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[原创] 三国无双8画质设置优化 [复制链接]

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发表于 2020-4-5 20:56:33 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2020-4-6 00:33 编辑

这游戏的优化太烂了

4K*2K分辨率卡到没法玩,这是这几年来唯一的大作居然用不了4K的

只能开4K*1K分辨率,从4K*2K到4K*1K清晰度是下降的,是可以看出来的,很可惜

各选项    /  画质影响     /   帧数降一档后增加数

人数 必须高

视距 中 远景少点景物 +1

视距 低 远处少较多景物 不能用

LOD(一定距离内的景物载入数) 中 画质无影响 0

LOD 关 无 0

纹理 中 衣服清晰度下降 0 所以只能用高

纹理过滤 中 无0

纹理过滤  低 无 0

环境光 中 无 0

环境光 低 地下的花或雪更锐化 也可说清晰度上升 +1

环境光 关 草或景物少了点 +2

反射 中 地上的 花或雪从柔和变锐化 +0

反射 低 同中 无 +1

反射 关 又变柔和同高 +1

阴影 中 无 +2

阴影 低 阴影更清晰 +1

阴影  关 无阴影 不能选

草 中 无 0

草 低 少点草 0

锯齿 关 无 0

雾 关 无 0

全局光 关 无 0

粒子 关 静态无 0 估计是要动态才看的出来影响元素特效

贴花(把一个图案贴在另一物体上) 关 无 0

曲分 关 无 +1

--------------------------------

综合以上:

画质不降,帧数上升最优选择

曲分 关

贴花 开

粒子 开

全局光 关

雾 关

锯齿 关 在4K下完全无差别

草 中

阴影 低

反射 低

环境光 低

纹理过滤 关

纹理 高

LOD 关

视距 高

人数 高

景深 不用说 一向关

垂直同步 选2 战斗中就不会卡到打太极

游戏评价:这种游戏感觉比较无聊,战斗中敌人密密麻麻,不停割草太无聊了

要不是说它做了改进,能自由探索和学习了其它动作游戏的我都懒的玩












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发表于 2020-4-15 21:12:52 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2020-4-15 21:16 编辑

无双太无聊了,所谓的开放世界和动作改良都是假的,还是一样,比想像的差远了,我还以为改革偏向了其它动作游戏了呢,无双变好玩了呢

不玩了,无双割草流完全玩不下去

不过中文配音是很好和中国人物是很漂亮,这个赞!

可惜了...


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