1.《革新》的武俠類劇本,你期待嘛?會遊玩嘛?
虽然期待,但不会认真玩
2.《革新》這遊戲製作武俠類劇本的可行與不可行、優點與缺點;
不太会获得成功,因为很难制作,且武侠个人英雄主意居多,与游戏有比较大地冲突
优点在于可以弘扬民族精神,我武惟扬
缺点在于制作困难较多
3.《革新》製作武俠類劇本的形式,全武俠人物、亂入等,勢力分配,人物所屬,戰法,南蠻技術,諸勢力等等;
提到金庸作品,论人物和作品地大气和气势,推射雕三步曲,天龙八部,倚天屠龙记.且金庸小说大多有时代背景,门户之间,民族之间,都可以区分势力,其中以门户划分比较简单,少林,武当,丐帮,华山,日月教,明教,天地会都可以.按民族亦可以,宋,元,明,倭,大理等都可以单独分类.按地域和关系渊源划归势力范围,战法还是以马步弓为主,兵器和火器为辅助.科级可以参考门派功夫地由浅入深(以内功为主),如少林长拳为少林c1科级,c2可以是七段锦,而后可以是伏虎拳,罗汉拳.....到s可以是洗髓经,易筋经,特殊可以是九阳神功,效果可以是加攻防,抵抗,加连锁,加斗志速度等..个人地战法一般以拳掌为主,固有可以为降龙十八章,空明拳.特殊人物可以有内功攻击,如六脉神剑,天山六洋掌等.諸勢力可以是有名地山贼,海盗,镖局,绿林等势力.南蛮科级可以加入一些疗伤,延寿,邪术等
3.武俠人物的政治、統帥該如何?兵種的設定?等...
武俠人物的政治,可以考虑改为悟性,统帅才还是参考武力.
兵种以以马步弓为主,主力兵种还是以足轻和弓箭手,攻城器和火器前期减少应用
郭靖的四围:统率:90(蒙古西征右军元帅,武穆遗书),武力:105,智谋:45,政治:45。适性:足轻 b, 骑马 S,弓术s,铁跑 D,筑城 c,计策 b,水军 b,内政 c,宝物:小红马,遗书统+6,固有降龙十八章,所属可以按照剧本需要划入丐帮或者蒙古,大宋
4.其他...
希望可以把列传,头像作地精美 |