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[公告] [活动] 我最爱的无双BGM(已结束)  关闭 [复制链接]

~ § 此情可待成追憶 § ~
天下無雙 雙龍阿修羅

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楼主
发表于 2008-12-24 19:10:22 |只看该作者 |倒序浏览
活动宣言BGM是Background Music的缩写,顾名思义即是背景音乐。游戏BGM是游戏的一半灵魂,光荣公司在制作众多无双系列游戏中,也创作了不少精彩BGM。
  三国无双系列和战国无双系列不光在画面建模中有明显区别,更是在音乐上体现了不同文化底蕴。为了在圣诞、元旦之际带动一下区里人气,现在,请大家来选出自己最喜爱的BGM吧 (∩_∩)

活动时间:2008.12.24~2009.1.2

活动范围:全平台无双系列游戏

参与方法(所有内容自由选择):
1:选出你最爱的3首无双BGM,说明BGM曲名、出自哪个无双游戏、出自哪个关卡;写出每首BGM的乐评、带给你什么样的感觉、有何感想,
字数500字以下,但也不要就写几个字或流水账.....你们自由发挥吧,尽情YY,只要不违规



2:把BGM上传到网盘(
RayFile纳米盘魔方网等) 和大家共享,也可以上传到土豆网分贝网音库网等让大家先在线收听;       贴出各无双原声大碟的实物图,在PC上的文件目录截图。


3:选出其中一首BGM和一位无双武将,谈谈在你心目中,这位无双武将是性格、外貌、作风还是其他原因更适合这首BGM;        
用FRAPS等软件截下这首BGM关卡的图,可以是CG图、即时即演动画截图、名武将登场截图、击破名武将截图、多人混战图、光影效果图、无双发动时人物图等等。



奖励方法:
1:选出3首喜欢的BGM,固定奖励5LTB;每首BGM的乐评、感想,写得精彩的就多加奖励(比如文笔生动,图文结合等),每个感想的内容视情况奖励5——20LTB。


2:每分享1首BGM奖励1互助(请勿把网上搜的某个无双完整原声大碟下载地址复制上来........),3首都上传和提供在线收听,追加奖励1互助,上传较早的351、352、Z51等的BGM,再追加奖励5LTB;各无双原声大碟实物图、PC上的原声大碟文件目录截图,每张奖励3LTB,图片数量在5张以下。


3:杂谈一下你选的BGM在你心目中更适合哪个无双武将,视情况奖励5——15LTB;BGM相关的关卡截图,每张视情况奖励4——8LTB,图片数量在5张以下。



4:参与所有活动项目的会员可再奖励10LTB+2互助

注意事项:
1:大家可以先占楼待编辑,但希望不要拖太久。
2:所有参加活动内容不得包含政治、色情、暴力、种族歧视等,如有违规后果自负。
3:图片大小尽量控制在640×480~1024×768之间,有时候论坛附件不稳定,可以到专门提供图片上传的网站http://www.freep.cnhttp://tu.6.cn等。
4:本帖严禁灌水和无意义回复。



OK,各位开始动下脑筋,积极构思吧,相信将有很多BGM来供大家在茶饭之后慢慢欣赏的


[ 本帖最后由 xmengmeng 于 2009-1-11 23:34 编辑 ]
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xmengmeng + 2 活动辛苦

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为你写的那首歌,它也偷偷的掉泪了

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沙发
发表于 2008-12-24 19:27:46 |只看该作者
1、戰國無雙BGM
戰國無雙1代偶喜歡的BGM之一~~
雖然Z52M也有這首音樂~~但是變調變得嚴重~~反而沒有這首好了~~~悠揚的笛聲(其實偶也不知道到底是不是笛子,反正很不錯)~~偶覺得倒有點中國古典武俠傳奇的意味~
姉川(Anegawa)
http://www.tudou.com/programs/view/XOZGmYcyamw/


2、戰國無雙2猛將傳佣兵演武BGM之一
Mercenary Mode -Fly-
Z52M偶已經玩很長時間了~~可是佣兵演武模式卻沒有碰過幾次~~偶想這個模式的最大用處可能就是可以利用免費買東西和合成武器不消耗珠寶的BUG了吧~~~偶是用了別的論壇的人做的Z52M攻略書的時候才知道還有這麽一首BGM的~~但還是不知道這首BGM具體是處在佣兵模式的哪個部分的~~偶自己的遊戲記錄裏的音樂鑑賞裏這首音樂的位置還是顯示的“?”~~殘念~~
初次聼起來就覺得很不錯~~悠揚的笛聲~~
http://www.tudou.com/programs/view/IaXX-oAket4/


3、戰國無雙中阿国的BGM
雖然音樂很短,只有一分鐘,但偶覺得聼起來很有韵味~~很有阿国的那種感覺~~
Z52中沒有阿国的專署BGM,以女性為主角的場景的BGM都由City of  Flower代替了~~這首也是精品啊~~
Z51中是有阿国的專署音樂的,就是這首~~~~
偶沒玩過Z51,不知道具體情節是怎樣的~~對了,不是有一個Z51的CG麽,裏面三個人前田慶次、石川五又衛門和阿国,而且背景音樂就是這首~~~
嗯,音樂太短了,貼個Z51阿国剧情CG~~估計大家都看過了~~
裏面的日文偶聼的大概是這麽一個意思,不曉得對不對了~~
石川五右衛門和前田慶次在去戰場的途中看到阿国跳舞,於是停下腳步~~~~石川看呆了,忘了他們要做的事情~~於是慶次提醒他:我們還是去戰場,不要在這耽誤時間了~~可是石川卻猶豫得很~~。阿国看到了状况,於是问慶次先生怎麽了~~石川說:那傢伙先走了,他總是那樣~~。於是阿国就说可以和他們一起去戰場,石川激動起來,說:本大爺的時代到來了。。。。
http://www.56.com/u78/v_MTgxMzY1OQ.html (這個不是偶傳的,借用別人的了)
阿国(Okuni)
http://www.tudou.com/programs/view/TpqoMwIq9yo/

4、戰國無雙2猛將傳佣兵演武BGM之一
這首“小牧長久手”是戰國無雙2的版本~~~~聼起來要比一代猛將傳的原版要好一點~~~很經典的一首BGM~~不過在Z52M中只有在佣兵演武模式的“小牧長久手”関卡中才能聼到,別的模式的“小牧長久手”関卡的BGM還是原來的~~
小牧長久手Komaki Nagakute ~Sengoku2 Mix~
http://www.tudou.com/programs/view/UmXVuhkFVn8/


5、戰國無雙2猛將傳BGM之一
“怒濤”是猛將傳中四國場景的音樂~~也可以視為長宗我部元親的主場音樂~~~樂器是日本傳統樂器——三味綫~~
以偶看來就是彈的三絃~~ 不錯的一首音樂哦~~
怒濤Raging Waves
http://www.tudou.com/programs/view/gMe5vFJrw94/









偶只收藏了戰國無雙2的OST~~起先是不含有Z52M的元素的,後來補完了~~
再後來又加入了Z51的2首偶喜歡的BGM~~總共是54首BGM~~

[ 本帖最后由 真鏡名ミ京 于 2008-12-29 20:09 编辑 ]
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鈴悬すずかけの木の道で『君の微笑みを夢に見る』と言ってしまったら僕たちの関系はどう変わってしまうのか、
僕なりに何日か考えた上でのやや気恥ずかしい結論のようなもの。

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鳳凰天驅 黑脉月
地妖星 蝴蝶 星尘银丝

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发表于 2008-12-24 19:39:40 |只看该作者
1.邪馬台の戦い  无双大蛇-魔王再临 魏6章

感觉很燃的BGM,当初第一次听到这个BGM时就震精了,果然是神曲再临~玩家的操作似乎也随着这首音乐而变的有节奏。
战斗吧~乱世的英雄们~!邪马台本来应该是卑弥呼的舞台,不过要是卑弥呼MM做成御姐可能会更加适合这关。可惜暗荣把她弄成了LOLI...囧~我的女王样啊~

下载:邪馬台の戦い KOTODAMA RUNNER

试听:邪馬台の戦い KOTODAMA RUNNER

2.小牧長久手の戦い 无双大蛇-魔王再临 小牧長久手之战

比较澎湃的BGM,因为对日本历史不太了解,所以对这关的背景等不太熟悉,只依稀听得出有点日本风格~~不过音乐是无国界无阶级的~其实这些无双BGM如果光听可能感觉不出什么,私以为一定要在游戏中才能体会。战国名将在此集结,为了一统天下浴血奋战。燃烧吧,小宇宙。。(被PIA飞)~囧

下载:小牧長久手の戦い 小牧長久手 ~XL2 Mix~

试听:小牧長久手の戦い 小牧長久手 ~XL2 Mix~

3. A WAYS AWAY  -幕舎- 三国无双5

来听听幕舍的BGM吧~悠扬的BGM仿佛使人再也看不到三国时代那残酷的战火,夜莺的啼哭。玩家可以在幕舍里查看各个武将的武器,模型等资料,也可以听着他们的语音,感受到生于那乱世之中的激情与无奈。此刻,你是否也穿越了?再囧~~

下载:A WAYS AWAY  -幕舎-

试听:A WAYS AWAY  -幕舎-

个人觉得在再临里孙猴子最适合邪馬台の戦い的BGM了,速度与力量的完美结合。众所周知,猴子的移动速度很快,还能变身,JC电风扇更能越过某些高墙。。~天上天下,唯我独尊。不愧为齐天大圣口牙~

[ 本帖最后由 温暖披肩 于 2009-1-1 00:24 编辑 ]
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xmengmeng + 68 + 4 新年快乐~

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暗黑3 讨鬼极 WOW

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地板
发表于 2008-12-24 19:40:04 |只看该作者
353长坂之战  符合赵云  占楼

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神剑平国·鬼迅护法天童
海皇七將軍·海皇子·閃耀之槍

◆◆

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发表于 2008-12-24 20:01:54 |只看该作者
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1、
花の都
~Sengoku2 Mix~
《战国无双1、2》.

一首在许多虚构关卡出现的BGM,节奏轻快。怎么说呢……和许多无厘头的剧情搭配起来真的很欢乐……

此版本为Z52重制版
试听:http://www.tudou.com/programs/view/YCsX7BDZYjM/
下载:52 花の都 花の都 _Sengoku2 Mix_.mp3

2、
合肥新城の戰ぃ
THE MEN OF INTELLIGENCE
《真三国无双2》

之所以推荐这首BGM是因为某年某月某时在某处听到此曲,大为震精……貌似是CCAV某节目
合肥新城一役在三国史上微不足道,而其却在353、354、355等系列作品中的多次出现,合肥新城的战场亦是被KOEI塑造得恢宏气派,不得不让人赞叹暗荣YY功力啊~~~~~~~

此版本为再临提取版
试听:http://www.tudou.com/programs/view/fndymFam9lo/
下载:44 合肥新城の戦い THE MEN OF INTELLIGENCE.mp3

3、
小牧長久手の戰ぃ
小牧長久手~XL2 Mix~
《战国无双1、2》

1584年,三河大名德川家康与信长继承人丰臣秀吉战于小牧之地。战事以秀吉特遣队两万人被全歼、大将池田恒兴与森长可阵亡,双方讲和为收尾。家康在此战后声名大振,一步步地走向幕府之路。
曲调激昂,简单概括就是燃~童鞋们请尽情脑补

此版本为Z52M(Xtreme Legend)重制版
试听:http://www.tudou.com/programs/view/1vEb6IWXtpI/
下载:45 小牧長久手の戦い 小牧長久手 _XL2 Mix_.mp3



哪个武将适合哪首BGM呢……私以为是本多忠胜+小牧长久手的高潮部分,不作过多解释了……
MASA的配乐真的很赞啊,希望一些BGM可以出Remix版


下面上图
邪马台:穿越时空的激斗,乱世英豪的舞台


[ 本帖最后由 jjw8899 于 2008-12-28 16:58 编辑 ]
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xmengmeng + 60 + 4 新年快乐~

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蜀 前驅司馬
魏國 討寇將軍 灭奏

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发表于 2008-12-24 20:11:41 |只看该作者
BGM曲名:THE MEN OF INTELLIGENCE
出自游戏:真三国无双2
出自关卡:合肥新城之战
这首BGM的旋律带有战场的紧张感的同时,又带有一种沧桑的感觉,作为战场BGM很合适
下载: http://www.namipan.com/d/227%20T ... 8ed8c68381466775000
在线试听:http://www.tudou.com/programs/view/0TJ3IF5lNi0/

BGM曲名:生路
出自游戏:真三国无双2
出自关卡:片尾曲
这首BGM给人一种轻松的感觉,和无双中无情的战场相互矛盾,但作为片尾曲,这首歌的曲调,就像一个士兵完结了他的使命,充满欢乐,充满微笑的轻松地回到故乡
下载: http://www.namipan.com/d/%e7%94% ... d0a643c71c67add3100
在线试听: http://www.tudou.com/programs/view/9eqXTx2EOts/

BGM曲名:THE WALL OF FATE
出自游戏:真三国无双3
出自关卡:虎牢关之战
这首BGM从头到尾都给人一种激昂的感觉..且充满节奏感..每次听到都感到热血沸腾..
下载: http://www.namipan.com/d/THE%20W ... c8375b0fe1469633500
在线试听: http://www.tudou.com/programs/view/ibOzaMsPSnw/
这首BGM在我心目中正适合吕布,因为这首BGM与当时虎牢关的血战..鬼神吕布的英勇十分吻合

351:

352:

353CD1:

354CD1:

354CD2:


[ 本帖最后由 火雞 于 2008-12-25 12:54 编辑 ]
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发表于 2008-12-24 20:25:18 |只看该作者

无双系列感人至深的背景音乐太多太多……

硬盘大清洗,只剩下Z52一根独苗,就先集中体会战国无双系列吧。

变奏,是音乐创作当中,最令我为之倾倒的技法之一。
一段主旋律,随着音阶、节奏、乐器……的变换,呈现出瑰丽多姿的音乐画面,让听众无不为之惊叹——变奏的美,尽在此中。

游戏制作同样需要节省工期、控制成本,因此变奏曲在BGM中的例子比比皆是:
比如21世纪某年某个被和谐已久的多人FPS游戏,那三首极富地域文化风格的作战地图BGM,皆脱胎于1942的主旋律
(引子而已,有爱的达人们心知肚明就可以了,切忌讨论!)

因此,我以此分类整理,写下自己的一点感受……
郑重声明:人物的评述仅指游戏中!不牵涉任何历史问题与意识形态!
偶是音乐兼日语小白,言辞不当之处,欢迎各路神仙多多指正


所有提到的背景音乐,都在体会给出的纳米盘链接,以及我永硕E盘的<无双BGM>文件夹当中
永硕地址http://different519.ys168.com/

[fly]分享快乐 共庆新年[/fly]

1.音轨20-“花之都”、音轨23-“因缘”、音轨24-“忠胜”

忠 、胜


此二字,厚重而精炼!道出了一个古今独步之士轰华绚烂的一生

http://www.namipan.com/d/%e6%88% ... c07285cb84702084000

忠义而常胜——正是“忠胜”这段恢宏大气的BGM,给吾人的感受!

作为“战国三小强”之一,本多忠胜的操控其实并不容易……(省略招式个人感受N字)也许是要从中折射出“对于武技,忠胜并不是最强”
但是游戏情节中,本多大叔那“回狂澜于即倒,支大厦于将倾”(东坡先生语)的冲天气概,则足矣应付个人武技方面的掣肘!

这种号令三军、一呼百应的个人魅力,令人景仰!

第一次结识此曲,是在无双大蛇-吴外传——那场惊心动魄的“冀州之战”……

当初只顾着一路通关,手生不说,人物都没有练满(攻略电子书还没找到),所以尽量不敢去挑战火焰斗气的“战国最强”,打的十分之保守——没想正是中了暗荣的奸计,打肿脸让我郁闷到死,本多大叔那个战场大喝一次接一次……直到把普通难度变成了修罗
读档N次,终于把本多大叔两次K.O,剧情却突然急转直下……痛失祭坛和本多军的支持,在如潮水般扑来大蛇军的疯狂攻击之下,早已红血的总大将………………

雷霆万钧的开场,惨烈摄魂的长嘶,贯穿始终的激昂



从那以后,这首“本多忠胜进行曲”,就烙印在我的心底!

-----------------------------------------------------   分割线   ----------------------------------------------------------

清高、不驯与优雅



当我在战国无双2-光姬(其实我把光秀当橘右京类比来着)正传终章-山崎之战,抢夺天王山炮台撞上别扭受三成时,顿时被这段BGM感染……

http://www.namipan.com/d/%e6%88% ... 018dca6ca749ab33900

在Z52紧张激烈的决战当中,告急的探子飞报让伪白板的我几乎焦头烂额

然而当这段BGM在耳边回响,绷紧的神经一下子放松了许多

它,简直就是为这个“靠三献茶出头的视觉系男公关”、“高岭之花”和“别扭受”石田三成量身定制的

2/4拍闲庭信步的节奏,竹笛与西洋弦乐(MS是中提琴)明暗交织而成的主旋律,柔美而偏执

原来殊死拼杀的决战,也可以用美来装点的(咋觉得口气恁像张JJ呢……)

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华丽、豪壮



奏响花之都,我的心在一刹那,被放飞到无边无际的海天之间……

http://www.namipan.com/d/%e6%88% ... 544320def7c51993b00

战国无双2-芙蓉JJ面相的放荡男前田庆次外传-天正御前比武这关一开始,我就全身心融入到
大战之后英雄集结的激动与追寻极意的畅快——这种潇洒与自由的空气中了

没有了血腥仇杀,赶走了恐惧死亡,不为名利困惑,不为情义羁绊……战斗的目的只有一个:跨越武之巅峰!

这首融合古今众多元素的BGM,可能让你感觉主题散漫而破碎

然而对于死人堆里面爬出的幸存者来说:快乐,需要格律么?

这首BGM,堪为Z52背景音乐中当之无愧的倾奇者



————其实音轨21-“背水”那段弦琴的快板真的很漂亮!

http://www.namipan.com/d/%e6%88% ... 2c41be52c24e3f54100

*****************************************************************************************************

2.音轨25-“追击”、音轨26-“选择”、音轨30-“梦想”、音轨38-“千客万来”

数月前,当我第一次打开战国无双2PC版的时候,这首“选择”立刻将我引入一个奇妙的游戏世界当中……

http://www.namipan.com/d/%e6%88% ... 7e0c84168a1e3c51700

这段背景音乐结构虽然简单,但鲜明的体现出扶桑国传统音乐精致、哀婉的特点。

以至于我足足欣赏了5分钟,才打开第一个选项——“各种设定”

一走进这里,我又好像进入了另一个世界:

长箫呜咽,竹笛悠扬……在舒缓的行板中,我沉浸在如梦境般美妙的幻想世界里

对,就是那首“梦想”

http://www.namipan.com/d/%e6%88% ... 1acd13ac666d88f2800

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每当我们顶住来自NPC的排山倒海般的猛攻,艰苦卓绝的将其一一化解之后,选择画面那段熟悉的旋律,就再次奏响。

不同的是,这个时候提琴短促的上扬与古琴游离的烘托,总能让我们精神振奋、思维镇定!

随后忧郁的箫声演绎出这首BGM的主旋律,将一番激战之后战场的苍凉、肃杀表现的淋漓尽致——

不管哪一方最终取得胜利,那些逝去的灵魂,都将与亲人永世隔绝……

这首“追击”大大丰富了“胜利转折”的涵义!

http://www.namipan.com/d/%e6%88% ... dc03caf884b56284e00

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那位自战国无双1代,就荣幸的客串花男孙市情人的JJ,商店的女老板,其实蛮有韵味的说~

这首“千客万来” ,自是与上述几首BGM同出一源,但麻雀虽小、五脏俱全。

http://www.namipan.com/d/%e6%88% ... 2561e7a8ffbafff1400

拨击乐器、响板对节奏的把握和电子音乐的暗线交相辉映;
轻钹一声,将短短30几秒的主旋律划分为三个部分;
第二部分,军鼓的加入又给曲目增添了更丰富的色彩……

“这位客官,别看小女子店面不大,好东西却不少哟~”
老板娘自信、大方的形象一瞬间鲜活起来

*****************************************************************************************************
3.音轨03-“小田原城之战”、音轨05-“关原之战”、音轨06-“手取川之战”、音轨09-“长筱之战”、音轨11-“山崎之战”

几首战场的BGM,把变奏曲的美,发挥的淋漓尽致。


轻松活泼的主旋律,华丽而繁复的乐器组合——

携四方豪杰同赴战场,攻势凌厉若天降喜雨。胜利如同掌中之物,太平天下近在咫尺……

这,不就是丰臣秀猴眼中的“小田原城之战”么?

http://www.namipan.com/d/%e6%88% ... 2626fdde727bec44800

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两小段苍凉而粗狂的引子,将开阔的战场呈献给所有玩家
战幕拉开,看那坚实的步伐、整齐的队伍、稳健的作风

——在打击乐器厚重的压迫感之下,就连竹笛(稻姬)和三弦琴(半藏)一向独立悠扬的音色,都变得庄严肃穆

为这个天下,我忍耐了太久,也牺牲了太多!

兵来将挡,水来土掩,你若水银泻地般的攻势被我统统化解——百转千回的弦乐合奏演绎出我的美学:

三河将士众志成城,严守着铁一般的纪律,稳步开进!推平一切阻碍之敌!!


这,就是德川老乌龟心中理想的战役: “关原之战”

http://www.namipan.com/d/%e6%88% ... 15f017b20f32c904c00

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快!快!!还不够快!!!

迅疾如风,兵贵神速!

急速的快板,俏丽而睿智,所有的乐器都把最快的灵魂,展现给了玩家!

看,狂风追逐着乌云,妖魔和怨灵,都被我军吓得四散逃窜,痛快!!

对手,你太慢了。

天时、地利、人和……如果没有神速,一切都只是泡影!


手取川的滂沱大雨,见证我上杉谦信的荣耀!

http://www.namipan.com/d/%e6%88% ... 317a578a4f4af074e00

-----------------------------------------------------   分割线   ----------------------------------------------------------

“势”在必得魔王信长,携强大的三河武士精锐——唔,绝妙的搭配……

军中又有内鬼,防不胜防——嗯,看来我命不久矣……

http://www.namipan.com/d/%e6%88% ... 3854d5470368aa64300

电子音乐渲染出内外交困的险恶环境,三弦琴拨动着缜密的思维……突然,箫声长号……大山悲鸣!

欲知“长筱之战”后事如何,且听战国巨兽信玄,与尔细细道来……

(啥!?你丫不是暴死了么?)

-----------------------------------------------------   分割线   ----------------------------------------------------------

紧张、急促,前方战事迫眉睫;仇恨、阴谋,一人担起天下“业”

犹豫?后悔?我还能做些什么…………

敌军虽强,但已是舟车劳顿;我军虽弱,却能够以逸待劳。

射人先射马,擒贼先擒王;伤其五指,不如断其一指!

敌愈强,我愈强!

忧郁的美丽,典雅而单薄……弱不禁风的主旋律,在紧急的伴奏之间游移……终于,它爆发了!爆发出如比对手更辉煌的最强音!

这就是战国时代曾经有过的“山崎之战” ,一个战国时代从未有过的结局。

http://www.namipan.com/d/%e6%88% ... bc679ec47ba0d764700

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

依稀记得,第一次听到“神童”莫扎特的《小星星变奏曲》(K.265 《十二首变奏曲》1778年)那份激动……

(点击试听,右键下载) http://artce.cn/upimg/media/小星星变奏曲.mp3

显示文件的图就不用加分了,感谢恩人的

暂时先到这儿吧……谁让咱技术粗糙呢

[ 本帖最后由 Philip.Z 于 2009-1-4 04:11 编辑 ]
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猥遗中出Z53,世人皆传夹飞机

“谁说骑兵不能捂玛的”

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发表于 2008-12-24 20:44:03 |只看该作者
伸手占位.
大家圣诞快乐哦.
3首
http://www.rayfile.com/files/703 ... -bd83-0019d11a795f/

http://www.rayfile.com/files/a93 ... -a7d8-0019d11a795f/

http://www.rayfile.com/files/8d8 ... -9c9d-0019d11a795f/

窝火..白打字了.发送失败.一下就没了.

第一首,邪马台.个人感觉综合实力能入无双系列BGM3甲.整体节拍很不错.很燃的一首曲子.开场尤其大气.中间甚至还有个节拍跟圣斗士主题曲的一个节拍给人感觉很相像.激情指数不俗.建议推倒....

在线:http://www.tudou.com/programs/view/iBF-9yxP-M8/

第二首.古志城。.做为无双大蛇的压轴BGM大戏最后登场.其实力素当之无愧的.大蛇古志城素个练点.从众多视屏就可以看出.玩家大都选中了古志城.是练手圣地.相对而言光荣也不可能事先不知.所以古志城的BGM设计相当不俗.建议顺手推倒...

在线:http://www.tudou.com/programs/view/NW3O0pQ3ejI/

第三首.本多基情曲.就是Z52每次打斗本多时.系统会临时换成的那段BGM.不知道有人想起来米.超燃的.畅快感觉可以比美97草稚京出场时的专属配乐.想想.在乱军之中相遇超斗气本多.那素何等的基情... ..建议..逆推之...

在线:http://www.tudou.com/programs/view/R0mJSP8VvFo/

[ 本帖最后由 xmengmeng 于 2008-12-31 23:24 编辑 ]
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发表于 2008-12-24 20:49:57 |只看该作者
出差才回来 呵呵 不好意思耽误到现在...

最喜欢的BMG—— 其实无双系列的BMG大部分都非常棒。从353(个人第一个接触的35系列 -  -)到现在的355 (我只玩35系列 蛋蛋和战国系列基本没碰 呵呵~),一路走来,感慨良多。既然最近玩得最多的是355,那我还是从355里挑了

1. WELCOME TO CHINA -許都侵攻戦-
编曲上民族乐器是个亮点, 特别是笛声丝丝入扣,时而悠扬时而急促,第一时间就能抓住听者的心。再配上Midi的声效,将如画的风景和激烈的战场一并烘托出来,即使不看屏幕,也能想象到绚丽的画面。

2. SHE KNOWS THE WAY -大団円-
和“SHE KNOWS THE TEARS -悲哀- ”一样 是结局动画的BMG,但相较于前者,我更喜欢这个-大団円-。非常舒缓的开篇,仿佛那湖面上行驶的一叶小舟,听者的思绪也随着行驶的扁舟前进着,回忆着曾经的岁月,或喜或忧,亦或得或失。全曲在00:54秒处开始迎来高潮,正如那水面豁然开朗,也象征着明天的前途光明无限,给人以温暖的感觉和鉴定的信心。

PS. 张姐的结尾也是这段BMG,配上那个“大舞台”的画面,还真是别有一番意味 ...


3. A WAYS AWAY -幕舎-
无双系列的幕舍音乐一贯非常赞。355的也同样不例外。以笛声开场就让人感觉非常亲切悦耳。在疲倦劳顿之后,进入幕舍闭上眼睛 享受这片刻的宁静,心是否也得到了那份宁静了呢?

[ 本帖最后由 漫步苍穹 于 2008-12-29 23:54 编辑 ]
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皇家马德里 最佳射手
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发表于 2008-12-24 21:02:34 |只看该作者
楼...........
吾最爱的全出自353
HEAVY GAUGE  黄巾贼讨伐战的BGM
MAP OF THE THREE KINGDOMS  忘记出自哪里了,MS是宝物库里的吧
INTERCEPTOR  合肥还是石亭里的BGM,不记得了...不过肯定是二者中的一个

试听以后再来弄
伯纳坞球场,翩翩少年,白衣如雪,迎风而立,动如脱兔,静如处子,于万人瞩目之中,从容杀入敌阵,斩敌上将,全身而退。
霍如羿射九日落,矫如群帝骖龙翔。来如雷霆收震怒,罢如江海凝清光。能集如此潇洒及杀气为一身的,唯有劳尔。
新赛季,让我们再次见证王子不老的传奇

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Annerose von Grünewald
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发表于 2008-12-24 21:40:21 |只看该作者
最喜欢的BGM么
我只有一首 就只说这一首 不加凑数的
再临的
五行山の戦い FLYING KUNG FU
我这里同时说一下第1项跟第3项吧
这曲子给我的感觉是什么呢 很有活力 给人的感觉不论敌我 都是热情燃烧
我不知道真正的五行山是什么战 不过觉得这是个非常适合一场光辉大战高潮来临时的BGM
第3项呢 其实这个话题有些另类
因为这不是一个无双武将 而是我曾经准备加进一个新武将的故事
就是郭嘉的赤壁之战 基本情况可以参见K社的曹操传 我扩展了其中的剧情
双方都是连环计 计上计 计中计
设计了超过10段的事件策划 想把这战打造成曹魏东吴2个原本最有希望的人才的智商全面对抗
这个BGM我就准备在郭嘉的将计就计火烧连船的时候
不过这个计划最终由于2个重大的技术难题搁浅了=.=


  1. fs2you://Y2FjaGVmaWxlMjkucmF5ZmlsZS5jb20vemgtY24vZG93bmxvYWQvMjE0MTU0NDI5ODA2NmIzNDg0N2Y1NTZhNGU1ODIzZjcvTVAzLnJhcnwxNjgzODU5NDM=
复制代码

魔王再临全BGM下载[60][MP3]
RAYSOURCE打开

[ 本帖最后由 安妮罗杰 于 2008-12-26 11:44 编辑 ]
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~爆彈娘歌姬~
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12#
发表于 2008-12-24 22:15:51 |只看该作者
  在我看来,游戏BGM最至关重要的一点,并不是他的曲调与演奏者的技术水平。而是这首BGM是否能与游戏的风格切合。而无双的BGM,不仅仅要满足于与游戏风格切合,还要满足另一项很重要的要素,那就是无双这款游戏的历史底蕴。
  不得不承认,Z5系列的BGM很好的做到了这一点。
  笼统的谈谈我对无双系列BGM的理解。几乎高达九成多的BGM,都有一个很大的特色,那就是可以循环播放。因为无双虽然做为休闲解闷用的好游戏,每一关的游戏时间并不太长,但是随着关卡细节设计越来越细腻与难度的上升,正常游戏时间也得10分钟左右或以上。(其实现在的无双作品打到20多分钟也不稀奇)所以所有的BGM必须得可以循环播放,不然在长度上无法满足游戏的要求。很神奇的是,我至今也没有因为哪首BGM因为长期重复播放而感到腻烦,甚至,我也从来没有听过有人报怨因为BGM重复导致腻烦的。注意力是一方面原因,但是试着想想,如果BGM本身不够优秀,也不可能做到这一点。
  另外还有一点,就是几乎所有BGM都不拖沓,也不沉闷,就算是一些略显悲伤的BGM,也不至于悲情到让人一蹶不振的地步。这点也很重要,如果因为BGM的关系,导致玩家没有心情玩游戏(比如太闷或者太悲),那真叫是画蛇添足。

  
  说说我选的这三首BGM。
  第一首,本多忠胜主题。首先在配器方面,在背景音里选用了许多日本乐器(我也叫不出名字,其实我选的这三首BGM,在配器方面基本用的都是日本乐器)。而这些乐器,对我们来说根本就是闻所未闻,新鲜的东西,自然会让人提起兴趣。其次就是用这些配器的选用正好符合了游戏“战国”的主题。不得不说,这是Z5系列在BGM方面的优势。35系列大多是电子乐。在曲调方面,这首BGM的很大特点就是音很简单,但是通过让这些音不停的轮替出现,给人一种很豪气的感觉。在我的印象中,武艺高强的大侠们,往往都很豪爽,也非常的简单,打起驾来没有花架子,但是一招一式威力无穷。这首BGM就是这样。曲调非常的简单,但是气势十足!这也很切合本多忠胜。他武艺高强,但是为人简单,没有战国时代枭雄们那些勾心斗角,下克上的尔虞我诈。忠胜一心忠于家康,他所做的,只是在战场上斩灭挡在他的主上面前的敌人而已。就是如此简单,但却如此的豪气。

试  听:本多忠胜
下崽儿:Tadakatsus Theme.mp3

  第二首,Z5M的小牧长久手。这首BGM我非常的喜欢,因为它曲调优美。总体来说,这首BGM给我一种不卑不亢的感觉。这也就像历史上的小牧长久手之战,虽然是战国史上一场著名战役,羽柴秀吉最后也用各种手段使德川家康臣服,但家康的三河军团却在这一战中表现出了强大的战斗力与低力,结合这些背景,结合游戏,这关又突出了一下本多忠胜等4天王的勇猛善战,简直是绝配。在这首BGM里,我从表面的气势里隐约能感觉到隐藏在背后的萧瑟之感。

试  听:小牧长久手
下崽儿:Komakinagakute.mp3

  第三首,Z5M的姊川。历史上的姊川,是一场悲凉之战,是一场英雄与英雄的对决。但是这对阵的两位英雄,气质上却是大不同。浅井长征,毫无疑问是悲情英雄。曾经金琦之战,战况优势下因为朝仓军而错失良机;最后的小谷城一战,战前长政把爱妻阿市送回信长身边,而不把阿市扣留为人质的行为,不论他是出于忠义,爱情还是信义,这种行为可以说在没什么人情味的战国时代,真的是黑暗里的一抹闪光。所以对于这首BGM来说,悲情占有很大成分,但是绝对不是全部。乍听,给人很悲凉的感觉,但是随着曲子跟游戏的进行,又似乎让人觉得,这个悲凉,只不过是为了衬托壮烈而做的一种铺垫。不得不提的是,这首BGM的曲调也很简单,节奏上更是略显缓慢,不单单跟战场很配合,跟长政的性格也很配合。长政也是一位简单的英雄。用一个词概括游戏里的他,那就是信义,对朋友的信义。信就是信任,义就是义气。除了信义之外,他与阿市的感情也是很大的亮点。写到这,我又听了一遍BGM。由于没有在游戏里厮杀,静下心来,似乎又从中听到了一丝不舍。那是对世界的留恋,还是对挚爱的牵挂?
试  听:姊川
下崽儿:Anegawa.mp3


收集的乱七八糟的无双BGM,除了这些还有很多就不贴乐:

OROCHI再临


353和354


Z52(1)


Z52(2)


视频联动帖:点击进入视频观看

[ 本帖最后由 raulseven 于 2009-1-1 23:09 编辑 ]
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蜀军 扬武将军 斩马豪刀

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13#
发表于 2008-12-24 22:18:33 |只看该作者


\囧          囧/
 |>        <|
< \      / >

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发表于 2008-12-24 22:36:33 |只看该作者
对bgm没有太多印象,小强和平八出场时的还有点影响,主要也是人物比较强的关系

Lord, don't move that mountain;Give me strength to climb it。
Please don't move that stumbling block;But lead me, lord, around 。
My burdens, they get so heavy ;Seems hard to bear ;But I won't give up, no, no;
Because you promised me ,You'd meet me at the altar of prayer。

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发表于 2008-12-25 00:46:24 |只看该作者
偶好像聼出來了~~凡是戰國的音樂大多都是樸素的管弦樂~~而三國的都是火爆的電子配樂~
也不知道偶說的是不是對的~~~
鈴悬すずかけの木の道で『君の微笑みを夢に見る』と言ってしまったら僕たちの関系はどう変わってしまうのか、
僕なりに何日か考えた上でのやや気恥ずかしい結論のようなもの。

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魏军 门兵 朴刀

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发表于 2008-12-25 01:26:57 |只看该作者
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1.354s樊城之战的BGM
在线试听:http://www.tudou.com/programs/view/385STvPsSFo/
2.354s合肥新城的BGM
在线试听:http://www.tudou.com/programs/view/kY1zNBuUMZ0/
3.353中的长坂之战蜀军侧的BGM 或 353中的重镇
长坂之战在线试听:http://www.tudou.com/programs/view/HhJfRypqyb4/
重镇在线试听:http://www.tudou.com/programs/view/2edORgC_vyU/
以上就是我提名的,下面的是我喜欢的另外几首
1.353 BGM  STRUGGLE FOR EXISTENCE
在线视听:http://www.tudou.com/programs/view/qx81fUKM_sc/
2。353彝陵之战
在线视听:http://www.tudou.com/programs/view/8-cMBT9RCIs/

[ 本帖最后由 jam002 于 2008-12-30 02:58 编辑 ]
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蜀国 翊军将军 竜胆
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发表于 2008-12-25 09:24:29 |只看该作者
一:Z52片尾曲,本人不知其名

琴声婉转箫声幽怨,为征人奏一曲战乱离殇:
战场杀伐本非我愿......谁会为远在沙场的我牵肠挂肚,谁会为万里之外的我寝食不安。是谁会在寂静的夜里,一声长叹让秋凉如水;是谁会在孤独的梦里,一声轻唤让夜冷如霜?是谁默默念着我的名字,思念飘洋过海,隔着千山万水牵动我心底的一缕情思?是谁幽幽吟着我的诗篇,清泪滑过面庞,浸湿漫天星华映照我眼中的一抹惆怅?告诉我,除了她还会是谁?


纳米盘下载:http://www.namipan.com/d/4687ded ... bda021665a68a592a00

二:大蛇无双 画廊 本人不知其名

混沌的乱世,扭曲的时空。任他战火纷飞,任他天翻地覆,我只独守心中一份恬淡。什么功入史册,什么名流千古,多少英雄豪杰风流总被雨打风吹去......我已看穿?

一笑风云淡,淡漠了风月无边。谁能真的看穿?
不过笑红尘自有痴情者,莫笑痴情太痴狂。
缘分真如梦,梦里花谢花飞花满天,谁独舞其间?
素手轻挥,便是落红盈袖,凌波微移,便是暗香残留。
此身只关风月,不问功名。
恣意时,我行我素,众人侧目依然故我。
凌云志,总是奔波一场,何不逍遥任我形骸放浪。
休说鸿鹄志、燕雀不识,纵是扶摇九万里、破云穿空,怎比我、比翼齐飞,两心相随。
莫道醉了红颜、断了琴弦,寻芳问柳不成欢,吟风唱月自遣怀!


纳米盘下载:http://www.namipan.com/d/608eebc ... 39dc84e1537d7f74400

三:大蛇无双 长谷堂之战BGM  本人不知其名

前1分钟都是很简单的循环,象征着最简单的杀戮,但是每一次循环都有不同,那变化象征着种种诡秘伎俩,之后突然曲调急促,隐隐间暗藏危机,和本关剧情极其相符:

战争本来就是由最简单的杀戮和最复杂的阴谋交织而成,如山尸骸筑起了猛将的英名,无数白骨记录了智者的功绩......横刀立马斩将夺旗,运筹帷幄决胜千里,都是一将功成万骨枯。历史的车轮由人民推动,但是只有英雄才能指引前进的方向,这是必然,也是悲哀。


纳米盘下载:http://www.namipan.com/d/4b45bdd ... 4093690cbbc4c411901

[ 本帖最后由 iorilucifer 于 2008-12-25 10:48 编辑 ]
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发表于 2008-12-25 09:26:46 |只看该作者
总的来说这一次再临的BGM都不错
说说比较让我觉得比较突出的

1、四国の戦い 怒濤
传统的三线配上现代的节奏,让整首歌充满了节奏感,用于战场的时候会让人产生兴奋的感觉,属于比较明快的音乐,不同于重金属和电子那般激烈和沉闷

2、邪馬台の戦い KOTODAMA RUNNER
这首给我的第一感觉就是大气,战斗的紧张感完全融入其中,让人即使不处于战斗中也有种热血澎湃的爽快感

3、樊城の戦い GLOOMY SHADOW
电子乐,好像好几个地方都是重复的这首歌,这首歌突出了紧张的感觉,基本都是用于比较激烈的时候,说实话我觉得比上面两个差了一点……

这次的BGM我觉得唯一遗憾的是没有白帝城的BGM

选一首BGM的话我选FLOWERS OF THE FIELD,就是354S无双模式最后评价时候的音乐
其实全武将适用,不过我选最喜欢的公绩^^

第一次过了的就是凌统的无双模式,当时听到这首歌只有一个想法——苍凉,凌统29岁就死了,可以说壮志未酬,望变三国群雄,在时间面前,也终有一日是那过眼云烟,不禁让人长叹

以上4首打包 http://www.rayfile.com/files/4d4 ... -a8a1-0019d11a795f/

[ 本帖最后由 woowonta 于 2008-12-25 09:57 编辑 ]
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蜀是勇者救主公、魏是成长很烦恼、吴是狗血家庭伦理八点档…… 暗荣很好很HX
没有最惊悚,只有更惊悚!暗荣一出,谁与争锋!
E7200 3G 蓝宝石3850  512M

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迎风的落叶
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发表于 2008-12-25 10:08:55 |只看该作者
打包:http://www.rayfile.com/files/0c7abe2e-d276-11dd-afbf-0014221b798a/



353         官渡の戦い        IN FULL BLOOM
试听:http://www.tudou.com/programs/view/Y5D28yE-Nu8/

音色平和,很有夜战的感觉。中间电子乐的部分给人以苍凉的感觉,毕竟这是袁曹的正面对决。袁绍的眼中,曹操是他的宿敌,但更多的是曹操只是一个绊脚石。曹操的眼中,袁绍也是他的宿敌,但更多的是袁绍是一块垫脚石。
然而在这场战斗中,却穿插着一对兄弟的羁绊与思绪。刘备与关羽的义薄云天,袁绍与曹操的宿命对决,都在这一曲In Full Bloom里呈现。究竟是袁绍统一河北,还是曹操反戈一击?究竟是战场杀敌,还是义气情深?乌巢大火宛如黑夜之中一片盛开的花朵,是曹操的凯旋,还是袁绍的挽歌?

353         好敌手         My Bad Fellow
魔王再临    邪馬台の戦い    Kotodama Runner
试听:http://www.tudou.com/programs/view/I014JWvsE6k/  邪马台
          http://www.tudou.com/programs/view/tgCvUDZp0rI/   好敌手

这两个放在一起主要是由于再临的Dramatic Mode一关邪马台决战。邪马台是我第一个认为原来无双的bgm是可以脱离战场而成为一首bgm的。即使没有打过这一关,也能从这首曲中听到这场战斗的激烈。
Story Mode下,魏军为了组织远吕志的复活,进军邪马台。从古至今邪马台也许是和三国联系的最近的日本历史了。Koei做事严谨,如果你细心的话就会发现,这关的总大将是————曹睿。而不是曹丕。
Dramatic Mode才是邪马台的精髓。吕布庆次和本多,天下无双的三人,向远吕志发起挑战。重兵围住之下,就算是蜀国的五虎上将也岌岌可危,在这种不利局面下,三个人凭着自己的力量,一举扭转了局势。这才是天下无双!!!!





355     悲哀      She knows the tears
试听:http://www.tudou.com/programs/view/JtmW1jfKZ40/

355是悲哀的。到处充斥着命运与伤感。从吕布命运的虎牢关,两个英雄的长坂,两个军师的赤壁,为了那大义的天下……
五丈原,夷陵,赤壁,官渡。全部都化作一曲"she knows the tears".

Z52m    桶狹間の戦い    電光石火
试听:http://www.tudou.com/programs/view/QaqNs_TgT9A/

还记得那一战惊天动地么?还记得那一次伟大的奇袭么?那一战前,多少家臣认为信长这是自杀?以卵击石?
那一曲“人间五十年,与天相比,不过渺小一物。看世事,梦幻似水。任人生一度,入灭随即当前。此即为菩提之种,懊恼之情,满怀于心胸。汝此刻即上京都,若见敦盛卿之首级……”信长舞的是多么的自信
在那个电光石火的夜晚,信长率领着数百勇士,孤身前往桶狭间。一方面假意让丸根、鹫津砦陷落,谎称自己认为败局已定落荒而逃。最后,大雨如期而至。东海道弓取命丧桶狭间,信长完成了他一次不可能完成的任务,一下子确立了在美浓国的地位。从此,信长的天下布武开始提上了桌案。


Z51       姊川の戦い        Anegawa
试听:http://www.tudou.com/programs/view/Mc17emwUfoI/
这是一场矛盾之战。
是义,还是爱?是正义,还是背叛?长政最后选择了义。不过,他没有抛弃阿市。那是他心爱的女人,即使,她是那个男人的妹妹……
长政矛盾的上了战场,却发现所谓的义,不是他想象的那样单纯。朝仓家早早退兵,使得长政的作战成了空话。他这个选择,并没有带来任何的正义,反而被义所抛弃。这首Anegawa真切的体现了长政心里的矛盾。
z52m中mix的Anegawa反而没有了那种神韵



话说好马配好鞍,好车配风帆
一个武将成名之处,必然有他刻骨铭心一战,被世人所赞叹的一战。赵云的长坂,吕布的虎牢,本多的三方原,关羽的千里走单骑……这都是那些作为武将,作为武士梦寐以求的战场。
大阪之阵,是幸村的最后一战。上杉家没落了,武田家灭亡了,父亲惨淡去世,兄长投奔德川。48岁的幸村毅然出仕丰臣,对抗着他信念中的敌人。

真田丸攻守、突击德川本阵……一切的一切,幸村都在孤独作战。没有援军,没有帮助……游戏中,阻止秀赖后,幸村发出了他那最后的宣言:家康的首级,我幸村来取了!

历史不会改变,幸村是葬在了那动乱的大阪城。留给后人的是唏嘘,更是六文钱的精神。真田家儿郎们于战场杀敌保家,然而杀生却是大戒,会使死者堕入地狱受尽无穷痛苦。以此六文钱拯救六道众生,战场上化身为鬼神!
大阪城下,真田孤独一人。仗剑挺马,直闯那龙潭虎穴
三途河泮,幸村形单影只。遥望身后,只道是一生悲凉

不知道那个嫁给大众脸的女孩,我死后,她能否记起我?

首推大阪之阵“大坂城の戦い 大坂城 ~Sengoku2 Mix~”与幸村——Sanada Yukimura。

附一首Basara幸村:
http://www.tudou.com/programs/view/J_zjWa-TjJg/


至于OST截图。。。。就放几张吧,截起来太麻烦

[ 本帖最后由 飞若彤雨 于 2008-12-28 18:06 编辑 ]
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xmengmeng + 60 + 4 新年快乐~

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发表于 2008-12-25 10:11:55 |只看该作者
大家别忘了,还可以加乐评>_<

为你写的那首歌,它也偷偷的掉泪了

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