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[战报] 天下创世51年六角家战报——再论天创开局发展方略  关闭 [复制链接]

☆愿化双星永相依☆
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楼主
发表于 2007-5-31 14:22:10 |只看该作者 |倒序浏览
最近好像论坛上玩天创的朋友比较多,我也掺和了一把,现在就把这几天的心得整理一下写出来,权当抛砖引玉吧。
  同时也是对以前写过的一些帖子的经验总结。本人面皮薄,请大家拍砖的时候手下留情:loveliness:
  这次游戏用的大名是51年的六角家。由于本来没有打算写战报的,因此也没有怎么认真截图了。

  这里是以前曾经写过的两篇帖子,大家有兴趣可以参看。
  谈谈天下创世的挖角
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1014206&highlight=%2B%E6%88%91%E6%B2%A1%E9%92%B1%E5%95%8A


  天下创世51相马家开局战报——兼论天创小大名开局发展方略
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1247120&highlight=%2B%E6%88%91%E6%B2%A1%E9%92%B1%E5%95%8A

[ 本帖最后由 我没钱啊 于 2007-11-1 09:06 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
zw19840801 + 30 + 5 原创内容,值得鼓励!

总评分: 金钱 + 30  + 5   查看全部评分

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沙发
发表于 2007-5-31 14:32:48 |只看该作者
  51六角家主城在观音寺,可以说这是全游戏中最适宜布武的主城了,所以要好好建设
  其实我也很少在观音寺(安土)布武,因为一般能够打到去安土的时候游戏也差不多可以重新开档了。

  废话少说,先看形势。六角家大名六角定赖数值可观,政治94。。。手下吉田重政等能力也还可以
  起码比70小路要好不少了,查看浪人居然是泷川一益。。。不胜之喜,不仅因为其破坏齐射2的战法
  主要是他忍者出身,几乎不用SL就可以一步达到上忍,正是我这种以挖角谋生之人的爱将。

  开局六角家和将军同盟,和北田姻亲关系,和将军同盟基本上就可以造前期的很多町了
  故可以先安心发展一下。在以后的图中可以看到我是用修改器把六角艳改成武将了,主要是不喜欢日后如果要同盟的话AI可能要缔结姻亲,这是很麻烦的,后来还要破盟才能灭,倒不是很在乎多一个人少一个人用。

  开局当然要先爆钱,其实大家都知道超级难度下电脑的作弊很严重,不仅是兵、马、铁炮的数量多多
  而且内政上也是如此,稍一不留神攻城时就发现一堆铁城门+小天守+姬路天守了。
  但是作为玩家,一定不会被电脑的小小技俩吓跑,对于前期金钱不足的情况,一般解决方法就是出兵拆町换家宝卖钱

  但是这个方法也有几个问题,一来是你的兵数要足以让AI判断不能野战而直接进入守城战,二来是有时运气不好的话,N年都没有商人,三来是如果是欲得之而后快的城,如果你这个时节拆光了下个时节又去攻,打下来之后还要劳心劳力去建造,实在不足取。故我认为这种拆町的方法一般是在初期使用,而且针对的是你不是急着要打或者不太想打的城。

[ 本帖最后由 我没钱啊 于 2007-5-31 16:36 编辑 ]

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板凳
发表于 2007-5-31 14:44:41 |只看该作者
  而对于我个人而言呢,只要运气好有商人,基本上钱是不成问题的,原因就是我开局就挖人,从头到尾都是挖人~
  具体挖人方面的技术啊注意事项啊之类的这里就不展开了,有兴趣的可以参看那个帖。

  这里补充稍微谈几点,

  第一就是如果无耐性或者不喜欢SL的或者觉得挖人很无趣很无耻诸如此类的就无视好了,口下留情。毕竟大家玩法不同;

  第二就是上忍最好用忍者去上,就算森田净云、泷川益重这些烂忍者,在城内有一两个忍者屋数的情况下也可以轻易达成上忍;

  第三就是上忍后首先要用最高智力之人去尝试降忠(敬爱武将等直接挖到的除外),然后其他人逐一跟进;

  第四就是挖人有分直接挖到和挖为内应两种,前者是必须急用之人,后者是意欲在下时节或者将来作战中准备策反之人,或者是城主不能直接挖到。

  第五就是要牢记一些开局必挖之人(当然是我个人的见解):第一二剧本的松永久秀、明智光秀(第二剧本一年之后黑牛和为信元服,好像还要义光,不知道有无记错,一元服就可以挖了);三剧本的藤堂高虎、黑田孝高、津轻为信等。这些人或是身上带有宝物(松永久秀的平蜘蛛釜,黑牛的那个兜,82剧本高虎身上有放生栗毛),或是因为刚刚元服而其所属大名较弱容易被灭。

  第六就是正规来说,上忍后还要多谍报一次到上忍,才能观察你意欲挖角对象的忠诚和情义等数据,以判断成功率和SL的次数。。。而我经常是忽略这步的,主要也是有点托大,二来情义那些都比较熟了。就是有时感觉SL太多了还是降忠无果才开修改器看看或者是多谍报一次,毕竟一个指令数对于我来说还是很重要的。。。大家如果要挖人的话还是多谍报一次为好~以免对着一些100忠诚的人死挖不休。。。另外,根据经验,忠诚+情义<120的,挖角的成功率比较高。

  总之一句话“运用之妙,存乎一心”,像我第二时节就就用泷川上忍芥川山,定赖直接内应松永久秀成功,吉田重政挖之,第一员大将到手。这次运气也不错,第二时节居然就来商人了,可能观音寺真是好地方~于是没收平蜘蛛釜卖出,得20000金,前期金钱就不用愁了。

[ 本帖最后由 我没钱啊 于 2007-5-31 16:35 编辑 ]

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地板
发表于 2007-5-31 14:54:02 |只看该作者
  有人可能会问,那么武将忠诚这么低,怎么办呢?呵呵,其实很简单,只要城内有黄金茶室就ok了
  茶会一次可以加20左右的忠诚,而且一个武将只耗费50金钱,这和你砸500金钱才加那么几点忠诚的效果是完全不一样的;问题就是会耗费行动数,而且这个武将此回合就不能再出战或者建造之类的了,当然还是看具体情况而用。
  如果没有黄金茶室的话,打猎、连歌、鉴赏那些也可以的,不过要求更高一些。观音寺有狩猎场就更好了。

  观看一下六角家的形势,应该说打小谷城灭浅井的出路比较光明,因为斋藤家为大大名而且和织田姻亲,以六角之小大名只有短枪来看,进攻成功的机会很低,如此则可先挖角明智光秀,继续是泷川放忍,久秀降忠,再跟进一下就ok了。六角家又多一员大将。而且明智光秀入手之后就意味着细川藤孝和以后的明智秀满、斋藤利三等人也已经到手了。(敬爱武将直接挖角成功)
  前期剧本的光秀忠诚不高,情义也就42,挖角还是很顺利的。城里面既然有了20000金钱,安心建造黄金茶室和八幡宫。主要是爆一点兵,准备灭浅井用。

  关于内政方面我也不太懂,总之治安一定要搞好,否则后果堪虞。而武家町适当和最适的城可以手动起些番所,一个番所每回合治安加1,类似这样的还有加民忠的钟楼和加治水的水车,如果数目足够的话甚至100%税率也是可能的。
  以上的这些建筑人手够又想埋头种田的话最好都自己来起,投资的话搞不好一个都出不来。
  对商人町的建造一定要算准时节数,例如黄金茶室之类,因为要在新春才能有金钱收入的。

  不过除非是单纯为了单城死守,否则还是要靠扩张来拿城、钱粮和武将。挖角毕竟只是辅助手段。

[ 本帖最后由 我没钱啊 于 2007-6-1 11:59 编辑 ]

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发表于 2007-5-31 15:07:12 |只看该作者
  查看了一下浅井家的武将,有个矿野XX,没有记错的话情义是30左右,于是泷川上忍,久秀尝试降忠,光秀再跟进
  竟然就可以了,那就再爆点兵和粮,下时节再搞定了斋藤家的斋藤义龙(11情义,汗)

  下下时节点起兵马出兵,由于没有打算写战报了,图就没有截。
  具体很简单,AI守城的时候,除了主将之外的其他部队都会出门来攻你,因此只要所有人都指向已经挖角的人进行攻击(但不要将其打灭),一段时间后他就会逃会橹中,这样点击其头像,就ok了。
  我是用的泷川、定赖、松永、义龙四人出征,占据橹后,定赖一个鼓舞、义龙挑寡、将敌方主将挑过来后松永用混乱定住,所有人上去围殴吧,于是很快就ok了,在朝仓援军到来之前灭亡浅井。
  看,用内应的话,攻城是不是很简单?
  当然我知道很多朋友不喜欢这种方法的,那见仁见智吧,大家玩法不同,适当接纳一下其他的游戏方法不也很好么?

  两城晋身大大名之后,钱开始紧缺了,于是准备进攻朝仓拆点町拿宝。由于小谷城还留了一些兵,主要是有铁炮(可能是因为直接将主将灭队的原因),征兵了一下
  多出几队进攻金崎城,朝仓军果然就守城了。。。那好吧。拆町。这次运气很不错,拆出了两个一等级宝


  (可能是因为我用了论坛上那个什么“新登陆的129件家宝”的原因,宝物多了很多),卖了那个一等级的枪(统+10的自己用),
  这样钱又不缺了,拆町拿宝还是很实用啊~

[ 本帖最后由 我没钱啊 于 2007-5-31 16:37 编辑 ]
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发表于 2007-5-31 15:16:27 |只看该作者
  冬天最好不要打仗,严冬时节士气掉得很快,而且行动速度会减缓很多,不推荐在冬和严冬作战。
  当然也有个好处,就是打下来马上可以收钱了。看情况吧

  如果是在东北的大名,严冬时期是无法进行很多活动的
  这些时候还是挖人的好~今川家的武田信虎情义只有22,忠诚肯定不满100,一定要挖过来的。

  经过一段时期的内政,兵力和钱粮都有了一定的发展(主要是拆光了朝仓的几个城,hoho~)
  和将军的同盟已经失效了,可以先进攻福地城(上洛要群雄才可以),细川藤孝已经被我挖走了
  将军家除了自己也就没有几个能够用的人了,福地城轻松攻下,可以起忍者里了~

  接下来可以进攻筒井了,AI又是守城,由于小谷城留下了很多铁炮的原因,所以这次不小心就。。。咳咳。。。
  其实有点点遗憾的,毕竟是剑圣。


  
  跟着攻筒井城,又是内应~



  筒井灭亡,本家也晋身群雄之列。为了验证安土的改名,我用修改器调了一下金钱,在观音寺布了个武
  (其实原来不调也可以的,本身几个城加起来也有2w多,懒得输送了,反正也是验证)

  果然观音寺布武后就直接改名安土了。应该和日本文化、南蛮文化那些关系不大。


[ 本帖最后由 我没钱啊 于 2007-5-31 16:38 编辑 ]
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发表于 2007-5-31 16:10:14 |只看该作者
刚才写着写着还断电了。。。寒。。。

  补几张图,其实都是内应啊内应~大家看腻了吧。。。

攻芥川山



攻稻叶山



攻朝仓家的金崎城



攻朝仓家的一乘谷城
至此朝仓家灭亡


[ 本帖最后由 Sare 于 2007-5-31 17:52 编辑 ]
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发表于 2007-5-31 16:16:18 |只看该作者
  接下来这些是今天打的

  攻浦上家的八上城


  内应了宇喜多直家和元亲,果然直家用在野战中策反,元亲用在攻城战中策反


  三好灭了长宗我部家,一家子都跑浦上家去了,51剧本通常最快被灭的就是长宗我部家,寒。。。

  武田把长尾打到剩下一个鱼津城,跟着被斋藤捡了个现成便宜,只是~有句古话叫做螳螂什么黄雀什么的来着?


  其实我们还是应该做猎人



  果然安腾守就此时发挥用处了
  
  至此斋藤家灭亡

[ 本帖最后由 我没钱啊 于 2007-5-31 16:39 编辑 ]
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发表于 2007-5-31 16:33:20 |只看该作者
  现在六角家已经灭亡了浅井、足利、筒井、铃木、朝仓、斋藤等大名
  将近有15个城了吧,下一步准备和已经接壤的霸者武田进行决战
  胜了之后就可以准备种田啊或者是其他啥的都无问题了,看有时间或者会继续打下去。
  
  战报暂时就到这里了

  最后补充说一下一些问题:
1。外交。外交的作用有两,一是建造特种町,二是作为攻防的援军。
  六角家本身在观音寺城,开局有和足利的同盟,所造的町在前期就足够了。同盟期到之后可以攻下近畿一带
  基本上町就够了。而且本身将领的能力比较强,加上我用挖人的方法,所以到现在我也没有新的同盟。

  但是如果用51相马之流的话,如果不和佐竹之类同盟,估计,咳咳。

2。骑铁的使用。骑铁不用家宝的话,需要出兵城有练兵所才能出(当然要有足够的马和炮)
  练兵所牵涉到八幡宫的问题,很多城的八幡宫都是适当的,这样出骑铁还是ok的,如果不适的话就不要强求了。
  一般八幡宫适当以上的城我都是2个八幡宫,其中一个要造大八幡(1400以下兵力出场是强攻),跟着20个练兵所配置,这样良马和骑铁的近身攻击有大幅加成。本愿寺能造就无所谓了,多造几个,都起御坊。可以提供铁炮/雨铁/骑铁队的铁炮攻击加成。

  骑铁的暴击操作方法很多朋友都已经掌握了,不赘述。除了重秀和政宗之外,出暴击关键要看统率。好像我武田信虎100+统率出骑铁对也是常常出暴击。如果中后期遇到城很难攻的,直接攻城AI守城会有较大损失的时候。推荐用少数部队用骑铁在野战中大量消灭敌人主力。然后攻城就会顺利多了。
当然如果金钱充足,大可用大筒轰。另外配合挖人等也是常用的手段。

3。其他好像也没有什么了。鼓舞是危急时候救命用的,耗兵粮,因此不要太多。又或者是刚打下一个砦需要马上放战法的时候用。
  野战和城战时地形很重要,如果不挖人、不用暴击之类的话,需要兵种的配合和微操。
  攻城如果需要拆町引诱AI出战,可以拆稍微靠近城门的町;另外也可以尝试不要在本阵中留队伍,这样AI有机会会倾巢而出进攻你的本阵;当然千万不要光顾着拆町来不及回援,画虎不成反类犬就不好了。
  而相反如果是想拆光AI的町拿宝卖钱的话,本阵中就要留队伍了。

4。中期常常遇到AI会不停来搔扰,让种田派的玩家可能会很心烦。
  这里推荐下出不多的部队进行笼城。这样AI一般会倾力拆门。用混乱挑寡定着之后。。。尽情放战法吧。
  不过不要出太多部队,否则。。。咳咳,就变成AI拆你的町了。
  当然野战也是可以的,所以如果不太抗拒挖角和SL的玩家不妨每时节挖个把人,或许会在意想不到的时候收到奇效。

--------------------------
  大概就这样吧,等到有新的进展或者有什么想补充的再更新。
  如有错误的,请youkingart等行家指正。写得不太好,请大家见谅。

  希望能对大家尤其是刚接触天创的玩家有所帮助,希望大家玩得开心。

[ 本帖最后由 我没钱啊 于 2007-5-31 16:40 编辑 ]

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发表于 2007-5-31 16:51:00 |只看该作者
好长。。。。。。。。20字见鬼去吧~~~!!!!
众暁白现身~!让灌水来的在猛烈些吧~!!哇哈哈~~!!!

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发表于 2007-5-31 16:51:50 |只看该作者
刚刚打完天创出来,先顶起来慢慢看~
众暁白现身~!让灌水来的在猛烈些吧~!!哇哈哈~~!!!

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发表于 2007-5-31 16:54:30 |只看该作者
六角51MS比60容易些.
偶现在打天创都是自己只控制一只部队,其余全委任(自己控制的部队有3个要求:非主大将,不会军神和神速,不用骑铁),难度和可玩性感觉大大提高.

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发表于 2007-5-31 17:07:16 |只看该作者
黄金茶室有什么特别的用处吗。。。。。。。让20字见鬼去吧~
众暁白现身~!让灌水来的在猛烈些吧~!!哇哈哈~~!!!

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发表于 2007-5-31 17:12:58 |只看该作者
偶玩天创的时候不喜欢挖人,喜欢和电脑死

经常是打的拉锯n久

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发表于 2007-5-31 17:44:33 |只看该作者
没有黄金茶室的话商人町很难达到商业值9999
另外感谢power在挖人那个帖子中作出的指正。

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发表于 2007-5-31 18:04:52 |只看该作者
为什么图片看起来画质这么差,不和谐啊.好象我以前玩的时候画面好看些

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发表于 2007-5-31 18:12:42 |只看该作者
黄金茶室的主要功效是每时节都必然可以执行茶会命令.
至于说商业值很难达到9999那倒不一定,不过如果没有黄金茶室,至少应该有土藏和歌舞伎小屋,只有茶室以下的不能达到9999.

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发表于 2007-5-31 18:28:03 |只看该作者
之所以有上面这样说是因为茶室对应的商业值是600,600*16=9600<9999
商人町内设施的对应商业值等于最适所需建设费用的3倍,黄金茶室是1000*3=3000,土藏是500*3=1500,依此类推。

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发表于 2007-5-31 19:48:27 |只看该作者
貌似LZ的显卡太差了!!!!!!!!!!!

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发表于 2007-5-31 19:56:40 |只看该作者
我电脑配置比较低,所以我都选了最低的效果,图片可以看到就是了
烦请大家还是针对游戏本身多作讨论。

黄金茶室的问题,主要是可以每个时节进行茶会,另外对城的商业值的贡献比普通建筑大
一般可以起高级建筑的话,尽量不要起低级的建筑。当然用投资就没办法控制了。

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