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[转贴] 311的重大利好战场迷雾系统、战法联携系统、引入部队位置 [复制链接]

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楼主
发表于 2019-12-13 10:42:14 |只看该作者 |倒序浏览
最近一年,311骑兵二动,水军补丁,地图修改,怒气大觉,地图迷雾,战法连携,加上其他如多人搜索之类的优化,神仙辈出,311完全变了个游戏
感觉314一出,311的创作如雨后春笋般啊!


移步RK吧去具体看看吧


战场迷雾系统和战法联携系统 https://tieba.baidu.com/p/6383020628






部队位置 https://tieba.baidu.com/p/6389262625?pn=1   
无走位,不战棋。san11空有满地图的格子,却没有引入部队位置的概念,动手给做上
1)部队引入位置概念
所有部队周边6个格子,分为4类,绿色为前部,红色为后部,邻接绿色(前部)的两个为前侧翼,邻接红色(后部)的两个为后侧翼
部队在遭受攻击时,根据攻击方所处位置,有不同的伤害系数
攻击方在防守方部队前部,伤害系数0.9
攻击方在防守方部队前侧翼,伤害系数1.1
攻击方在防守方部队后侧翼,伤害系数1.3
攻击方在防守方部队后部,伤害系数1.5
这个设定基本上是战棋世界的标配吧

1.1)位置的设定
部队一搬模式下的移动,以最终移动到格子为基准,移动路径上最终格子之前的那个格子为后部,对侧则为前部。
部队进行设置等任务,以设置目标为前部,对侧则为后部
部队发起近程进攻时,攻击完毕后,当前攻击的目标设为本部队的前部。
被近程攻击的部队,在遭受攻击后,将攻击方向的进攻部队设为本部队的前部
部队发动远程攻击不参与位置伤害系数的判定,按原有逻辑处理。部队遭受远程攻击不改变当前部队前后部位置。
辅助攻击不改变攻击和防守两方部队的前后部位置
还有一些具体的自己在游戏里试一下就行了,实在搞不清的,记住尽量在红色格子和其两侧发动攻击就行了
1.2)适配原版的各种位移战法,以及自带的联携战法
1.3)给突破联携的福利
以突破为首击发动联携时,如果突破成功,则第二级的枪或者戟是从后部发动的,向唐太宗致敬
“ 必出其阵后反而击之,无不溃败”
1.4)遁走显然大受益,戟兵的熊手可以把对方的侧翼和后方暴露出来,具有战略意义。
1.5)最后一点重要的,AI在进行部队行为的判定时,位置带来的伤害增减益会纳入其中,也就是AI也会利用。不过造成伤害的大小只是AI判定因素之一,总体而言本项还是利于玩家
2)修复联携骑兵战法二动,修复珈蓝庄严的bug,另外杨再兴的大绝设定只是近战枪戟骑可以发动,之前忘写了,技能只禁了攻心。


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peijian + 10 + 3 可以,这很强势

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沙发
发表于 2019-12-13 17:42:25 |只看该作者
革命性的更新 不说了,我去打311了

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典军校尉

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板凳
发表于 2019-12-13 17:45:45 |只看该作者
强势围观一下。。。

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地板
发表于 2019-12-13 20:18:30 |只看该作者
棒~!!! 光荣执迷不悟……没能继承SAN11这么好的一代,之后的路越走越偏了,发展方向完全错误(居然多此一举整出来一个“涂色”游戏),就好好做成普通的“全战三国”那样的战斗系统就好了~

估计得再过两代才能走上正轨了……慢慢等吧。

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发表于 2019-12-14 10:29:06 |只看该作者
这个吊爆了!

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发表于 2019-12-14 16:57:11 |只看该作者
关键要提高一下AI啊,不然迷雾里都是送人头

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发表于 2019-12-14 17:22:38 |只看该作者
ryan_knight_12吧
关注: 21,931 贴子: 2,129,193

血色衣冠6.0正在做了,成品明天出

明天?

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正五位下 左近衛少将

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发表于 2019-12-15 12:29:30 |只看该作者
Philosopher 发表于 2019-12-14 17:22
ryan_knight_12吧
关注: 21,931 贴子: 2,129,193

明日复明日  明日何其多
玄元·七雄再会   蜀 散骑常侍、并州牧、河东节度使、晋阳王、食晋阳郡
玄元·八王之乱   蜀 孙坚 骠骑将军、湘州牧、湖南节度使、都督湘黔二州诸军事、闽国公、食闽中、建安、晋安三郡  吴梅芳 97统80武75智82政 奋迅+连弩+斗舰
玄元·群雄乱世   蜀  下大夫、蜀国少司马    梁子怡 76统74武68智 奋斗+连射+陷阱
玄元·九龙夺珠   蜀 上卿、蜀国司马、夏国公,食安定、北地、上郡、临晋四郡   州铜   89统77武73智 突击+骑射+连弩+斗舰+攻心

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发表于 2019-12-17 11:47:47 |只看该作者
厉害了,又要去玩311了!!!{:1028:}
beyond

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发表于 2019-12-18 14:26:41 |只看该作者
火钳刘明,大佬牛逼~~

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发表于 2019-12-20 09:08:02 |只看该作者
看来还是311才是巅峰啊

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发表于 2019-12-31 11:37:33 |只看该作者
重来都不玩MOD,但是对每一位制作MOD的大神,给予崇高的敬意,因为我跟你们一样,只觉得SAN11才是三国志系列的巅峰

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发表于 2019-12-31 18:22:36 |只看该作者
qiangli

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发表于 2020-1-3 20:15:30 |只看该作者

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发表于 2020-1-6 13:59:10 |只看该作者
明显三国6网络版才是三国志的巅峰 后面全是垃圾破游戏

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发表于 2020-1-11 10:26:50 |只看该作者
終於來到理想中的三11啦!
感動啊!為啥光榮就是不懂得玩家的心呢?
懂一個人,需要耗盡多少歲月?懂一個人,需要纏繞多少糾結?
當悲是悲?當悲仍是悲時,懂一個人,需要流滴多少淚水...

不動如山;雨細飄!明鏡如水;風漣漪!

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