本帖最后由 く春沫夏初丶ー 于 2023-9-20 15:05 编辑
230910版本功能更新 一 剧本篇
感谢RK大佬的授权
1 增加血色剧本。且可通过配置,支持不同mod剧本
二 武将篇
感谢以火神为首的各位大佬在宝物扩增方面的研究资料
1 引入功绩特技。数据来源于「青山依旧」,感谢云台的分享
2 武将信息页面增加功绩特技展示
3 武将携带宝物数限制(具体看宝物篇)
三 宝物篇
感谢以火神为首的各位大佬在宝物扩增方面的研究资料
1 引入国库概念,同时宝物按特殊,马匹,武器,宝物分类。每位武将除特殊类外,其他最多携带一件,多余的会放到国库内
2 武将信息页面增加装备宝物展示
3 宝物数量扩展到900
四 设定篇
1 增加mod设定。将2.2新增的绝大多数功能菜单抽取出来,由玩家开局时自行控制是否开启
2 单独说明。增加屏蔽游戏内「编辑」功能,方便联机对战或管住手
3 伤害公式调整
4 简化开局武将提示
五 窗体篇
现已支持以cpp代码形式设定窗体功能,感谢keehl102大佬对窗体结构的研究,感谢落神7001对韩版窗体修改的支持
1 自动组队窗体重做
2 兵装买卖窗体重做
3 县城信息窗体重做(具体见封地)
4 据点信息窗体重做
六 封地篇
感谢铃神的封地数据调整和ai逻辑调整
1 封地进化为「县城」。游戏内分为大城市(原本城市),中城市(原本小城),小城市(县城) 2 县城系统同样具备人口,兵力,金钱,粮食,耐久,士兵(府兵)以及封地将领
3 县城战略性增强。重写封地出兵逻辑
4 提高ai对封地的攻击性(具体见AI篇)
七 AI篇
感谢铃神的ai逻辑调整
1 优化部队武将搭配
2 优化资源调度
八 特技篇
感谢rk大佬的扩特技研究资料
1 部分特技效果重做,平衡特技。
2 特技数扩展到2000。协定0~999为单特技,1000+为复合特技
3 增加五维特技,每种五维有4个变动特技(3增加1减少)
4 抽取若干特技效果。(moder可深入了解下)
九 自动内政篇(最大更新篇)
功能作者为铃神,感谢铃神为解放玩家双手所做的贡献
1 玩家可在mod设定一栏决定是否开启此功能
2 简化征兵,生产,巡查,训练等内政功能,通过设定内政官,即可无需手操实现内政发展。
3 默认拥有四座城市后,赐封爵位后触发开启自动内政
4 城池增加额外城防(剩下的交给铃神补充~)
十 kre篇
感谢氢神,没有氢神的修改器,就没有现在的pk2.2,致敬!
1 kre现在更名为pdHH,功能完全重写,增加剧本修改功能,具体见pdHH更新说明(ps: pkhh功能尚未100%完成,期待后续的更新)
十一 其他
1 游戏内置加速功能----感谢丁神
2 修复若干bug(已知的,有反馈的都已修复) 220201版本功能更新
人口兵役
伤兵系统
府兵系统,分封系统
疑兵伏兵
ai突袭运输队
异族协同进攻
自动组队
作战特技的文字暴击图及动画
马神ai新功能
马神开局145武将自动分配,美女tips播报
迷雾
霸道新增暴击图
攻城兵器组装
传送
ai流言
ai出征优化匹配新特技,性能大提升
ai募兵,修复,据点计略
新城市计略-待劳 平衡及bug修复 技巧获取限制
俘虏部队中也会逃跑
妙计成功率优化,启用原版计略成功率,按部队计算成功率,加入失败动画及对应对话
城市计略调整,启用原版计略成功率,按部队计算成功率,加入对应对话
紧急动员每回合限1次
贼兵异族突袭保护期调整
部队能力计算逻辑调整
调整据点计略强度
限制港关最高收入为所属城市的一半,加入港关收入人口影响,改善显示,港关收入不再依赖同势力城市
水镜先生帮忙研究出现的时机更加恰当
根据新地图调整的有港口地名的城市才能建设鱼市
城塞系列建筑建筑伤害降低
部队指令->恢复改为招募乡勇,限己方据点边执行 ai进攻遥远地方
特技神臂在研究强弩之后失效的bug
改善循吏写法,修复bug
各类头像问题(荀彧变公孙瓒,武将变大众脸,夏侯惇多次失左目)
地形显示异常(枪兵无法在土地形放战法)
48714e闪退(触发各种敌军突袭后闪退)
港关延长寿命bug
高度差大于100时伤害异常
各类剧情事件的异常触发 在1103版本的基础上修复下列bug √“皮肤”系统失效问题 √征兵数量为0及收入异常问题
在1028版本的基础上修复下列bug √城市移动时间异常,部分武将执行亲善等任务后无法到达目标也无法返回 √改进结构体存储方式
√城市计略失效
2021-10-28更新简介如下 在1026版本的基础上修复下列bug √部分玩家无法进游戏 √支城无治安显示 √单挑直接进入切换人界面
√特殊情况下入城无太守
2021-10-26更新简介如下 此次更新主要联动KRE3.0.0正式版。国庆更新后至今,KRE正式版终于来了,欢呼!!! 此版本经过135年cvc测试,稳定不闪退,还在观望的玩家可以玩起来了(狗头) 更新内容: 1. 曹操南征手动触发版 2. 游玩次数统计功能 3. 修复目前已知几乎所有bug,稳定性max
2021-10-01更新简介如下 自适应新武将列传 事件手动触发
破竹及君主都督所在队被灭的类破竹效果
致谢名单 致谢名单
该Mod基于keehl102研发的pk2.2工具制作 MOD内容 Mod原作者为Honeybee,另外韩文骑马买书(기마책사)也参与了制作贡献了很多功能,后期新增了不少来自韩国naver论坛下rtkbank及sam10咖啡馆内不少作者的新功能,向哲尔(제르나),masterpiecek,tester等作者致谢。 另外引入国内后,氕氘氚 江东新风messi等人也加入了不少新设定以及修复了大量原mod的bug,向各位的辛勤劳动致敬。其中光环系统以及新特技主要参考rk大神的设定,也非常感谢rk大神提供源码以供参考,新特技由k神突破限制,并写了不少pk2.1暂时无法完成的特技设定,非常感谢。 界面美化提取自韩国作者evony的乌木纹美化" "工具方面 氢神 KRE编辑器 支持近千项的自定义内容,类似sire K神 三国志11 pk1.1.1修改器,支持新特技以及大量游戏性更改 沐神 san11exe文本编辑工具S11ExeJP,bin文件编辑器 落神 san11tools—支持韩版msg导入导出以及窗体编辑 Sandemo的头像编辑器,支持对韩版的头像修改 Vansan11Editor 这个估计无人不知了,由盗神和江东新风改善了对韩版的支持, RPGviewer 支持对bin文件的查看导入导出等 HarenohiTERE编辑器 支持对bin文件图片的查看导入导出 江东新风 cpptranslator 支持对cpp内乱码文本的翻译,开发用 Cppeditor 支持自动将cpp内的指定文本翻译为中文以及自定义cpp里的自定义项,开发用。 向以上开发工具的大神致以崇高的敬意
汉化部分 感谢沐神@yxbv 和落神@云间碧落,正因为沐神提供的exe文本编辑工具以及落神提供的msg文本转换工具,才有了现在的韩版的完全汉化。 汉化的发起者为本人江东新风,完成了韩文转中文的码表以及翻译工具的开发。 同时@messi 梅神和我一起分别完成了大约各一半的cpp文件的汉化工作,后期cpp文件的翻译修订维护主要由梅神完成。 k神和我共同完成了exe文本的汉化工作,梅神,k神和我一起汉化了剧本文件。我们也同时完成了msg文件的汉化校正工作。同时k神为乌木纹美化的图片进行了汉化。海盗大神参与了pk2.1的汉化以及完成了san11pk.exe文件的脱壳工作。 在此也感谢云间碧落,沐雨林风在码表制作过程中对我的技术支持,人若只如初见,幻云异羽在翻译过程中的帮助,感谢历将曹子休对汉化效果进行了测试。 测试部分:
梅神,敲鱼,江东子弟,曹阿瞒以及诸位群友在花了非常多的精力帮忙测试,在此一并感谢~! 2020-10-01更新简介如下 更新内容
修复闪退bug,目前测试运行到统一不闪退
代码文件改为utf8编码,玩家可以自由修改对话了。
宝物特技不生效bug修复 Ai将不会给100以后特技持有者更改特技 新特技激励运筹实装
法治修改,所有影响治安的活动法治均有效,效果改为治安降低减半。
修复不少细节的bug,加强平衡性。
2020-09-11更新简介如下 l 韩版特技上限扩充至250,搬运sire的所有新增特技至韩版,支持类似sire自定义组合特技,需kre编辑器支持。 By keehl102,k神,rk,氢神,江东新风
l 整理菜单,城市菜单界面更有条理 by 氢神 l 新增部队信息界面及城市信息界面 by 氢神
l 人才提拔大改,提拔人才分6种类型,能力属性分配和特技生成将具有针对性 by 氢神 l 新增三国志14的bgm及无背景版的san14暴击图 by messi
l 改善平衡性,配合kre修改器可以设定简单,普通,史诗,传奇难度 by氢神,江东新风
l 修正数以百计的bug by 氢神,江东新风
2020-07-26更新简介如下 此次更新主要是配合氢神@氕氘氚PDT 的san11 KR编辑器,韩版的各位玩家终于拥有了类似sire那样的修改器了!!!氢神威武!!! 在上次更新的基础上,本次更新主要在上次更新的基础上加了以下内容: 1. Keehl102大神也就是pk2.1工具的作者恢复更新,修复了大量bug,包括xp无法玩的问题,我们此次更新也采用了keehl102大神最新的pk2.2。所以理论上应该xp及以后的系统都能玩了。 2. 梅神为三国志11武将适配了透明的三国志14的暴击图。 3. 梅神为90名武将新增了约1000条新的语音,目前韩版有大概260名武将有个性语音了,像梅神的辛勤劳动致敬! 4. 梅神为韩版再次新增了10个新的武将造型,目前总共有80名武将有独有造型 5. 梅神将韩版BGM数量扩充到了100多首,包含历代三国志系列bgm PS暴击图BGM版权归光荣所有,语音版权归国内某杀所有,造型系韩国论坛大神制作 6. 江东新风将sire的光环系统及统定攻防搬运到了韩版,向RK致谢 7. 江东新风给港关添加了征兵巡察指令,以及兵装买卖功能,港关地位提升(PS目前AI暂时不会使用港关这些指令,需配合KR编辑器设定AI港关加资源来使用) 8. 新增了50项宝物,目前宝物100个,取消宝物分类的剑,新增宝物分类“令”作为兵符的分类 9. 梅神搬运翻译的派系叛乱系统,破局后可玩性增加,国家大了之后会有各种问题。势力内部纷争家具,详见http://tieba.baidu.com/p/6831671131 10. 江东新风翻译的韩版函数说明,请参加script文件夹下read_me_html文件。 11. 新增20多项新功能,请参加梅神主页的介绍帖,具体请进游戏体验
2020-4-16更新简介如下 这段时间发现了韩版可以每人设置多张暴击图以及每人设置独有造型独有语音,所以对之前发布的版本进行了大更新。同时前面因为日文字库的局限性,部分简体常用字无法显示,游戏中呈现空格,所以又对日文字库进行了大修,让其能支持现有的大型mod,并可以有能力支持以后新发布的mod。
1.为所有三国武将每人适配了2张以上暴击图,古武将及新武将一张以上暴击图 2.为百多名武将适配了提取自三国杀或英雄杀的专属语音。 (PS手游三国志战略版的语音也不错,如有大神能提取的话,我们后期也可以适配,如有其它不错的语音的话,也可以私信我) 3.为几十名武将适配了专属的造型。 4.对日文码表进行了大改,删除了不用的生僻字,替换入了简体常用字。目前该码表可以正常显示原版,血色衣冠,战国七雄,逐鹿天地,青山依旧的所有武将名,地名,宝物名,MSG文件文本等。 (PS:如果有MOD作者愿意基于韩版制作mod,我可以提供字库和技术的支持,确保所有文字正常显示,MSG文件文本均可通过落神工具直接从中文版导入) 5.修正了与MSG文件及scenario有关的部分字符不显示问题(MSG及scenario文件存储了游戏中90%以上的文本)游戏内基本上看不到空格了。 6.对cpp文件的一些翻译错误及功能异常进行了校正,新增了地理显示等新功能 7.私修了van修改器,现在van修改器也能正常显示韩版修改的码表,以及用简体直接修改韩版了。 8.修改游戏默认字体为楷体,新增了adobe黑体,雅黑,幼圆,思源宋体,隶书等字体供自行选择。 韩文mod san11pk黄金版已完全汉化。首发在rk吧,为了能引起更多大佬对韩国mod的重视,所以也来游侠发一贴
2020-3-14初版介绍
喝水不忘挖井人,先致谢
该Mod基于keehl102研发的pk2.1工具制作
Mod作者为Honeybee,另外韩文骑马买书(기마책사)也参与了制作贡献了很多功能 界面美化提取自韩国作者evony的乌木纹美化 对以上制作者表示由衷的感谢 PK2.1软件发布贴https://cafe.naver.com/sam10/528364 Mod Golden edition原贴:https://blog.naver.com/kma9797/221347360267
版本2.5.230910:
链接:https://pan.baidu.com/s/11MN4ayKB0j0FIWOaC81bRw 提取码:PK22 |