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我也放个MM加点法,抛砖引玉吧 [复制链接]

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发表于 2008-4-27 22:09:55 |只看该作者 |倒序浏览
看到各位兄弟近来讨论MM加点热火朝天
我综合下数种加点方案的优缺点,再加上自己的个人喜好
整理出一套自己正在奋斗的加点方案,大家讨论讨论吧
加点方式如图,理由:
1、ravange rounds,既然不需要mana,放左键正合适,相当于一个小规模的群体杀伤,配合multi beacon正好
不选rebounder rounds和concussion rounds是因为前者基本弹不到人,后者打断个人严重怀疑其实用性
2、beacon和tactical stance两列,主要攻击输出,攻击力和元素伤害兼备,相辅相成,比如elemental beacon 和 elmental vision搭配完美
其实大家大可不必对蹲桩不能动过份担心,在很多情况下,反而是蹲下安全,比如一出门就遇到很多怪,这时候蹲下加2000盾,打掉了喝一瓶加
盾药水全满,差不多3000,完全可以清出一块场地了,然后蹲下来打,射程35m,很多怪都没反应,即使有跑过来的 基本也是前仆后继,没几个
能跑到跟前的。对MM来说,什么最安全,距离,而不是运动!这里可能有人要说,那为什么不用狙击镜,其实他们二者各有长短。
蹲桩视野开阔,加盾,加元素攻击强度,不减射速和甲,但是射程和攻击力的加成小,狙击镜正好优劣相反,如何取舍看各位喜好吧。
3、雷,我对雷的定位是近身自卫和出状态(点燃和虚弱),所以只选两种:火雷和幻术雷
原因很简单了,自卫没攻击力不行,出状态没有强度不行。
4、狙击和遁匿各加一点,这个大家都这么干不说明了,有些时候怪的反应距离太长的话狙击还是有优势的,遁匿更不可少。
5、multishot,装备加,一定要加,不过3点也差不多了,持续6秒,大家想,multishot时候准心要散的,什么时候用
难啃的 怪近身了!如果6s还不能解决,等着挂吧。而且前面的dead eye和weapon master还不如mod,实在不想投。
6、缺点,显而易见,所有技能都没有满~~~~~~~~~~,没办法点数有限,看装备了。
7、为什么这么配,注重solo能力
群杀,可以;单杀,可以;距离,有;攻击力,有;后期怪等级高过9级,需要元素,有;安全性,有;可操作性,有。
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已有 1 人评分金钱 收起 理由
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沙发
发表于 2008-4-27 22:13:22 |只看该作者
还有就是先拉灯再扔雷,呵呵
死吧死吧,没死的烧吧烧吧虚吧虚吧~~~~~~~~
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发表于 2008-4-27 22:23:39 |只看该作者
6、缺点,显而易见,所有技能都没有满~~~~~~~~~~,没办法点数有限,看装备了。

能不能打到加所有MM技能的呢? 看各位MM达人的存档里也没有.
是不是刷法的问题? 大家都在刷BOSS 难到只有小兵才掉.

1.2的一级隐身怎么样,? 偶0.6的时候考虑1.2可以洗点,把隐身升满了.(5级) 现在到了1.2 5级不满了!刚开始时照样在地图里闲逛,竟被包围了..考虑洗掉.

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地板
发表于 2008-4-27 22:33:01 |只看该作者
蹲其实是不错技能.....很多时候,都能无伤的清场.........但是有一个最最致命的缺陷.....那就是太无聊了..!!!!!!!!!!!!!!!!!!如果让我每次都蹲那不动,程序的把前面的怪清掉.偶会疯掉的.........没有RUSH,就没有快感....哈哈哈哈...........

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发表于 2008-4-27 22:33:05 |只看该作者
偶想洗过点,不加隐身了,时间短,又不能穿人,遇到人墙一样逃不了.

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发表于 2008-4-27 22:36:48 |只看该作者
发现狐狸的配点都是放弃暴击系的。。。。。。。。。。。。。呵呵,很有特色,一看就知道是狐狸兄配的~~~~

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

- Mark Twain

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发表于 2008-4-27 22:51:59 |只看该作者
原帖由 Nemo21st 于 2008-4-27 22:23 发表

能不能打到加所有MM技能的呢? 看各位MM达人的存档里也没有.
是不是刷法的问题? 大家都在刷BOSS 难到只有小兵才掉


帽子通过3000可获得。参见http://game.ali213.net/thread-2035215-1-2.html

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发表于 2008-4-27 23:10:57 |只看该作者
尝试下.....对MM的技能配法已经不打算去自己研究了......至少死了50E脑细胞

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发表于 2008-4-27 23:33:45 |只看该作者
原帖由 hulidaxian 于 2008-4-27 22:09 发表
看到各位兄弟近来讨论MM加点热火朝天
我综合下数种加点方案的优缺点,再加上自己的个人喜好
整理出一套自己正在奋斗的加点方案,大家讨论讨论吧
加点方式如图,理由:
1、ravange rounds,既然不需要mana,放左键正合适,相当于一 ...

支持下,
雖然玩法不同

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发表于 2008-4-28 00:29:22 |只看该作者
嘿嘿,其实蹲射不无聊的,需要完成一连串动作,照射(群标)-扔雷(两种)-蹲下-射击-有时还要multishot
我还准备了两把HU(一把假的),没事玩冲锋
还有一把voodoo,有兴趣了玩玩狙击
其实蹲射除了少按几下wsad之外,和跑动射击没什么区别

至于暴击,我不是盲目排斥的,BM不用暴击光环,是因为技能输出的需要,需要回蓝光环的支持
MM不升级dead eye,是因为性价比太低,5级才相当于一条属性,满级也就是再插个mod的效果
属性点在这么紧张,不想投入
on the other hand,如果我玩远狙的话,那dead eye 和 snipe master必满
双枪BM我也用暴击光环,所以暴击要不要还是视情况而定
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发表于 2008-4-28 01:17:11 |只看该作者

回复 #10 hulidaxian 的帖子

嗯,偶知道你要说的关键词:搭配~~~~~呵呵

偶只是发现你的配点特色而已。。。。。。没别的意思,玩的人云亦云就不是很high了~~~~
很奇怪,偶想到的MM的配点就会想到远狙+暴击系技能,甚至属性点想配成体力和准度主加,力量为辅的方案~~~~

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发表于 2008-4-28 09:46:19 |只看该作者

回复 #11 kdashworld 的帖子

嘿嘿,知我者,汝也
远狙+暴击似乎也很爽,前提是还要有速射枪清出一块场地,双HU是理想的选择
至于属性点,我的配法和你一样,结果发现意志很紧张,准度倒是宽裕
所以还是主加耐力,准度和意志并重,力量为辅较好
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发表于 2008-4-28 10:24:46 |只看该作者
谁能给个远狙+手雷的配点方案 我一直拿不定主意是不是堆高暴击

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发表于 2008-4-28 11:04:47 |只看该作者

回复 #13 sclzy 的帖子

仅供参考
思路:高暴击,伤害为主,元素为辅
武器选择:加暴击率,加暴击伤害,顺便把beacon和snipe两个没有加满的技能加满,嘿嘿
暴击率,开镜模式下,3%(狙击枪自带)+1%(自身带)+8%(dead eye)+10%(sniper master)+6%(武器1个传说属性)+2*3%(假设两个mod)=34%
平均3枪就有1枪,而暴击伤害很可能800%以上,基础伤害至少200以上,够狠吧
手雷类似,直接伤害为主,元素伤害为辅,所以火雷和幻术雷7:4配置,其余意义不大
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发表于 2008-4-28 11:10:14 |只看该作者
哦,忘了给1点遁匿(escape),自己看着办给1点吧
玩狙还是比较需要这个的~~~~~~~~~~
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发表于 2008-4-28 11:43:21 |只看该作者
蹲坑,刷独眼的时候,必用....打老S的时候不敢用.....确切的说是,没时间用.平时都很好用,就是KS的时候麻烦,还有那个反弹,我个人实战感觉,对大个子的怪和BOSS都很有效,选择好射击角度.最近我没什么玩的了,把存档备份一下,洗了点,我也来研究研究...

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发表于 2008-4-28 13:48:55 |只看该作者
顶一下~~~~~~~~~现在对MM实在是没什么兴趣了。

以前最喜欢的职业成了打巨石阵组队中的南郭先生,无奈。

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发表于 2008-4-28 15:54:43 |只看该作者
嘿嘿,不管网络怎么样
现在单机MM玩的有声有色,攻击输出和元素强度不比法师差多少
在距离方面胜于法师(法师虽然灵鞭也有45m,但是毕竟只有1种技能达到这个高度,伤害又小,多少显得孤立无援)
说实话我很怀疑网络的MM们到底怎么打的??还是大家对改版MM的成见
以我近来玩MM的感受,MM被削弱了?没有啊
只不过打法多元化了,原先就一种打法,堆暴击触发
现在把暴击和触发分开后,触发的成本反而大大降低,使得MM有多余的点数投到其它技能上
原先的打法依然可行,一样强悍,rapid fire和multishot还是可以同时使用,爆发力一样强,只是这时不能同时触发rounds
但是这种情况一般是对单体影响不大。触发rounds和multishot也可以同时使用。
总之,我觉得之前大家(包括我)觉得MM被大幅削弱可能是想当然的成见,现实远不以为然
网络我就不清楚了,不晓得那些个MM是怎么打的,迷茫~~~~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 hulidaxian 于 2008-4-28 15:55 编辑 ]
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发表于 2008-4-28 16:23:51 |只看该作者

回复 #18 hulidaxian 的帖子

单机方面mm有声有色是由于论坛以前关于mm的文章太多,大家熟悉且有亲切感。改版后的mm攻击的确不如法师。网络版rapid fire和multishot还是可以同时使用,爆发力一样强?反正一个人打的时候过一个站要死n次。除非都是僵尸。曾经用mm打精神状态高度戒备,法师打休闲只在

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发表于 2008-4-28 16:27:59 |只看该作者
mm现在除了元素照射,多重照射以及雷系,在网络基本上废了。单机上用其它的职业绝对比mm轻松。反正现在在of那边mm基本上被放弃了。mf那边还有不少。

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