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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 关于最近一片太平洋的PC游戏没落的文章一些感想 ...
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[原创] 关于最近一片太平洋的PC游戏没落的文章一些感想 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-17 13:48:52 |只看该作者 |倒序浏览
我想说的是。!~那片文章多少写出了一些我的感受。!~的确。我正是从红警时代便开始成为PC铁杆级的游戏迷。那个时候我从不触碰游戏机。除了街机!~我想说的是。那个时候的游戏。真的很棒。!可谓是百家争鸣的场面。因为大多数作品都是原创的。PC游戏的没落虽然没有那么快速直接。不过比起那个时代的确是退色了不少。虽然画面上去了。!~但是游戏本身内涵下降了许多。而且现在那种孤岛危机。使命召唤4.游戏根本无法向以前在网吧联帝国时代,星级争霸那样。!~!网上互联又会有许多弊端。我现在只看到越来越多的PC游戏。是移植。或者多平台形式发布的。真正的原创越来越少。!~!!~也就是说真正有PC风格的游戏。
  我一直都鼓励身边的人可以去玩玩雷神。虚幻。上古卷轴这样的游戏。!~但是他们宁愿玩那些无双。和一些只有CG图片的日系游戏。!~或者一些国产和韩国网游。的确。这些都是导致PC玩家流失的原因。
  当年我玩辐射2的时候只有18岁。~现在眼看辐射3放出消息将放弃中国市场的消息。!~我实在感到痛心。为国人游戏鉴赏水平低下感到可耻!在那个时代。我还经历过D8最后的PC辉煌时代。那是一个冷时代。但同样也有许多大作出现
象大刀daikatana.!孤岛枪手2mdk2 ,弥赛亚,重金属,创世纪9,。。。。直到后来的雷神3 虚幻精英锦标赛的出现。!~!让那个时代划上句话,
  在看看现在的PC热门游戏吧。大多数都是一些画质优越但缺乏内涵的游戏。即便是象生化奇兵这样的游戏。也没有很好的将故事和游戏过程贯穿起来。~说真的。如果你不懂英文。你没有看过那个故事你根本不知道在玩什么,目前来看只有旗舰工作室的暗黑之门。算是为PC平台争了一口气!!!!!!!!真正的原创独占平台而且高品质的游戏。!~最后希望游侠的人不要用那种不屑的语气去评价一些事情。!~因为大家来这里都是为了PC单机游戏的复兴

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沙发
发表于 2008-5-17 13:52:28 |只看该作者
因为中国玩家起步的比较晚 游戏欣赏能力还不高 而且欧美那种风格本身也并不一定会让亚洲人喜欢

文化的差异其实也有很大的因素

而且在这商业化的市场 能生存并赚到钱才是游戏商最关心的事情

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板凳
发表于 2008-5-17 13:55:03 |只看该作者
人的第一感觉就是视觉啊 金玉其外才能吸引人 品质只有去尝试才会知道

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天邈汉化组美工

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地板
发表于 2008-5-17 13:56:30 |只看该作者
对于一些欧美游戏的没落,说到底还是文化差异。。。
物是人非,转头皆是空。

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发表于 2008-5-17 14:10:36 |只看该作者
PC game 欠缺创意是关键...........................

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发表于 2008-5-17 14:13:48 |只看该作者
盗版、pc游戏的硬件配置和其他机种的强烈竞争。。。

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发表于 2008-5-17 14:17:53 |只看该作者
原帖由 光明纯奶牛 于 2008-5-17 14:10 发表
PC game 欠缺创意是关键...........................


pc game最不缺的就是创意....缺的是包装,缺乏亲和力

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发表于 2008-5-17 14:18:17 |只看该作者
感觉pc游戏开发的难度要比游戏机打,毕竟游戏机是统一的架构,而电脑的配置千差万别,
pc上的玩家又要游戏画面好,又要配置低

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发表于 2008-5-17 14:19:39 |只看该作者
什么乱七八糟的?我觉得PC这样挺好.哪天搞的那些人都爱玩了,我就不爱玩了.
孤岛党+CNC党(RA3除外),有意见的直说

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发表于 2008-5-17 14:22:39 |只看该作者
原帖由 superjay 于 2008-5-17 14:17 发表


pc game最不缺的就是创意....缺的是包装,缺乏亲和力

创意没用在游戏上=没有  这本来就是事实 细节也不及tv game

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发表于 2008-5-17 14:23:06 |只看该作者
....我玩了 楼主说的那些推荐游戏 但玩不明白 玩了头大 又晕 话说一个人在3D效果下 在一个大的离谱的地图上走 很喷~~
不如当年玩暗黑,想去那去那,路又好走,现在的游戏太难上手!这不 我刚下玩一款游戏 玩了半天没玩明白!

相比日式还是国产都容易上手,一摸就会,就算白痴也玩的转!所以网游市场才会哪么有前途!

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发表于 2008-5-17 14:29:34 |只看该作者
原帖由 光明纯奶牛 于 2008-5-17 14:22 发表

创意没用在游戏上=没有  这本来就是事实 细节也不及tv game


恩, 你说吧, 什么叫创意没用在游戏上

何处细节又不如tv game了

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发表于 2008-5-17 14:33:36 |只看该作者
问题的根源是全世界PC盗版泛滥,而TV情况好的多

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发表于 2008-5-17 14:37:13 |只看该作者
没有创意的游戏都是炒冷饭,是垃圾,任何游戏最多玩1年都会腻.
孤岛党+CNC党(RA3除外),有意见的直说

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吳 水軍

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发表于 2008-5-17 14:40:08 |只看该作者
好的游戏就是得能够吸引广大轻度玩家 却常被某些自我精英意识严重的人斥之为LJ与幼稚
可以不喜欢 不需看不起

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发表于 2008-5-17 14:40:19 |只看该作者
原帖由 gink0000 于 2008-5-17 14:33 发表
问题的根源是全世界PC盗版泛滥,而TV情况好的多

對...同一個遊戲,PC銷量多少?TV銷量多少?..............

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发表于 2008-5-17 15:14:11 |只看该作者
原帖由 superjay 于 2008-5-17 14:29 发表


恩, 你说吧, 什么叫创意没用在游戏上

何处细节又不如tv game了

很久以前已经说过,细节和美工方面人物的头发衣服等。。。
fps来说我觉得最有创意是cod4.。。。其他都是老一套

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发表于 2008-5-17 15:23:02 |只看该作者
....................

盗版卖的多不正是这个游戏受大众欢迎的表现吗???

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发表于 2008-5-17 15:52:22 |只看该作者
现在的主流是休闲游戏.硬派游戏已经不吃香了...........

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发表于 2008-5-17 15:55:50 |只看该作者
内涵  什么是内涵 不懂   家用机上的游戏有内涵吗      要说快餐家用机上更像

PC有好游戏吗 有  自己去常识着去玩  不一定是出在TV上的游戏就是好游戏  出在PC上的游戏就是垃圾了   这是一些极端的人才会有这样的思想

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