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楼主: takhis
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[原创] 各族兵种试评析(学院族已更新,全部种族完成) [复制链接]

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发表于 2006-6-5 11:40:09 |只看该作者
原帖由 寻找孙燕姿 于 2006-6-5 07:36 发表
英雄世界上面转过来的,怀疑是不是原作者!因为那上面已经写了5个族的了,仅仅是怀疑

呵呵,heroworld上面也是我,名字一样的,决非抄袭啊。

herowolrd上你好象也回了我的帖子吧,哈哈

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发表于 2006-6-5 15:53:46 |只看该作者
学院的也完成了,感觉写的不太好,有错误欢迎指教。
学院mf的核心为精怪+魔像,高级兵种对mf能力并没有多大提升,而在配备高级的生物宝物之前,罗刹实用度不高,泰坦又需要升级后才能远程,到了后期,学院兵力成型,并配置了高级生物宝物后实力相当恐怖,但此前如何度过升级泰坦前实力上的真空期,是学院族发展的重点。
学院
一级兵种:小精怪/高级精怪
学院核心战术精怪+魔像两大主角之一,升级前后实力相差甚大的兵种。升级提升了相当可观的4主动和1攻击,但总计需要15石头,而heoric难度起始只有10石头,拿下石矿前是不可能升级的(这点上跟其他种族早期mf主力兵种有所区别),下木石矿只能用主动只有7的低级精怪,而在精怪远程+石像鬼肉墙的战术中,7的主动只能对付僵尸,农民,骷髅等中低主动兵种,战舞/血女/地狱犬等高主动兵种是完全没有挑战可能的。升级后不但获得主动提升,还得到无限次使用的修理魔像的能力,配合3级兵魔像几乎能通吃1-4级所有兵种。需要注意的是,精怪弹药数极低,本身又伤害低下,很容易出现弹药不足,弹药车是毕备的,而精怪特长英雄阿韦(Havez)不但带出3倍精怪,还自带所有战争机器,强烈推荐以他开局。作为野兵,除了主动高出一般远程部队外实力普普通通。

优点:主动高,配合魔像可以实现相当无耻的战术。
缺点:heroic难度下无法直接升级,弹药量过低。
升级指数:特高,战斗力几乎提高了一半,一有足够石头就升级吧,7的主动实在够郁闷的。
生物宝物推荐:主动性/生命/抗魔(防御),5代最重要的主动肯定需要,其它的就以提升存活力为目标吧。

二级兵种:石像怪/黑曜石像怪
传统一远一近组合中的肉盾兵种,属性上也注重防御而几乎忽略了攻击(伤害1-1),跟同属肉盾的农民/僵尸比较,石像怪要专业一些:更肉盾的属性(4d15hp),更高的主动/速度,飞行兵种,由于上述几个原因,石像怪肉盾的战场存活率要更大一些,而且三级的魔像出来后,它的历史使命基本就结束了。到后期经济宽裕时可以考虑升级并招募之用于主力决战,海量抗打击能力高还不吃很多魔法的飞行兵种会让敌人对付起来很头疼的。作为野兵,元素生物,不吃很多魔法,肉盾型中相当较高的速度/主动能让w1/2很多战术无用武之地。

优点:高hp高防,相对较高的主动/速度,元素生物,对多种魔法免疫。
缺点:伤害力几乎可以忽略。
升级指数:低,作为肉盾兵种几乎没什么升级价值,到后期决战经济宽裕可以考虑升级。
生物宝物推荐:主动性/速度/生命,前中期完全没有给它配置宝物的必要。

三级兵种:铁魔像/钢魔像
核心战术另一主角,一直默默无闻的魔像在5代中由于精怪的修理,地位被大大提高了,精怪+魔像几乎通吃所有野兵,可算是学院的幸运,也算是学院的不幸。除此之外,本身实力倒是泛泛。升级后获得无限反击能力,配合修理,活活耗死野兵吧。作为野兵,偶说错了,这里给牛头平反下,魔像才是最容易对付的3级。

优点:配合高级精怪可以实现相当无耻的战术。
缺点:基本上没什么缺点,要是能做成大体积就更好了。
升级指数:中,铁魔像就足够实现精怪+魔像战术了,还是省下资源先干别的吧。
生物宝物推荐:主动性/速度/生命,打野兵是不需要的给它配备宝物的,考虑到主力决战,7主动/4速度不加强一下的话,是谁也摸不着的。生命就纯属个人爱好了。

四级兵种:法师/大法师
跟森林的德鲁依同属施法兵种,实力上却相去甚远。升级前的法师hp几乎只有德鲁依一半,魔拳的伤害也比闪电低的多,高级精怪的伤害又远逊于猎人首领,高级精怪+法师分组的组合完全不能像森林族猎人首领+德鲁依分组一样挑起mf大梁,即使出了法师,学院的主力mf方式仍然是精怪+魔像。升级后,实力有相当程度提高,火球有相当客观的范围伤害,两个状态魔法也不错,魔法通道特技让原本就高k的术士英雄释放魔法完全没有后顾之忧。远程方面,虽然有无射击惩罚,但射击不分敌我的魔法攻击令法师在远程上的使用受到相当多的限制,是个弊大于利的特技。另外,法师的弹药比精怪还可怜,弹药车也是必备的。作为野兵,法师hp低,稍好对付,而升级后有着火球,hp也提高了不少的大法师比德鲁依/高级德鲁依更让人头疼。

优点:远程射击无惩罚,升级后火球相当强悍。
缺点:魔法攻击令远程使用上受到相当限制,升级前hp低,魔拳伤害不高还能被幽灵闪避,弹药数低下需要配备弹药车。
升级指数:高,升级后实力有相当提升,但后面的罗刹/泰坦都需要升级,尤其是泰坦升级后才能获得远程能力,而大法师之塔(Archmage Tower)造价又相当昂贵,需要根据实际情况来取舍。
生物宝物推荐:主动性/生命/攻击(抗魔),要是可以制造能增加mana的生物宝物就好了。

五级兵种:神灵/神灵苏丹
伤害尚可,但hp过低,仅为4级兵种水平,抗打击能力相当弱,大体积导致分单个放魔法效果都不是很好。作为学院唯一高主动/速度的飞行兵种,有时候需要用它来压制远程野兵。作为野兵,低hp+大体积,适当的卡位应该很容易就对付,何况他还喜欢放弃攻击而放放魔法。
优点:学院唯一主动/速度还可以的飞行兵种,能随机释放魔法。
缺点:hp超低,大体积,实战损伤比较大。
升级指数:低,这家伙前期一般也就招1,2个放放魔法,没什么实战价值。
生物宝物推荐:主动性/速度/生命。

六级兵种:罗刹妃/罗刹王
实力强悍,hp超高还不受反击,跟3代的那加一样,罗刹可算是6级中的佼佼者。升级后的猛冲(dash)特技牺牲一轮行动,使下3次行动的主动加倍,算是相当恐怖的特技,即使没有生物宝物的加成,罗刹王dash后也能把主动撑到最高的16,配合不受反击特技和高杀伤,几乎可以跟7级兵对砍。准备上高等级术士英雄制造的生物宝物,把主动暴到20+甚至30+都不奇怪。使用上适合dash后猛剁主动走过来的近战兵种,但装备了高级生物宝物后,也可以把主动加到10+,速度加到9+,直接压制远程部队。

优点:超高hp,不受反击,dash特技。
缺点:主动/速度较低,可装备生物宝物和使用dash来弥补。
升级指数:高,dash特技加相当程度的实力提升,考虑到优先出泰坦,而且即使不出罗刹,精怪+魔像组合mf能力反而更高,在地图较大的情况下,可以只出不招,沿后到升级泰坦后再升级。
生物宝物推荐:主动性/速度/生命。

七级兵种:巨像/泰坦
作为七级部队中唯一的远程,泰坦实力跟3代一样强悍,hp相对3代低了点,但攻防和伤害相对提高了,3代中泰坦速度低了天使黑龙等不少,而5代中泰坦10的主动在主动都不高的7级部队中差距没3代那么明显。此外泰坦还能通过生物宝物来提升实力。新增加的召唤闪电(Call Lightning)特技伤害较低,即使是减半后的远程攻击伤害也比召唤闪电要高不少,其意义可能在于在弹药用尽或者被敌人压制后仍然能造成远程伤害。

优点:最强的远程部队,免疫心智控制,无近战惩罚,即使被敌人压制了也不怕。
缺点:需要升级后才有远程能力,而建造+升级需要花费海量资源,弹药量偏低。
升级指数:特高,升级前几乎没什么实战价值,而升级又需要海量资源,如果在刚升级后的兵力空白期被对手rush,后果不堪设想。
生物宝物推荐:主动性/生命/攻击。

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发表于 2006-6-5 16:05:36 |只看该作者
学院 就是需要大量的钱啊钱……有了钱升级了泰坦和罗刹王……再砸上+主动+生命+攻击的宝物……真是无敌啊……

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发表于 2006-6-5 16:18:18 |只看该作者
辛苦了,LZ有空再出个各族英雄评析就完美了

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发表于 2006-6-5 17:07:05 |只看该作者
学院写得不错啊~~泰坦和罗刹的宝物 是不是打错了? 泰坦把生命改成幸运  罗刹把生命改攻击~~
我玩学院的时候 基本上 石像鬼和灯神 我基本上是不出的。。。。出了也没钱买。。。泰坦太贵了。。。

[ 本帖最后由 瘟神 于 2006-6-5 17:33 编辑 ]

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发表于 2006-6-5 17:42:15 |只看该作者
原帖由 hero__me 于 2006-6-5 16:18 发表
辛苦了,LZ有空再出个各族英雄评析就完美了

你是指的这个么?http://game.ali213.net/viewthrea ... page%3D1#pid8613024

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发表于 2006-6-5 17:43:19 |只看该作者
原帖由 瘟神 于 2006-6-5 17:07 发表
学院写得不错啊~~泰坦和罗刹的宝物 是不是打错了? 泰坦把生命改成幸运  罗刹把生命改攻击~~
我玩学院的时候 基本上 石像鬼和灯神 我基本上 ...

恩恩,选择生命纯属个人爱好,我喜欢血牛,呵呵。

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发表于 2006-6-5 18:43:58 |只看该作者
我对学院4级兵大法师的评价不满,学院大法师的实力你还没有发掘出来。学院用Narxes做主英雄才是王道,配合进攻术+1点伤害的项链,后期大法师的远战实力要大幅度超越泰坦,绝对是恐怖级的兵种。

[ 本帖最后由 极品yy 于 2006-6-5 18:44 编辑 ]

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发表于 2006-6-5 18:53:32 |只看该作者
不顶对不住楼主。。
2020202020202020

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发表于 2006-6-5 18:54:50 |只看该作者
由于大法师远战不减半,加上两点伤害远战中就相当于普通远程的18点伤害。这个数值在四级兵中绝对是傲视群雄的,德鲁依是没法和他相比,况且大法师的产量还要比德鲁依高。

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发表于 2006-6-5 19:02:10 |只看该作者
原帖由 极品yy 于 2006-6-5 18:43 发表
我对学院4级兵大法师的评价不满,学院大法师的实力你还没有发掘出来。学院用Narxes做主英雄才是王道,配合进攻术+1点伤害的项链,后期大法师的远 ...

我对他的评价主要是升级前mf上作用的评价,升级后也有部分评价。
大法师升级后火球的伤害力还是相当不错的
至于远程攻击,高是高了,但他的魔法攻击特性导致如果将大法师用做远程的话不但能用近战来保护,而且双方近战部队接触后很容易误伤己方部队,实际作用要打很大折扣
至于兵种特长英雄,凡是主力兵种的特长英雄,诸如骑士/猎人等等都很强,Narxes由于大法师远程攻击攻击的限制,作用上要比他们弱小,就是跟魔镜特长和主动特长比起来也有所不及:魔镜特长后期可以压制敌方强力魔法英雄,主动特长在前期mf精怪+魔像组合上有相当大的优势,而且到后期也是个相当强力的英雄。

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发表于 2006-6-5 19:04:09 |只看该作者
原帖由 极品yy 于 2006-6-5 18:54 发表
由于大法师远战不减半,加上两点伤害远战中就相当于普通远程的18点伤害。这个数值在四级兵中绝对是傲视群雄的,德鲁依是没法和他相比,况且大 ...

德鲁依主要是前期mf强,后面上了数量远程攻击还没猎人高。
在考虑大法远战不减半的同时也要考虑到大法的魔法攻击特技,有人认为这是个好特技么?

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发表于 2006-6-5 19:08:04 |只看该作者
大法师的火球后期完全是垃圾,800多个才能造成600多点伤害。就算不用法师英雄,大法师后期也是最强的四级兵,关键就看你的摆放位置了。

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发表于 2006-6-5 19:10:23 |只看该作者
楼主的评论还是很中肯的!!
不过,学院多半是1。1削弱的重点!!

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发表于 2006-6-5 19:21:15 |只看该作者
后期兵种主动提高以后,学院英雄的作用大幅度降低了,大法师头一轮的远程攻击非常的重要,这个兵种本身就是用来压制对方远程的。

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发表于 2006-6-5 19:26:11 |只看该作者
竟然和老婆打。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2006-6-5 19:29:17 |只看该作者
原帖由 极品yy 于 2006-6-5 19:08 发表
大法师的火球后期完全是垃圾,800多个才能造成600多点伤害。就算不用法师英雄,大法师后期也是最强的四级兵,关键就看你的摆放位置了。

800多个~~一般战斗不会那么久的。
无论战位如何好,魔法攻击的问题始终对法师的远程使用是个困扰,而不能用其他兵种来保护则是大法师的硬伤

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发表于 2006-6-5 19:40:10 |只看该作者
大法师不用保护的,对方要打必定先对付泰坦的,不然冲过来必然会在近距离被泰坦射击到的,那样就是找死,况且有多少兵的速度为9。大法师只要专心压制对方远程部队就行了,运气好一点可以来个串烧。万一对方的兵逼近,还可以把石像鬼卡在前面,但是这样就只能平射了,不过这个时候标靶和镜像也准备的差不多了,也不怎么依靠法师了,法师只要注意保存实力就可以了。

[ 本帖最后由 极品yy 于 2006-6-5 20:25 编辑 ]

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发表于 2006-6-5 20:17:09 |只看该作者
削弱学院?开玩笑~学院本来就不强~为什么要削弱~如果要削弱学院的话~人类~亡灵~精灵就都要削弱的说

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发表于 2006-6-5 20:30:47 |只看该作者
原帖由 kknd0010 于 2006-6-5 20:17 发表
削弱学院?开玩笑~学院本来就不强~为什么要削弱~如果要削弱学院的话~人类~亡灵~精灵就都要削弱的说


你错了,现在学院是最强的了... 呵呵.....

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