耶路撒冷大领主
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鉴于目前已经做过的修改,我就拿增加一种医院骑士的马来做例子。
第一步,打开data目录下的descr_mount.txt文件。在
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;
; horses
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
后找以下脚本
type barded horse
class horse
model Mount_Barded_Horse
radius 1.8
x_radius 0.8
y_offset 0.7
height 2.5
mass 6
banner_height 0
bouyancy_offset 1.8
water_trail_effect horse_water_trail
root_node_height 1.0
;rider_offset 0.0, 0.45, 0.35
rider_offset 0.0, 0.38, 0.70
这是对游戏中欧洲封建骑士骑的那种马的描述,我们复制一遍后做以下修改,
type hospitaller horse(新的马的名称,兵种文件中用到)
class horse
model Mount_Hos_Horse(马所用的模型类别,对应之后我们要在battle_models.modeldb中新建的模型类别)
radius 1.8
x_radius 0.8
y_offset 0.7
height 2.5
mass 6
banner_height 0
bouyancy_offset 1.8
water_trail_effect horse_water_trail
root_node_height 1.0
;rider_offset 0.0, 0.45, 0.35
rider_offset 0.0, 0.38, 0.70
保存后关闭,这个文件就算完工了。 |
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