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[原创] 【光荣游戏工作组】天道剧本第一弹:群雄集结修改版  关闭 [复制链接]

游侠光荣游戏工作组【评测】
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发表于 2009-9-21 19:29:05 |只看该作者 |倒序浏览

  不建议首次接触本作的童鞋玩本剧本,因为加强部分武将大名的关系,战斗有可能产生一边倒的情况,这正是偶所乐见的,只有这样才有难度,可能会有童鞋觉得某些大名强了,某些弱了,请不要在意,原则上这是一个给玩家的剧本,也就是说你把所有的武将都当成你盘子里的菜,什么适性,属性,特技什么的都会释怀。到最后还不都是到你手里?如果你真被电脑打的很惨……请修炼之后再来玩本剧本。。。
  套用一句魔兽真三国无双的话:“没有最强的英雄,只有最强的玩家。”有童鞋说了,这是真三引用DOTA,DOTA引用3C,3C引用星际的话,- -!渊源挺长,不管他是那传出来的,引用到此剧本中来,就是:“没有最强的大名,只有最牛的玩家。”
  没怎么调试,如发生问题请大家跟帖提出。

最新更新请参见红字部分。

基数调整:
1、一揆发生降低至65。(因为有童鞋说电脑没法发展,嗯,那还是降低好了。)
2、攻击包围网目标名声上升30(玩家使用小大名可以更快的获得

名声)
3、商品买卖价格做出一些调整及其它。请自行至游戏中体会。
4、奉行费用增加至5000.(使军马铁炮成为重要战略物资。)
5、探索时间减少至10天。
6、人才登用减少至10天。
7、奉行所需时间增加到30天。
8、奇袭兵力增加至3000.
9、足止煽动花费增加至1000.(小小的惩罚下电脑。)
10、同盟期限增加至120个月。
11、增加俸禄忠诚上升至4点。
12、特有科技所需要的特技数量减少至6个。(这样可以让电脑更

容易出特技。)
13、大幅增加名胜所增加的名声?(好绕口)
14、增加火牛伤害,暗杀增加几率。


剧本调整:
1、增加金山、银山收入。
2、增加不动之备破坏力上升。并改称“风林火山”
3、增加城池战法威力。每级+10.
4、单兵科强化战法时间15天,全体强化30天
5、足轻攻击提高至14,破坏提高至18,机动提高至16.
6、弓骑马攻击提高2点。
7、大筒攻击提高4点。射程+1
8、橹砦射程+1,船只射程+1
9、减少一揆部队的破坏力。
10、大幅增加兵营、道场的建造时间与费用并降低募兵数量。这一项也是同样为了控制兵的数量。
11、大幅增加马场、铁炮场的建造时间与费用并降低产出。同时,骑兵与铁炮系科技做一些提升。
特技调整:

内政系
总构:据点战法减少,水田、商馆收入增加30%(嗯,参数修改了一下,以前打一千的现在只能打一百)
牧农系
一领具足:募兵效果+30,足轻破坏+10,战法发动附加发生率15,足

止防止。
兵器系
国崩:大筒威力增加,攻击间隔-10,攻击+40
铁炮系
龙骑兵:攻+6,守+6,战法发动附加发生率+10
三段构:铁炮攻击间隔-8
辻说法:守备+8,铁炮队足止动摇防止。
远当:铁炮射程+1,战法附加发生率+10
猿叫:铁炮战法发动附加效果发生率+35
弓箭系
与一之弓:弓战法附加效果发生+40
三矢训(原百万一心):弓队守备+12,足止、动摇防止。
骑马系
风林火山:守备+4、破坏+4、机动+4,足止动摇防止。
六文钱:全兵科斗志上升量增加,比之原版高一倍。足止防止。
军神:骑马战法威力+30,连携+10

足轻系
三河魂:足轻队足止、动摇防止,攻击+5、斗志上升(原版六文

钱)
大返:全兵科机动+4,守备+6,足止防止

科技方面:
因大幅增加马跟铁炮费用的关系,这两个系的大名铁定有点惨,尤其是电脑,所以加强一下普通科技。
骑马系
马铠:降低科技水准B,尽快获得足轻战法抵抗能力

母衣:提高科技水准A,省一个3C的町0  0
马上枪:攻击+6

马上组打:攻击+10
朱涂具足:骑马战法威力+30 守备+4
铁炮系
火药改良:攻击+4,射程+1
半钟:斗志上升量提高1点
弓系
远矢:射程+2

牧家系
草肥:畑收入增加20%
弓狭间:橹、砦射程+2

武将方面:
伊达家:
片仓景纲特技由铁壁之备改为连击之四
屋代景赖铁炮适性提高至A特技为连击之三
佐竹家:
佐竹义宣特技为枪衾之三
佐竹义久足轻适性至A
里见家:
里见义尧足轻适性至A,枪衾之三
南部家:
南部利直骑马适性至B
南部信直骑马适性至B、突击之一
安东家:
安东爱季足轻适性至A、齐射之三
最上家:
最上义光足轻适性至A
长野家:
小番信贞特技:足轻强化
太田家:
太田资正特技改为枪衾之三
梶原政景改为枪衾之二
北条家:
北条早云特技为鬼谋
武田家:
武田胜赖特技为突击之四
内藤昌丰特技为突击之三
武田信繁骑马适性提至S特技为骑马强化
仁科胜信骑马适性至A
武田逍遥轩特技为突击之一
饭富虎昌骑马适性S
真田家:
真田幸昌特技为突击之三,骑马适性A-属性调整
矢泽赖纲-骑马强化
上杉家:
直江兼续骑马适性至A
本庄繁长特技为突击之极
齐藤朝信骑马适性至S

上杉景胜骑马适性至S
本愿寺家:
本愿寺显如特技为连击之四,铁炮适性S
七里赖周特技为连击之三,铁炮适性A
朝仓家:
富田景政特技为枪衾之四
真柄直隆特技为枪衾之三
今川家:
今川义元属性调整,弓适性S
今川氏亲特技为射切 弓适性A
奥平信康弓适性A,属性调整
菅沼定盈弓适性A,属性调整,弓兵加强
柴田家:
前田利家骑马适性B,突击之三,属性调整
原长赖骑马加强,属性调整,骑马适性A
德川家:
德川家康特技调整为威风之备
松平信康足轻适性A,枪衾之三
井伊直政骑马适性S
神原康政属性调整,足轻S,枪衾之极
石川数正足轻适性B,枪衾之三
织田家:
泷川一益:特技为连击之极,属性调整
织田信忠:连击之四,属性调整
森兰丸属性调整,连击之三
斋藤家:
斋藤义龙-突击之极
浅井家:
浅井长政-突击之四-属性调整
浅井亮政骑马适性S
六角家:
蒲生氏乡-铁炮S-属性调整
足利家:
足利义辉-足轻S-属性调整
三好家:
三好长庆-足轻S-威风之备
羽柴家:
蜂须贺正胜-枪衾之三
石田三成-足轻A-笼络
大谷吉继-足轻S
竹中重治-属性调整-风林火山
加藤嘉明-属性调整-足轻A-枪衾之三
筒井家:
柳生宗严-足轻S
柳生三严-足轻S
毛利家:
吉川元长-弓S-齐射之三
明智家:
明智秀满-属性调整-连击之极
细川忠兴-连击之三
长宗我部家:
香宗我部亲泰-足轻A-枪衾之三
长宗我部国家-足轻S-枪衾之四
龙造寺家:
锅岛直茂-骑马S-突击之三
江里口信长-枪衾之三
岛津家:
岛津义久-铁炮A-属性调整-连击之极
岛津义弘-属性调整
岛津岁久-铁炮A
岛津忠恒-连击之三
立花家:
立花道雪-神枪
立花宗茂-足轻A
秋月忠实-属性调整-足轻B-枪衾之三

战国双壁:
一条兼定-属性调整-王八之备
肝付兼亮-属性调整-治疗
其它:
佐佐木小次郎-足轻S-燕飞
宫本武藏-足轻S-神枪
女JJ-属性调整
影王八-属性调整-铁壁之备


9.22日更新:
1、修改一些錯誤。
2、織田鐵炮特殊科技改變。降低攻擊間隔-8.
3、回复真牛火牛记,并增加火牛伤害。
4、增强立花家
5、普通科技修改
6、增加募兵、获得马、铁炮难度
7、俸禄100提升武将忠诚度4点
9月23日更新
1、修改跳出问题
2、增加商馆收入
3、修改铁、马、木材、皮布的资源模式,使之真正成为“资源”。铁、木材、皮布每月增加收入,马每月增加马匹生产量。
4、修改上杉家军神效果。


9月24更新
1、一揆降低至65(有童鞋说电脑都忙着对付一揆 嗯,还是降低点好。大家一起好得了。)
2、修改上杉家军神效果,改为增加战法威力+30、连携+10
3、修改铃木家远当效果,降低射程至+1,附加战法效果发生+15
4、修改本愿寺家辻说法,不再增加攻击力,改为守备+8,并足止动摇防止。
5、修改武田家风林火山,守备、破坏、移动改为+4
6、修改伊达家龙骑兵,攻备各+6,并增加附加效果发生机率+10
7、修正了一些问题及数据。
8、关于资源修改确实不可行,金钱生产资源系统不一样,一修改就会跳出。所以放弃。。。






下载之前请保存原文件!!!
param解压后放至游戏目录。
sceda06解压至scenario文件夹。覆盖即可。
再提醒一句,注意备份原始文件!

[ 本帖最后由 紫龍無雙 于 2009-9-24 10:07 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-9-21 19:30:24 |只看该作者
挖坑。。。。。。。。。。。。。。。先

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板凳
发表于 2009-9-21 19:30:52 |只看该作者
挖坑备用









以待后编

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地板
发表于 2009-9-21 19:32:25 |只看该作者
沙发,置顶                                 .
人物探索10天。。。这个真快,还有金银山增加到多少收入,有数字么?

[ 本帖最后由 雾下的朦胧 于 2009-9-21 19:34 编辑 ]

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发表于 2009-9-21 19:36:38 |只看该作者
原则上是一倍。。。因为我觉得这代钱也挺多的,不好花。。如果一倍还不够的话。。。

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发表于 2009-9-21 19:39:37 |只看该作者
这代钱前期吃紧,要开发科技和建造1000多块钱的建筑
后期研究出关索撤废,基本就不缺钱了。。。

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发表于 2009-9-21 19:43:37 |只看该作者
这么靠前。。。。
这代一直觉得粮食太缺了。。。
英哉吾子,独含天灵。
岂神之祗,岂人之精?
何思之深,何德之清。
异世通梦,恨不同生!

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发表于 2009-9-21 19:51:45 |只看该作者
不研究那个也不会少钱。。。挖几个金山出来就能顶过一段了,这代反正是遍地的金山、银山

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发表于 2009-9-21 19:52:55 |只看该作者
膜拜第一位吃螃蟹的人~~~!!!

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发表于 2009-9-21 19:53:55 |只看该作者
原帖由 沧少 于 2009-9-21 19:43 发表
这么靠前。。。。
这代一直觉得粮食太缺了。。。

还好吧。。。多造水田什么的,觉得还行,当然,可能是因为我不怎么玩速攻的关系。。。我都是种田派。。。不少粮食不缺钱。。

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发表于 2009-9-21 19:54:37 |只看该作者
請問是不是兩個都replace才有效?
還想問一下是不是用了之後更不能種田?
如果可以想電腦兵力增加多一點,玩到中期十分容期超出其他大名的總兵力(沒改之前)

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发表于 2009-9-21 19:59:20 |只看该作者
如果你只下载基数文件也行。。。看自己喜欢啦。。当然,这个基数修改是我自己按剧本来的。。主观因素很多

用了之后不能种田?。。。一样可以啊。。。

最后句不是很懂?你说玩家的兵力容易超出其他大名吗?。。

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发表于 2009-9-21 19:59:22 |只看该作者
这都行? 铁炮间隔你-10 那不就是机关枪了?
给我个时间 钱是你的了 hd塞尔达

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原帖由 紫龍無雙 于 2009-9-21 19:59 发表
如果你只下载基数文件也行。。。看自己喜欢啦。。当然,这个基数修改是我自己按剧本来的。。主观因素很多

用了之后不能种田?。。。一样可以啊。。。

最后句不是很懂?你说玩家的兵力容易超出其他大名吗?。。 ...

嗯,例如把奧洲佔完後看一下勢力情報就發覺兵力遠遠超出其他大名

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发表于 2009-9-21 20:10:22 |只看该作者
这么快。。。 2020202020

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发表于 2009-9-21 20:13:19 |只看该作者
已经有修改器了啊,我拿到后第一时间就屏蔽了兵营,把道场价格改成5000,调度加到10000.天道最差的一点就是继承了革新白菜价的兵马炮,暴兵还暴的更狠.

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发表于 2009-9-21 20:35:41 |只看该作者
原帖由 amagi 于 2009-9-21 20:02 发表

嗯,例如把奧洲佔完後看一下勢力情報就發覺兵力遠遠超出其他大名

奥洲很大啊。。。等你占玩整个上面,兵力起码10W啊。。。这个你只能自己控制。。。控制自己不要造这么多兵。。电脑是没办法控制的

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原帖由 6330054 于 2009-9-21 19:59 发表
这都行? 铁炮间隔你-10 那不就是机关枪了?

哈哈。。差不多。。。我自己先玩把看看怎么样。。到时候再调整~


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发表于 2009-9-21 20:40:26 |只看该作者
这个剧本足轻崛起了
20000000000

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发表于 2009-9-21 20:52:47 |只看该作者
原版足轻太弱了。。。破坏就比骑马队高一点。。。跑的还慢,守备也不高,谁还用他。。。


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