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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化变种 浅谈一下这个游戏的一些玩法技巧和BUG
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[讨论] 浅谈一下这个游戏的一些玩法技巧和BUG [复制链接]

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发表于 2021-6-2 22:32:48 |显示全部楼层
本帖最后由 博山震哥 于 2021-6-14 21:55 编辑

      先说属性,体力加血加防,其实光明加防御,基本后期光明高了体力低也没问题,体力加到拿装备就行,力量加近战攻击,喜欢近战的把其他属性加到必须的,其他满力,智力,可以增加灵能伤害,能量和能量恢复,其实,全智力玩灵能,打怪是最效率的,只是有些任务是不能用灵能的,比如打四兽,魅力,现在版本根本是可以无视的,因为这游戏不缺钱,也不需要魅力说服什么,幸运比魅力稍微强一点,就是加暴击,但是也是属于无用属性,因为很多配件加暴击,加到200%暴击都是很轻松的,所以不用加的,敏捷,加少了移动速度不明显,过百基本就没有怪能摸到了,如果加几百敏那跑图是很有飙车的感觉的。属性根据个人喜好随意,只是魅力与幸运最好别浪费点数。
      再说说技能的搭配,这游戏有些图还是很讲操作的,比如爬高,连跳的高度上不去的地方,最好结合右键再起跳一下,因为在空中按右键又有一次起跳,等于三次起跳高度,最好带大拳套,就是砸墙的拳套,那个空中右键跳的更高,很多地方这样三步就跳上去了,但不是极限跳。极限跳需要配合别的技能,我是这么搭配的,先是蘑菇技能,踩蘑菇会弹起,再用轻灵飘飘,这样弹起的高度又增加了,这时候再跳再右键砸,能上三层以上房顶,很多高难度箱子都可以轻松拿。还有一个过超宽水面的办法,我觉得应该称为火箭玩法,这个玩法灵力越高越好用,我曾经没用气球过海,先放蘑菇,然后轻灵飘飘到最高,然后不停用那个脚底发火的技能往前窜,有种阿童木的感觉。

      职业嘛,个人喜欢什么随意,打怪效率最高就是全智灵能,也很安全,因为灵能的百分之二十吸血,无视防御,几乎不会死,但是也很无聊,高敏死亡眼可以达到用枪的极限效率,尤其用双枪,枪配件有个属性可以四发出一个追踪导弹,这个是极品属性,双枪几乎是漫天导弹。近战最有动作游戏元素,群战稍显无力,BOSS战无法风筝难免受伤。

      以上就先说那么多吧,再说说遇到的BUG,村民接到报仇的任务,就是说孩子被某某队长杀死了,要报仇,很多村民都能接这个任务,而且重复接,完成一次要回去好多地方交任务,很麻烦,而且有个任务村民会卡到地下无法完成,最好别碰触这个任务,而且杀了这个队长还能接到再杀这个队长的任务,可是这个队长不会刷新,导致无法完成。还有一个就是树根的诺诺,救活四个树根后,只显示完成三个,导致无法完成。

     就说这么多吧,这个游戏看似很庞大的地图,其实多数地图都是一样的,建模重复率超高,也就是上手不久,后面就无限重复了,中后期容易枯燥,属于赶工作品,不过也算可以了,很新奇的一种末世理念,现在游戏荒可以玩玩,画质与优化还是可以的,如果能细致一些,真的可以与3A媲美,最好一句,不喜勿喷,纯手打,希望游侠越办越好,也衷心感谢游侠这么多年的付出!

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发表于 2021-6-3 08:57:06 |显示全部楼层
哈哈哈,我当时也被炮塔卡很久,其实是靠近战普攻弹反炮弹毁掉炮台啦,可是并没有什么提示,第一次遇到懵逼的一批,谁他吗会主动去接炮弹啦

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发表于 2021-6-3 09:07:56 |显示全部楼层
这个在炮弹接近时有0.5秒的QTE,看清楚了按就可以弹反炮弹了,,

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发表于 2021-6-3 12:40:40 |显示全部楼层
不是BUG,是巧妙设计,要靠自己智商发现解决方法

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发表于 2021-6-3 17:06:27 |显示全部楼层
SlackPanda 发表于 2021-6-3 08:57
哈哈哈,我当时也被炮塔卡很久,其实是靠近战普攻弹反炮弹毁掉炮台啦,可是并没有什么提示,第一次遇到懵逼 ...

谢谢,我走的纯异能,所以反弹什么的基本没用过,也没有提示,不过有个村庄里的烤炉上有解谜,但是靠近烤炉没提示,这个很郁闷

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发表于 2021-6-3 17:09:01 |显示全部楼层
elfinman 发表于 2021-6-3 09:07
这个在炮弹接近时有0.5秒的QTE,看清楚了按就可以弹反炮弹了,,

谢谢,玩的异能,基本都是风骚走位,除了教学这格挡就没用过

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发表于 2021-6-3 17:10:42 |显示全部楼层
qq13961396 发表于 2021-6-3 12:40
不是BUG,是巧妙设计,要靠自己智商发现解决方法

因为玩的最高难度异能,基本不去和怪硬顶,忘了还有格挡这个技能

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发表于 2021-6-4 10:06:40 |显示全部楼层
然后不是格挡,是像打棒球那样用武器打回去。。

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发表于 2021-6-4 12:14:17 |显示全部楼层
有些谜题是要有后期任务的,比如那个村庄的烤炉!第一次我去的时候也一样,后期接了个烤炉的任务就可以了,不是bug

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发表于 2021-6-4 16:26:15 |显示全部楼层
bandalg 发表于 2021-6-4 12:14
有些谜题是要有后期任务的,比如那个村庄的烤炉!第一次我去的时候也一样,后期接了个烤炉的任务就可以了, ...

谢谢,我也是后来接了那个厨师的任务才可以了,只是因为提示地点有的东西没完成,以为这不应该与任务挂钩,还是需要先适应下这个游戏的思维方式

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发表于 2021-6-4 22:42:05 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2021-6-4 22:44 编辑

国产游戏?晕

不是国产的,是西方游戏,应该算美国游戏和欧洲游戏的杂合体,攻城模式和各种交通工具的改造就是跟美国游戏疯狂麦克斯一样的

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发表于 2021-6-5 11:23:57 |显示全部楼层
怎么就成了国产游戏了?
Experiment101的成员大部分是做正当防卫和疯狂麦克斯的成员啊?

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发表于 2021-6-5 16:04:38 |显示全部楼层
qq13961396 发表于 2021-6-4 22:42
国产游戏?晕

不是国产的,是西方游戏,应该算美国游戏和欧洲游戏的杂合体,攻城模式和各种交通工具的改造就是 ...

一种期待,一种释怀,国产什么时候才能不做挖坑游戏,国产什么时候才能有工匠精神,国产什么时候才能不去抄袭换皮!

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发表于 2021-6-7 18:43:31 |显示全部楼层
年纪不可能大过我

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发表于 2021-6-7 22:38:36 |显示全部楼层
qq13961396 发表于 2021-6-7 18:43
年纪不可能大过我

你虽然只是中年,但是你能活一千岁···

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博山震哥 发表于 2021-6-7 22:38
你虽然只是中年,但是你能活一千岁···

我都是低帧数全程近战,而且还是各种禁用

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发表于 2021-6-8 02:40:23 |显示全部楼层
这不是国产游戏吧

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发表于 2021-6-17 17:51:31 |显示全部楼层
蘑菇+漂浮确实很好用,学到了

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发表于 2021-6-17 18:00:27 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2021-6-17 18:06 编辑

就说这么多吧,这个游戏看似很庞大的地图,其实多数地图都是一样的,建模重复率超高,也就是上手不久,后面就无限重复了,中后期容易枯燥,属于赶工作品,不过也算可以了,很新奇的一种末世理念,现在游戏荒可以玩玩,画质与优化还是可以的,如果能细致一些,真的可以与3A媲美


只的村庄才重复,大地图不重复,后面无限重复是不对的,村庄只是占地图的小部分,中后期枯燥是因为你伤害过高,破坏了平衡性,不是赶工作品,是精工作品,各种探索点和地图风景和丰富的怪物种类和庞大的装备是赶工能做的出来的吗?重复是为了省钱,毕竟哥特类游戏一般脑残很多不会玩,专门跟风黑,赚不了钱;画质和风景很漂亮,优化也是不差过大作的,毕竟远景模糊照顾到主机党了,3A很多只有外表,美国做为拥有最多科技人才和最高科技的国家,洗脑广告能力又是天下第一的,最赚钱,做好外表和优化不是应该的吗?举手之劳,内在元素要花心血和精力的才能看出这游戏制作人的努力!




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发表于 2021-6-17 18:19:56 |显示全部楼层
村庄重复最重要的原因是省钱,另一个就是制作成员是出自疯狂麦克斯的(美国人,后面再说美国人的特点),攻城战涉及到村庄的变形,攻城时的村庄和胜利时村庄是不一样的,所以就重复建模了

说下美国的特点:

美国是世界科技第一,科技人才,洗脑广告宣传和赚钱第一,所以外表漂亮优化好内容大是应该的,举手之劳

但是涉及要美国人额外花心血和精力去做做的比如打击感,物品平衡性和位置布置等等时就开始偷懒

比如暗黑刷刷刷,满地垃圾,然后这此垃圾能制作出各种最强装备,一死重来随机元素这种能偷懒重复拖游戏时间的东西都是美国最早大量使用的

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