诸行无常.Gut 『欧美战略游戏区』 正六位下 兵部大丞 魏 虎豹骑
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1.bug,你知道是啥意思啊?
字面意思翻译过来就是甲壳类虫子,在PC上就是程序的漏洞,造成运行时候出现异常.近期版里出现这个词的频率可是非常的高...
2.第一次知道bug这词是啥时候?第一次玩游戏遇到bug又是啥时候,什么游戏?当时的感觉是怎样的?
第一次知道的时候大概是92年-93年,那是在用我的老古董386SX33玩倚天屠龙记,当时就有个bug是张无忌蹲在屏幕最左下方的角落里一直点击休息,无论敌人怎么打你你的血都可以保持正增长.然后伺机反击就必胜.当时的感觉是,这是神技啊,通关必备...其他的应该会更多,但一时难以想全.
3.最近区出现了好多谈论天道bug的帖子,就真的有这么多bug吗?还是由于什么的原因导致的呢?
有些人并不懂得游戏中正常的作弊手段于是通称为bug,游戏的设计者竟然会留下程序后门,用于娱乐和自我攻击.当然有很多也的确是bug,最初程序编写的时候留下的祸根,但总的来说,并不是很多的.而且出现bug也是不可避免的事情.主要的原因是过大量的工作,压抑的环境,争分夺秒的时间紧张,造成程序编写出现疏忽,也有个人原因.当年我第一个硕士学位就是Informatik计算机信息工程学,我也写了多年的程序,也在西门子微软做过程序项目(均为公用商用项目,非娱乐类),bug一直都有,个人从没见过不出错的程序.同时,也有不少的bug是由于工作平台的限制与通用语言的冲突而自动生成的,这个人力暂时无法改变.
4.天道的1.01补丁把bug全部更正过来了吗?还是还有没更正的呢?
我玩1.00的时候没有遇到什么bug,当然也没去仔细挖掘,好像从大家的帖子看就那个瞬间移动算是吧.1.01后我反而觉得游戏运行有问题,例如选择了敌军势和设施无视,但是仍然会被吸引过去还追着打...1.00的时候很多人说有死机和跳出的现象,我也没遇到,倒是升了1.01之后经常会偶尔卡一下貌似以为要跳出呢...-_-
5.光荣这么多游戏里面都有bug嘛?那款游戏最多?那款最少?
肯定有,如我刚才所说,只要是程序就必有bug,只是严重程度不同罢了.不过我玩Koei的游戏,基本没怎么遇到过bug,可能我这人玩的比较中规中矩,从不乱搞,于是发现bug的机会不多...要问我哪个最少哪个最多,我回答不上来...但个人觉得光荣的策略类游戏的bug还是明显的少于其他公司其他类型的游戏的...当然,三国2有个不知算不算,个人觉得很严重,就是埋伏,只能在树林里,但是没有提示,那个年代画面实在不行,就看满屏的绿,然后找不到自己人了,真的是隐蔽埋伏了,电脑找不到我也找不到-_-经常是埋伏的武将没大米了全军饿死跑回来了...-_-
6.bug的错误解释都有哪些,以及我对bug的个人理解;
这个又回到前面的问题了,bug的定义已说过.他人的错误定义可能有程序的后门,人为操作不当,修改溢出,自加游戏辅助,硬件异常等.个人认为,程序都有bug,其原因较多,经常是在编译的过程中顺利通过,但少量调试并不容易发现且对程序运行无碍,但是会造成运行结果不同于计划,偏离原始编写意愿.
7.其他...
bug很常见,没必要太过的去提升去说叨.最近bug帖子很多,经常不知所云.如果真的发现神技一般的拿来聊聊也是乐事,但是不明所以的还是免却吧.bug无碍,只要不利用bug进行非法的程序攻击就好,造成社会和个体的损失就不是好事了,同时也触犯了法律违背了职业道德.
[ 本帖最后由 hoch 于 2009-10-11 23:22 编辑 ] |
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