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[原创] 扇子護衛完整招式補丁  关闭 [复制链接]

游侠光荣游戏工作组【制作】
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楼主
发表于 2006-10-18 20:41:42 |只看该作者 |倒序浏览
利用萧萧的帖子的方法來備份和導入數據
http://game.ali213.net/viewthrea ... B%E8%90%A7%E8%90%A7

選塊起始地址:12D2F980(點在左邊那位“0”上,别點“4”)
選塊結末地址:12D3039F(點在右邊那位“0”上)
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沙发
发表于 2006-10-18 20:46:22 |只看该作者
内存贫困的人路过.........................................期待看别人的视频了

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游侠光荣游戏工作组【制作】
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板凳
发表于 2006-10-18 20:51:25 |只看该作者
…………
收了
谢谢LZ了
好好地研究一下…………
精彩不亮丽,起落是无常………

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地板
发表于 2006-10-18 20:57:51 |只看该作者
<---------懒汉一个
等修改器~~~~~~~

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发表于 2006-10-18 21:13:23 |只看该作者
…………
原来是追加原来的3方,4方为5方,6方
追加原来的C2和C4为C5和C6的基本动作………………
精彩不亮丽,起落是无常………

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6#
发表于 2006-10-18 22:38:35 |只看该作者
用了之后扇子护卫是不是就强了很多?但扇子貌似不爱打人哦。。

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7#
发表于 2006-10-18 22:40:15 |只看该作者
…………
有样学样一个
在该扇子MM的基础上再加一个JC…………
…………
忘记了
选块是12D2F980开始
12D303BC结束………………

[ 本帖最后由 风之术师 于 2006-10-18 23:36 编辑 ]
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精彩不亮丽,起落是无常………

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8#
发表于 2006-10-18 23:31:53 |只看该作者
浮出支持下女皇作品,等有精神再看看,偶现在对修改有点视觉疲劳鸟。

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发表于 2006-10-18 23:47:55 |只看该作者
其实点头部,然后写入数据就行了~~

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发表于 2006-10-19 00:41:29 |只看该作者
那个...我使用以后,貌似出现以下问题...

以下是步骤
1,使用WinHex 汉化版打开LINKDATA.BIN(我确认过文件,我没打开错,文件大小2.334.858)
2,位置(T)→转到偏移量(G)→找到位置12D2F980,右键选取双字节前位选块开始
3,位置(T)→转到偏移量(G)→找到位置12D3039F右键选取双字节后位选块结尾.
4,打开女皇提供的文本,使用CTRL+C复制,
5,选中地址中右键编辑(E)→剪贴板数据(B)→写入(W)→选择'是'→选择剪贴板格式为"ASCII Hex"→确定
6,保存


问题如下
1,进入游戏带扇子MM(普通未修改,二国的神童),.进入战斗之后,如没有直接跳出游戏则会看见,扇子MM呈石化(就是不动,原地静止)动作..呈现十字状POSE..

2,如何能够修改让其他武将使用扇招?本人用凉宫7.2修改器,仅修改使用武功为"扇招",结果出现只要显示该人物模型(选择服装,或者战斗时)就会直接跳出游戏.



PS:呃..因为爬楼很久,也没有找到问题,所以只能来求教了...不知道问题算不算是火星..

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11#
发表于 2006-10-19 08:40:32 |只看该作者
纪念一下354时代的第一个正式补丁  。。。。  

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发表于 2006-10-19 08:43:43 |只看该作者
当游戏自身的难度被博派挑战完毕后,就是狂派的天下了...................

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发表于 2006-10-19 09:14:21 |只看该作者
想起一个重要问题了 。。。我们不如约定以后的补丁一律以MOV第一行的第一个0F的0开头,到ATK的最后一行的再后一行的第一个42的2结尾。。。。


统一约定之后,可以方便大家,更好避免误操作啊 。。。。昨天徒弟给我的补丁就差点害4我啦。。。  

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发表于 2006-10-19 11:02:04 |只看该作者
没创作就新人物无用,我不想换武将招...

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发表于 2006-10-19 11:47:21 |只看该作者
原帖由 bkvm 于 2006-10-19 09:14 发表
想起一个重要问题了 。。。我们不如约定以后的补丁一律以MOV第一行的第一个0F的0开头,到ATK的最后一行的再后一行的第一个42的2结尾。。。。

不如在MOV的960那行(第一方)開頭,反正一般不用改前面的。

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发表于 2006-10-19 12:12:40 |只看该作者
原帖由 無雙女皇 于 2006-10-19 11:47 发表

不如在MOV的960那行(第一方)開頭,反正一般不用改前面的。


口胡!前面的内容大有挖掘潜力。。  比如说这次为了满足你的特别要求,就不得不改动了前面的很多内容。。。。

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发表于 2006-10-19 12:16:47 |只看该作者
多不多少不少,就这么着吧 。。。。。

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发表于 2006-10-19 12:44:53 |只看该作者
原帖由 udis 于 2006-10-19 08:43 发表
当游戏自身的难度被博派挑战完毕后,就是狂派的天下了...................


。。。。。。狂派让博派有机会挑战更高一层的难度。

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发表于 2006-10-19 14:13:35 |只看该作者
支持一下。

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发表于 2006-10-19 14:19:15 |只看该作者
原帖由 屠楼刀 于 2006-10-19 12:44 发表


。。。。。。狂派让博派有机会挑战更高一层的难度。

可是博派不齒(?)不敢(?)挑戰..........


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