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[讨论] 论断粮的bug [复制链接]

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楼主
发表于 2020-3-31 16:50:59 |只看该作者 |倒序浏览
就目前的版本,玩家利用断粮大法,可以最大的较少战损,即使么有猛将,也能以少胜多,以弱胜强。而ai的推进,一般都是一字长蛇阵的模式进军,从而导致在己方领地可以很轻松的实现绕后断粮。甚至可以在沿途造设施,来阻碍敌军的进军速度,为绕后的部队提供充足的准备时间。希望加强版可以改进目前的ai机制,让ai在有条件的情况下,可以地毯式的进军,或优先占领府邸,最大限度的减少被断粮的风险。

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沙发
发表于 2020-4-1 16:34:14 |只看该作者
如果没有断粮这种战术,小的势力对抗曹操/孙权这种大片的地主,基本上是不太可能的;电脑会不断地派大部队过来打你,粮食后勤非常极限,小势力很难扛得住几波次的攻击!

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板凳
发表于 2020-4-1 17:42:58 |只看该作者
这不算BUG吧,这是一种设计思路。话说电脑也会断玩家的粮啊,我觉得AI还是有点智能的。

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地板
发表于 2020-4-1 20:26:00 |只看该作者
1.05貌似AI会防断粮

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