圣殿系 阿瓦隆的守护 人类 狂战士
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OOO1.13````必下``给你连接内网下````http://www.namipan.com/d/b563cb8 ... 0e197613ec10f286919
这个MOD是调整了物品,怪物和NPC的平衡,增强了游戏的真实性
1 改变了怪物级别同玩家级别挂钩的关系,大部分生物NPC都根据真实性分别设置了级别上限,强弱分明,城里的守卫也没有以前那么不可战胜了
2 NPC所属物品与NPC自身职业级别相关
3 更改了掉宝的规则,修改了宝石类物品的价格(我原来就觉得宝石才卖那么点儿钱一点儿都不合理)
4 更改了星座的效果,并且添加了一个新的星座
5 增加徒手攻击的威力和速率,增加潜行攻击的威力;
6 增加了施法和射箭的速度
7 Daedra Lord任务的最低级别要求普遍提升到15-20级
8 在Cyrodiil城的魔法师工会 和 战士工会中增加了特殊的玩家储存箱
9 增加了新的盔甲和物品
10 修正了战斗时的敌人AI
11 增加了几种新的生物敌人
12 增加了野外生物出现的几率和行为方式
13 捆绑了一个可以手动调节怪物更新天数的mod
14 增加竞技场战斗难度
15 修改了物品的价格体系
16 捆绑了一个修正技能提升过快的mod 可以手动调节
17 修改了穿着和武器的磨损率为原来的30%
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主角的能力的变化
1 体力
使用特殊攻击(重击)时比游戏默认消耗更少的体力。弓箭的射程比默认要小。总之就是鼓励在近战时使用速度较慢的重击。
使用弓箭射击时会耗费更多的体力,但是攻击力也提高了。
2 生命力
开始新游戏时比默认时的生命力要少
3 魔法
魔法值比原来要多,expect能够每提升10点智慧增加超过20点的魔法值。这个改变鼓励我们去使用更加复杂,更加耗费魔法值的,有更长的持久性的,毁灭性的魔法。这个设计是为了和近战,弓箭的攻击力提升保持平衡。
魔法的效果和物理性质也有改变。总得来说,进攻性魔法的魔法值消耗减少了。魔法攻击的速度提高是很有意义的。这些变化使你能够释放更有效的攻击和防御性魔法,在战术上选择范围更大了。为这些改变而消耗更多的魔法值是很值得的。这就意味着居住在Cyrodiil的人们能够更加轻松的用魔法来对付自己的敌人。
4 技能
4A.战斗技能
装甲技能也稍有改变。完全精通重装甲技能后不再取消其对行动速度的影响。(也 就是说即使你在重装甲方面是master了,装备重甲后对行走速度还是有影响的)
轻装甲不再提供50%的额外保护在大师级下。减少这个是为了避免潜在的使用轻装甲作为防御的技能而不是重装甲。
武器方面增加了一种特殊的攻击方式,这种方式除了增加了破坏力以为,还有其他的好处。(例如解除敌人武器,击倒对方,使敌人麻痹)。出现这些好处的机会也大大增加了(敌人也同样如此)这就鼓励使用重击,但是同时重击后防御的破绽也会大大的增加,因为,武器的速度比原来要慢了。不过总得来说,重击的相对速度的提升足以弥补武器总体速度的下降所带来的负面影响。
徒手攻击力比原来的版本提高了。作用范围小了,但是攻击造成敌人体力下降增多了。
弓箭的速度和射程都比上一个版本的OOO有了进一步的提高。这个变化不仅能很好的平衡被火箭和毒箭射中时速度会更慢,还能提高弓箭的真实性。
4B 潜行技能
潜行攻击有所提升,在Journeyman等级下是X7,Expert下等级是X8。同样弓箭偷袭敌人的攻击力分别为X3.5(不过依然显示为X3),X4。鼓励玩家去能够专攻这个技能。使偷袭战术更加实用。
5 星座
改进星座之间的平衡性
Apprentice: +130 Magicka, 100% Weakness to Magicka
Atronarch: +200 Magicka, 50% spell absorption, Stunted Magicka
Lord: 90hp heal lesser power, 40% Frost Resistance, 25% Weakness to fire
Lady: +10 Willpower, +10 endurance, 15% Paralysis resistance
Lover: Lover's Kiss spell (unchanged), +10 Personality
Mage: +30 Magicka, Increased Magicka Regeneration (1p)
Ritual: 200hp heal ability, Turn Undead ability, 15% to Disease Resistance
Serpent: Serpent Spell, +10 Willpower
Shadow: 60 seconds Invisibility ability, +10 Agility
Thief: +10 Agility, +10 Speed, +10 Luck
Steed: +20 Speed, increased Fatigue Regeneration (2p)
Tower: Tower Key power, Tower Warden, +15 Poison Resistance
Warrior: +10 Strength, +10 Endurance, increased Fatigue Regeneration (1p)
6 引入新的工会
新的工会与现有的工会相互影响。正义的一方会和政府的工会组成联盟。邪恶的也会组成自己的联盟或和中立的工会联盟。玩家可以通过完成工会任务,得到一定的工会奖赏。
NPC的改变
由于涉及的npc的数目众多,无法一一列出。
可以在npc的家中看见反应他的身份的物品,家中物品的数量大大的增多。
重新平衡npc的等级,包括朋友和敌人的。
7 原有工会的改变
吸血鬼有四种新的形态,普通型,恐惧型,致命型,古老型。
其他工会也有很多的改变。
8 新加入许多npc
9 改进物品和武器的平衡性
其他:
在000.13下, 在城中的箱子執東西也是犯法! 原本可以開的箱子, 部份上鎖了. 難度提高了, 但好玩!
昨晚成功搞定了OOO1.3,装上了Lite版 + 全部的addon,兴高采烈地进入游戏,出了下水道,逛了没多远,在Side Cave附近碰到一Imp,完全没放在心上抡起大铁锤冲上去,结果几次闪光之后发现自己被KO了。。看来难度确实增加了不少,不过感觉这样更加真实了。接着载入进度继续游戏,到帝都逛了一下,发现了守卫MM,聊了几句,守卫现在的盔甲上都穿了披风了,拉风阿。。然后到Chorrol加入战士工会,发现那个女会长身上的装备换了,比较有气派,符合身份,工会里的东西也不能滥动了,比如那些放在架子上的酒就不让我拿,当然你也可以趁众人熟睡之际来偷喝。然后去倒卖了点东西,living economy的效果不错,接下来接了几个任务,就不详述了。总之,装了OOO1.3感觉就像一个新游戏了,Cool
結合多種效果,感觉更真實!如採摘後植物消失效果,藥樽/酒樽又靚了點,打獵才有食物(除了偷外)。還有很多的效果有待發掘!正!
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OOO是一个全面地修改了老头4的种种设置,让它更加平衡的MOD,包括
QUOTE:
A) Game-Play Meta-Rules:
1. Immersion
2. Risk
3. Reward
B) Game-Play Mechanics:
1. Player Character (PC) Abilities & Non Player Character (NPC) Abilities
2. Quests
3. Economy
C) Game-Play Resources:
1. Environment
2. Inhabitants
3. Objects
2. 不重开游戏可以使用OOO1.3吗?
可以。只需要用Wrye Bash更新你的存档就可以了。下载Wrye Bash
3. OOO1.3可以选择只安装自己感兴趣的部分吗?
可以。OOO1.3有两个版本,Full和Lite。Full就是将所有模块装上去,Lite的话可以选装自己感兴趣的addon。
安装Full版:
将\Oblivion\Data\Oscuro’s Oblivion Overhaul\OOO-FULL下的Oscuro’s_Oblivion_Overhaul.esp复制到\Oblivion\Data\下,用OBMM选上这个esp就可以了。
安装Lite版:
将\Oblivion\Data\Oscuro’s Oblivion Overhaul\OOO-LITE下的Oscuro’s_Oblivion_Overhaul.esp复制到\Oblivion\Data\下,用OBMM选上这个esp就可以了。
安装Lite版addon:
1 OOO-Armor_Perks_WearRate_Repair.esp: 这个esp文件管理装甲技能的变化。使用这个后,在master等级下重装甲会更加的笨重。轻装甲只会提供25%的而外保护,而不是原来的50%。还有这个降低了穿戴武器装备的速度,下降到原来的30%。最后一点,增加在商店了修理装备的价钱。
2。OOO-Birthsigns: 使用后会重新平衡各个星座
3.OOO-Combat_Skills_Perks_Marksmanship:提升战斗技能,更高的潜行攻击力,重击的成功率更高,重击的体力耗费更少,速度更快了。提高了徒手攻击,跳跃起来更轻巧。弓箭射击消耗更多的体力更远的射程,箭的速度快了。
4. OOO-Dangerous traps:陷阱的破坏力比原来更强了
5. OOO-Deadly_Combat:提升武器和怪物的攻击力,减少了初始人物的生命力。怪物的生命力略微提高,在低等级下时减少了点。
6.OOO-DLT_Immersion:这个esp文件关联安装在\Data\Sounds\FX\文件夹下一同生效。(原文我也没有很清楚的理解,好像是火把的声音变得更加真实?)
7.OOO -LevelSlow:降低了技能升级的速度,比原来要慢3到4倍。你也可以自定义技能的提升速度,通过使用 Bofra’s Level_Rates_Modified (在\Data\Oscuro’s Oblivion Overhaul\OOO-ADD- ONS\Level_Rates_Modified文件夹下)注意,只能同时使用一个,OOO的默认文件,或其他的esp文件。
8. OOO-Magic_Effects+Enchanting: 调节了魔法的和附魔的效果。包括Grand Soul gems的威力比原来更加强大,用以补偿更多的魔法和附魔的消耗。
9. OOO-Magic_Effects+Spells:调整所有的魔法,新增一些与默认和OOO添加的魔法有关的改变。使魔法更加实用,减少对削弱性魔法的倾向。
10. OOO-Magic_GameSettings:改变了和魔法相关的游戏设置,魔法的恢复速度要慢了,属性智慧所提升的魔法恢复速度要快。每点智慧所提升的魔法值更多了。魔法的速度和作用范围更大了。最后,由所穿戴装备重量所决定的魔法效果减少了。
11.OOO-Potions:增加了新的恢复体力魔法生命力的药剂。
12.OOO-Thief_Guild_Difficult: 增加盗贼工会的任务(要求你卖掉一定数量的赃物)难度,所必要的价值更高,这也更加适合OOO1.3新加入的物品的价值。
OOO1.3需要和Living Economy一起使用(压缩包里有)
装好后用OBMM打勾```` |
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