注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 10258|回复: 41
打印 上一主题 下一主题

[公告] 【每周话题第35期】《革新》武俠類劇本製作無責任猜想  关闭 [复制链接]

♡粒粒,我爱你♡
游侠元老版主
★★★★★★★★★

元老版主勋章精华勋章版主勋章荣誉勋章资深版主勋章

帖子
5729
精华
16
积分
11304
金钱
51902
荣誉
523
人气
94
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-3-16 09:00:13 |只看该作者 |倒序浏览



【前言】
从某种层面上看中国四大传统文化可归为:“武侠”、“儒”、“道”、“禅”。
我區的《革新》的武俠類劇本暫時還沒出現,故製作一期以供大家討論、猜想。
衷心感謝大家一直以來對我區話題活動的支持與鼓勵,謝謝。另外,附上金庸小說的投票~


【本周话题】

《革新》武俠類劇本製作無責任猜想



【友情提示】
1.《革新》的武俠類劇本,你期待嘛?會遊玩嘛?
2.《革新》這遊戲製作武俠類劇本的可行與不可行、優點與缺點;
3.《革新》製作武俠類劇本的形式,全武俠人物、亂入等,勢力分配,人物所屬,戰法,南蠻技術,諸勢力等等;
4.武俠人物的政治、統帥該如何?兵種的設定?等...
5.其他...


【评分标准】
1.请会员以回帖的形式参加讨论。
2.根据具体回复的进行评分,给予0~20论坛币的基本奖励;
得15~20论坛币者,可得1互助;另外富有创意,图文并茂,追加1~10论坛币和1互助。
3.请尊重其他会员的观点,不要根据自己喜好进行恶意反驳或辱骂。
4.鼓励原创,并请大家尽量发挥想象力,但若简单复制粘贴搜索引擎结果等的,不给予奖励。
5.所获奖励可以用于本区头衔的申请。点击这里进入头衔申请

【活动规则】
1.参照游侠论坛及本区版规。
2.本帖可做正常回复,但禁止一切过激言论,不得无意义灌水、恶意版聊以及偏离话题等将删除回复并给予重罚。
3.如果参加话题讨论的回帖没被及时奖励,可以PM我。

【活动时间】
2009.03.16——2009.03.23(视活动进行情况对时间做适当调整)

【工作人员】
策划与制作:lilizhou
话题顾问:我没钱啊 Sare
海報:騎神

[ 本帖最后由 lilizhou 于 2009-3-26 11:34 编辑 ]
多选投票: ( 最多可选 3 项 ), 共有 78 人参与投票

投票已经结束

0.62% (1)
0.62% (1)
0.00% (0)
22.50% (36)
22.50% (36)
0.62% (1)
6.88% (11)
14.38% (23)
1.25% (2)
10.62% (17)
0.62% (1)
16.25% (26)
0.62% (1)
1.25% (2)
1.25% (2)
您所在的用户组没有投票权限
已有 1 人评分金钱 收起 理由
xiahou + 30 + 7 lili坚持举行活动,辛苦了~

总评分: 金钱 + 30  + 7   查看全部评分

使用道具 举报

积尸气鬼苍焰
2010游侠T恤主创
游侠资深版主
『光荣游戏区』
游侠剑阁工作组【美工】
奥州王
軍神 正四位下 刑部卿


★★★★★★★★

版主勋章资深版主勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章剑阁工作组资深组员勋章

帖子
12536
精华
8
积分
11875
金钱
36626
荣誉
398
人气
247
评议
5

沙发
发表于 2009-3-16 09:03:43 |只看该作者
参上
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 5 + 2 感謝製作精美海報

总评分: 金钱 + 5  + 2   查看全部评分

使用道具 举报

尉然的叁角湖詠遠滴神--貓māo
著名记者
尐精靈

活跃勋章白金会员勋章

帖子
17674
精华
2
积分
9846
金钱
6475
荣誉
60
人气
88
评议
0

板凳
发表于 2009-3-16 09:06:30 |只看该作者
杨过初遇小龙女的片段准备怎么做

.....................
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 1 武俠類劇本製作無責任猜想

总评分: 金钱 + 1   查看全部评分

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【测评】
五兵尚书郎
从五位下 治部少辅

剑阁工作组资深组员勋章

帖子
2632
精华
0
积分
1504
金钱
5669
荣誉
18
人气
77
评议
0

地板
发表于 2009-3-16 09:09:35 |只看该作者
革新做什么武侠,没那种背景。最多做个侍魂的MOD就不错了。那么多国术大师跑日本折腾什么劲
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 2 武俠類劇本製作無責任猜想

总评分: 金钱 + 2   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
134
精华
0
积分
67
金钱
78
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2009-3-16 09:21:42 |只看该作者
武侠 是1个人的江湖
江湖 是1个人的武侠
跟这城 那兵 有什么关系

侠 就是 人,夹
就是1个人夹在感情或者是无数纠纷之中而或者产生独自救国救民的大英雄 或者产生杨过这样的痴情男
无论如何 都是讲的1个人
感觉带兵随便打打杀杀的游戏应该很难做出这样的内容来

[ 本帖最后由 李文琪 于 2009-3-16 09:29 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 4 武俠類劇本製作無責任猜想

总评分: 金钱 + 4   查看全部评分

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【问答】

帖子
5437
精华
0
积分
2970
金钱
3080
荣誉
25
人气
0
评议
0
6#
发表于 2009-3-16 09:26:43 |只看该作者
对武侠无爱.                     
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 1 武俠類劇本製作無責任猜想

总评分: 金钱 + 1   查看全部评分

猴子!把草鞋拿过来!
是是┄!!!

使用道具 举报

☆愿化双星永相依☆
游侠光荣游戏工作组【元老】
前驅司馬
九州兵队 九州兵 素枪

★★★★★★★★

光荣游戏工作组资深组员勋章youki贡献勋章元老版主勋章版主勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章资深版主勋章大头像勋章2013年度杰出版主勋章

帖子
11905
精华
1
积分
7709
金钱
2152
荣誉
155
人气
35
评议
0

7#
发表于 2009-3-16 09:27:43 |只看该作者
武侠剧本比较难做吧,个人喜欢倚天和射雕
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 5 + 2 感謝為話題活動出謀劃策

总评分: 金钱 + 5  + 2   查看全部评分

使用道具 举报

從五位下 山城守

帖子
552
精华
0
积分
918
金钱
11875
荣誉
64
人气
12
评议
0
8#
发表于 2009-3-16 09:41:09 |只看该作者
如果革新出武侠剧本,我倒是很期待。因为这也算是一类突破,也一定会玩。但是首先还是简单的尝试一下,如果可玩性很大的话,那就接下去玩。如果没什么意思,要么就恢复到原有的剧本,要么就干脆一气删掉。

制作武侠剧本当然可行了,这个世界只有想不到的,没有做不到的。但是其中与历史剧本的优缺点就十分的明显,首先优点,不用太讲究什么地域历史的划分,只要高兴,十大门派外再加各二十大都没关系。但是缺点却非常突出,通常武侠小说大家都看过,里面讲究的是单对单或者少数对多数。可这多数至多也不超过千人。而革新这款游戏里,动不动上万人出场,若是几大门派群殴,动辄十万人,那就不叫比武了,那就叫战争了。一个门派就算是人数号称数十万的丐帮,也没见过几万人一起上街。干脆游行算了。

武侠剧本明显和革新原有的架构模式有冲突,要么就做成类似大唐双龙这样的剧本,但是战争多于武侠,就是的武侠剧本失去了原有的趣味。

假设真的要做的话,可以将步兵技能改为拳脚,骑兵技能改为兵器,弓箭技能改为暗器,铁炮技能改为用毒,计谋技能改为内功。南蛮技术可以改为绝世武功秘籍,诸势力或者为秘密组织,或者为隐居的绝世高人。

而门派之分或者根据群侠传模式将各位武侠小说巨匠中出现的不同门派同时汇聚在一张地图上,也可以按照思维定势自编门派,比如说代表正义的少林武当等八大派,也有代表邪恶的魔教等等,也有代表中立的。

而游戏中数据的设定,政治——或可以被视为结盟时占据有利局势的条件,也可以在筹措金钱时有更大的优势。而统帅——那个门派下没有十个八个弟子,统帅值低的话,弟子们被挖墙角或者叛变的机率会增加。

最后还是那句话,武侠剧本吸引人的地方就在于剧情曲折和神秘的武学世界。若只是做成上万人类似于现代黑社会火拼的厮杀,我还不如回去玩官方剧本,至少这样还有身份代入感。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 15 + 1 武俠類劇本製作無責任猜想

总评分: 金钱 + 15  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
126
精华
0
积分
63
金钱
3844
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2009-3-16 11:36:56 |只看该作者
天龙八部!
原因有下:
1、天龙的气势最为宏大,是以国家为单位,帮派为细胞的大篇幅,适合作为剧本;
2、各个势力可以用所有的帮派代替,南蛮势力可以考虑用南宋、西夏、大理、辽四个代替;
3、象六脉神剑可以代理家族特技:三段击等之类吧

以上都是自己遐想,但个人非常支持用武侠做剧本这个创意,如果真让可以做,愿意参与,贡献自己的力量!
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 4 武俠類劇本製作無責任猜想

总评分: 金钱 + 4   查看全部评分

使用道具 举报

正六位上 神祗少副
吴 虎豹骑

帖子
1906
精华
0
积分
1044
金钱
8063
荣誉
9
人气
14
评议
0
10#
发表于 2009-3-16 12:16:22 |只看该作者
1.《革新》的武俠類劇本,你期待嘛?會遊玩嘛?
期待。會玩,不玩就不回來支持這個活動了~

2.《革新》這遊戲製作武俠類劇本的可行與不可行、優點與缺點。
可行,只要萬眾一心,把所有的建議結合起來,經過刷選,取其精華。就可以下手了~

3.《革新》製作武俠類劇本的形式,全武俠人物、亂入等,勢力分配,人物所屬,戰法,南蠻技術,諸勢力等等。
全武俠人物~亂入的話統帥政治很麻煩~勢力分配為一城一勢力~如華山派·武當·桃花島之類~戰法劃分為短兵·長兵·弓·弩·計謀·南蠻就用武俠中的神秘組織來搞掂~諸勢力就是官府·寺院+道門·商家·殺手組織·

3.武俠人物的政治、統帥該如何?兵種的設定?
要平衡!或者論名氣·人氣來弄!反正就是要追求平衡!
足輕→短兵(劍俠)
騎馬→長兵(槍客)
弓→(刺客&殺手)
鐵炮→(弩····)

4.其他...
LILI版主啊····要平衡啊····不要像亂戰那樣···或者弄個虐待和被虐待的劇本
還有點就是兵力問題。。全搞一城一兵舍·全國兵力下降···不要上萬人的戰鬥!要不就是武俠了,改叫天下了



番外話:我哭,終於發表成功了·連續兩次發表,皆自動關閉- -用遨遊來上,說有病毒什麼防火牆之類的  害我白打一堆字- - 終於發上來了(拍磚!)

[ 本帖最后由 aa6215813 于 2009-3-16 17:38 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 12 武俠類劇本製作無責任猜想

总评分: 金钱 + 12   查看全部评分

使用道具 举报

從五位下 少納言

帖子
1080
精华
0
积分
680
金钱
1761
荣誉
14
人气
0
评议
0

11#
发表于 2009-3-16 12:37:45 |只看该作者
对武侠无爱
精神上支持

这次干脆做个BT版的
突出一下物理战法的威力

[ 本帖最后由 axel14 于 2009-3-17 21:58 编辑 ]

  

使用道具 举报

神奈川縣立湘北高校
游侠元老版主
『中文/角色扮演游戏区』
游侠光荣游戏工作组【元老】

★★★★★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章精华勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章光荣游戏工作组资深组员勋章youki贡献勋章SIMS梦工厂季度勋章

帖子
24702
精华
17
积分
22272
金钱
4577
荣誉
636
人气
1604
评议
7

12#
发表于 2009-3-16 12:41:22 |只看该作者
1.《革新》的武俠類劇本,你期待嘛?會遊玩嘛?
答:很期待革新区能够出现有关武侠类型的MOD,我想我会去尝试一下的。

2.《革新》這遊戲製作武俠類劇本的可行與不可行、優點與缺點;
答:个人认为武侠类剧本的诞生还是有着非常大的困难的。

先简单地说说武侠类剧本的优点。
优点一:武侠类剧本能够满足广大武侠爱好者的需求,武侠爱好者可以通过在游戏中操控自己喜爱的武侠人物达到一种特殊的乐趣和成就感。
优点二通过严谨地对武侠人物的列传资料进行编辑,能够使武侠著作的粉丝们尽可能真实地了解各个武侠人物角色,还可以吸引一些从前对武侠著作并无兴趣的版友们增加对武侠著作的认识,从而喜爱上“武侠”这一中国特有的文化产物。

介绍完优点之后,该着重地说说武侠剧本实现起来的难度及缺点了。
缺点一:众所周知,目前还没有哪位神人能够修改革新的地图引擎,而要在日本的狭长地上安插各个武侠势力实在是有些强人所难,想结合史实地把各个势力放在合适的地图位置上的难度就更大了。
缺点二:游戏的贴图问题。游戏中的兵种无非也就是那几种,要把各个兵种修改类如步兵、骑兵、弓兵、弩兵等相关兵种之后,如果不能将兵种的贴图换成相应的武侠人物贴图会使MOD变得很奇怪的。试想一下,郭靖长着足轻的样子,杨过拿着火枪插着织田家的背旗在日本的地图上驰骋,那将是一种什么样的景象?谁见过这样的大侠?个人认为真是相当地令人崩溃。
缺点三:显示人物出生的贴图也暂时无法修改。难道我们要让黄老邪的出生变成一向宗?周伯通的出生变成高家吗?这样就太“恶心”了,如果能够修改成道教、大、武林世家等称谓就好多了,可惜暂时无能力修改此项贴图。
缺点四:大侠、大侠,当然是独往独来的独行侠,让他们领兵打仗一直觉得有点怪怪的~难道要段誉带着“一阳指”带军打仗吗?毕竟人家都只是一个个体而已,硬要把他们弄成整体,实在是不能接受。
缺点五:如果想单独用一本武侠著作中的人物制作完成一个MOD几乎是不可能的,因为人物根本不够;那也就意味着必须“乱入”,而这样做的结果往往是杨过迷说杨过会某某盖世神功,为什么张无忌只是会一点什么其他武功,而张无忌的能力值却比杨过高呢?这类的问题是我们不愿见到的,但是同时又是根本无法避免的。
缺点六:头像问题。革新区驻守的头像达人根本没有几位(个人观点,勿怪),头像制作者多半产自三国区已是不争的事实,三国区的好图也真的是非常多;但是,以目前的实际情况来看,试问一下,有谁能够在三国区找到数百张风格一致而又是适合作为武侠人物头像的图呢?答案是显而易见的。你总不可能找人来画吧?除非有人对武侠相当有爱,出了一个系列的武侠人物头像图,不然就算再过几年,革新武侠MOD的头像制作问题依旧是无法解决的,说不定那时都已经出现13了,谁还会关注武侠呢?
缺点七:武侠人物拥有的独门绝迹实在太多了,光是战法的安排就能让MOD制作者吐血而死,大家都是名人,你有特技我没有?谁干呢?
缺点八最后一点了,说一个最重要的问题-剧情设计。其实MOD剧情设计还是可以实现的,前人之所以没有做是因为麻烦,为什么说麻烦呢?
①.要实现剧情的出现就不能修改剧本文件的时间,修改时间后剧情就不会出了,为了符合真实行,应该没人愿意把例如一些跟三国有关的剧本的年份修改为1555年,因为这样做实在是太别扭了;
②.除了不能修改剧本文件的时间,还必须注意把会通过剧情改名的城直接设置成巨大,不然郭靖驻守的襄阳突然变成了安土城,你愿意吗?
③.最重要的一点,那些原来会改名的武将必须都屏蔽了,不然到了某年看见某势力的陈友谅改名丰臣秀吉,你还不哭死?哎......

综上所述,制作武侠类剧本的难度实在是太大了,如果有人能做出一个完整的武侠类剧本,我一定要将此人封为偶像,因为您实在是太有才,太有耐心了。

3.《革新》製作武俠類劇本的形式,全武俠人物、亂入等,勢力分配,人物所屬,戰法,南蠻技術,諸勢力等等;
答:现在觉得这些东西修改起来其实难度不大,主要问题是:制作起来消耗的时间比较多;版友的认同度高不高;至于乱不乱入,希望还是不要做乱入的剧本,我想《射雕英雄传》+《神雕侠侣》的人物应该够完成一个自制剧本了,还是免了乱入吧!不然一定又会有人要争辩各个武侠著作中乱入人物的数值的高低。在此也希望一些版友对数值问题还是要抱着比较宽容的心态去面对,毕竟有一千个读者,就有一千个哈姆雷特,而在每个人的心中,人物的能力都是不同的,所以讨论这个问题的意思不大,如果你觉得人物的能力数值过高或者过低,自己动手微调一下就行了,何必“争执”这个东西呢?!另外,列传编辑要认真啊!这个是很重要滴~


4.武俠人物的政治、統帥該如何?兵種的設定?等...
答:同上。小问题而已。关键是多吸收各方面的建议,但是,关于统帅的设置就有些尴尬了。例如:成吉思汗的统帅110,大家应该能够接受吧?那像郭靖这样的还好说,至少有带过兵,打过仗,可以把统帅弄得高一些;可是,像邱处机这样的高人呢?统帅再怎么强也就只能给个80吧?!那如果他和成吉思汗遇见之后不是会被虐死?!太矛盾了,太尴尬了。我只能感叹一下:此期的活动真的是万恶地YY啊!楼下各位版友请继续......


5.其他...
答:说实话,并不看好武侠类剧本的诞生,但是,如果真的有完整的武侠剧本诞生,我一定会大力支持的,希望有神人能够完成这个不可能完成的任务,也希望作者多与版友交流,交换意见;另外,正所谓“慢工才能出细活”,千万不要急于求成哦!


6......................................
答:顺便“鄙视”一下某人,怎么开始使用繁体字了?!看得真累!另外,由于字数太多,这次的排版很失败。PS:问题的数字标错了。
[伤心啊]  






[ 本帖最后由 theonekaka 于 2009-3-16 19:42 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 18 + 1 武俠類劇本製作無責任猜想

总评分: 金钱 + 18  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【评测】
一国勇将·忘情祖师 风神杖
魔界象棋之相

光荣游戏工作组资深组员勋章

帖子
4519
精华
1
积分
2941
金钱
7263
荣誉
48
人气
16
评议
0

13#
发表于 2009-3-16 13:02:53 |只看该作者
1.《革新》的武俠類劇本,你期待嘛?會遊玩嘛?
我很期待武侠剧本,肯定会游玩。
2.《革新》這遊戲製作武俠類劇本的可行與不可行、優點與缺點;
我在上面那个活动说了,可行性主要看我们的技术解密到什么程度,而且,武侠类剧本牵扯人物众多,需要团队合作。革新的一个硬伤就是以战养战,尤其是游戏玩到后期,城多了,真的是……………。所以武侠类剧本一定要有特色,突破以往的硬伤,那就是把革新当城RPG玩。引发剧情对话能否自如。

3.《革新》製作武俠類劇本的形式,全武俠人物、亂入等,勢力分配,人物所屬,戰法,南蠻技術,諸勢力等等;
我建议可以先拿射雕试试。我草拟了一个势力图,先说一下我的思路,就是把武侠当成阶段性游戏,这样可以有效降低后期势力过于强大的乏味。



郭靖开始在铁木真部,为了玩家上手容易,可以考虑上来给个官职,不用问,当然是金刀驸马了,定的娃娃亲吗。金刀驸马,统率+6,武力+6。符赠宝物,乌金匕首,武力+4。上来那2个绿色包围的是铁木真的地盘,手下武将有赤老温,他的大儿子好像叫赤术吧,有一点是肯定的,哲别不在他手下,哲别开始是蒙古最强部落的一个将领。2和3势力是铁木真的盟友,1是蒙古其它敌对势力。大辽国也可以分城南院和北院。总的思路,大宋当时兵器先进,上来有大筒技术,初始学社有:足轻+兵器+内政+筑城。如果技术允许,大宋可以设定不侵略,主要坚守领土,大理也是,坚守领土,跟大宋同盟。西夏那边可以弄的乱一点,让老李多打几年再统一。大理的初始学社有弓术和水军。

初期玩家的人物用郭靖来统一大蒙古,开始可以再津轻城换季发生拜师事件,江南七怪加入,如果技术允许,可以设定成隐居。郭靖拜师事件发生后,政治+10。过一年后,江南七怪和郭靖在同一个城,换季后发生事件:江南七怪考验郭靖武术,大师父吐槽,郭靖发奋, 武力+10,统率+10,智谋+10,政治+10。过二年后,江南七怪跟郭靖告别,临别告诉郭靖努力练功,将来大宋再见。(第二阶段可以在杂贺城触发事件)。告别后郭靖学会混乱。这个剧本开始最好能限制一下大辽,别让大辽太快占领大宋领土。可以上来让大辽分裂,镇压叛乱。当郭靖带领蒙古哥们统一蒙古后,发生剧情,郭靖告别大汗,大汗赠送宝物:地球人都知道,汗血宝马。战法:车悬吧。(我也不知道车悬和乘崩哪个狠)

4.武俠人物的政治、統帥該如何?兵種的設定?等...
先说郭靖的四围吧:统率:70,武力:70,智谋:70,政治:70。适性:足轻 C, 骑马 S,弓术A,铁跑 D,筑城 A,计策 A,水军 D,内政 A
初试郭靖战法:先驱 。郭靖特有技能: 火牛计 (武穆遗书事件后可习得,武穆遗书智略+10,统率+10)。
其他的人物,数值,统率啊,我个建议可以参考光荣一部老作品,苍狼与白术 之成吉思汗,对MD那个版本特别有爱pC好像有个成吉思汗Ⅳ

5.其他...
武将们的数据可以参考相关那个时期的战略游戏。

郭靖成为浪人后,会强制去安土城。玩家要切换大宋开始游戏了,点击安土城,探索发生剧情,郭靖可以再简井城探索发现黄蓉,王子和公主的战国爱情童话即将继续。还得写战报,只能先写这么多了
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 18 + 1 武俠類劇本製作無責任猜想

总评分: 金钱 + 18  + 1   查看全部评分


李华梅:"我要消灭倭寇"
勿忘国耻
九一八,南京大屠杀!

使用道具 举报

帖子
22998
精华
4
积分
13144
金钱
6206
荣誉
83
人气
129
评议
0

14#
发表于 2009-3-16 13:25:50 |只看该作者
1.《革新》的武俠類劇本,你期待嘛?會遊玩嘛?

不怎么期待,应该不会玩

2.《革新》這遊戲製作武俠類劇本的可行與不可行、優點與缺點;

我个人认为不可行,优点是适合武侠迷yy需要,缺点是一个人或者几个人的江湖根本不适合世界(岛国?天朝?)战场

3.《革新》製作武俠類劇本的形式,全武俠人物、亂入等,勢力分配,人物所屬,戰法,南蠻技術,諸勢力等等;武俠人物的政治、統帥該如何?兵種的設定?等...

真要制作的话,这些肯定不是问题,连这些个游戏相关的问题都解决不了的话,也没必要去制作剧本了,当然要费一番脑筋是肯定的

4.其他...

武侠剧本跟大多数动漫剧本一样,无法解决统帅问题,而且比动漫剧本多了一个难解决的政治问题,当然也比大多数动漫剧本有一个优势,猪脚威能跟女性吸引力是两者共通的就不说了,武侠的还多了一个无特定身份自动获取钱财的功能(贼比较惨,是唯一需要干活获取钱财的职业),动漫剧本要自动获取钱财通常都是需要通过家族设定的,至于打工,纯粹只是为了竖旗需要而已
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 13 武俠類劇本製作無責任猜想

总评分: 金钱 + 13   查看全部评分

使用道具 举报

正六位上 左近衛将監

帖子
119
精华
0
积分
140
金钱
837
荣誉
8
人气
0
评议
0
15#
发表于 2009-3-16 14:13:02 |只看该作者
【友情提示】

1.《革新》的武俠類劇本,你期待嘛?會遊玩嘛?
答:期待呀,如果是官方的我更加会喜欢;如果在本坛发布,我立即会游玩,因为信长12玩的时间有点长了。

2.《革新》這遊戲製作武俠類劇本的可行與不可行、優點與缺點;
答:可行。侠类的在12中还真的没玩过,记得十年前玩过仙剑,当时也十分喜欢那样的RPG游戏,再说最好把所有的门派都给做全了,然后把至今为止三国系列和信长系列、各种RPG游戏里的优点加以揉合,种出一个新新的武侠类GAME,其中更要把武侠里的比武大会等特殊事件做为任务或统一大业的必要条件,最后还要以君主奖励等做为游戏的总线,穿插于游戏中

3.《革新》製作武俠類劇本的形式,全武俠人物、亂入等,勢力分配,人物所屬,戰法,南蠻技術,諸勢力等等;
答:这个可以参照实行三国系列和信长12系列,华山派在华山等等,多多按照金大侠书中的人物所属,战法多以单人技能为主,加入当时中原的历史事件来触发技能,南蛮技术可以加入西域物品作为新武器的必要材料等

4. 武俠人物的政治、統帥該如何?兵種的設定?等...
答:这个很主观的,以设计者的喜好而定,当然以正派的设了高点,兵种可以增加僧人,和尚尼姑等都可以加入,,人员大致在800人以内,统帅等在90以上的可以在30人以内,四围都在90以上的不超过20人等,最主要以设计时而定.

5.其他...
答:暂时想不到了


[ 本帖最后由 fdfdjkjk 于 2009-3-22 16:26 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 12 武俠類劇本製作無責任猜想

总评分: 金钱 + 12   查看全部评分

使用道具 举报

~§出羽の妖狐§~
游侠光荣游戏工作组【问答】
巫女 剑美玉・百合 修罗

活跃勋章荣誉勋章白金会员勋章

帖子
12066
精华
1
积分
8065
金钱
1771
荣誉
181
人气
223
评议
0

16#
发表于 2009-3-16 14:43:47 |只看该作者
1.《革新》的武俠類劇本,你期待嘛?會遊玩嘛?
不喜欢乱入,所以肯定对武侠无爱,自然也不会多玩(评价高的剧本偶尔尝试几个季度)……

2.《革新》這遊戲製作武俠類劇本的可行與不可行、優點與缺點?
可行性:历史剧本被YY得江郎才尽;不可行性:完全改动则工作量浩繁,乱入则感觉诡异……
优点:维持信长区人气在某水平,维持信长系列玩家在某规模;缺点:同YY的诸多缺点……


3.《革新》製作武俠類劇本的形式,全武俠人物、亂入等,勢力分配,人物所屬,戰法,南蠻技術,諸勢力等等;武俠人物的政治、統帥該如何?兵種的設定?等...
么有太多研究,只是疑惑武侠剧本的人物政治值该如何计算(武侠无内政哎)?总不至于设置得搞个内政都慢得要等死吧……

4.其他...
首先,一堆国士在日本地图上争霸 ;其次,兵种比较单一,相关技术也较难对应 ;再次,武侠剧情繁多,MSG的改动会死人的 ;最后,支持一下,发现天龙(射雕前传)+射雕三部的支持率很高啊!(英雄所见略同 )希望有个1555-1700的连续剧本诞生(省却蒙元80的荒诞感觉时间差做4代人差不多);快啦快啦,这个偶支持滴……  

[ 本帖最后由 Julian1212 于 2009-3-16 15:43 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 13 武俠類劇本製作無責任猜想

总评分: 金钱 + 13   查看全部评分


FORZA MILAN !!!

使用道具 举报

帖子
2956
精华
0
积分
1510
金钱
11582
荣誉
3
人气
22
评议
0
17#
发表于 2009-3-16 14:51:05 |只看该作者
虽对武侠了解不多,但是还是期待新剧本的出现
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 1 武俠類劇本製作無責任猜想

总评分: 金钱 + 1   查看全部评分

吾虎女安肯嫁犬子乎!

使用道具 举报

帖子
3974
精华
0
积分
2039
金钱
4336
荣誉
5
人气
0
评议
0
18#
发表于 2009-3-16 15:37:27 |只看该作者
1.《革新》的武俠類劇本,你期待嘛?會遊玩嘛?
很期待 應該會玩吧 硬盤里一直有裝著 一直想請教名宿指點 只是無閒暇練手 現在宅了 大抵有時間了吧 哎~

2.《革新》這遊戲製作武俠類劇本的可行與不可行、優點與缺點;
大範圍勢力作戰體現為優點 較無辦法表現武俠類的個人英雄主義吧 主角突出方面也比較困難 高深精湛的武學恐怕表現機難 僅從簡單的數據和寶物上反應 難免有點單一

3.《革新》製作武俠類劇本的形式,全武俠人物、亂入等,勢力分配,人物所屬,戰法,南蠻技術,諸勢力等等;
一般還是以門派地域去劃分勢力 戰法方面名稱全面修改  

4.武俠人物的政治、統帥該如何?兵種的設定?等...
這個比較難去評定。個別主角可以多少從些小說主線中的事件大抵猜測下,一般路人角色的政治統帥能力設定就難度較高。無處考證。。  兵種設定大抵還是根據其門派特色及所學去入手吧

5.其他...
周 做吧 支持乃~
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 10 武俠類劇本製作無責任猜想

总评分: 金钱 + 10   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
2903
精华
0
积分
1933
金钱
6362
荣誉
48
人气
1
评议
0

19#
发表于 2009-3-16 15:44:36 |只看该作者
1.《革新》的武俠類劇本,你期待嘛?會遊玩嘛?
虽然期待,但不会认真玩

2.《革新》這遊戲製作武俠類劇本的可行與不可行、優點與缺點;
不太会获得成功,因为很难制作,且武侠个人英雄主意居多,与游戏有比较大地冲突
优点在于可以弘扬民族精神,我武惟扬
缺点在于制作困难较多

3.《革新》製作武俠類劇本的形式,全武俠人物、亂入等,勢力分配,人物所屬,戰法,南蠻技術,諸勢力等等;
提到金庸作品,论人物和作品地大气和气势,推射雕三步曲,天龙八部,倚天屠龙记.且金庸小说大多有时代背景,门户之间,民族之间,都可以区分势力,其中以门户划分比较简单,少林,武当,丐帮,华山,日月教,明教,天地会都可以.按民族亦可以,宋,元,明,倭,大理等都可以单独分类.按地域和关系渊源划归势力范围,战法还是以马步弓为主,兵器和火器为辅助.科级可以参考门派功夫地由浅入深(以内功为主),如少林长拳为少林c1科级,c2可以是七段锦,而后可以是伏虎拳,罗汉拳.....到s可以是洗髓经,易筋经,特殊可以是九阳神功,效果可以是加攻防,抵抗,加连锁,加斗志速度等..个人地战法一般以拳掌为主,固有可以为降龙十八章,空明拳.特殊人物可以有内功攻击,如六脉神剑,天山六洋掌等.諸勢力可以是有名地山贼,海盗,镖局,绿林等势力.南蛮科级可以加入一些疗伤,延寿,邪术等

3.武俠人物的政治、統帥該如何?兵種的設定?等...
武俠人物的政治,可以考虑改为悟性,统帅才还是参考武力.
兵种以以马步弓为主,主力兵种还是以足轻和弓箭手,攻城器和火器前期减少应用
郭靖的四围:统率:90(蒙古西征右军元帅,武穆遗书),武力:105,智谋:45,政治:45。适性:足轻 b, 骑马 S,弓术s,铁跑 D,筑城 c,计策 b,水军 b,内政 c,宝物:小红马,遗书统+6,固有降龙十八章,所属可以按照剧本需要划入丐帮或者蒙古,大宋

4.其他...
希望可以把列传,头像作地精美
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 12 武俠類劇本製作無責任猜想

总评分: 金钱 + 12   查看全部评分


Lord, don't move that mountain;Give me strength to climb it。
Please don't move that stumbling block;But lead me, lord, around 。
My burdens, they get so heavy ;Seems hard to bear ;But I won't give up, no, no;
Because you promised me ,You'd meet me at the altar of prayer。

使用道具 举报

帖子
964
精华
0
积分
516
金钱
4747
荣誉
3
人气
24
评议
0
20#
发表于 2009-3-16 17:22:58 |只看该作者
1.《革新》的武俠類劇本,你期待嘛?會遊玩嘛?

不错,感兴趣的剧本会玩一下。

2.《革新》這遊戲製作武俠類劇本的可行與不可行、優點與缺點;

两极分化很严重吧,不喜欢的永远不喜欢。唯一担心的就是可玩性。

3.《革新》製作武俠類劇本的形式,全武俠人物、亂入等,勢力分配,人物所屬,戰法,南蠻技術,諸勢力等等;

感觉武侠类剧本最好全武侠人物,虽然这样要求有些苛刻,但如果武侠人物和战国人物混在一起基本也没什么人玩

势力分配可以按国家分(可参考天龙八部、射雕等) 辽、女真、西夏、南宋、大理等,但这样的问题可能造成南宋高手泛滥的情况,所以最好给南宋做成类似征夷大将军的势力,其同盟国分别是:
武当、华山等,还可以加入中立势力,丐帮、少林等

感觉势力划分是不成问题的

宝物可以按武侠宝典来做,比如:

斗转星移:笼络

乾坤大挪移:内讧

葵花宝典:火牛计 (要能家20点魅力就好了,好像革新没魅力(⊙_⊙)?)

等等


3.武俠人物的政治、統帥該如何?兵種的設定?等...

有些高统治的人物,比如郭靖、乔峰等,还有小昭等特例

高武力太多了,不一一列举了

高智力的黄蓉、杨过、还有杨康、成昆

高政治暂时就想到 鲁有脚

4.其他...

联想到 金国 一门 完颜一家 完颜(杨)康   完颜(杨)过    完颜黄衣女子 - -||||| 大金国人才济济嘛

13XX年 杨康改名事件

......

突然想到第一次接触信长系列,就给织田家添加了一窝圣斗士一门

.......

[ 本帖最后由 scorpio032 于 2009-3-16 17:30 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 12 武俠類劇本製作無責任猜想

总评分: 金钱 + 12   查看全部评分

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-27 11:13 , Processed in 0.474841 second(s), 16 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到