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[分享] 凯恩与林奇之死人通关了。谈谈感想  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-2 22:09:55 |只看该作者 |倒序浏览
2天时间。每天晚上玩一会,终于把《凯恩与林奇之死人》通关了。

总体感觉,凯恩与林奇之死人 画面还不错,光影,水,烟雾,血,弹道,都很漂亮。
(不过当然不可以和UNREAL引擎的战争机器相比)

先说说游戏的几个特点:
主角或战友被击倒后,不会立刻死去,在一定时间内,会在地上挣扎,这期间可以注射来救治,使得重返战场。这点跟彩虹6号维加斯很像。
不过有次数限制。连续几次倒地,就再也救不起来了哦。

主角靠近掩体后,会自动进入利用掩体状态。
按开火就会从掩体后面将武器伸出,朝目标大概方位攻击,按面准再开火,就会探出半个身子攻击。停止开火就会回到掩体后面。
这点比彩虹2号维加斯简单,不用老按这一个犍不放。

停止开火几秒钟后,主角会自动更换弹夹,这点很好哦,就很少出现因为忘记更换弹夹而冲到敌人面前在手忙脚乱中被打死的情况了。

子弹快耗尽的时候,也不愁,战友可以给你补充弹药,不过也不能依赖他们无限的给你补给,至少在关键时刻,可以让你从弹尽粮绝的绝境中摆脱出来。

再说说2个主人翁:
凯恩与林奇间的交流,这些细节比战争机器还好。2个主人翁之间的斗气话语,时不时再来点脏话,如 F U 什么什么 K 的,真是好笑。
(林奇给我的感觉就是个抱怨鬼,一直在一旁唠叨个没完,什么什么我受伤啦,我耳朵在流血啊,去你的啊,你会弄死我的啊等等。)
2个主人翁的个性都很有特点。
凯恩最关心的是自己的女儿,为了女儿可以不顾一切。他一心想要得到女儿的原谅,不过最终没能如愿。。。。
男2号林奇,是个。。。呃。。。。似乎是个有精神问题的人,自己老婆死了也不知道是不是自己杀的。。。。
还有就是他有鞭尸的癖好。。。呃。。。不是鞭尸,是看到在地上挣扎的敌人,他会好心得走过去,帮忙人家结束一下痛苦。。。。

在说说剧情。由于是英文版的,我也只是了解个大概。
起先,去刑场的途中,出现组织的人截车,凯恩在林奇的协助下成功逃脱。。。再返回监狱,协助同伴越狱。。。。
呃。。。。怎么说来说去都是越狱。。。。
接下来因为2箱东西,而和7号(组织名字吧)需要解决一些入狱前没有解决的问题。。。。主角发誓要杀光他们。。。
组织利用主角的家人施以威胁。。。主角为了救出女儿,最后杀回组织内部。。。大致是这样

再来说说最后翻版的时候,在直升机前的木梯上,要作出选择。。。即分支剧情。
A) 选择抛弃陷入苦战的战友,私自带女儿逃走。。。(主角发誓要杀光组织所有人,当然战友也包括在内了。。。)
B) 选择返回村庄救出战友。

我第一次玩是选择了私自带女儿逃离。本以为可以是个HAPPY ENDING。。。。结果凯恩一方面被战友咒骂,令一方面也被女儿骂做叛徒,且永远无法再得到女儿的原谅。。。。。
第二次选择了回去救被困在燃烧着的教堂内的战友。。。。开始感觉很帅,因为凯恩说了一句“我不会再抛下任何一个人”。有点美国大片里英雄的感觉。。。。可没想到,在快到教堂时失去了一位战友,救到另一名战友时。。。已经被包围了,杀出重围。。。最后女儿中弹倒地。。。。。主角不停战友唠叨,扛起女儿,在枪林弹雨中逃向小船。。。就在上船时。。。我们的好搭档,好心的林奇也中弹倒地。。。

虽然第2结局里,凯恩与女儿还有林奇都逃上了小船,但是女儿和林奇是否能活过来?

从最后林奇还是在骂骂咧咧看来,似乎伤势不太重。
但主角的对白中感觉,主角再次提及那封写给女儿的信,凯恩凄凉的说道“我应该早点读那封信的”。。。看来凯恩最终还是无法得到女儿的原谅了,永远都不能了。。。。

感觉游戏节奏感曼强的,游戏难度不大。

不过在最后那关里,被敌人居高临下包围,女儿当作人质,组织要杀死凯恩和林奇的时候,我N次没能作出反应,一旦移动,就被乱枪扫射,向组织头目开枪也是一样结局。。。。后来静心看了看动画,仔细听了听对白,终于发现,突破口是好友尸体旁边的地雷。。。。。
林奇有小声提醒凯恩“凯恩。地雷。。。” 凯恩也有回应“知道了”。。。。

以上就是我个人对《凯恩与林奇之死人》的感想,和大家分享一下。游戏很不错。值得一玩。
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沙发
发表于 2008-9-2 22:22:06 |只看该作者
补充几个图。呵呵
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游侠资深版主
雷神之锤4☆终极黯灭之锤★黑洞炮
神族 海盗船
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发表于 2008-9-3 01:06:38 |只看该作者
这游戏刚出的时候被一顿痛批,事实证明是金子总会闪光的。。。

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发表于 2008-9-3 09:54:25 |只看该作者
呵呵,作为玩家而言,总是会发现游戏里的妙处。
如果说骂游戏,我认为这是反应了玩家对游戏不足的而感到失望,
这又正好从侧面反应了玩家对游戏的喜爱和关注。

凯恩与林奇这宽游戏,虽然不能和EA的大作相比,毕竟实力不如人家EA的,
但是此款游戏有着自己的独特韵味,值得玩家细细体会。

谢谢版主大侠的点评与鼓励。

在此补充几点游戏的特点:

游戏里音效方面,在室内,户外,廊庭,洞穴等处,
玩家确实能体验到由于环境的不同,致使枪声,爆炸声发生的微妙变化,
这点细节跟大作时空飞梭一样。我很喜欢这个细节,可以让人更投入游戏,玩的尽兴。

狙击反击的细节,发现狙击手的时候,队友会喊,比如“该死,桥上有狙击手!”是E文的,呵呵,我听懂了。这下玩家就需要小心不被狙击手一枪干掉。不过听不懂也没关系,游戏里贴心的细节设定,屏幕左下角的小雷达会变成敌方狙击手的狙击镜,玩家可以清楚的看到敌人狙击手如何瞄准自己的,这是就可以迅速找掩体隐蔽,当自己在敌人准心里停留超过大概1秒。。。。你就闭眼吧。。。呵呵。

在庭院里夜战的那关里,敌方会出现N名狙击手,在庭院附近的高架桥上。这里玩家有2个选择,
A,好好躲避,或者自己开火干掉敌狙击手,不过很困难,距离远,近处冲过来的敌人又很多。我试过几次,都被狙杀掉了。
B,找到敌人狙击手,通过对讲机报告狙击手的位置,让林奇狙杀对方狙击手(准心对准敌狙击手的方位,按2报告给林奇,让其开火。这样打很刺激,很有感觉,娃哈哈哈,我喜欢团队合作,HOHO)

还有就是破坏的设定。
游戏里,玩家可以用武器破坏周围的环境。玻璃,桌椅,箱子。。。呃。。。别丢菜叶子!
还有墙壁,柱子,地板,天花板,车辆,雕塑,等等等等。。只要你能想到的,你就朝他开火吧,很舒服。。。这样在与敌人交火的时候,更增加了战斗的激烈感。很帅哦~

还可以把敌人丢过来的瓦斯弹,烟雾弹什么的丢回去,哈哈,这点真舒服!

这款游戏的细节太多太多,各位玩家细细体会吧~~

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发表于 2008-9-4 23:25:29 |只看该作者
LZ有心了....帮忙顶个 ~~

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发表于 2008-9-5 00:45:32 |只看该作者
楼上,你要的东西发到你邮箱了,请查收

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发表于 2008-9-5 11:19:53 |只看该作者
垃圾游戏~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~这个~~~~~~~~~~~~~这个公司出的都是~~~~~~~~~~~~~~~了色
CAPCOM你怎么出了丧尸围城2这么垃圾的游戏啊?真不敢相信是您出的

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炸弹村民
实况战术大师
兔子咀嚼乐队指挥

活跃勋章大头像勋章白金会员勋章

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发表于 2008-9-5 12:16:51 |只看该作者
很经典的游戏。。。一部枪战片啊。。。背着个包抢银行时让我想起了罗伯特德尼罗的经典造型。。。音效也是一流的。。。
不足的就是AI太SB。。。靠墙系统太垃圾。。。景深太假 远处的贴图太寒酸了。。。

AOC IF23...
AMD X4 640...
ADATA 4G 1333...
WD 640G+1.5T+2Tx2+3Tx2...
HIS 6850 H685QN1GD IceQ X...
GIGABYTE GA-MA770T-UD3P rev1.4...
DELTA NX650。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-9-5 13:30:01 |只看该作者
的确是个值得通一遍的好游戏。

但,也是通一遍就足矣的游戏。
已身尚平
主板:华硕X470I           CPU:R5 3600
内存:16G ×2         硬盘:2T
显示器:华硕MX279H       操作系统:Win10+Vista
显卡:RX470

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发表于 2008-9-5 19:31:37 |只看该作者
原帖由 权威评论家 于 2008-9-5 11:19 发表
垃圾游戏~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~这个~~~~~~~~~~~~~这个公司出的都是~~~~~~~~~~~~~~~了色

什么里个东西
不玩没人逼你玩
你这个人就是个~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·了色

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发表于 2008-9-5 19:35:02 |只看该作者
其实还不错,当初被狂批,其实游戏本身素质还是比较高的。但也不能算是很满意的作品,中等偏上吧,剧情是最大的亮点!
像后面出的那个杀手俱乐部,那才真的叫一个烂。。。

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发表于 2008-9-5 20:22:42 |只看该作者
我当时就是因为这游戏被人狂批才下的,结果玩了之后,它成为少数几个坚持打穿的游戏之一

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发表于 2008-9-5 20:23:21 |只看该作者
剧情好也要中文的才能体现出来啊。。。呵呵

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发表于 2008-9-5 22:32:45 |只看该作者
打了一半删,玩起来没当年的马克思佩恩爽。

也许审美疲劳了。

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发表于 2008-9-6 04:14:57 |只看该作者
摩天大楼那关很漂亮,后面的几关战地场景不敢恭维
God Helps Those Who Help Themselves

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发表于 2008-9-6 07:47:11 |只看该作者
从来都觉得这个游戏很值得玩……………………

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发表于 2008-10-2 18:56:14 |只看该作者
感觉流程短了点.毕竟是镜像加文件夹共14G的游戏啊...
剧情还是不错的,没有happyending,而且一切很戏剧性,但比MaxPayne渐入的剧情差点.
操作有点涩,比FPS强在Kane可以不断露脸,差在打起来不刺激.另外每小关都会换回默认武器,而自动掩护有时可以救命,有时像被吸铁石吸住了似的.
夜店那关,让我想起了代号47.
杀到东京总部那关,出大门时我烦了,一路带着几个歹徒狂跑,居然甩掉了大部分警察.那也是难得的个别明亮开阔的关卡.
几个动作设置,慢走,蹲走,近身秒杀,似乎用处不大.除了银行那关用了两次.其他包括古巴密林里都没什么用,再说有消音手枪.总之,动作上不够施展.
这类游戏,我还是喜欢像GTA那样的开放式的.如果GTA十分,这个游戏我给6分!

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发表于 2008-10-2 19:07:34 |只看该作者
lz说的没错 这的确是一款好游戏 厄。。。至少我这么认为 的确,死人还有很多不足的地方 不过他营造出的氛围 和很深的带入感都是很棒的,没有大团圆结局 流程略显短 以及最后几关设计上的失败这都是硬伤(我对图像不是很看重) 不过就冲着死人的剧情还是值得去爆机1便的。
所谓生活。。。就是活见鬼了

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发表于 2008-10-2 21:56:03 |只看该作者
原帖由 权威评论家 于 2008-9-5 11:19 发表
垃圾游戏~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~这个~~~~~~~~~~~~~这个公司出的都是~~~~~~~~~~~~~~~了色

说实话你就是个垃圾,了色,简直就是中国人的耻辱

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发表于 2008-10-2 21:58:00 |只看该作者
现在这个游戏下的好慢啊,几乎没速度

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