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[剧本MOD] 【十宗罪-小记我玩游戏的怪癖】[抛砖帖]  关闭 [复制链接]

琉璃の呓语
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楼主
发表于 2009-12-12 20:59:05 |只看该作者 |倒序浏览
我认为光荣游戏最出色的地方是其历史的代入感.

通过对事件以及角色细致的渲染,我们仿佛身入其境一般,尽情的领略那个尔虞我诈,气势磅礴,可歌可泣的精彩时代.

为了追求历史代入感和所谓的精神享受性

故衍生出了部分像我这样的玩家.

那么我究竟怎样玩信长和三国的游戏呢? 下面我为大家细数一下.

当然,也仅仅起到抛砖引玉的作用

1>   比较喜欢早期剧本,
解释:因为有好多名将健在,而且时代紧凑感更强,大小诸侯林立,谁都有做大的可能.


2>   似乎有点潜力的小势力起家, 例如三国的汉中张鲁\长沙韩玄\北海孔融   信长的近江浅井\丹波波多野\陆奥相马 等
解释:有潜力可挖掘,有一两个良将可使用,尽量单城池,发展一段时间后就可以达到退可守,进可攻的状态


3>   发展城,有了一定基础后再决定攻打下一个目标  
解释:种田派基本都这样,没什么好解释的,完全是那颗不知所谓的心在作祟.


4>   武将划分,喜欢把武将划分到其历史出生地\历史所属城的城池内  例如 张颌就在河北活动\周瑜不过荆州\张任必须在益州   近畿的武将在畿内活动\九州的武将不能越出九州\山阴山阳和四国的武将不能去关东\陆奥武将就在东北游荡
解释:历史代入感比较强烈,多战线作战的时候尽量不违背这样的条例.当然可能很棘手


5>  军团作战,按长期历史作战地划分.军团的组成也必须按历史来进行  例如: 关羽经常镇守长沙襄阳等地,城池内不得有蜀国以外的名将\马腾经常镇守天水等地,城池或者军团出动的时候必须是马超马铁马休韩遂成宜杨秋之类的.  在三河作战的必须是德川系武将\尾张美浓作战的尽量是织田系武将\柴田佐佐前田长期驻扎北陆与上杉死磕. 不可能出现马腾跟周瑜在一起,岛津四兄弟和武田四名臣合作的现象出现
解释:历史代入感比较强烈,非常棘手.比如马腾西凉部经常受到混乱之类的,于是我把长安的贾诩也规划到其部了...


6>  对方势力灭亡后,尽量不斩杀其大名,登用其降将的时候按其标准顺序   能力\头像\历史成就
解释:怪癖.....我是唯美流,三国8的时候我经常把魏延换成李丰的脸..无法解释


7>  城主尽量使原势力君主得力武将以及大名家老之类的.按其下标准顺序进行任命  历史地位\头像\年龄
解释:可能是苍天录玩多了吧,年龄大的人一般功绩名声就多.任命的话属下不会有怨言



8>  家宝给予,尽量凑整.88统的我给加2的统兵书或者加7的兵书.使其成为90或者95..
解释:很少看论坛的研究资料,即使看了也不记,所以我不清楚95统跟90统之间是否有质的飞跃...我以为有


9>  不喜欢建立新武将,新君主以及乱入武将..三国就是三国武将,张飞赵云也甭想跑到尾张三河跟庆次郎本多死掐.
解释:因为建立的话,一下子就失去了那份代入感...导致人非常郁闷,这也是我不玩MOD的原因.


10>  很少统一过.
解释:基本就玩个开局,没悬念后就放弃了..当然苍天录除外.辅佐统一后我再背叛主家...


[ 本帖最后由 Sare 于 2010-2-25 18:06 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-12-12 21:02:07 |只看该作者
1>   比较喜欢早期剧本,

       我也比较喜欢早期剧本,因为从早期剧本开始玩,尤其是玩的时间长一些,可以体验到所有的历史事件。

       而且一些老一辈武将,像是毛利元就这种智者,只有这个剧本有,换做后期剧本,这些人早已仙逝,无缘得见。

       早期剧本开史实寿命,可以看到一个个共同创立基业的名臣勇将离我们而去,其中的沧桑感自不待言,而一个个新生代武将的元服,又不断注入新的活力,令人喜不自禁,旧貌换新颜的过程,有喜有悲,各是一种滋味。

       早期剧本开无寿命,那又是一种感觉,老一辈英雄豪杰还在,新人又不断递补,假日时日,三世同堂、四世同堂的都不少见,一大家族济济一堂其乐也融融。


2>   似乎有点潜力的小势力起家, 例如三国的汉中张鲁\长沙韩玄\北海孔融   信长的近江浅井\丹波波多野\陆奥相马 等

       小势力感觉才是老少咸宜的,一些人才匮乏、位置不佳的小实力固然可以挑战难度,其实一些拥有优秀人才的小势力,比很多中、大势力更值得新手尝试。

       从小势力开始玩,始终都感觉一切尽在掌握,从白手起家到统一天下,每块田都是自己亲手所种,每个人都是自己亲手召来,那种感觉是以大势力开局无法体会的,由小到大的发展过程更是整个游戏经历的精华。

       选大势力开局则缺少了很多成就感,而且一开始就面对大量的城池和部下,其实总觉得很茫然。


3>   发展城,有了一定基础后再决定攻打下一个目标  

       这个可能很多人都有同感,种田是贯穿整个游戏始终的.....看到城里没建设好,总觉得不对劲,始终还是种好了田再把眼光转向下一个目标,才觉得心里踏实了。

4>   武将划分,喜欢把武将划分到其历史出生地\历史所属城的城池内  例如 张颌就在河北活动\周瑜不过荆州\张任必须在益州   近畿的武将在畿内活动\九州的武将不能越出九州\山阴山阳和四国的武将不能去关东\陆奥武将就在东北游荡

       按史实分配武将,有的时候我的确也是这么做的,不过大多数时候我还是把优秀的人才全集中在前线,后方只留些人看家和运输。

5>  军团作战,按长期历史作战地划分.军团的组成也必须按历史来进行  例如: 关羽经常镇守长沙襄阳等地,城池内不得有蜀国以外的名将\马腾经常镇守天水等地,城池或者军团出动的时候必须是马超马铁马休韩遂成宜杨秋之类的.  在三河作战的必须是德川系武将\尾张美浓作战的尽量是织田系武将\柴田佐佐前田长期驻扎北陆与上杉死磕. 不可能出现马腾跟周瑜在一起,岛津四兄弟和武田四名臣合作的现象出现

       对部下的管理,我向来是非常人性化的,其实我很有做个好boss的潜质.......


       如果大家有衣锦还乡的机会,我也乐意成人之美,像是武田信玄自然是管理甲信地区的不二人选,而他的父子兄弟,我也都送去团聚,包括被他狠心赶出家门,流离在外数十年不得返乡的信虎老爹,我也让他们父子团聚了。


6>  对方势力灭忘后,尽量不斩杀其大名,登用其降将的时候按其标准顺序   能力\头像\历史成就

       不能杀,当然不能杀!大名们自然不能杀,就算是对于能力低下的废柴们,我也从来是网开一面,没有高举屠刀向他们的头上砍去......对于三国志11这种工资开支无忧的游戏,当然我的目标是野无遗贤,只要能登用的人就绝对不放过,全部要招致麾下,借用国产零零漆一句台词,一张手纸一条底裤都有作用的啊.....

       虽然革新和天道中,工资压力很大,后期一换季就有好几百号人嚷嚷着要加薪,导致不能够全武将收集(话说统一的快的话还是可以的,天道全国金钱收入最高可达180W+/每季度,如果游戏时间没有长达五十年以上,其实足以养得起上千武将。),但是对那些无缘雇佣的俘虏,我也是非常大度的准许其平安离开,放虎归山什么的,我从来都没考虑过,有的只是一片爱才之心啊........

       咳咳,其实这些都是跟曹丞相学来的,每次处置俘虏时,我都会想起曹老大的气度,唯有他的豪爽和气量才能让八方豪杰来投,才能在弱势的情况下还吸引了大批袁绍家臣倒戈,才能让眼高于顶的关云长也输诚归降(虽然最后还是跑了).......


7>  城主尽量使原势力君主得力武将以及大名家老之类的.按其下标准顺序进行任命  历史地位\头像\年龄




       任命官职我基本上是唯才是用,另外还有一个癖好就是拿家宝和官职给部下的能力凑整数。

8>  家宝给予,尽量凑整.88统的我给加2的统兵书或者加7的兵书.使其成为90或者95..




       同上一条,同样的癖好,拿家宝和官职给部下的能力凑整数。

9>  不喜欢建立新武将,新君主以及乱入武将..三国就是三国武将,张飞赵云也甭想跑到尾张三河跟庆次郎本多死掐.

       新武将用的不多,有新武将的话,确实历史感差了一些。

       但是,三国志和信长野望的历代我都有个例行公事是免不了的,那就是用自己的名字创建一个新武将去三国or战国一游,统一乱世,如今YY盛行,我也不能免俗啊,话说拿自己的名字进去还真的挺有代入感的......

10>  很少统一过.

       我基本上都会统一的,因为要善始善终嘛......

       前期的发展过程比较有意思,后期很无聊,不过后期我感觉也花不了多少时间,游戏最高速下全军倾巢而出碾过剩下的最后几个势力其实要不了几分钟的,通关动画看过一次就可以不看了。天道的ending动画其实是可以跳过去,更省时间,到了动画的时候,最小化窗口,然后切回来,就立即回到logo画面,可以马上再开一局或者关掉游戏休息了。


另外我还有些怪癖:

       三国志系列每代第一次玩必选刘备,信长野望系列第一次玩必选信长.........



[ 本帖最后由 expwx 于 2009-12-13 00:13 编辑 ]
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发表于 2009-12-12 21:09:26 |只看该作者
我每次都打到差不多就没玩了~形势上差不多统一就行了~

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发表于 2009-12-12 21:15:06 |只看该作者
1>   比较喜欢早期剧本,
喜欢,但是更喜欢群雄剧本,原因也很简单,就是收集名将的快感,要是太阁的话就是从最早开始
一步步体会发家的感觉


2>   似乎有点潜力的小势力起家, 例如三国的汉中张鲁\长沙韩玄\北海孔融   信长的近江浅井\丹波波多野\陆奥相马 等
有道理,但是更喜欢类似新野的刘备这种剧本,有人没地的,慢慢发展


3>   发展城,有了一定基础后再决定攻打下一个目标  
种田派基本都这样,没什么好解释的,完全是那颗不知所谓的心在作祟,说白了就是用高级兵种一骑当千或者低级兵种海淹没对手


4>   武将划分,喜欢把武将划分到其历史出生地\历史所属城的城池内  例如 张颌就在河北活动\周瑜不过荆州\张任必须在益州   近畿的武将在畿内活动\九州的武将不能越出九州\山阴山阳和四国的武将不能去关东\陆奥武将就在东北游荡
没有这个习惯,还是随着喜欢而来


5>  军团作战,按长期历史作战地划分.军团的组成也必须按历史来进行  例如: 关羽经常镇守长沙襄阳等地,城池内不得有蜀国以外的名将\马腾经常镇守天水等地,城池或者军团出动的时候必须是马超马铁马休韩遂成宜杨秋之类的.  在三河作战的必须是德川系武将\尾张美浓作战的尽量是织田系武将\柴田佐佐前田长期驻扎北陆与上杉死磕. 不可能出现马腾跟周瑜在一起,岛津四兄弟和武田四名臣合作的现象出现
有这种情况,但是不多,毕竟名将总是要打游击的


6>  对方势力灭亡后,尽量不斩杀其大名,登用其降将的时候按其标准顺序   能力\头像\历史成就
一般不斩杀,能招的全招,不分好坏,除非是某些十分没有爱的,比如戏志才(我也不知道为什么),严白虎


7>  城主尽量使原势力君主得力武将以及大名家老之类的.按其下标准顺序进行任命  历史地位\头像\年龄
完全没有这样过.............



8>  家宝给予,尽量凑整.88统的我给加2的统兵书或者加7的兵书.使其成为90或者95..
经常这样,因为一般来说正好满5或者10都是有提升的,比如经常把+2统帅的盔甲给本庄繁长让他去当征兵大队长


9>  不喜欢建立新武将,新君主以及乱入武将..三国就是三国武将,张飞赵云也甭想跑到尾张三河跟庆次郎本多死掐.
基本不喜欢,乱入是绝对不允许的,可以玩mod,但是绝对不是类似大蛇无双这种历史人物关公战秦琼的
动画人物吗,打打倒是无所谓


10>  很少统一过.
基本就玩个开局,没悬念后就放弃了..但是也经常闲的没事的时候开始看电脑自动演示.....................

也有过从开始就看自动演示,寻找规律............



另> 只要是玩三国志,第一次玩一定是三顾茅庐的剧本,选刘备或者诸葛亮(后者居多,除非只能选君主)
        如果是信长野望,那么一定选尾张统一剧本的信长或者jj...................
   

[ 本帖最后由 weizhongran 于 2009-12-14 23:47 编辑 ]
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发表于 2009-12-12 21:16:50 |只看该作者
种田癖、武将收集癖、养成癖........这些我都有,还有喜欢用家宝和官职给手下武将的能力凑整数......

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发表于 2009-12-12 21:30:45 |只看该作者
嗯.......1、3、6、8、9、10多多少少都有一些体现

1>   比较喜欢早期剧本,
这个还可以,去到后面没有太多人可以用始终感觉不好。


2>   似乎有点潜力的小势力起家, 例如三国的汉中张鲁\长沙韩玄\北海孔融   信长的近江浅井\丹波波多野\陆奥相马 等
总处于大小大小的势力选择。作为一个缓冲。选一个大势力玩,下一次就选小势力......

3>   发展城,有了一定基础后再决定攻打下一个目标  
种田派.....所以一般都这样,除非看到有一个很好的进攻机会。但还是会一直种田。

4>   武将划分,喜欢把武将划分到其历史出生地\历史所属城的城池内  例如 张颌就在河北活动\周瑜不过荆州\张任必须在益州   近畿的武将

这个没有.......

5>  军团作战,按长期历史作战地划分.军团的组成也必须按历史来进行  例如: 关羽经常镇守长沙襄阳等地,城池内不得有蜀国以外的名将\马
这个太难了,我一般没有这样安排。因为实在太难安排。就算我这样,电脑也不会,这样人数还会处于劣势。

6>  对方势力灭忘后,尽量不斩杀其大名,登用其降将的时候按其标准顺序   能力\头像\历史成就
对方大名一般都會保留。不过有时对待对方手下就难说。尽量保留吧。还是按能力排。
        


7>  城主尽量使原势力君主得力武将以及大名家老之类的.按其下标准顺序进行任命  历史地位\头像\年龄
信野12、13和三国志11好像都無法决定城主,所以现在不会理会这个,当然谱代是会找牛人的。   

8>  家宝给予,尽量凑整.88统的我给加2的统兵书或者加7的兵书.使其成为90或者95..

    我是想手下数值越高越好,所以会挑从高到低,每次有更好的家宝就给牛人加上,差的留给次等的。

9>  不喜欢建立新武将,新君主以及乱入武将..三国就是三国武将,张飞赵云也甭想跑到尾张三河跟庆次郎本多死掐.
通常就只会加一些同时代的现实人物,但不会乱入。
      

10>  很少统一过.
每一代打都会统一的。当然统一的次数有多有少。有时候看到太多城池还在敌手就有点烦。
自己占了一大块地盘就算了重玩。

三国志开头都用曹操,信野开头用信长或德川

[ 本帖最后由 Cristianosu 于 2009-12-13 02:30 编辑 ]
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发表于 2009-12-12 21:34:34 |只看该作者
跟LZ 差不多,握手握手啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-12-12 21:35:45 |只看该作者
- -额,大致和楼主兴趣一直,有收集癖,喜欢寿命无限然后文臣武将齐聚在手,打到大半地图在手没悬念了就重新开局玩~
本人不太喜欢穿越的武将……看看还可以,实际就不用了

[ 本帖最后由 oreocat 于 2009-12-12 21:37 编辑 ]

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发表于 2009-12-12 21:37:41 |只看该作者
1>   比较喜欢早期剧本

嗯......我倒是比较喜欢中期剧本。看着最辉煌的那代人在身边一个个老死,甚至自己的大名也离世了的沧桑感很棒啊......


2>   似乎有点潜力的小势力起家, 例如三国的汉中张鲁\长沙韩玄\北海孔融   信长的近江浅井\丹波波多野\陆奥相马 等
3>   发展城,有了一定基础后再决定攻打下一个目标  


对我来说这两条是一致的。上手的城没办法忍住不去发展它,所以只好选小势力玩了。城太多的势力------像82织田这种的从来没选过。总感觉好像在帮人家种田似的,创业感都没了。


4>   武将划分,喜欢把武将划分到其历史出生地\历史所属城的城池内  例如 张颌就在河北活动\周瑜不过荆州\张任必须在益州   近畿的武将在畿内活动\九州的武将不能越出九州\山阴山阳和四国的武将不能去关东\陆奥武将就在东北游荡


虽然太阁呀天统的时候喜欢按历史分城分国分石高,不过打仗的时候还是大家一起跑到东大家一起跑到西来得开心


5>  军团作战,按长期历史作战地划分.军团的组成也必须按历史来进行  例如: 关羽经常镇守长沙襄阳等地,城池内不得有蜀国以外的名将\马腾经常镇守天水等地,城池或者军团出动的时候必须是马超马铁马休韩遂成宜杨秋之类的.  在三河作战的必须是德川系武将\尾张美浓作战的尽量是织田系武将\柴田佐佐前田长期驻扎北陆与上杉死磕. 不可能出现马腾跟周瑜在一起,岛津四兄弟和武田四名臣合作的现象出现

这个也算那种所谓A型血的洁癖吧,储藏室的明信片都恨不得有时间按字母顺序整理一遍......我明明不是A型血......

6>  对方势力灭忘后,尽量不斩杀其大名,登用其降将的时候按其标准顺序   能力\头像\历史成就


我压根就不杀人......对我来说野望里的武将就是游戏王里的卡,口袋妖怪里的怪物......

而且还经常忍不住把武将的头像伪娘化orz

7>  城主尽量使原势力君主得力武将以及大名家老之类的.按其下标准顺序进行任命  历史地位\头像\年龄

像一条家的土居,德川家的鸟居这些历史上比较可怜的人,地盘大了之后会给一座城养老......但是大多数家里的家老到最后都只会跟着种田民工团飞到东飞到西飞到游戏结束......

8>  家宝给予,尽量凑整.88统的我给加2的统兵书或者加7的兵书.使其成为90或者95..

嗯嗯,看到88,89这种数字很难过啊


9>  不喜欢建立新武将,新君主以及乱入武将..三国就是三国武将,张飞赵云也甭想跑到尾张三河跟庆次郎本多死掐.

惭愧......其实我一直很喜欢给名将一人做一个女儿。三国里诸葛亮司马懿死了从来都是们他女儿接任丞相......

10>  很少统一过.

一定至少统一一次。难道你们都不好奇这代三国的结局还能不能打到罗马去,这代野望的结局会不会去打朝鲜之类的吗?

[ 本帖最后由 永恒的长眠 于 2009-12-12 21:40 编辑 ]
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发表于 2009-12-12 22:49:04 |只看该作者
1>   比较喜欢早期剧本,
这个我和LZ一样,尤其体现在三国志上。我就极少玩后期三分天下的剧本,一般都是玩18路诸侯打董卓和稍微后一点的剧本。


2>   似乎有点潜力的小势力起家, 例如三国的汉中张鲁\长沙韩玄\北海孔融   信长的近江浅井\丹波波多野\陆奥相马 等
这个我有时会这样,比如筒井家啊,大友家啊这些,三国志就喜欢玩早期的马腾、韩复等势力,就冲他们有1、2个名将来打天下感觉是非常好的。


3>   发展城,有了一定基础后再决定攻打下一个目标  
本人种田流。三国志11建筑我不建好全部我不出去。信长里都一样。而且城里要有一定的物资储备,比如铁炮军马等。


4>   武将划分,喜欢把武将划分到其历史出生地\历史所属城的城池内
这个还真没有。。。一般都是把名将们放到前线就行。。。


5>  军团作战,按长期历史作战地划分.军团的组成也必须按历史来进行
这个也没有。。。同上。。。编好队伍就放到前线去。。。


6>  对方势力灭忘后,尽量不斩杀其大名,登用其降将的时候按其标准顺序   能力\头像\历史成就
大名能力一般都不差,怎么舍得杀。。。一条除外。。。登用时候当然是按照能力优先原则。其他不说。


7>  城主尽量使原势力君主得力武将以及大名家老之类的.按其下标准顺序进行任命  历史地位\头像\年龄
封官都是按照能力。。。资格是考虑要素。。。


8>  家宝给予,尽量凑整.88统的我给加2的统兵书或者加7的兵书.使其成为90或者95..
不会去刻意凑整。按能力高低给宝物。。。


9>  不喜欢建立新武将,新君主以及乱入武将..三国就是三国武将,张飞赵云也甭想跑到尾张三河跟庆次郎本多死掐.
新武将我都会建立。。。一般玩第一次时候熟悉一下系统先。。。至于mod我是非常喜欢的。。。


10>  很少统一过.
一般开局打到大约6、7个城市就没动力了。。。这个和LZ一样。。。
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发表于 2009-12-12 22:55:25 |只看该作者
1,3,10 和LZ一样哦





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1>   比较喜欢早期剧本,
我也是,很少玩后期剧本和群雄剧本,MOD剧本也是喜欢玩有史实的。
不论是太阁、三国、信长,这三个系列皆如此,太阁和信长比较喜欢从1560年开始玩,三国喜欢从189-194年之间开始。

不光是因为这一时期牛人多,还因为这一时期历史剧情多,我应该算是剧情流吧,喜欢把大部分剧情都玩出来。


2>   似乎有点潜力的小势力起家, 例如三国的汉中张鲁\长沙韩玄\北海孔融   信长的近江浅井\丹波波多野\陆奥相马 等
这个我和LZ不同,我比较少用小势力,三国中尤其如此,三国最喜欢用新武将开局,其次是曹操、刘备。
前几代三国志(5-9),很喜欢用刘备开局,但后来对刘备开始反感,10以后就改曹操了。小势力没有多少剧情,也是原因之一。
由于对10的角色扮演模式很有兴趣,后来一直用新武将在玩,让新武将去曹操和刘备身边一同经历历史事件……

太阁3-4比较喜欢用秀吉开局,因为那时对战国历史不熟悉,秀吉开局让我知道了很多历史事件……
太阁4玩熟了后,喜欢用新武将开局,用一个旁观者的身份去见证诸多的历史剧情……一直到太阁5都是如此。

信长系列,最喜欢的开局还是信长的,几乎每一代出来,都是先用信长开一局。
其次是上杉JJ、铃木。其他的大名看心情,武田不太会碰,因为前期剧本中他太强……后期人死光了又没意思。


3>   发展城,有了一定基础后再决定攻打下一个目标  
这个也是我的习惯,我从来不一上来就进攻,总是会先搞内政。这其实是三国志5-9养成的习惯。
三国志5-9,你是很难速攻的,不把内政搞好,会死得很快;哪像现在的天道,开局就有漏洞可钻,趁牛人都工作队了,偷城……


4>   武将划分,喜欢把武将划分到其历史出生地\历史所属城的城池内
这个,我倒不是绝对这样做的。一般第一流的牛人,都是看形势,率领军团四处作战……
二线的人,变成我的手下后,倒是很有可能会按历史中他们所在的位置安置他们……


5>  军团作战,按长期历史作战地划分.军团的组成也必须按历史来进行
一般情况下,如果形势和历史接近时,会尽可能按历史来组成军团,但也不是绝对,因为很多时候要看武将技能的搭配。
但如果发展到后期,已经脱离历史轨迹时,就会按自己的喜好来组成军团……


6>  对方势力灭忘后,尽量不斩杀其大名,登用其降将的时候按其标准顺序   能力\头像\历史成就
我是这样的,历史上没有斩的,就不斩;历史上如果战败后斩了的,有时就会也斩掉…………
但大多数情况是不斩的,牛人不斩,不投降宁可放掉…………垃圾武将,四维全低于30的,一般抓到会斩,眼前清净……


7>  城主尽量使原势力君主得力武将以及大名家老之类的.按其下标准顺序进行任命  历史地位\头像\年龄
大多数情况下是这样的,但符合历史的任命,会让位于我喜欢的武将。
我一般会优先任命和提拨我喜欢的武将,在战斗中也往往会故意创造让这些武将立功的机会,让他们快速上位。


8>  家宝给予,尽量凑整.88统的我给加2的统兵书或者加7的兵书.使其成为90或者95..
这个完全和我一样,88统的给+2,89统的给+1,常常这样凑整数……当然也有一些会给加10以上的家宝凑到100,如果有的话……


9>  不喜欢建立新武将,新君主以及乱入武将..三国就是三国武将,张飞赵云也甭想跑到尾张三河跟庆次郎本多死掐.
不喜欢乱入武将,但很喜欢建新武将和新君主,这是三国志10和太阁4-5时代,养成的坏习惯,改不了了……


10>  很少统一过.
这个我也是,一般三国玩到称帝;太阁玩到当上正一位;信长玩到开幕或封关白,就不会继续玩了,另开一局。

每一代游戏出来,最多只统一一局,其实主要是想看看END-CG,统一的方式后期很可能会托管给AI(如果有此功能的话)。
只有早期,玩三国志5、太阁3的时候,完全是自己打通的统一………………

[ 本帖最后由 veryzhh 于 2009-12-13 00:18 编辑 ]
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发表于 2009-12-12 23:42:37 |只看该作者
1>   比较喜欢早期剧本,
同意  名将多  三国后期剧本真的不想玩,死的没几个熟人了   信长还好点,有个老乌龟和幸村

2>   似乎有点潜力的小势力起家, 例如三国的汉中张鲁\长沙韩玄\北海孔融   信长的近江浅井\丹波波多野\陆奥相马 等
有时候是的  不过更喜欢长的对得起观众的太守或者大名  像严白虎一般不用 革新双壁也只用一条哥哥另一位就免了 看着闹心

3>   发展城,有了一定基础后再决定攻打下一个目标  
顶一个  三国很少速攻(除了上庸新野)一般到统一要60+小时  信长一般都要把所有都建好了才出去打仗  没把握的事从不干


4>   武将划分,喜欢把武将划分到其历史出生地\历史所属城的城池内  例如 张颌就在河北活动\周瑜不过荆州\张任必须在益州   近畿的武将在畿内活动\九州的武将不能越出九州\山阴山阳和四国的武将不能去关东\陆奥武将就在东北游荡

木有干过  即使是马超从西凉打到江东也是很正常的事  日本那么小没有哪个将领会一辈子待在一个地方的


5>  军团作战,按长期历史作战地划分.军团的组成也必须按历史来进行  例如: 关羽经常镇守长沙襄阳等地,城池内不得有蜀国以外的名将\马腾经常镇守天水等地,城池或者军团出动的时候必须是马超马铁马休韩遂成宜杨秋之类的.  在三河作战的必须是德川系武将\尾张美浓作战的尽量是织田系武将\柴田佐佐前田长期驻扎北陆与上杉死磕. 不可能出现马腾跟周瑜在一起,岛津四兄弟和武田四名臣合作的现象出现

没干过  不在乎这些 因为历史由于我的介入已经改变了


6>  对方势力灭忘后,尽量不斩杀其大名,登用其降将的时候按其标准顺序   能力\头像\历史成就
解释:尽量不杀大名   一般的武将就看传记  如果历史上还算个好人就留他一条命,即使属性再烂  某些看起来碍眼的直接砍了


7>  城主尽量使原势力君主得力武将以及大名家老之类的.按其下标准顺序进行任命  历史地位\头像\年龄

木有干过


8>  家宝给予,尽量凑整.88统的我给加2的统兵书或者加7的兵书.使其成为90或者95..
顶一个  我也是  尤其是100这个数  反正拼死都要凑上去  有时不够了就把那些有宝物的一般武将砍掉(最典型的是小笠原贞秀)


9>  不喜欢建立新武将,新君主以及乱入武将..三国就是三国武将,张飞赵云也甭想跑到尾张三河跟庆次郎本多死掐.
呃 这个刚好相反  我超喜欢新武将  而且都是用自己名字  尽管属性或许很一般 但是看见自己名字在里面感觉很有代人感


10>  很少统一过.
差不多 一般就刚接触是统一几次 看看各种结局   到后面就没怎么统一了  基本上只要感觉打仗已经不用思考了 那就又要重开一局了
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最喜欢最终幻想,最爱尤娜!

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发表于 2009-12-13 06:15:09 |只看该作者
我还以为数值凑5、10这种强迫症只有我有涅,原来大家都差不多......
其他各条也大多有共鸣,有种病友聚会的感觉 =v=

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发表于 2009-12-13 07:55:05 |只看该作者
放心了…原来有这样理念玩游戏的强迫症人群还真有不少,那么我就心安了,没有去接受心理辅导的必要了。

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従五位上 大学頭

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发表于 2009-12-13 10:30:10 |只看该作者
1>   比较喜欢早期剧本,
其实偶辈份比较晚吧,革新/三国11都是浅尝辄止。天道玩得深入些。
最喜欢46,追加的很多老将都挺不错的,55剧本里已死和将死的将星正闪耀着绚烂的光华。
68则是名将西去的季节。选个小大名奋斗的时候,每每传来狮子,老虎,飞龙,毛利的辞世句。散る桜 残る桜も 華やかに舞い 散る桜
定番55和后期剧本基本没碰过

2>   似乎有点潜力的小势力起家, 例如三国的汉中张鲁\长沙韩玄\北海孔融   信长的近江浅井\丹波波多野\陆奥相马 等
1-2城开局比较有趣。三城开局直接种田就能凌驾电脑了确实无聊。不过我喜欢用有独有技术的家族,北条とか今川とか(´∀`)


3>   发展城,有了一定基础后再决定攻打下一个目标  
也就革新以来的低能内政才能让我种完美的田了(;゚ Д ゚;)
完美主义作祟,其实在有绝对优势后主力一路进攻就好了。我懒得双线(RTS大苦手),一次只打一城。


4>   武将划分,喜欢把武将划分到其历史出生地\历史所属城的城池内  例如 张颌就在河北活动\周瑜不过荆州\张任必须在益州   近畿的武将在畿内活动\九州的武将不能越出九州\山阴山阳和四国的武将不能去关东\陆奥武将就在东北游荡
没有这样的束缚,有能武将全国进出,无能的留守番负责叫诸势力和搞运输。以革新以来的体制,在安泰的后方就没必要留人。俺后方都是N座0人城+1军团长数钱的。


5>  军团作战,按长期历史作战地划分.军团的组成也必须按历史来进行  例如: 关羽经常镇守长沙襄阳等地,城池内不得有蜀国以外的名将\马腾经常镇守天水等地,城池或者军团出动的时候必须是马超马铁马休韩遂成宜杨秋之类的.  在三河作战的必须是德川系武将\尾张美浓作战的尽量是织田系武将\柴田佐佐前田长期驻扎北陆与上杉死磕. 不可能出现马腾跟周瑜在一起,岛津四兄弟和武田四名臣合作的现象出现
一次只打一城的风格,根本不用军团,军团除了胜手拆忍者里还能干啥啊アホ。还会把全部奉行取消掉武将乱窜修筑城防的无能AI。


6>  对方势力灭忘后,尽量不斩杀其大名,登用其降将的时候按其标准顺序   能力\头像\历史成就
前大名?废人就放了,牛人就招募。无特殊情况不杀人(特殊情况:今川氏真抓到织田信长)
啥算标准顺序?天道的登用是按照四维总合排列的,很多内政牛人和燕飞、扇拔众都排得很后面,不可能纯按顺序来吧。而且我招募了有能武将和百元党后剩下的就全放了的说。


7>  城主尽量使原势力君主得力武将以及大名家老之类的.按其下标准顺序进行任命  历史地位\头像\年龄
城主?城主好吃么?城主不是自动任命得么,俺有得选么?


8>  家宝给予,尽量凑整.88统的我给加2的统兵书或者加7的兵书.使其成为90或者95..
很多看论坛的研究资料,所以都统帅、智力凑90,105,120,135(JJ别格,目标142统);政治凑100水攻(水攻め大好き);其余武勇和政治基础值越高拿越好的家宝


9>  不喜欢建立新武将,新君主以及乱入武将..三国就是三国武将,张飞赵云也甭想跑到尾张三河跟庆次郎本多死掐.
同感,自己做的東方众基本不用。只稍微追加些配信和特典武将。偶也不改武将头像。除了天创这种确实有些年头,主体风格和自己审美有差距的。


10>  很少统一过.
打得差不多成为第一势力以后是很容易失去进取心然后就把存档束之高阁了。到现在天道只完成了1次将军3次关白。剩下10多个档放置play了。


11>  绝不自虐play
不玩有一家hyper化的局势。不会对着能力日表去刷属性。不玩脱离大法。

[ 本帖最后由 ozaer 于 2009-12-13 10:39 编辑 ]
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发表于 2009-12-13 10:42:38 |只看该作者
我愛玩群雄集結的劇本........20202020

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正六位上 神祗少副
吴 虎豹骑

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发表于 2009-12-13 12:08:50 |只看该作者
楼主说的基本都是对的  说出了我的心声 呼呼 那历史代入感 就是我一直玩了下来的原因···

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蜀 督军校尉

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发表于 2009-12-13 20:30:00 |只看该作者
除了只用新武将之外其它的都和楼主有共鸣啊。。。

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发表于 2009-12-13 21:54:59 |只看该作者
我还喜欢建立一个属性不是很强的“自己”,体验一把与群雄征战的感觉呢-v-
噼咯哩啪哚噼哩哆啦

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