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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 废土3 废土3 V1.3.3版本更新内容机翻
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[讨论] 废土3 V1.3.3版本更新内容机翻 [复制链接]

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楼主
发表于 2021-3-10 23:37:27 |只看该作者 |倒序浏览

Wasteland废土 3补丁1.3.3“死亡与税收”
集锦
Permadeath公司
永久死亡(又名Permadeath)在这里挑战你的理智。这是一个可选模式,只能在启动新游戏时启用。
如果启用,你的小队成员将被永久杀死,如果他们在战斗中击倒计时器过期。一旦他们死了,他们就永远死了。死亡的正常运作方式。
Permadeath是一个单人模式。
难度技能检查
困难的技能检查是在这里挑战你的队伍建设的能力。这是一个可选模式,只能在启动新游戏时启用。
如果在开始新游戏时启用,则所有技能、属性和感知检查的基础值增加+2(最多10)。这适用于世界范围内的交互、对话和设备需求。
我们建议这只适用于那些需要额外挑战的老将,他们的阵容优化将面临考验。
再培训
你现在可以重新分配你的小队成员的属性,技能和额外津贴!
在游侠总部时,在管理队伍屏幕上有一个新的“再培训”选项,可以退还所有需要再次花费的积分。这不包括独特的游戏奖金,如半机械人技术和塔扬机器津贴,和任何怪癖选择在人物创建。
重新训练角色有一个成本,这是与招募新的游骑兵分担。
招聘成本
在护林员总部招募新成员的费用将与再培训费用分摊。
从护林员总部招募的前两名护林员的费用可以免除。
招聘/再培训费用从200美元开始,每次增加1.75倍(四舍五入至50美元),最高可达3000美元。
新角色自定义选项
因为你需要开始一个新的游戏来打开permadeath和困难的技能检查,我们有23个新的角色定制选项来使用,包括头盔,面具,化妆品,疤痕和纹身。
多个头盔设计与著名的后世界末日服装设计师为这一更新。检查XILE-娱乐网照片和信息。
其他崩溃和性能修复
我们一直在努力提高内存量低的系统(主要是较旧的控制台)的稳定性,这次更新解决了我们最有影响力的问题之一。对于那些在长时间的游戏会话后遇到崩溃的用户,我们希望您尝试一下此更新,并告诉我们它是否解决了您的问题。如果没有,我们也希望听到你在inXile论坛,以便我们可以继续改进。
我们在整个游戏中通过纹理来减少或增加纹理大小,以创建更一致的内存占用。这将导致性能稍微更均匀。
其他杂项。应导致整体稳定性提高的更改和修复。
[PC]添加了语音聊天选项,可启用按键通话、显示麦克风输入源、管理音量或完全禁用。按键通话键可以在键盘绑定中自定义。
游戏性
游戏选项现在有描述性文字,以防我们非常聪明的命名选项不够清晰。
修正了从总部招募的游骑兵的Poindexter怪癖。他们现在将正确地获得他们的技能奖励点作为预期…书呆子。
解决了一个问题,从领导奖金命中率没有增加正确,因为它的水平上升。
我们只是让胡恩家园始终可以从世界地图,无论选择和进展。所以最好把它修好。
在维克之前我们把对讲机弄坏了,现在我们把它拧开了。
解决了逮捕受害者时可能出现的软锁。
修正了一个问题,有时你无法保存游戏后,你的战斗黑客机器人或驯服动物。怎么会这样?谁知道呢。嗯,有人知道,但不是我。做游戏听起来很难。
修正了一个问题与纵火癖抓获你在火与火和爆炸以外的元素伤害类型。
修正了一个问题,即预先订购的奖励科罗拉多生存装备项目可以从库存中消失。你真的预定了吗?也许不是。感觉那是20年前的事了。很难记住。
拉力赛现在适用于不同海拔的队员。
同时两次浸入两个容器,其中一个需要技能检查才能打开,将不再导致战利品消失。
修正了拉尔夫报告的“科迪特国王”的任务进度问题。谢谢拉尔夫!
任务“我们中的一个”现在可以正确完成,如果你有铁甲科迪特在你的团队。
修正了当一个生物在战斗中被驯服然后逃跑时,在“正面或反面”中的任务进度问题。我人生的故事。
修正了一个问题,在战斗中最后一个角色杀死自己会使它,所以你不能结束你的回合。
在小丑博物馆里对敌人使用脑波不稳定不再破坏他们的动画。也许只是在他们离得太近之前射杀那些可怕的小丑?
修正了一个任务进程的问题,当加载特定的保存时“硬诺克斯生命”。
卢埃林的大便不见了,无法交流。我们找到了大便,并重新添加了大便,这样你就可以再次与大便互动了。
修正了当你的武器没有弹药或者你装备了近战武器时Optilaser 9000不能使用的问题。
修正了一个问题,让维克加入游骑兵队,然后取消了管理班子屏幕将无法添加他以后。但你为什么要这么做?马上加上他,既好笑又可怕。
修正了一个问题,近距离呼叫特权导致氮,油,炸药坦克有时不爆炸时,攻击。
“行动号召”的任务再也不能完成一次以上了。
迫击炮爆炸现在使用正确数量的AP。
游侠在最高等级(35)不再“升级”时,收到必要的经验。你能想象如果生命在35岁时停止了吗?就像洛根的旋转木马一样,你手里拿着一块宝石到处跑,一个机器人在喊着海绿。我要再看一遍。
修正了在战斗中驯服萤火虫时可能出现的软锁。
扫雷舰特惠现在正确地适用于瓦斯地雷,因为上帝的意图
UI控件(&C)
修正了一些奇怪的删除和重新添加自定义字符在班长。
制造大量的自定义游侠不再阻止向下滚动到同伴部分的能力。
[LOC]DEV:“<color个性=>104%”已从冲击波迫击炮描述中删除。别理窗帘后面的人!
修正了机械技能在5级显示不正确效果值的显示问题。
把大炮的图标改为不是火箭发射器,这是爆炸性武器。它们也很大,但我们得选一个。
修正了一些mpre错误。
[控制器]现在显示正确的AP成本。
合作社
修正了另一个问题,在他们的小队被杀后,主人可以像护林员一样驾驶科迪亚克车四处走动。酷吗?对。但还是个虫子。
杂项。合作漏洞修复和改进。

一如既往,感谢所有人,特别是那些在社区中不断报告问题,并提请我们注意解决方案和复制步骤的人。

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沙发
发表于 2021-3-11 08:12:54 |只看该作者
最重要的是可以洗点了,不过汉化废了,汉化大佬请加油,谢谢

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