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【M3教程】沒圖純文字版,,中文版的做髮(或山寨髮)教程!! [复制链接]

SIMS守护天使

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楼主
发表于 2009-8-4 16:45:09 |只看该作者 |倒序浏览
終於都開始編沒圖文字版的做髮(山寨)教程了,,都拖了蠻久的,,
(之外說要編的衣服教程去哪了?)

這教程是參考HP的教程做的,,(不過亦不是照文翻譯的,,)

,,開始吧,,

需要的工具,,:
DABOOBS
CTU
.NET 3.5
SIMPE (如果你是要山M2的髮)
MilkShape 3D 1.8.5 BETA
MilkShape 3D Q-Mesh GEOM Plugin
MilkShape 3D msAlignNormals Plugin

MilkShape 3D Sims 2 Plugins (如果你是要山M2的髮)
MilkShape 3D Unimesh Plugin
Example Bodies and Faces
DDS Plugins for Photoshop




1.
如果你是想做山寨髮,,首先要開啟SimPE, 再開啟你想山的MESH, ADULT MESH EXTRACT到你想輸出MESH的地方,

2.
開啟CTU, 選擇遊戲內其中一個髮型,(什麼髮型也沒有問題的), 選擇EXTRACT MESH, MESH輸出的你想輸出的地方.

3.
開啟MilkShape 3D, File-> New, 然後 File -> Import -> Q-Mesh Sims 3GEOM Importer V0.14 – by Wesley Howe 開啟你用CTU輸出的MESH,(LOD0).

4.
File -> Import-> Wavefront OBJ… 輸入適當的年齡和性別的Scalp/Face/Body OBJ, File -> Import -> Sims2 UniMeshImport V4.09A 輸入你用SimPE 輸出的MESH (或其他原創MESH).

5.
M3MESH HIDE, 之後就開始修改M2MESH(或自己原創MESH), 令頭髮不會本身不會插入肉內,

6.
修改好MESH了以後, SCALP/FACE/BODY OBJDELETE, REGROUP M2MESH(原本M2MESH有分成好多組的, 把分散的GROUP全部SELECT之後再按REGROUPMESH合併), M3遊戲本身的MESH可以繼續隱藏.

7.
SELECT REGROUP了的M2 MESH(或其他原創MESH), 之後Vertex-> Sims3 Extra Data Tool V0.14 – by Wesley Howe, 把全部盒子填入255(Vertex ID除外), 按下全部4To All, 再按Commit, 之後按Save All.

8.
繼續SELECT M2 MESH(或其他原創MESH), Edit -> Duplicate Selection. Face -> Reverse Vertex Order. 回到MODEL TAB, 按下Scale, XYZ上的格子填入.999, 再按下U上的Scale, 再Vertex -> Align normals.

9.
仍然SELECT DUPLICATE了的MESH, Vertex -> Sims3 Extra Data Tool V0.14 – by Wesley Howe, 0,1,2下的格子填入240, 3下的填入255, 再按下全部4To All, 之後按下Commit, 再按Save All.

10.
SELECT REGROUPDUPLICATEMESH, JOINT TAB, 在列表中找b__HeadNew__,按下, 並按下面的Assign.

11.
回到GROUP TAB, 按下M3遊戲本身的MESH(GEOM-00), 按下下面的Comment, Comment內的內容全部複製. 再把REGROUPDUPLICATEMESHREGROUP, 再按下Comment, 把複製到的內容貼上. 之後GEOM-00就可以DELETE. 之後 File -> Export-> Q-Mesh Sims 3 GEOM Exporter V0.14 – by Wesley Howe MESH儲存到你想儲存的地方(此為LOD0).

12.
之後就要製作LODS,, Tools -> DirectX Mesh Tools…, 把拉桿向左拉一半, 按下磁碟按鈕, 之後File ->Export -> Wavefront OBJ 輸出成OBJ (此為LOD1 OBJ), 繼續Tools -> DirectX Mesh Tools…, 再把拉桿向左拉一半, 按下磁碟按鈕, 之後File -> Export -> Wavefront OBJ 輸出成OBJ (此為LOD2 OBJ). 繼續Tools -> DirectX Mesh Tools…, 再把拉桿的數值拉至最小值(250), 按下磁碟按鈕, 之後File ->Export -> Wavefront OBJ 輸出成OBJ (此為LOD3 OBJ).

13.
File -> New, File -> Import -> Q-Mesh Sims 3 GEOM ImporterV0.14 – by Wesley Howe 輸入你做到的MESH(LOD0) . 按下Comment, 把內裡的內容複製, 之後可以按下Delete. 之後File -> Import -> Wavefront OBJ, 把你做到的LOD1 OBJ檔輸入, 按下Select, Vertex-> Align normals, 再到Joint tab, 在列表下找b__HeadNew__, 按下, 再按下Assign, 之後Vertex -> Sims3Extra Data Tool V0.14 – by Wesley Howe, 把全部格填入255(Vertex ID除外), Group tab, 按下Comment, 把之前複製到的貼上, File -> Export -> Q-Mesh Sims 3 GEOM Exporter V0.14 – by WesleyHowe, MESH輸出(此為真正的LOD1). 如此類推, LOD2, LOD3都做好了就可以把MilkShape 3D關閉.

14.
開啟DABOOBS, 填入創作者名稱, Next, 填入Mesh的名稱, Next, 選擇此頭髮會用的人的年齡,性別等資料, Next, LOD0, LOD1, LOD2, LOD3插入, Next, Texture插入, Next, 按下Generate! 去產生Package.

15.
最後把Package檔放入Mods, 進入遊戲內測試.

嗯,,我沒有做上關於TEXTURE的教程的,,


哈哈, 這樣就完成了,, 沒圖文字版希望大家明白,,話說我也不知道我有沒有打漏步驟,,
圖片有空補上吧,,

禁止轉載,,

[ 本帖最后由 manwong0927 于 2009-8-26 01:26 编辑 ]
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发表于 2009-8-4 16:57:24 |只看该作者
坐个沙发~收藏起来慢慢研究,嘿嘿~

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发表于 2009-8-4 16:58:48 |只看该作者
谢谢分享,大致了解后几步怎么做了

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发表于 2009-8-4 17:00:04 |只看该作者
貌似很复杂的样子,我等会努力研究看看

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发表于 2009-8-4 17:08:28 |只看该作者
先收藏,晚上回家再研究~~
谢谢lz~~

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发表于 2009-8-4 17:08:58 |只看该作者
請問 MilkShape 3D  的插件怎麼用

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发表于 2009-8-4 17:10:38 |只看该作者
感谢分享~不过我还是不diy了,你做些给我就好了哈哈

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发表于 2009-8-4 17:30:13 |只看该作者
我决定了~还是下载各位大大 的作品吧~

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发表于 2009-8-4 17:40:26 |只看该作者
原帖由 拉丝汀 于 2009-8-4 17:30 发表
我决定了~还是下载各位大大 的作品吧~




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发表于 2009-8-4 17:41:03 |只看该作者
很複雜的樣子啊..
支持樓主好了..

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发表于 2009-8-4 19:04:28 |只看该作者
謝謝樓主教程,一直都找軟件,
想自創一下髮型。
>v<是時候慢慢研究了。

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发表于 2009-8-4 20:08:15 |只看该作者
LZ 这些工具哪里有下载啊。。。

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发表于 2009-8-4 20:10:18 |只看该作者

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发表于 2009-8-4 20:21:23 |只看该作者
谢谢LZ  嘿嘿 。。。研究去

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发表于 2009-8-4 21:57:04 |只看该作者
原帖由 小傻鱼 于 2009-8-4 17:08 发表
請問 MilkShape 3D  的插件怎麼用


插件放入MilkShape 3D的文件夾就行了,,,

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发表于 2009-8-4 22:00:01 |只看该作者
4.再File -> Import-> Wavefront OBJ… 輸入適當的年齡和性別的Scalp/Face/Body OBJ檔, 再File -> Import -> Sims2 UniMeshImport V4.09A 再你用SimPE 輸出的MESH檔輸入 (或其他原創MESH).

這段很不清楚 .. 弄得我胡里胡塗的
MAN大大~~ 可不可以再清晰解釋呢?^^

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发表于 2009-8-4 22:06:02 |只看该作者
親不明白的是,,Scalp/Face/Body OBJ檔??

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发表于 2009-8-4 22:36:38 |只看该作者
感觉是最简单
也最简洁的教程
前提只能是有基础的人才看得懂
才学得

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SIMS守护天使

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发表于 2009-8-4 22:40:06 |只看该作者
是嗎,,?
我覺得原本不懂的人看了這個也可以做到的說-

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发表于 2009-8-4 23:00:46 |只看该作者


我很白目
人与人的差别

不过还是感谢楼主能分享教程

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