最初由 daahk 发表
[B]只想要以下功能,其他的不想要,能否修改?
拜谢。
士兵等级上限10
自定义英雄可以通用
特别是LZ提到的那个原版mod有没有单独的下载?
1.极大幅度提高了建筑物的护甲,尤其是城墙不使用攻城武器将很难摧毁?.. [/B]
1. 5级以上的兵种每升一级,除了获得生命和攻击力的奖励外,每等级可以提供7%的护甲,7%的防止被击倒和10%的特殊技能恢复速度。这个改动是为了来适应英雄的击飞攻击的。
2. 强化了乘骑英雄的护甲,原来一队精灵弓箭手原来可以迅速杀死一个乘骑英雄。
3. 火球/毒刺/残废射击等技能带有效范围DOT伤害。
4. 区分了自定义英雄的武器,巨型武器现在将带有较大范围的击飞效果(合Attack Troll差不多);兽人和Corruptted men的武器带有毒素DOT;矮人、精灵、人类的普通武器将带有稍大范围的伤害,并且会对目标造成一个Debuff,将会削弱目标的护甲攻击或者速度;人类的武器Fire Brand带有范围的火焰伤害。
5. 英雄的恢复光环现在可以作用于怪兽。
6. 人口无限制。
7. 强化了Goblin的英雄和部队,GoblinKing的图腾将产生更大范围的光环,并且使进入范围的敌人减速。
8. 部分需要10级才能习得的技能提前:包括Shelob的毒刺,Nazgul的MorgulBlade ,Mouth of Souron的Evil Eye等等;不然某些英雄实在太弱,要把他们升到10级是很困难的;
9. Nazgul的Morgul Blade杀死敌人现在将会产生多个亡灵,因为此英雄原来简直是FC,不禁打。
10. 新英雄的所有技能1级可选。
这个基本上是和LZ同时完工的,但是考虑到不能混用。我也就没有发。。。。AI的mod我也使用自己的版本。数据比网上的1.20略有改动。降低了后期工程武器的使用率。