看前有几點要注意:
1)小弟文筆不好,中文又差,,有錯字或會改用同音字請見諒
2)我讚的可能很少,批評的地方很多,這不代表遊戲不好,是代表我有要求,得罪三國無雙的fans了
第一次聽到無雙系列的game 是很早的事了,相信那時還是真三無雙1/2,那時真期待啊,家中沒有ps2,只有電腦,只好期望早日出個出
ps2的模擬器,這就可以玩.但萬萬估不到koei這麼好,在pc出個移值版的真三國無雙3,知道消息後當然又是等待正式推出的日子再下載
回來(我不是正版玩家,大家不要學啊.).在等的日子裏亦留意一下其他真三國無雙的消息,如果我沒記錯,真三國無雙3之前的一兩個月
,推出了gba版的真三國無雙吧
評gba的真三國無雙:
第一次玩真三國無雙系列,算是初戀吧,初戀感覺始終好,玩gba的也不覺得差,唯一可以埋怨的是畫面,其他的也做得最好了,因畫面不
可以出大量小兵以改為分開地圖與戰場,這是psp的戰國無雙的初形啊,當中gba版好像分為什麼招克什麼兵,如c2克弓兵(這是個錯的例
子,我不記得什麼克什麼兵了).那初次怠到大家口中的c1,c2 是什麼了.還有一樣東西,就是感受到呂布的強橫,記得打那呂布,也是好
像和真三國無雙3一樣可以避開不打,但作為玩家終要一試,最後給我用可恥的s/l+紅血無雙法收拾.講得這麼多又記起一樣東西可以埋
怨,就是太小人物可選,好像人物不到20人...這是敗筆.但這總給了我第一次真三國無雙的體驗,自己給上評分4/5.失望指數為1/5(5/5
為最失望),失望指數低是因為沒什麼祈望吧.
到pc版真三國無雙3:
下載的來源當然是遊俠啦(這樣說可以加多點分嗎?說笑的).那時一如以住出的當煞是日版先,自大家用什麼microsoft applo 轉做日
文再安裝,本人什不喜歡microsoft applo因為它曾弄壞我的window installer..所以本人安裝日文game 會把window 的 地區及語言
選項 改為 日文 再 重啓,安裝好後再改回原本的繁中.最後也下載了中文hyper版,原來的日版刪了,,,但hyper版是未安裝過的,因為
出hyper版時,都把真三國無雙3玩完了..
正正式式的第一次,記得那時的真三國無雙3穩定性不好(不知是否是我個人的机子問題),會有跳出的可能,但可以玩到就心滿意足了,
評pc版真三國無雙3:
那時第一次玩,第一次怠到什麼叫一以一敵百,的快感,一刀橫掃就斬以5,6人,感覺真好..但玩久了,加上之前玩過魔"介"的第三部,王
者歸來(都是以一敵百的動作game),覺得真三國無雙3好多不足的地方,如小兵好笨(不是修羅難度的),只會企,不會攻,大將只會
擋...ai真是差,那時還想,每個人物也加點ai就好,如黃忠會躲在小兵後亂射,張三爺不停攻擊...劇情也不用說,所有我玩過的三國無
雙系列,劇情都不是根足歷史...評分3/5,失望指數為3/5
到pc版真三國無雙4:
下載的來源當然又是遊俠啦(請再加分).先是日版後來的中文版,這一次日文的穩定性好了,不會跳出:)
評pc版真三國無雙4:
如我所想的一樣,koei真是把舊的353改點模,再加一點新人就出個真三國無雙4.遊戲一如以往,大不了是多了個修羅模式,但我從不去
玩那個..一樣的不足之處,如小兵好笨(不是修羅難度的),大將只會擋.劇情也不用說.....但始終也改不了那一騎擋千的感覺,特別是
某几關,個人特別愛,關二爺的麥城..評分3/5(沒進步),失望指數為4/5,這時以感到真三國無雙系列根本是騙錢的,每新一集只會改模
和一點新人,不會提高遊戲性,但仍會玩下去(不知是什麼心態..三國的情義吧)
題外話:玩真三國無雙4玩到不可再玩時,下載了這裏一位裏手的神三國無雙mod,真神,比koei的還好,招式華麗,連"罐"直的讚啊,好像
還有什麼隠x的無雙啊,要入什麼指令的,最妙的是龐統那飛行技,真是神啊
加插入來的是psp版的無雙系列,不好意思時間也忘了...所以插入來
psp版的也不記得是真三國無雙4還是真三國無雙3了,只記得,不好玩,畫面小(不知裝作者想什麼,把1/4的右邊畫面作為地圖和一些資
料顯示),人物顯示又不夠多,會經常出現小兵打了你,但一又消失的情況,比gna的還差,評分1/5,失望指數為1/5(沒什麼祈望),反正我
玩的都不在psp來玩,我不想psp的按鍵這麼壞掉..
psp版的戰國無雙(我又不知是1還是2,應該是1吧)
用了之前gba的系統,分開地圖與戰場,這樣解決了人物顯示又不夠多等問題..還有感到這和三國無雙系列不同的是所有的戰國都是神
人啊,比三國的招更華麗,服部半x是最強的了(事實上當然不是,但我已經覺得他夠強了.)評分3/5,失望指數為1/5(沒什麼祈望),反以
有點驚喜的koei也會學精,,,
評pc版真三國無雙大蛇:
玩前或一次到,真是覺得koei越來越沒誠意啊,胡亂的mix兩隻game,就當是新,劇情亂來的,三國人物對比之下弱化.人物是多,但有特色
嗎?那些人物的樣子,我都記不起一兩個,x田信長是曹操改,總感到有些是三國人物出來的...對於創作或設計感到極失望..但玩下去的
一騎擋千的感覺,比真三國無雙4還好.個人喜歡被秒或秒人的快感這樣才是高手過招,遊戲的性提高了一點,這時我都不再怨小兵怎樣
了,因為開始知到小兵每人打你一下,你會死得好快,但這又是好game嗎?評分3.5/5,失望指數為1/5.有點驚喜.比三國無雙4好少少(只
在遊戲性方面)
到pc版真三國無雙5:
忘了說,大蛇和三國無雙5都是遊俠裏下載的..
不用大家多說玩前又是一個難題,論壇裏小白滿天胡說,什麼方法不會卡,怎樣怎樣...koei把我們玩透了,,
評pc版真三國無雙5:
三國無雙5最近.感受最新.起初估計只會改了人的設計但玩法的會一樣的,也會是是c1,c4等的招式..但玩起來不是啊,好真的求變了.
以下是抄自本人在論壇裏的評論,因不想打多一次出來,,
http://game.ali213.net/thread-2191888-1-1.html
畫質:我的机子不好,但我試過把所有的特效全開,畫質還是不行,
先說小兵:好像在和一群多邊形怪物打架似的,354的小兵還好過355,
三國人物和一般的大眾臉還好,最少不像多邊形怪物,但感覺還是354實在些.355 的好像紙一樣的
音效:不了我個人對音效沒什麼特別要求
遊戲性:
1)輕招的無限連,這真是兩面的,你可以說他是新的東西啊,令三國人物們打得活靈活現,我不得不承認打起上來是好漂亮的,最少不會
因硬直而被打中,
但你可以說輕招的無限連只不過是以前橫向動作遊戲的招式,不過那時每一招也是同一個動作沒變化.如ps 或街机的"吞食天地",
你不就是一直的揮拳嗎?這就是355 的輕招的無限連,
個人來看,這是好的東西像我這樣弱的玩家,最少不會因硬直而被打中,這樣真的很不爽啊..
2)特殊技:這真是像雞肋,要出特殊技的机會不會太多.因為敵人很少掉下行軍令嘛,我知一些三國人物可以升級到打夠300人就有一個
行軍令,但這樣出特殊技也是很少啊...(新加的意見:這是補命招數之一)
3)防衛+輕招*重招:這招又是雞肋,好看是好看,但作用真的大嗎???我不怕老實說我只玩了一兩個人物,但真的看不出這招的實際用途.
4)無雙:比以的蓄得慢,救不到命了.....真三國無雙不再只是放無雙了....我個人覺得這真可惜(新加的意見:但多了特殊技,大概是互
補不足吧)
5)難易度:(這僅只於玩過中級的本人的意見):剛開始玩,相信大家都知一開始玩是最難玩的,什麼也沒有,玩中級打到關公水x浸7軍,打
起來有吃力,我說這真是難易度剛剛好,玩家有點吃力,但又可以過到關,這難易度剛剛好
戰場
這一次也是做得最好的了,那爬梯真的有攻城的感覺,在城牆上的打打殺殺,真是好,
但游水就真有點過份,打仗游水...我不知給什麼反應好,你可以說這是真實,但未免太真實了,失去了戰場上打仗那一份感覺,你看你在
游水時,那邊又打得興高采烈,真是相映成趣...但游水有一個不好的地方,是你把電腦打到下水,要等他游上來也要一段時間,,,,
評分4/5,失望指數為0/5.有驚喜,比以前的好.但是人物是少了,列傳也少了,模也是20多個,做40多人,不老實啊,但如果以這game為投
石問路,試探性質是可以接受的.
這是我机子裏有的無雙系列


再強調一下真三國無雙4的畫質是好過真三國無雙5的自己看吧,真三國無雙5那多邊形怪物打架似的小兵


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