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[原创] 学院制宝全分析,另附妖术师特有技能分析(更新)  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2006-6-2 10:25:57 |只看该作者 |倒序浏览
好像这是我第一次发资料帖-_-...大家支持下啊

先是制宝。学院的制宝可说是很强的,可以弥补手下兵种的不足,如5点血的地精用宝物+6点血....

制宝共有9种效果,专家级可取其中3种,

第一种效果要各5的两种资源
第二种效果要各10的两种资源
第三种效果要各15的两种资源。

各效果对应的资源需求如下:
生命   木材,宝石
攻击   石头,水晶
防御   木材,水晶
抗魔   木材,宝石
士气   石头,硫磺
幸运   木材,宝石
速度   石头,水银
主动性 硫磺,水银
每次攻击减敌方防御  硫磺,石头

效果的强弱只决定于知识。经试验,知识对各属性的影响如下:
生命          知识/5+1(小数点后舍去,下同)
防御/攻击     知识/4+1
幸运/士气     知识/10+1
速度/减敌防御 知识/15+1
主动性%  =知识

抗魔 最麻烦的,基本无规律,就是知识越高加的越慢。3~17知识加的抗魔如下
19%,25%,29%,34%,37%,41%,44%,47%,50%,52%,54%,56%,58%,60%,61%

宝物加的抗魔是可以和铁人的叠加的,算法是降低后造成(1-75%)×(1-宝物加的抗魔)的伤害

宝物加的抗魔可以与保护术加的抗魔叠加,算法是原伤害*(1-15%)*(1-宝物抗魔%)
同时术士破坏魔法特有技能降低20%魔法伤害的也可以起作用

附:
英雄无敌V种抗魔有两种,如学院兵种宝物,铁人的是降低魔法伤害,比如原来要造成100伤害,魔抗20%则实际伤害为80。而独角兽的抗魔光环和英雄宝物加的magic.res...是一定几率抵抗魔法(被抵抗则完全无效)。

妖术师的技能对降低魔法伤害的效果有削弱效果,初级是20%,指的是如果原来抗魔50%的话,削弱以后是50%*(1-20%)。专家的50%削弱以后就是25%。

对抗魔光环这种类型的魔抗,则如英雄世界翻译的,被抵抗后造成20%~75%的伤害。(其实被抵抗以后就相当于上面的降低魔法伤害100%)

以上资料皆出自本人实测,测试方法是学院族招其他族英雄放群体魔法。有兴趣的可以自己实践下,另若有不当之处敬请指正。

[ 本帖最后由 blackwiz 于 2006-6-2 22:49 编辑 ]
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unicornxp + 20 文章不错

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沙发
发表于 2006-6-2 10:42:17 |只看该作者
好贴,顶。
不过偶没用过制宝,想知道所谓“地精用宝物”是啥意思,是说制出来宝物是针对某种学院生物的么?

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板凳
发表于 2006-6-2 10:48:28 |只看该作者
LZ辛苦了!










                    
 

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地板
发表于 2006-6-2 10:55:33 |只看该作者
地精+生命+攻击还是满强的,更高级的兵主要就是+主动+抗魔+幸运一类的了

宝物可以随部队移动到其他英雄身上,宝物只能装备阿三的兵,如果兵被剁了、被杀光了、被解雇了,宝物也随之消失,如果还有残留哪怕只有一个,还可以在阿三城里把宝物取回英雄身上

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发表于 2006-6-2 10:59:00 |只看该作者
不错的资料帖^^....帮楼主稍微编辑了一下

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~ § Kyon § ~
The Knights №.Four.光辉
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发表于 2006-6-2 11:00:39 |只看该作者
给泰坦 砸上+生命+攻击+速度的宝物……简直是……

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发表于 2006-6-2 11:07:40 |只看该作者
简直是浪费~~~~

如果能给骷髅+生命+攻击+幸运………………

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发表于 2006-6-2 11:18:51 |只看该作者
楼上的太YY了

给罗刹王+速度+主动+幸运 才是王道

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发表于 2006-6-2 11:32:07 |只看该作者
给机关人+防御+速度+主动才是王道,让机关人冲到前线,地精修复,0损伤容易实现!

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发表于 2006-6-2 11:46:04 |只看该作者
呵呵,谢谢大家支持。我一般是给泰坦加士气/幸运/主动,以期造成瞬间最大杀伤。加血只给低级兵包括贫血的灯神加效果明显,给泰坦就感觉有些浪费了。给灯神的话还可以配上抗魔和防御,当施法兵种给泰坦+BUFF。因为镜像是可以镜像魔法效果的(不能镜像宝物),术士标靶+镜像以后出来的两队泰坦比任何破坏魔法都要强,还不说可以挡几下攻击...可惜宝物不能加伤害,可以的话石像鬼和地精就出头了...学了战斗技能里的+1最小/最大伤害以后,再配上+1最小/最大伤害的项链,再加点血,地精就很强了。

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发表于 2006-6-2 11:51:27 |只看该作者
学院的零伤亡清野怪靠的就是肉盾铁人了...修复比光明魔法复活还好..配上学院的强力远程部队...发现学院真的很强啊。魔镜反弹是单体魔法的噩梦,BANISH是召唤魔法的噩梦,法术抑制是其他魔法的噩梦...标靶+镜像是所有部队的噩梦...

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发表于 2006-6-2 12:21:56 |只看该作者
防御术里的20%抗魔能否和宝物里加的抗魔累加吗?

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发表于 2006-6-2 12:22:29 |只看该作者
原帖由 xiahou 于 2006-6-2 11:00 发表
给泰坦 砸上+生命+攻击+速度的宝物……简直是……


给泰坦加5点生命有什么显著作用?应该加在地精身上才对,几乎翻倍。

给泰坦加2点速度有什么显著作用?你想让泰坦冲到前排近战?

老大你算是把宝物糟蹋了。呵呵

应该给泰坦加主动、加幸运、加魔免或士气才对啊。
人生就是一场不能S/L的RPG游戏。
主角你自己演,故事你自己编,BOSS你自己打:升学、择业、婚姻、升职、家庭危机、疾病、衰老,然后是孩子的升学、择业、婚姻...
打不过BOSS也要继续玩下去,因为你不能S/L...

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发表于 2006-6-2 12:28:33 |只看该作者
原帖由 blackwiz 于 2006-6-2 11:46 发表
学了战斗技能里的+1最小/最大伤害以后,再配上+1最小/最大伤害的项链,再加点血,地精就很强了


这样就不是1级兵了,呵呵。

只不过总数量上稍逊排骨弓手。
人生就是一场不能S/L的RPG游戏。
主角你自己演,故事你自己编,BOSS你自己打:升学、择业、婚姻、升职、家庭危机、疾病、衰老,然后是孩子的升学、择业、婚姻...
打不过BOSS也要继续玩下去,因为你不能S/L...

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发表于 2006-6-2 12:29:59 |只看该作者
原帖由 KENTSHAW 于 2006-6-2 12:22 发表


给泰坦加5点生命有什么显著作用?应该加在地精身上才对,几乎翻倍。

给泰坦加2点速度有什么显著作用?你想让泰坦冲到前排近战?

老大你砮..


那位用了个“”字那……

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发表于 2006-6-2 12:31:36 |只看该作者
终极咒符75%正常情况是得不到的吧,好象要通过宝物才能提升的。

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发表于 2006-6-2 12:33:17 |只看该作者
可惜铁人主动太低,否则加强一下就很可怕了……

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发表于 2006-6-2 12:35:43 |只看该作者
确实好!给了我很多参考资料~~~~~~~

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发表于 2006-6-2 12:36:13 |只看该作者
学后勤可以得到魔像的行军,让铁人速度和主动各加2。

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发表于 2006-6-2 12:40:35 |只看该作者
那你打出过终极咒符没有?我也是偶然得到了一个项链才让我的术士制宝提升到终级,但是效果太让人失望了,只是降低一半的制宝消费而已。

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