议
79
14#
发表于 2009-12-24 14:45:15 |只看该作者
先占个地方                                20

使用道具 举报

從五位下 治部少輔

帖子
1633
精华
0
积分
977
金钱
2153
荣誉
16
人气
8
评议
0

15#
发表于 2009-12-24 14:57:29 |只看该作者
1、你认为天道中海战的地位较前作相比如何?并说明理由。
很明显啊,低了太多了,革新里面海战可是翻盘的杀手锏,而且人家专门有一个科技树,还有海战的适性
天道里面海上基本不打仗,而且没有对应科技树,也没有对应适性

2、你认为在天道中的海路是不是只是一种简单的行军路径,比起陆地是否可有可无?并说明理由。
基本就是一种简单的行军路径,比起陆地来说,倒也不是可有可无,因为你想要打九州和四国和北海道
不过海是不可能的,不过也就仅此而已了.............

3、你会特别依赖诸势力中的海贼水军众吗?为什么?
初期会的,在初期双方兵都不多的情况下,海贼还是很厉害的,能帮你拖延很多时间
但是中期以后就没用了,完全是废物部队..........

4、请预测一下在未来的天道PK版中,海战的设计会有哪些改进?
一种情况是提升海战重要性,并且给九鬼嘉隆,村上武吉之类的人专门的海战特技
另外一种就是保持不变,让海战继续鸡肋化

5、请小总结一下你的海战心得,并说明你认为在海战中特别需要注意的细节有哪些?
呃,基本没有心得,只要你的弓技术高,或者铁炮技术高,或者带了大筒
坐什么船基本是没关系的,完全取决于你的武器和你对应的科技,武将适性

6、其他……
基本来说,还是矫枉过正,就像火牛
都是上一代太强所以这一代弄得弱太多了..........
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 15 + 1 天道の海战

总评分: 金钱 + 15  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

帖子
9466
精华
0
积分
4882
金钱
78084
荣誉
11
人气
377
评议
5
16#
发表于 2009-12-24 15:28:11 |只看该作者
1、你认为天道中海战的地位较前作相比如何?并说明理由。
似乎不是很受关注,这代海战几乎被我忽略...理论上来说,水战也是战争的一个重要部分,可以凸显战略地理的重要,体现运输和突袭等战术.可惜这代连基本的战斗都没能得到玩家重视...

2、你认为在天道中的海路是不是只是一种简单的行军路径,比起陆地是否可有可无?并说明理由。
如同刚才所说,水路是很重要的,在真实世界中,地理的差别格外的重要,同时利用好水路也是战术获得成功和最大利益的重要途径.好比中国的长江黄河,如果运用好,效果是难以想象的,日本是海,那么隔海而居自然也会有优势.况且已经是火器时代,如能在海岸线设置火炮,那么防守上绝对具有不可替代的好处,同时开海运还可以增加贸易,赚钱...

3、你会特别依赖诸势力中的海贼水军众吗?为什么?
不太会,这代的海战并没有多重要,普通出兵就可以应付,除非是己方兵力少,利用诸势力来协防.

4、请预测一下在未来的天道PK版中,海战的设计会有哪些改进?
说实话,估计改进的可能性不大,但有可能增加海外贸易等项目,而且这代连个具有实际位置和意义的港口都没,只是有几个做摆设...

5、请小总结一下你的海战心得,并说明你认为在海战中特别需要注意的细节有哪些?
说起来似乎想不出有啥心得,这代海战一直被我忽略,而且只要科技高,兵力足够,这个成了鸡肋.远不如当初的霸王传中的海战过瘾...也喜欢后作能有改进.

6、其他……
要么...期待14?或三国12?呵呵...
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 13 天道の海战

总评分: 金钱 + 13   查看全部评分

Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

使用道具 举报

彈正大弼

游侠之星

帖子
9174
精华
0
积分
4975
金钱
32447
荣誉
34
人气
475
评议
0

17#
发表于 2009-12-24 16:03:23 |只看该作者
1、你认为天道中海战的地位较前作相比如何?并说明理由。

觉得水路太少了~而且行军路径很单一啊。与革新相比下没有多大的变化,最多就是画面
变得华丽一点了。与其这样玩海战还不如在陆地逐步推进扩大领地算了。


2、你认为在天道中的海路是不是只是一种简单的行军路径,比起陆地是否可有可无?并说明理由。

路径有点单调过头了,刚开始玩的时候可能还会有点玩海战的兴奋感,但接下来的战斗就
枯燥无味了。也不能说比起陆地来是可有可无的,毕竟只有陆战是不够精彩的。只希望在
接下来的PK版中海战能够绽放出应有的光彩。


3、你会特别依赖诸势力中的海贼水军众吗?为什么?

我不会特别依赖海贼水军众,应该说我很少与海贼水军众做协定的,一般都是用忍者众的。
忍者众与水军众在战力相比上还是忍者众比较强悍,还有忍者众可以不断偷袭敌军的运输队。
相比之下,水军就显得有点鸡肋,而且本人不是很热衷于海战。


4、请预测一下在未来的天道PK版中,海战的设计会有哪些改进?

最重要的就是把水路道增多吧。还有提高海战的AI以及再增加港口,特别是九州和四国港口。
其海上战法会适当的根据情况加强或削弱。我想到的就这些了。


5、请小总结一下你的海战心得,并说明你认为在海战中特别需要注意的细节有哪些?

额~~海战玩得不多,所以谈不上是心得,只能说是个人的一点看法罢了。尽量出有远程战法的
武将,不要以硬碰硬,除非是在自己主力远胜敌军的情况下,要观察时机对敌水军进行击破。
特别是战法发动的时间间隔要把握得当。


6、其他……

就这些吧。支持信长区的活动!
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 18 + 1 天道の海战

总评分: 金钱 + 18  + 1   查看全部评分


大人者,言不必信,行不必果,惟义所在。

使用道具 举报

帖子
683
精华
0
积分
512
金钱
14141
荣誉
17
人气
4
评议
0
18#
发表于 2009-12-24 16:22:54 |只看该作者
1、你认为天道中海战的地位较前作相比如何?并说明理由。
    和12相比,变化不大,可以说是一脉相承,作战模式基本相同,都是鸡肋。和11、10、9相比则是进步,毕竟卿胜于无。

2、你认为在天道中的海路是不是只是一种简单的行军路径,比起陆地是否可有可无?并说明理由。
    是的。
    速度都是一样,不像陆地上走山路还会慢点。
    水域也比较开阔,没有地形、潮流、风向等影响,对布阵没什么掣肘的地方。
    没什么水军战法,就是比谁家的科技高、兵多。


3、你会特别依赖诸势力中的海贼水军众吗?为什么?
    不会。没什么用,就是防守的时候帮着挡一下,而9000的兵力对于中后期来说就是杯水车薪,一碰就灭了。
   
4、请预测一下在未来的天道PK版中,海战的设计会有哪些改进?
    估计没什么变化,因为水军向来都是点缀。可能会加入贸易系统,通过水军众来增加收入。
    海战的话,可能会增加海战的阵型,或者是根据不同的水军众在海战时有不同的加成。


5、请小总结一下你的海战心得,并说明你认为在海战中特别需要注意的细节有哪些?
    没怎么打过海战。先升级船,然后攒铁炮,带上肉盾和远程兵,按陆战来打.......

6、其他……
    支持活动!诸位大人策划辛苦了!
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 10 天道の海战

总评分: 金钱 + 10   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
2903
精华
0
积分
1933
金钱
6362
荣誉
48
人气
1
评议
0

19#
发表于 2009-12-24 17:03:26 |只看该作者
1、你认为天道中海战的地位较前作相比如何?并说明理由。
    和革新差不多,总比天创要强点。但还是做的太简单
2、你认为在天道中的海路是不是只是一种简单的行军路径,比起陆地是否可有可无?并说明理由。
    是的。
    很少大海战,没感觉
3、你会特别依赖诸势力中的海贼水军众吗?为什么?
    没啥大用处。不向陆地的势力骚扰作用很明显。只是辅助的。
   
4、请预测一下在未来的天道PK版中,海战的设计会有哪些改进?
    不会有变化的。
5、请小总结一下你的海战心得,并说明你认为在海战中特别需要注意的细节有哪些?
    高级舰队+核武器威慑
6、其他……
    支持活动!节日快乐
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 10 天道の海战

总评分: 金钱 + 10   查看全部评分


Lord, don't move that mountain;Give me strength to climb it。
Please don't move that stumbling block;But lead me, lord, around 。
My burdens, they get so heavy ;Seems hard to bear ;But I won't give up, no, no;
Because you promised me ,You'd meet me at the altar of prayer。

使用道具 举报

帖子
637
精华
0
积分
329
金钱
5963
荣誉
1
人气
0
评议
0
20#
发表于 2009-12-24 18:50:49 |只看该作者
1、你认为天道中海战的地位较前作相比如何?并说明理由。

和革新比 的话应该是弱化了,因为取消了港口。

2、你认为在天道中的海路是不是只是一种简单的行军路径,比起陆地是否可有可无?并说明理由。

海上可以说只是简单的行军路径,只是这路径上不能盖防御建筑而已。
理由的话,我是从来不在海上打大战。都是上岸防守,个人对天道的海战理解不深,只是将海路视为通路而已。

3、你会特别依赖诸势力中的海贼水军众吗?为什么?

不会,原因上面说了。对天道的海战理解不深,只是将海路视为通路而已。

4、请预测一下在未来的天道PK版中,海战的设计会有哪些改进?

以我个人的愚见,有些城就应该临海,就是说有一个城门就在海上,这样定会突出海战的重要来。而依赖海贼也就成了攻打这类城池的优先选择。

5、请小总结一下你的海战心得,并说明你认为在海战中特别需要注意的细节有哪些?

个人对天道的海战理解不深,个人感觉如果研究了那两个船,载着铁炮很是无敌,怕敌人跑就留几个智力高的在城里放止足。当然智力战法还是海战的首选,利用某位大大的脱离大法应该很是无耻。细节的话如果对方的大炮研究了(忘了是哪项了...就是轰船和兵器那个  好像),开着铁甲载着大炮来了,只要不想喂鱼,兄弟们就可以撤了。回岸上好啊踏实。

6、其他……


圣诞快乐

[ 本帖最后由 tiantangboy3260 于 2009-12-25 17:00 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 13 天道の海战

总评分: 金钱 + 13   查看全部评分

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-29 03:49 , Processed in 0.457826 second(s), 16 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到