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【活动】光荣三国志系列专区活动:畅想312~(活动结束)  关闭 [复制链接]

~ § Koizumi § ~
游侠元老版主
『光荣游戏区』
SOS団·微笑刺客
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发表于 2007-9-19 14:57:21 |只看该作者 |倒序浏览

【活动】光荣三国志系列专区活动:畅想312~火热进行中!










之前本区版友一直会有疑问,为何在区内关于询问“三国志12”(以下简称312)一类的帖子会被锁。这里再


重申一次,关于312询问的帖子一概锁帖处理。理由非常简单,一旦官方有出台关于312的最新消息,论坛内


一定会及时置顶公布,让大家了解最新情况。而过多关于询问312的帖子,只会造成了其他版友浏览本区帖子


时的不便。而本次活动,也是为了正确引导版友们对于312的热情。欢迎大家踊跃参与~









话说311放出1年有余,对311热点研究讨论的同时,我们也时刻关注着光荣三国志系列的新作312。

更加NB12PK近日火热放出后,相信312之路亦不远矣。

而对于312,相信N多朋友都有各自不同的期盼,或者说是期许吧。

在本次活动中,版友们可以以文字方式或图文并茂的方式,尽情地畅想312,绘出自己想像中的312~[哇哈哈]








可以是对312多方面的展望。例如画面、设置、剧情、模式等诸多游戏因素。[耍酷2]









1>此帖可做正常回复,可发表自己的感想,但严禁恶意灌水。参加活动者请在回复第一行注明“参加活动”。

      否则一律无效。

2>参加活动者可文字叙述或图文并茂,文字叙述部分字数必须100字以上,过少或不足视为不合格作品。   

      图文并茂部分虽然对字数无具体规定,但必须副上说明。

3>综合区举办过YY无限活动,曾参与过该活动的文章不可原文照搬到本活动中,否则视为不合格作品。   

      之前在区内发布过的关于312的YY文也不下数篇,不可直接复制参与活动。亦不可复制其他版友的文字。

4>关于参与活动的次数,每人限定3篇,3篇额满会另外活跃追加奖励哦!

5>活动即活动帖发布日正式开始。[暗喜]






1>参加活动者,基础奖励为10金钱,视主题方向、文字多少、文笔状况酌情多加奖励。 (奖励上限为30金钱)

2>参加活动者,字数多于500,基础奖励为30金钱,视主题方向、文笔状况酌情多加奖励金钱。 (奖励上限为50金钱)

3>参加活动者,字数多于1000,基础奖励为50金钱,视主题方向、文笔状况酌情多加奖励金钱。 (奖励上限为80金钱)

4>参加活动者,图文并茂,基础奖励为20金钱,视主题方向、文字多少、文笔状况酌情多加奖励。
(奖励上限为40金钱)

5>参加活动者,图文并茂,描述精彩并极具创意者,基础奖励为40金钱,视主题方向、文字多少、文笔状况酌情多加奖励。 (奖励上限为60金钱)

6>在活动中获得的奖励可作为申请本区特色头衔之用。[YY中]



本活动一人最多可提交三篇YY文,三篇额满会发放活跃追加奖励,+5互助。






注意事项:

1>参照游侠论坛版规。
2>一切过激言论,恶意贬低其他大作,均视为恶意灌水,删除回复。(视情节轻重扣10~50不等金钱惩罚)
3>凡是讨论与游戏破解有关的将不在奖励范围内。
4>正常回复者,不得无意义灌水,偏离主题。



其他相关:

1>如果参加活动的回帖没被及时奖励,可以PM版主
2>如果参加活动者感觉回复不完善,修改参加活动的回帖后,也可以PM我们增加奖励。

3>如未及时评分,也麻烦同区其他版主帮忙评分。


[阿弥陀佛]




本次活动的海报由【剑阁组】JETTE友情制作。



[ 本帖最后由 baimao3721 于 2007-9-26 00:44 编辑 ]
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xiahou + 10 举办活动辛苦,意思一下

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沙发
发表于 2007-9-19 15:07:40 |只看该作者
参加活动
12又要回归我们向往的单主角路线方法了,这个是我最喜欢的.
希望12系统做的可以详细的多!而且做图加图那些东西也不要搞的太复杂,让这里做图的达人们收图的人们,用图的人们都能简单实用好用的操作.
系统方面最好更新紧密,多加突出文官在战场上的作用策略用处.
还有像10里面那种学习探索的行事做的太好了也希望12能更加突出,详细,加新.

自创武将的输入名字哪个系统 估计没希望.
画面最主要!最初能接触到三国志就是因为画面实在太吸引眼球,接触上更加喜欢,
我想大家都是非常喜欢三国的画面,大家一起祈祷吧.

如果在加与局域网连线双线各自控制主角形式玩法!更加会贴近玩家们的心理.
重点5楼的同人感觉说很很好!这样又增加了游戏的可玩性.
比如学乐可以加与键盘式演奏方法那样让玩家真的能感觉到自己学到了游戏里面的乐师.或是某个相关的技能.
学医可以让玩家帮人医治的小游戏内容.
还有其他的东西都可以作成小游戏方法容入进入到游戏里.
也许你不想成为一个武将一个太守一个都督一个丞相甚至是一个国家的君主.
你只想当一个游师,医师,乐师,在游戏里四处游玩.愿意私下帮主哪个国家的君主一把.就如黄承严帮助陆逊逃出石八阵是的那样一个仙人,乐人,游人等等!也许不久的12真的能满足大家这个愿望.


[ 本帖最后由 狼天意01 于 2007-9-19 17:23 编辑 ]
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baimao3721 + 40 基础奖励30+创意奖励10

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板凳
发表于 2007-9-19 15:13:47 |只看该作者
希望能把311的一些经典流下来吧 貌似是单主角留不了多少哦 但还是喜欢多少留点311的精华下来

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~ § Koizumi § ~
游侠元老版主
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地板
发表于 2007-9-19 15:19:18 |只看该作者
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参加活动的朋友请在回复首行标上“参加活动”字样!否则视为一般回复哦。

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~ § Kyon § ~
The Knights №.Four.光辉
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海雷丁舰队☆夏侯 金眼

游戏问答小精灵
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发表于 2007-9-19 15:25:04 |只看该作者
参加活动

希望312能够回归个人扮演模式……最好RPG彻底一点,不然两边都想兼顾的话,两边都不讨好……

干脆全面借鉴太阁立志传5,引入多职业因素……

比如可以扮演“医生”,跟着华佗学习外科手术、学习麻沸散,跟着张仲景采药、煎药、制作各种回生妙方……四处去给各势力的武将治病……甚至可以改变某些历史事件……比如治好郭嘉啊、治好周瑜啊、治好孙策啊、治好吕蒙啊、治好曹冲啊……可以选择加入某个阵营,打仗时能医治伤病……或者就不入世……做个出世的名医也不错,不过小心曹操杀你……

比如可以扮演“乐师”,参照太阁5里的茶人……找蔡文姬MM学琴……拜周瑜GG为师……四处给人弹琴听(类似太阁5里四处找人喝茶)……顺道还可以学习各种乐器的制作工艺,没事在家造个古琴啊,造个古筝啊,造个小提琴啊……呃……然后可以拿去送礼,可以进贡,甚至可以找皇帝找曹操找刘备换城换钱换MM……XD……最后成为一代乐圣也不错……携琴带美隐居江湖……

比如可以扮演“占卜师”,师父自然是管恪……南华老仙什么的……可以学习占卜、学习占星……可以预测人的生死、预测天灾、预测丰收、预测战事、预测兵力、预测姻缘……呃……然后四处卖消息,当然可以改变历史事件,比如宛城之战,你提前告诉典韦少喝点酒……提前告诉曹昂多骑一匹马……比如赤壁之战,你提前告诉曹操东吴是组团来忽悠他……呃,你将超越最著名乌鸦嘴郭奉孝,成为新一代乌鸦嘴之王……

比如可以扮演“论客”,这个职业就参照311里的论客了。四处帮你劝架啊、停战啊,四处找人舌战啊、辩论啊……自己学习各种辩论技巧啊,也可以写写诗啊、出出书啊。当然写的诗出的书也分等级的,高级的可以当作宝物+智力+政治什么的……也可以送人,也可以收徒……再加上全国性的汉诗大会……最后人称吵架王……XD

比如可以扮演“侠客”,这个职业参照太阁5里的剑圣,可以拜各势力的高手为师,也可以自己遍访名山大川,寻找隐士或者自己领悟武道……再加上个比武大会什么的……功成名就后可以隐退,可以入世,可以劫富济贫,可以开办武馆,精武门龙虎门太极门少林寺武当派随便你选,可以收徒,可以踢馆……自己再学习锻造,打造神兵利器,什么泰阿纯均干将莫邪倚天屠龙轩辕仙剑……都可以自己打造……想魔法化的话,可以留下宝石槽,可以镶嵌,可以注灵……呃…… 扯的有点远了……

比如可以扮演“山贼”,类似310里的流浪军,类似太阁5里的忍者……参照历史上的黑山贼啊、黄巾贼啊,四处招募亡命之徒。呼啸山林,没事下来劫掠城市、或者接受各势力的委托,帮忙攻打其他势力……当然是要租金的……当然你也可以拿了租金反戈一击黑吃黑……当然坏事做多了会有正义之师来讨伐你……你可以顽抗到底也可以受招安,或者干脆占个城加入天下逐鹿……

……

当然这些都是辅助职业,常规的“君主”、“军师”、“太守”、“士兵”、“流浪”各种职业都不能少……呃,当然“结婚”、“生子”、“结拜”、“仇敌”这些设定也都不能少……

在310的基础上,大量引入太阁5的元素,再加上一些修炼时的小游戏,再加上稍微聪明点的电脑AI……

最好再加上联机对战、局域网对战……

战斗方面就不奢求什么了。当然能引入三国无双系列的战斗模式的话……我……我……不行了……悄悄擦下口水去……

[ 本帖最后由 xiahou 于 2007-9-19 16:15 编辑 ]
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baimao3721 + 70 基础奖励50+创意奖励20

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发表于 2007-9-19 15:46:07 |只看该作者
同LS。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
桃花依旧笑春风

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☆愿化双星永相依☆
游侠光荣游戏工作组【元老】
前驅司馬
九州兵队 九州兵 素枪

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光荣游戏工作组资深组员勋章youki贡献勋章元老版主勋章版主勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章资深版主勋章大头像勋章2013年度杰出版主勋章

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发表于 2007-9-19 15:54:52 |只看该作者
我也要先占。。。呃,先占                               。

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发表于 2007-9-19 15:55:12 |只看该作者
最好可以选择单人物和君主模式,还要加比武大会,比武招亲,智力大冲浪这些的+经验的!

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木叶村·日向雏田
游侠剑阁工作组【顾问】
吴·南蛮校尉
木叶•雏田 魔童

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发表于 2007-9-19 16:19:05 |只看该作者
........支持下活动

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青州军

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发表于 2007-9-19 17:07:40 |只看该作者
参加活动:
       个人比较喜欢三国九和三国十一的形式!毕竟三国打的是战略战术,控制一个人(三国七、八、十)感觉像模拟人生似的,不喜欢这种形式!所以我对三国十二的展望,也是基于三国十一完善的!
       我希望312以制霸模式为主!分单机和网络:单机类似曹操传(只是类似),网络就像联众下象棋一样(技术上的可行性不太清楚)。
       先说单机的吧:主要希望在两方面进行改进,一是内政太繁琐了,吸收什么的太累了,如果这方面下工夫,还不如玩模拟城市;二是后期为什么大家都不爱玩了,因为手下的武将太多了,该游戏对于玩家来说,想收到任何武将都不难,所以后期的将领没有特色,用曹操和用孙权都能使张辽、郭嘉,所以后期就感到千篇一律。试想如果刘备抓住了曹操,曹操会成为他的手下吗?以我喜欢的曹操为玩家势力开始312生涯,选择君主曹操,陈留起兵剧本,起初的图类似311的小地图,而政治我希望做成的就是像三国9那样的“数字游戏”就行,点开发,金钱的每月增长就多点,有钱就能买枪、兵器等,当然可以有新的武器、兵种,在陈留探索到了曹仁、曹洪、夏侯兄弟等,这里有一个限定,不是跟曹操的历史武将不到陈留来,这也好理解,诸葛亮为什么不去许昌找曹操而隐蔽山林呢,无非不想仕官嘛,想和曹操的自然会来,这样就保证了登庸在野武将,一般只能登到历史上自己的人,技巧研究依然可以保留,学习新技巧一是需要钱,二是需要打仗的相关经验。如果选择部署设施,就出现现在311的地图了,你可以在属于你城市范围的地点进行操作,比如安箭楼,城塞可以屯兵,因为历史上的战役可不是光打城,占领有利的位置屯兵更为重要!另外建立这些设施的好处是你能够早些发现敌人,如果我只占领陈留,那么平时小地图显示的就是一个方格为我的势力,这时如果虎牢关出兵到我的边界附近(仍属于洛阳地界),我是看不见的,他可以随意建设施,而当我选择攻击洛阳时,会发现在虎牢关面前会有许多箭塔对着我,而如果我在边界处建立个城塞,我就可以看到他在虎牢关外的一举一动,之所以费这么大力气说这个,就是因为311为什么简单,因为我们完全了解所有敌人的情况,这点很不真实,我们基本不会被突击,因为我们从敌人部队一出来就盯上他了,而我这么做就是希望起到伏兵的作用,你可以设置伏兵,这样和三国8一样,敌人看不见你才叫真伏兵,当然如果你判断对了,伏兵会死的很惨!打仗开始了,形式就类似制霸,攻下城或关或城塞等据点,这个小战役就算赢了,当然这时候,你可以增援自己的战争部队,制霸战争模式下会出现“据报徐晃将军30日后到达”,敌人是不会知道的,除非在你发援兵的附近有设施,当然这时候敌人也可以袭击你这个城市,你的兵力、武将就少多了,建议312出部将、偏将等,能力和贼兵差不多,试想在我大军攻击洛阳的同时,濮阳有人打我,荀文弱率领部将和偏将死守住了陈留,那是多么神气的一件事,当然在洛阳战争场面的部队也可以回撤,然后下一回合回到陈留。除非对方势力只剩下一个城池,要不很难抓住其武将,特殊将领誓死不投降,一般武将需要问你几个问题,如果回答的和他的相性相符合就跟你,没有俘虏,仔细看一下三国,一般很快就投降或者就杀,基本没有俘虏的,还指望他掉忠诚,没门!这样等你统一后看看自己的爱将:张辽、夏侯敦、郭嘉等,这才有用曹操的感觉!统一了主力都是历史自己的将领,还有一些边角人物(要不像王朗这样的没法玩了),这样每个人统一都有不同的路线,个人感觉就不会枯燥了!
       制霸模式分不同势力的制霸,比如曹操:官渡、宛、追董胖子时遭伏兵、打马超、擒吕布、赤壁、汉中等这些都可以编成制霸的关,当然其他势力一样。
       网络方面:个人的想法就是有一些经典的战场,像CS一样,双方配置武将(当然关的设置需要双方比较势均力敌,如果难易失衡,用的比较弱的一方赢获得更多积分),还可以配置设施,这些对方看不见的,当然得在规定的范围呢,类似军棋吧,都点开始,就可以真刀真枪的比拼了,回合制出招,2分钟不动自动转换,赢了有积分的,当然如果用张鲁赢曹操了话(现在制霸的汉中攻防战),那样获得积分就更多!当然支持自己设计的战役!
      从没有写过这么长的文章,算是抛砖引玉吧:)




写得蛮不错的,下次注意下排版的话,阅读起来会更舒服。   ——by baimao

[ 本帖最后由 baimao3721 于 2007-9-19 17:14 编辑 ]
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baimao3721 + 75 基础奖励50+创意奖励25

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游侠剑阁工作组【顾问】
青銅聖鬥士·死亡咆哮·鳳翼天翔
獸人族 修行者

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发表于 2007-9-19 17:11:32 |只看该作者
楼。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

阿秀,记住,男子汉要坚强,要有尊严,我们生来就是忍受痛苦的。时间会冲淡一切,包括那些刻骨铭心的感情和回忆,只要挺住了,一切都会过去的!
我的征途是星辰大海...

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这年头做好人不容易
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魔幻法师

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发表于 2007-9-19 17:53:11 |只看该作者
参加活动:
===========================================================================================
游戏保守版:这个就说一句,按照以往三国志系列的发布规律来看,三国志12代势必会偏向个人角色扮演策略型,反正不管怎么说,我都会一如既往的支持!!
好!请看下面的YY文吧!^^

游戏多元化版:

光荣公司(KOEI)出过的游戏种类并不多,要说把所有类型游戏形式都融合在一起并不是什么难事,但结果肯定是会混乱不堪,影响游戏的整体性。既然在这里说的是完全凭空YY的多元化版本,就不去追求完美的统一风格了。也许还有人会和我一样希望游戏可以出成一个多元化的模式,那样多美好啊,笑。

小小总结了一下,光荣公司(KOEI)出过的历史题材策略类包括有三国志系列(1-11代),太阁立志传系列(1-5代),信长的野望系列(1-12代)等等(包括还有一些其他的历史题材类就不细说了)。历史题材动作类有真三国无双系列(1-4代,帝国等),战国无双系列(... ...)等等(也包括还有其他的一些),最后还有就是另一个大系列赛马类(这类游戏国内玩家见到的很少。我也是略有耳闻),也许还有其他的类型,我就不是很清楚了,就先当他只出过这三大种类吧。

如果抱着完全YY的角度构思,策略部分:保持正规城池视角操作(形式可以借鉴太阁系列5代的风格,由城池内部单独出现界面进行各类工作的派遣,又有点像三国志系列5代的那个小窗口),而平时的显示界面为城内景观,可以借鉴太阁系列的4代、5代或三国志系列的7代、8代,随着生产力的提升,场景进行升级。让人有满足感。值得一说的是内政部分里还可以加上类似经营类型的马匹管理,兵器制造,船类制造,兵种培养等等。满足喜好经营的人士游玩。当然也可以让电脑自动默认,不想玩的可以54 。

战斗部分:城市战斗部分分攻城战,水寨战及攻城时随机触发的个人战。野战部分分陆地,山地,水域战斗(形式我个人喜欢信长的野望系列的11代或12代的风格,个人觉得信长这两代对于战斗时兵团细节的体现比在三国志系列的10代和11代里的要细致的多了),和个人战。这里特别要说明的是个人战,个人喜好真三国无双系列的单挑风格。若果能借鉴到这里,那肯定会很爽。然后就是个人骑马战,这里不推荐使用三国志11的马战单挑形式,三国志11中的马战单挑根本没有体现到马的价值,无非是逃跑时快点罢了,很没意思。要真正能体验出马在战斗中的特点才是最完美的。这点可以从前面提到的内政系统中的养成来体现,或者就是通过所谓宝马的特殊能力来体现了。

个人能力部分:三国志系列一直贯穿使用的个人能力部分一直都是很让大家喜爱的,虽然部分粉丝们对于自己喜爱的武将有着诸多设定偏差等的抱怨,但整体来说,还是很不错的,这里我觉得可以YY的就是和太阁系列融合,也就是所谓的卡片收集了。对于有着收集欲的玩家,如果添加了这个设定,肯定会兴奋不已。在加上凭借着光荣公司对于美工特效部分的把握,能力卡势必会成为收藏玩家的另一个收藏作品。

结束语:的确完全是YY,如果三国志12代发布时,内容上与我上面所述能达到2个相同时,那我就会去买彩票了。哈

[ 本帖最后由 jette 于 2007-9-20 22:40 编辑 ]
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baimao3721 + 75 + 5 基础奖励50+创意奖励25

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发表于 2007-9-19 17:59:37 |只看该作者
参加活动
      我来说说311和310的特点,311重视的是SLG对于战争的比重大点了,简化了内政。但是310却对简化了战争 ,强调了个人的经历和修行。往往是可以自己想干吗就干吗,着重培养自己喜欢的武将,我想如果312如果回归到个人培养方式的方面来的话,必须。
    第一:强化战争,地图我认为用311的好,打仗用SLG模式。但不是你控制。电脑控制。你可以控制你一个人或者你的小队。比如,设置为小分队 。在战争中,你可以选择自己的兵种,而不是有电脑来分配。分配好了就兵种经验,经验满了适应升级,技能出。比如骑兵的适应,你如果是B的话,一开始只能用突击。多用了骑兵就有经验,适应变A,就有了突破,最后是最强的技能,还有就是你一个技能用对了,爆击的威力就比别人大。比别人厉害。还有宝物变为必须单条胜过多少多少次就可以拿到。或者论战。
   第二:不要轻易的叛变,一旦你叛变了,你对这方面的人的好感度,下降的很厉害,就算是父子,夫妻也是。一旦杀了他们将,就会出现永远不能到原来势力去的。还有就是名声,叛变是要减名声的。有些人注重名声,就不会叫你去做官。
还有就是行走是象310一样,没有回合限制,但战争就311一样是SLG格子战一样。
还有每个人都有自己的兵种适应上限和特殊技能和特性。如赵云的马术,箭术和枪术是A。A。S(按照演义的,不是历史)
特殊技能是护卫。就是自己的部队在自己人兵危难(1000兵力左右)自动援护攻击。自己战术威力上升,吸收一只部队。数目为自己兵力的XXXX%
赵云的特性是劝说自己相性近的人时候,容易成功,不容易背叛。
    第三:每个势力都加个自己的特殊兵种,魏国的青州(虎豹太厉害,不能进)。公孙的白马。孙家的海盗。(甘宁的特性是加海盗的攻防)等等。并且,特殊兵种只能每季度才能召。限制人数。7000上限。
   第四:保留每个城市的特点。城发展到一定程度有经验,升级。
   第五:加强AI,敌我方的。
就这些点了。我也想不到什么好的了,就是吸取2个游戏的长处。合在一起
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发表于 2007-9-19 18:05:26 |只看该作者
别占了,望上一伸头,一排当官儿的.............

光荣用点心做就好了,还是战略大地图的话就把软不拉叽的地图换了,中国风味不一定非得是水墨吧,多加入砦,城墙,支城,木栅,鹿角等东西,城是城村是村,町是町田是田的多好,指望光荣跟做革新一样用心就好。

......

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积尸气鬼苍焰
2010游侠T恤主创
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发表于 2007-9-19 18:32:11 |只看该作者
我是来支持的
什么畅想就不写了

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发表于 2007-9-19 19:12:41 |只看该作者
支持个....期待ing..............

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发表于 2007-9-19 19:26:35 |只看该作者
最好再加上联机对战、局域网对战……


这个是我最最期待的
三国志13 竟然还有。内牛满面 T.T 终于啊~~~
太阁立志传6 ⊙﹏⊙‖ 我坚信会有的~~~
大航海时代5  ╮(╯▽╰)╭绝望啊~~~

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发表于 2007-9-19 19:45:30 |只看该作者

参加活动

武将登庸这点上要改改,关系亲密度11里是兄弟>父子>夫妻,好像是这样的吧,
加入更多的元素,例如武将生活,伤病可以用大夫快速治愈之类的,不会要求太高吧
再就是地图!!!!,要大而全啊,各个关卡都要,三国历史上著名的城也得有吧.风格延续11的水墨画风格最好.
其实我最想加入一夫一妻多妾这个制度了 ,斑竹手下留情啊[害怕]
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给我一个姑娘,我可以创造一个民族!

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发表于 2007-9-19 19:48:14 |只看该作者
一人多孩制得了!自建个城市在云南那边死角.
几年一个几年一个生他个百8十个在出去打仗

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舔食者
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发表于 2007-9-19 19:54:56 |只看该作者
YY不行........支持一下...........

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