首先我自己加名为133的天赋失败,所以猜测是不能新加天赋,只能改现有的天赋
接着上图说明:
101,102,103需要对应倒数第二列的101,102,103 都是按数字顺序的
你需要触发几个特效就加几列,封顶就是10个 101-110 201-220这样
触发说明:
1,[0,0,0,0,-1,5] 1上图说了是兵种,-1是全兵种,5是等级+5
3,[0,0,0,0,-1,100] 3上图说了是额外伤害 ,-1是全兵种,100是数值。因为我不确定是100点伤害还是造成伤害100%
18,[100,1000,0,0,0,0] 18上图说了是加士气,100我不知道是+最低士气100还是最低士气+100% ,1000我也不知道是不是最高士气,一般我都没修改18所以不太清楚
具体大家自己实验。下面我把触发代码发出来,我自己按自己意思写的说明,大家可以按自己理解解读
兵种:
全兵种 -1
骑兵类 3
械类兵 12
1兵种提升, [0,0,0,0,-1全兵,3数值]
2兵种升级, [0,0,0,0,3骑兵,-10粮草数量]
3兵种克制, [0,0,0,0,-1,100]
4寻索几率, [10,0,0,0,0,0] 几率10% 应该是
5召募几率, [50,0,0,0,0] 几率5% 应该是
6强征人口, [50,0,0,0,0,0] 强征50% 应该
7不产生民怨, [1,0,0,0,0,0]
8每月粮草, [1500,0,0,0,0,0]
9每月金钱, [750,0,0,0,0,0]
10每季兵役, [100,0,0,0,0,0]
11民怨降低, [-10,0,0,0,0,0]
12增加属性, [-1,1体力,5,0,0,0] 这个我猜测的因为天赋里没出现过1体力这个
12增加属性, [-1,2武力,5,0,0,0]
12增加属性, [-1,3智力,5,0,0,0]
17战胜金钱与粮草,[10,10,0,0,0,0] 可能是百分比
18士气增加, [100,1000,0,0,0,0]
最后补充1点 。兵种等级提升 看例子
1,[1157,0,0,0,0,6] 1兵种等级提升代码,1157就是对应 Soldier文本里面的1157也就是水兵,你可以特定修改成
1121就是刀兵。
6就是提升6级。我是这样理解的
|