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[杂谈] 辐射3战斗系统是不是可以参考最终幻想12更好哪?? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-30 16:32:53 |只看该作者 |倒序浏览
辐射3已经很好,只是提一点建议,关于战斗系统.

玩过最终幻想的朋友都知道,早期全部是回合制,同时控制4,5个人,到最终幻想12的时候,就发展到即时加回合制了,针对即时战斗,还可以事先编排战斗策略,远攻,近打,放魔法,补给,等等,各司其职,以方便控制.而随时还可以暂停改变行动内容.像辐射3的VATS.最终幻想12的每个人因为灵活性或使用武器或者动作内容(例如魔法或者吃药)不一样,进攻速度也会 不一样,这又有点像老辐射的点数式的回合制.

辐射自然不用那么复杂,也不用那么多主角需要操纵,不过象最终幻想12这种成功回合加即时的战斗方式,辐射是不是可以参考一下,

大家发表一下看法,也许未来辐射4可以改进,听说已经有辐射4的计划了.

现在的辐射3仅有的VATS,攻击模式确实是和以前的回合制像差甚远了,所以没可能带很多队友了.如果像最终幻想的战斗系统发展是不是更有趣,

一点点补充:1.不是要讨论游戏领域的意识形态,即:欧美RPG该不该抄袭日本RPG,日本RPG是不是来源于欧美RPG
                  2.只是觉得回合制还有有很多乐趣,想探讨在3D化的辐射中如何实现老版本的回合制,
                  3.其实回合制就是把多个角色的即时运动轨迹时间延长具体化,并且容易操作,就象子弹时间的概念一样,是玩家有可能去体会由于速度太快的原因,无法体会到的人物瞬间移动控制。
                  4.大家觉得哪款游戏这方面坐等好自然可以补充,我是觉得最终幻想12的这方面做的比较好,使角色的能力长处和限制在战斗中得到很好的体现,而且方便可控


[ 本帖最后由 suixinyi 于 2008-10-30 19:07 编辑 ]
CPU                 Intel        e7200 oc3.15GHZ
Mainboard         Gigabyte  p43-DS3L
RAM                 Vdata     1g 800+*2
Display adaptor  Sapphire   hd3850/512M
harddisk            Seagate   IDE  7200rps 160G
吸烟有害健康,容易肺癌,对心脏不好,影响胃口,还有神经系统,为什么还抽烟,强迫症,全国人民都抽, 全国人民都强迫症?!

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沙发
发表于 2008-10-30 16:37:25 |只看该作者
强烈反对日系美系rpg统一!!!!!!!!!!!!
PSP/NDSL/PS2/WII
E2140 oc 3.2G/DFI DK P35/2G DDR800 OC 1K*2/8800GTS 512/IE3 IE4 G5 G15 炼狱蝰蛇/HIVI T200A/delta audiophile 192/ST 7200.11 500G/WD黑盘1TB/DELL SP2208/海盗船hx620w/

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发表于 2008-10-30 16:38:01 |只看该作者
我喜欢现在辐射的系统。。。。 谢谢。。。

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地板
发表于 2008-10-30 16:38:20 |只看该作者
原帖由 ppoppo 于 2008-10-30 16:36 发表
只说一句,日系rpg从来都是抄dnd系统的
难道让辐射反过来抄日系进行弱智化么?


你这句话说得把人笑死了
哪个日系RPG抄袭dnd系统了????
哈哈
只是风格不同,日系RPG同样博大精深

[ 本帖最后由 tommyhero 于 2008-10-30 16:39 编辑 ]
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发表于 2008-10-30 16:38:44 |只看该作者
原帖由 ppoppo 于 2008-10-30 16:36 发表
只说一句,日系rpg从来都是抄dnd系统的
难道让辐射反过来抄日系进行弱智化么?


不是谁抄谁的问题,是怎么改进更好,战斗系统还是可以部分参考的,我觉得,就更保留老辐射的回合制概念了,而且还可以多带队友
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发表于 2008-10-30 16:39:17 |只看该作者
多人控制不爽,同伴npc就让他自己AI算了。按暂停之类的控制也不爽,要不就搞全回合的,要不就全即时的。

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发表于 2008-10-30 16:39:59 |只看该作者
原帖由 tommyhero 于 2008-10-30 16:37 发表
强烈反对日系美系rpg统一!!!!!!!!!!!!



唉,最后所有的讨论都上升都政治层面,无语了
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发表于 2008-10-30 16:41:02 |只看该作者
原帖由 suixinyi 于 2008-10-30 16:39 发表



唉,最后所有的讨论都上升都政治层面,无语了

你听不懂中国话?我说的这句话能算政治?
真是智商无下限啊

[ 本帖最后由 tommyhero 于 2008-10-30 16:42 编辑 ]
PSP/NDSL/PS2/WII
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发表于 2008-10-30 16:41:03 |只看该作者
比较同意楼主的想法,现在ff12的战斗系统确实适合辐射,不过现在的制作小组只想着走上古铺好的捷径,那还想得到这些哦.

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发表于 2008-10-30 16:43:36 |只看该作者
原帖由 tommyhero 于 2008-10-30 16:41 发表

你听不懂中国话?我说的这句话能算政治?
真是智商无下限啊


那就换个说法吧,最后所有的讨论都会上升的意识形态层面去,无语了
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发表于 2008-10-30 16:47:06 |只看该作者

回复 #9 tommyhero 的帖子

理智,理智。。。不过国产的RPG确实不争气,当然,和盗版也有关系。

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发表于 2008-10-30 16:47:42 |只看该作者
早期的欧美RPG差不多都那个样子

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发表于 2008-10-30 16:48:50 |只看该作者
LZ说的貌似就是辐射铁血那种系统

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发表于 2008-10-30 16:51:31 |只看该作者
原帖由 ppoppo 于 2008-10-30 16:47 发表

你也就是个小白喷子
什么都不懂,还有脸谈别人的智商

你懂?
哪个日系RPG抄袭美式RPG了?
用了即时暂停制就是抄袭美式RPG了?
最受不了你这种装B的
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发表于 2008-10-30 16:52:55 |只看该作者
原帖由 光芒制约 于 2008-10-30 16:48 发表
LZ说的貌似就是辐射铁血那种系统



是的,我说的就是这种老的2D模式下的回合制在3D情况下的如何更好的体现,而不是完全即时化,或者仅仅多一个VATS,最终幻想12的方式可以参考
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发表于 2008-10-30 16:52:58 |只看该作者
当初回合制也是日系学欧美,没学好,搞出来的

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发表于 2008-10-30 16:56:49 |只看该作者
原帖由 suixinyi 于 2008-10-30 16:43 发表


那就换个说法吧,最后所有的讨论都会上升的意识形态层面去,无语了

看来你还是没听懂我的话
我的意思是说反对日系RPG和美系RPG一样。这样听懂了吧?
和你说的“政治”“意识形态”完全不搭界

[ 本帖最后由 tommyhero 于 2008-10-30 16:57 编辑 ]
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发表于 2008-10-30 16:58:22 |只看该作者
原帖由 suixinyi 于 2008-10-30 16:52 发表



是的,我说的就是这种老的2D模式下的回合制在3D情况下的如何更好的体现,而不是完全即时化,或者仅仅多一个VATS,最终幻想12的方式可以参考

辐射3视角是个问题,不适合那种战斗方式

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发表于 2008-10-30 17:07:26 |只看该作者
晕……楼主的想法让我想到了失落的奥德赛

个人感觉,日式RPG除了在画风上比较符合东方人是审美观,其他的真的需要学习的不多。

对于个人来说,FF系列在辐射系列面前,显得太低能了。(这就好比《魔兽世界》出现之前,有人建议暴雪学习传奇去做《魔兽世界》)

何必吹毛求疵呢

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发表于 2008-10-30 17:13:40 |只看该作者
其实真正玩过FF12的人都知道,这一代里最大的创新就是其半即时制的战斗设计.
不是我个人说,各个重要媒体当时的评论都对这一点持称赞态度.可见还是有可取之处的.
借鉴日系又怎么了?只要是好的不都可以吗?
拿来主义可是褒义词哈!!!!

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