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[分享] 【帝国-全面战争-1.5p2】DarthMod Empire 3.4(指挥官版)10.21更新 [复制链接]

法蘭西帝國萊茵邦聯軍政總督

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发表于 2009-7-12 17:58:59 |只看该作者 |倒序浏览


                                           DarthMod Empire 3.4(指挥官版)

                                      MOD作者的本意就是让游戏战斗具有像宽幕电影一样的恢弘场面

DarthMod 的特点包括:

1.最佳的陆战系统:滑膛枪在短距离内更致命,单位人数规模空前,优秀的AI智能让你作战更困难等


2.优化的海战系统:舰船的机动性能更真实,每个国家的舰船都有自己的特点,AI接近真实的战术等

3.AI的战略更聪明:更合理的外交,军队和舰队更具挑战性等


===========================================================================================================================

(10月21日)3.4 更新内容:

紧急修复

对海军舰船的火炮做紧急修复

对海军舰船的火炮类型做了一些变动


(10月?日)3.3 更新内容:

为各势力增加新的驻军单位。欧洲和美国增加新民兵,美洲土著增加勇士和弓箭手,东欧和印度增加火枪兵和剑士。因围城而出现的暴民也做相应改变

纠正美洲土著单位的编号问题

更好的平衡火枪的性能(取消近射更致命,远射依然精度不高)

步兵方阵对抗骑兵有较少的加成


稍微增加一点火炮的射程

对AI在战斗中的表现做了更好的设定,比如加强AI的侧翼进攻能力,比CA原有的设计更加优秀


给瑞典的精锐列兵换上新皮肤


(10月13日)3.2 更新内容:

兼容最新的1.5版


修正部署3级战舰舰队总是少一艘的BUG

印度大炮变得非常昂贵

(9月30日)3.1 更新内容:

平衡国礼的效果使之更有效

海军船只的甲板船员几乎增加了到了极限

船体设计规范化使之更合理,不列颠更轻、更灵活,俄罗斯的船也更快速和敏捷

应用新的 DB Editor 在 unit_table 给一些单位做了小小的改变,比如苏格兰高地步兵团的图标


(9月24日)3.0 更新内容:

修改以适应最新补丁1.4

在db文件里增加新的项目和一些新的特点

显著降低火枪的杀伤力

和前一个版本相比仍然需要非常接近的射击


(8好意思~直接跳到3.0了~囧


(8月9日)2.6 更新内容:

平衡一些单位成本(锡克教火枪手和一些其它)

步兵平衡已重做

增加行军进行曲【扬基曲】(所谓的美国第二国歌)

火箭伤害略有上升

投斧伤害减少

外交礼物更有效

船舶加速度更真实

海军炮锁链和实心弹更有效

榴弹炮和迫击炮的实心炮弹更有效

新的战斗平衡性(近战更加的电影化和持久,更高的挑战性)

(7月24日)2.5 更新内容:

以后的更新将向更加精美的方向发展
  
MOD数据会有更大改变,各国家将更有自己的特点,并设法增加对其它MOD的兼容性

(即因其它MOD改变db文件的属性包括单位和其他类似的因素会影响到DarthMod原有的设定,但DarthMod仍为第一优先)。
  
增加民兵MOD,将傻乎乎的贝雷帽改为三角帽。
  
增加烟雾和爆血MOD(壮观的烟雾和溅血+音效)。
  
更新单位的加速度和其它方面(使部队近距对射更加靠近也更加致命,稍微增加远程炮兵打击的伤害,更强的穿透力和冲击)。
  
美洲民兵单位的规模从500人减到400人。
  
弓箭重新设定,不再那么强大。
  
变更某些单位之间的间距。
  
盖伦帆船(西班牙大帆船)的数值明显降低,原本它们太过强大。
  
臼炮增加命中精度。
  
掷弹兵招募费增加10%。
  
疲劳效果更平衡,避免某些单位龟速。


(7月16日)2.4 更新内容:

更新了疲劳系统(增强耐力以及其它)

单位的移动速度、加速度更新和完善

象兵规模适当增加

炮兵规模适当减少


(7月13日)2.35 更新内容:

紧急修复

应求平衡一些单位

(一些单位存在轻微的士气问题,平衡了瑞典和土耳其的步兵)

单位速度做了变更

(变的更有效率,击溃敌人的速度更快)

(7月12日)2.3 更新内容:

单位数据更加平衡

美洲土著某些精英部队因为过于强大适当降低了士气


陆军驻军士气加 2

海军驻港士气加 1

小型船装填速度增加了一点

应求平衡了某些单位

弓箭的杀伤力有所降低

对于许多特殊限制兵种增加了招募数量

对垃圾单位民兵和暴民增加了弹药数量和士气以及训练水平

单位不再容易疲劳以及一些其它效果

舰队编队转向半径略有增大

更致命的子弹和肉搏

平衡单位的移动速度

===========================================================================================================================

使用:请用MOD管理器加载

MOD管理器使用教程参考下面链接:

http://game.ali213.net/thread-2773355-1-1.html

===========================================================================================================================

纳米盘 下载:66M(解压有惊喜)

http://www.namipan.com/d/DarthMod%20Empire%203.4.7z/870d0412ff64fc8d3d640ba52eca2d62ec949cc0b46b1d04

Rapidshare 空间下载:


http://rapidshare.com/files/296003936/DarthMod_Empire_3.4.7z

FileFront 空间下载:

http://www.filefront.com/14765711/DarthMod-Empire-3.4.7z/

注:RapidShare 空间只能用单线程传统IE方式下载(但是速度非常快!),点进网页后,点左边的那个仪表盘下面的"Free user"钮,倒计时后开始下载,
每下载完一个文件后需间隔15分钟才能再下

===========================================================================================================================

截图:
























网盘下载地址:http://www.bibidu.com/fileview-1324016.html  -by    huibin_zhou

[ 本帖最后由 图拉尼克 于 2009-10-22 01:18 编辑 ]
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发表于 2009-7-12 18:05:54 |只看该作者
传说中的第一回~~~

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发表于 2009-7-12 18:56:01 |只看该作者
原帖由 图拉尼克 于 2009-7-12 17:58 发表


                            黑武士MOD(指挥官版)2.3版 DarthMod Empire 2.3

                                      MOD作者的本意就是让游戏 ...


我来也~~
顶之
我去也~~
溜之


[冲啊2]






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地板
发表于 2009-7-12 21:01:46 |只看该作者
这个先顶起来
20202020

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5#
发表于 2009-7-13 12:41:06 |只看该作者
好像蛮不错的样子、。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-7-13 13:44:59 |只看该作者
(7月13日)2.35更新内容:

紧急修复:

应求平衡一些单位

(一些单位存在轻微的士气问题,平衡了瑞典和土耳其的步兵)

单位速度做了变更

(变的更有效率,击溃敌人的速度更快)

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发表于 2009-7-13 22:44:10 |只看该作者
原帖由 图拉尼克 于 2009-7-13 13:44 发表
(7月13日)2.35更新内容:

紧急修复:

应求平衡一些单位

(一些单位存在轻微的士气问题,平衡了瑞典和土耳其的步兵)

单位速度做了变更

(变的更有效率,击溃敌人的速度更快) ...


其实这个Mod不错滴
我再帮阿图顶一次!









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发表于 2009-7-13 23:15:40 |只看该作者
这个MOD好啊··
图大发的东西都是好货啊··
CPU:AMD  Phenom(tm)x4  9550
主板:技嘉GA-ma770-s3p
显卡:盈通4850封神版
内存:金士顿DDR2 800 2G x2
硬盘:希捷120G + 西数 1T
显示器:优派VX2240W

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发表于 2009-7-16 02:46:32 |只看该作者
(7月16日)2.4 更新内容:

更新了疲劳系统(增强耐力以及其它)

单位的移动速度、加速度更新和完善

象兵规模适当增加

炮兵规模适当减少

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发表于 2009-7-16 09:05:44 |只看该作者
不错哟 就是没太明白跟黑武士有什么关系 ?

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发表于 2009-7-18 21:50:22 |只看该作者
Darth就是星球大战里著名的黑武士“达斯·维达”

看倒数第2张图

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发表于 2009-7-19 09:17:32 |只看该作者
我中世纪2用的也是黑武士的MOD...
不错的说

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发表于 2009-7-19 23:44:36 |只看该作者
谢谢zhou大的编辑器

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发表于 2009-7-24 20:39:40 |只看该作者
(7月24日)2.5 更新内容:

以后的更新将向更加精美的方向发展
  
MOD数据会有更大改变,各国家将更有自己的特点,并设法增加对其它MOD的兼容性
(即因其它MOD改变db文件的属性包括单位和其他类似的因素会影响到DarthMod原有的设定,但DarthMod仍为第一优先)。
  
增加民兵MOD,将傻乎乎的贝雷帽改为三角帽。
  
增加烟雾和爆血MOD(壮观的烟雾和溅血+音效)。
  
更新单位的加速度和其它方面(使部队近距对射更加靠近也更加致命,稍微增加远程炮兵打击的伤害,更强的穿透力和冲击)。
  
美洲民兵单位的规模从500人减到400人。
  
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发表于 2009-7-25 03:50:48 |只看该作者
2.5版体积一下增加很多啊~

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发表于 2009-7-31 12:36:24 |只看该作者
根本看不到图啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
C P U:intel core2 T9400(2.53GHZ,6M,1066)
主 板:MSI-1435 PM45
内 存:4GB DDR800
显 卡:nvidia 9600M GT DDR3

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发表于 2009-7-31 22:33:08 |只看该作者
图库爆了.............

明天就能更新了

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发表于 2009-8-1 14:53:49 |只看该作者
楼主,是不是直接把2,5解压出来的文件复制到相应目录就好啊,还是要用你那个MOD管理器

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发表于 2009-8-2 22:14:33 |只看该作者
解压后darthmod.pack放在data下

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发表于 2009-8-8 19:58:37 |只看该作者
想問用了darthmod後需要用其他血/音效/煙霧mod嗎?

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