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发表于 2020-3-19 01:53:53
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接着楼主的继续吐槽,
1通关之后才后的加强难度模式, 然后还很脑残的给你选择继承装备挑战高难度,不继承装备挑战高难度. 我特么的辛苦通关才给个高难度模式,有病么,我花10来个小时就在这里打个脑残难度浪费时间,这游戏前期难度还能接受,打到后期太无脑了,敌人都是白给.
2魔法的实用性削弱了本来是件好事,大家都知道之前版本后期都是魔法大作战你没个落石地震瞬移你都不好意思出场,重置版到好,魔法范围射程都缩小了但他妈的伤害咋不调啊小怪基本都是一个魔法秒。完全没有游戏性,告诉你们最后BOSS也就200多的攻击,我埃尔文都400伤害了,就是基本一个物理系都可以轻松解决。这么低幼的难度还把个高难度模式藏着掖着,留着过年啊,难不成以这样的重置版完成度还想以低难度来坑新玩家?新玩家人傻钱多?立绘手游都不如的品质别人凭什么买单?
3.所有的动画全没了,连通关之后都没有动画!音乐照抄画蛇添足,立绘模仿简陋没有神韵,所有人物新版立绘都是寥寥几笔的带过,感觉就是敷衍了事.比前几年出的手游都不如.对不起我不该拿手游 去和他比 他不配。
4.进战斗画面的时候地图会有缩放,如果点的快画面就一直在变大变小。有几次看的我头晕,之前有个帖子说他玩的头晕我还不明白,现在我知道了真的会头晕。
5.狗屁的选关系统,你想换一关玩然后就得从哪一话开始往后打.只能往前选关不能往后选关.就这难为我们有意思么?
6.敌对NPC全程不带装备数值低的吓人.以前20关皇帝本来拿着魔剑60多伤害还是有一点震撼的.这版本倒好 200出头的伤害只能打的动法师其他的基本破不了防.我想问一句重置之前你们玩过原版么?重置之后有人测试过难度么?这么简单不是冲着以前的情怀我是不会又从回收站里拉回来通一遍的.
7.AI 这游戏AI 太蠢了各种NPC 主动送人头各种敌人主动送人头. 这也是难度的一中体现么?难度不够智商来凑? 怕我们嫌简单NPC 就不停去送?然后地方将领也冲上来送.对对对 你们设计了AI在会被杀的时候就别上,可是你们不考虑你们自己加入的暴击系统么?冲上来个将领被暴击就瞬间带走小兵经验一个不留.或者你们是故意的要打破传统RPG小怪给经验养肥了杀BOSS的理念?不给我们经验增加游戏难度?对了这游戏还有个战斗血量预判系统,打之前给你个预判血量,然后嘿嘿你不知道吧他还有个预判准确率. 自己做的系统自己都算不准伤害了吗?你是想告诉我们你做的游戏很严谨 ,还是秀智商下限.
说了这么多其实也是想游戏公司能好好把这款游戏做好,正式爱之深责之切.其实这款游戏也并不是一无是处,比如新的转职系统就挺意思,虽然我知道这就是手游的系统.但总算还是有点创新的.至于装备系统其实也可以搞的和手游一样丰富一点啊,现在的装备系统看起来很多其实都是数值不同并没有什么特别的. |
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