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[战报] PVP 玄元规则网络局战报 [复制链接]

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发表于 2019-7-23 16:20:33 |只看该作者
本帖最后由 redwolfliu 于 2019-9-9 12:21 编辑

规则:

对于未看过之前各PVP局的观众,最简要概述本系列PVP局基本规则及特点

基本
1、全新大地图,天下分50州180余郡,郡名及地理位置全面历史化。南方大部分水路皆可通行(东南许多主郡也靠水),北方则多数交通要道均有关卡、支郡封锁,战略战术复杂化。
2、所有将领全登场,属性参考历史进行大规模调整,仅一二流名将有精通兵法可练到顶级,三流以下将领基本永远二级兵法。
3、分数化体系,每州价值20-35分不等,每名武将价值0.5-5分不等,各国初始分数基本配平而各有特色。

战争
1、战争以君子精神为根本,如进攻需通报,部队数有上限,归师勿遏,不免费摸城,防御方可后撤伤兵等等,各种战术欺诈及利用漏洞行为一律不可用,包括对AI都不行。
2、保护防御方,如防守本国有所有权的领土时可动员额外兵力进行防守(战事结束后需复员),还可设立首都/副都进行动员增援。首都被进攻时有大量额外动员。
3、如果一国被灭,可割20%分数将领与灭国诸王,率其余将领称藩于一国以图复兴,藩期五年(历史上有成功自一城复兴为大国案例)

外交
1、每年1月1日召开圆桌会议,进行三轮外交谈判,签订各种盟约、中立条约等,有效期一年。
2、外交精神上各种保护小国、鼓励小国复兴,如联合进攻者不超过3国,被雇佣进攻只能一档定价,损失一定程度后每年可获得大量复兴志愿军及钱粮等,细节此处不列。


————————————————
附:八王局规则部分节录
(群雄局已有很大修改,但无完整成文法,且旧版基本规则仍多数沿用,故选部分未变化者节录于此,本局新修订见下楼)

基本一、基本操作规则
1、外交仅允许使用“交还俘虏”
2、计谋仅允许使用“伪报”“扰乱”“增援”
3、禁止录用不在本国境内的武将
4、禁止杀俘虏
5、禁止买卖军粮
6、禁止组建或参加系统同盟
7、小兵谁发现谁培养,方针固定平衡
8、小兵训练禁止参与治疗、修行学*,师徒学得幻术、妖术、治疗、混乱、辱骂兵法均删除
9、除南方三国外,小兵训练禁止参与水军学*,但此外情况师徒学得水军兵法不删除
10、势力合并遇到则手动拆散

基本二、探索及录用规则
1、禁止探索
4、录用新武将后需于半年内打赏至满,否则强制下野。
6、俘虏的玩家武将,若其君立刻派人赎回,不得尝试录用,否则可尝试录用
7、若被俘前忠诚不满100,即使其君立刻派人赎回,在使节抵达之前亦可尝试录用
8、若其君不派人赎回,亦不归降,可杀

基本三、基本战争规则
1、仅允许使用鱼鳞、锥形、雁行、井栏、冲车、象兵、长蛇、方圆、运输九种阵型
2、除运输队及运将队外,单队出兵兵力不得少于5000人
3、禁止使用妖术、幻术、混乱、辱骂,可使用治疗,以上五种兵法皆禁止*得
6、伪报需智力高于目标队智力,扰乱需智力高于或者等于目标队统帅 并且会攻心
7、禁止拆除建筑物
8、运兵队不能伪报、扰乱,可以攻击

外交二、圆桌会议
1、每年1月1日召开圆桌会议,进行最广泛的外交谈判
2、圆桌会议为期三轮,每轮每人可进行一次提案
3、提案对象多数情况下仅为单个国家(或本国),少数情况下可以为一个联盟(如加盟谈判),同盟成员可共同参与谈判,他国此时不得插嘴
4、圆桌会议达成的分数割让可以立刻执行,所有权关系转移也立刻生效
5、提案类型A:各类外交提案(其中解藩及独立仅能在圆桌进行)
6、提案类型B:行政区划调整(首都迁徙、军团设置等),无论调整多少,共占用一标
7、提案类型C:修某郡100城防(无事可做时避免浪费)

外交三、中期谈判
1、年中谈判确定的任何利益移交,必须延迟到12月进行(支郡租借不受此限制),除非诸王一致同意

外交四、中立和约
1、中立和约通常仅包括承诺中立,签约分,势力范围划分等条款
2、中立和约的任何签约分必须立刻确定并移交,不得约定期货
3、中立和约禁止以任何形式参与对方分红
5、中立国家间不得互相租借领土
6、中立国家间不得允许他国经由本国领土进攻对方

外交五、盟约
1、盟约通常包括同盟目标、势力范围(收益分配)、利益调整、参战额度、参战范围等条款
2、同盟目标通常仅为一国,特殊情况下亦可为多国(需确为共同直接之敌)
(其余外交规则细节变动甚大,可参考下楼本局修订,此处皆从略)

动员一、动员
1、各国在拥有所有权的州郡遭遇进攻时,得进行动员
2、所动员之部队,只能用于该郡之城防及城下作战,不得被派往其他战场
3、都城可派遣其动员部队增援其属郡

动员八、所有权
1、只有拥有所有权的州郡才能进行动员
2、自AI处攻占的城市及建筑,均立刻获得所有权
3、本国自其他玩家处攻占的城市或建筑,所有权仍归原玩家所有,除非正式割让或占领满一年(飞地除外)
4、如果占领地为飞地,或占领地会造成所有者形成飞地,则占领者永不能获得所有权(简而言之,所有权关系永远不能存在飞地)
(其余动员规则变动甚大,可参考下楼本局修订,此处皆从略)

交通一、分类
1、交通线分为直接、间接和切断三种
2、直接连接可进行伤兵后撤与动员增援,间接连接只能伤兵后撤,不能动员增援,切断则都不可
3、只经过本国领土建立的交通为直接交通,经过盟国或允许借道中立国建立的为间接交通
(以下尚有多条,甚繁密琐碎,此处从略)

7王争霸--赵国  申王 左相
八王之乱--赵国  车骑将军、益州牧、剑南西道节度使、都督益梓巴夔四州诸军事 梓国公
九龙夺珠 -- 赵国  镇东将军 幽州牧  营国公 吕宝

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发表于 2019-7-23 16:23:19 |只看该作者
本帖最后由 redwolfliu 于 2019-7-23 16:30 编辑

本局目前主要规则修订

一、基本设定部分
1、初始每国各20000金、100000粮、100000兵
2、酌量增加FARM难度,各国初始总兵力10万(晋12万、楚14万),势力范围内各小国总兵力为17万,强度50%
3、每年红包固定30信望、10000金、50000粮、30000兵,取消其他红包
4、武官+统帅,每级第一武官再+智力
5、80属性不精通将1.5分,可任大将军师武将交易参考价85属性三级兵法3.5分,86属性三级兵法4分,以上类推至100属性11分,可任先锋将89属性三级兵法3.5分,类推至100属性9分,治疗将10分,(开局分数统计表及强停割将仍按原标准,局中计算各国失分保护时按此标准,实际成交价不限定)
6、征税允许征粮,数量50000,其余规则同征钱(主郡被攻且少于50000粮时仅10信望),且不共CD
7、俘虏培训中小兵可要求归还,被俘虏国需年底补偿1分培养费(以占用CD故)
8、以开优化后水军兵法发动率已有天堑,解除斗舰使用国限制,然楚吴越以外六国仍不得训练小兵水军(自行学会不限)

二、基本作战部分
1、因分立楚国后各国将领实力均削弱,进攻方出兵部队数下调为3V1及以上时每国每战线10军、2V1时15军、1V1时20军,以鼓励后期强国不必一定追求3V1。藩属进一步下调为8、12、16军,以鼓励称藩时割名将及复兴后独立。
2、防守对单国防御部队数调整为1V1时15军、1V2时各8军、1V3及以上时各5军,即分头进攻时面对将领数量相近,以最大限度鼓励分头进攻与全面防守。协防1V1时10军、1V2时各5军、1V3时各4军(合计上限10军)、1V4及以上时各3军。
3、参考动员距离15日,迎击部队数限制亦各线距离15日内(含)有效,已出兵或通报出兵但旬初距离15日以上战线,暂时不能限制已接战战线迎击部队数。亦不得故意发起无诚意之偏师骚扰以限制他国迎击部队数(有希望下城之偏师或无希望下城但以全主力送死则可)。
4、步骑威力7、14、20,弓骑4、8、12,弩兵4、7、10,同时下调优化伴侣狙击系数为3(削弱弩兵强国)
5、每国单线限装配2教谕2破陷出战,伪扰前提会攻心(攻防双方编队简化思考)
6、防守方部队后撤伤兵起点改5000,降低迎击部队持续作战风险
7、进攻通报:为保护低信望国家,后手方进攻先手方时,需在旬初提前通报进攻目标(行军距离20日以上可免),不通报即视为在防御方本旬不大规模抽调走本战线兵力前提下,本旬不进攻(允许提前声明先手方满足一定条件则本旬发起进攻某地,否则不发起)。
8、双方部队均开放追击选项,但不得设定旬初已宣布撤退部队及主防方部队为目标(可设定协防方部队),混乱无阵中之部队允许手动修改撤退。
9、俘虏赎金调整为每分200金(00折扣如故),防守方丢城时被俘可要求当旬收钱释放(无折扣)
10、支郡无将领及现役时,允许直接修改移交(允许+1兵以防投降),伤兵回撤所属或最近都城

11, 明确协防需在进攻方出兵时通报(进攻方即可发15军),禁止中途宣布协防
12, 年初已交战国年中停战后突袭他国,自停战之日起至本国部队抵达新目标国城下为止,时间最短不得少于30日

三、动员及军团
1、支郡本地动员20000、关卡30000、主郡40000、十四镇60000、四都80000、二京100000
2、多国联合进攻一地时,本地动员与动增皆按比例翻倍,以最大限度鼓励分头进攻与收益差异化。
3、因本局未统计每旬伤亡,改为交战21日以上后弃守即可免本地复员,失守且未撤出动员兵亦免本地复员,动增皆需复员
4、副都得按50%比例对属郡进行动员增员,被进攻时得后撤伤兵至本军团其他主郡,无其他主郡时后撤至首都,无额外本地动员。
5、首都被进攻时享有额外50%首都总动员(可翻倍)+50%伤兵总动员,并可设立任何主郡为行都(不限第一军团),单城时可设于支郡
6、任何城市被进攻或已被宣布进攻时,不得动员增援他处
7、军团数量2州开2,6州开3,11州开4

四、外交
1、同盟上限:对象1-5州3+0,6-10州3+1(晋楚为净得20分后3+1),11-15州4+1,16州以上不限
2、结盟进攻有限区域时(强停为止且确有强停可能时除外),各国攻占本国势力范围后助他国进攻,均视为雇佣,当按雇佣标准一档或三档定价才视为合理,以鼓励收益差异化(但自愿签署0分受雇佣条款亦不禁止)
3、年中新建立同盟、中立关系宣战、变更同盟目标国等关系外交形势的调整必须7月1日后进行,且全年仅一次(修改同盟战略战术,变更分头进攻势力范围、调整分红等仍可以随时进行)
4、明确规定恩怨不得过一年,二年后不得引恩怨影响外交
5、明确一年外交所割与一国者不得过一州(等级不限)或20分将(支付雇佣金将领额度不限)
6、实质性同盟取消签约金,任何时候中立仍接壤国各3000金

五、小国保护补充
1、雇佣保护:6州三档定价,5州一档定价,3州禁止雇佣不接壤国家进攻,晋楚无特别保护(以9王局中原国易求援故)
2、复兴志愿军:因各国初始领土减少,相应下调一州要求,-40分启动,-80分满开。晋楚为-60分启动,-100分满开。
3、三年中立改为-60分启动,自主称藩-80分启动(以避免剩二州不如剩一州)。晋楚仍分别为剩二州、剩一州启动(避免出现巨型藩属)。任何国家同一时间只能保持一项称藩或长期中立状态。
4、强停称藩与首都失守均不再扣除信望,以保护小国升官可能,收藩者亦不加(本局收藩者于外交已有额外收益),但续藩或独立后自主称藩于他国除外

六、3V2补充
1、鉴于9王局基本形势,3V2格局原则上与3V1一样视为默认正常格局,无特殊约定的话不改变分红或雇佣金,以鼓励被坑
2、3V2进攻有协防据点时,进攻方上限15军,主防方每国5军,协防方每国4军(合计不超10军)
3、1V3V1时,单独进攻方视为2V1,上限15军,3国中防御方视为1V2,上限8军,协防5军(即使被进攻国暂未处于进攻状态,亦视为2V1)
4、1V3V1时,如无特殊约定及雇佣,3国中防御方可保留最多相当于进攻方前线70%兵力留守(按主郡、关卡或会导致主郡被合围的关键据点动员后兵力计算,含可投入之未招募壮丁及恢复伤兵),进攻线应保持全部其余兵力+不少于40名主力将领(应含绝大部分主力攻城将及攻心军师),受雇佣时比例应更高
5、圆桌时两同盟间不得就联合针对其余国家达成任何协议(如共同逼中立或互相协防等),保证第九国外交自由(敲诈或者偷袭自由)

七、雇佣军补充
1、如无特殊约定,雇佣军受到3V2干扰均视为正常,不改变雇佣金,以鼓励被坑。
2、雇佣方取消雇佣条件(圆桌时)
2-1、约定的前提外交条件未能达成(事先约定加盟国数量要求等)
2-2、雇佣方被进攻对象之外的两国及以上结盟进攻(仍可自愿选择不取消)
2-3、被雇佣方被两国及以上进攻(但被雇佣方仍能承诺提供不少于40主力将领+50%兵力者,不得单方取消)
3、雇佣军应保证前线合理比例(明显少于此比例可要求减少雇佣金,特殊约定除外)
3-1、本国未被进攻时:不少于50主力将领+80%以上总兵力
3-2、本国被一国进攻时(含屯兵备攻):不少于45主力将领+60%以上总兵力(动员前,含壮丁)
4、允许年初就下半年外交变化导致本方被进攻或者目标获得协防约定雇佣金调整条款,但必须合并遵守分档规则

八、藩属补充
1、藩属分红比例参考值仍定为独立国50%,以鼓励复兴后独立
2、藩属之外交视为藩主一军团,共享优先级及谈判机会(需补标),进攻可自愿不参与,被反视同一国。
3、因本局出现藩属后对外交格局影响甚大(在存在可3+1目标时,严重倾向形成3+1V1与3V1稳定格局),故规定无论带藩国家领土几州,反之结盟上限均定为5+0,以导向2V5V2之类变数可能,反带两藩国家结盟上限6+0。
4、藩属上限调整为固定五州150分将30万兵,强停时留兵上限100000(防故意攒伤兵),强停割将下调为20%基础分,第二次强停10%。
5、强停后如果复兴至失去志愿军资格(+60分以上),不得续藩或独立后自主称藩于他国
6、强停后因小兵培养,将领升级突破将领150分,藩期内不强制割出,仅限制不得割入,但续藩时必须割出

带藩国外交待遇基数
7-1、总领土不少于14州或藩主不少于11州时,可被6+0进攻
7-2、不满足以上数据时,可被5+0进攻
7-3、总领土不高于6州时,进攻一档定价
7-4、总领土不高于4州时,不得雇佣不接壤国家进攻
8、明确被强停国藩约到期后事宜
8-1、被强停国藩约到期后,若仍可享受复兴志愿军(低于-20),则仍可续藩或独立后自主称藩他国
(未强停自主称藩国必须到期后仍不高于-80,乃可续藩或再次自主称藩)
8-2、续藩每次期限固定三年,独立后自主称藩他国期限仍五年
8-3、续藩或独立后自主称藩他国需按每年-10信望一次性扣除信望(当时仍不高于-80可免)
8-4、藩主在藩期内仍可随时解放藩属为独立国,收回赐地分,藩属分数全面超限后亦仍可自行宣布独立,称藩所扣信望均不补回
9、藩属藩约到期后,若领土已达四州或总损失已小于-40分,不能再续藩或自主称藩(但目前越燕第一轮藩约到期仍按-20分执行)
10、明确对藩约已到期之国家,圆桌可视同独立国家对其出标及结盟,但使其承诺另花一标宣布独立即可

11, 可进一步规定二次强停不强制购州,且赐地分可直接挂20分,即被二次强停+只拿一州除欠赐地分外,完全不必割将
12、被强停之年如所有征税皆为合理征税(-10信望之征税),强停后可全部返还,如当年存在不合理征税(-20信望之征税),则当年所有征税信望全部不返还
13,
强停时每割出1名统智90+将领则本藩期内武将分上限+1,每割出1名统智95+将领则+2,统智双高者算双份奖励




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发表于 2019-7-23 17:05:37 |只看该作者
本帖最后由 redwolfliu 于 2019-7-23 22:46 编辑

开局信息
开局势力图
吴国改为成国,  越国改为吴国





各国势力范围示意图






五十州分区及名称图(上局旧图,仅作熟悉名称之用)




优化设置


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发表于 2019-7-23 17:18:59 |只看该作者
各国势力范围名将榜(最初版剧本数据,与实战或有微小不符)
(国号后数字为90+数量,**前后为1-10名及11-15名,对应本局3V1主力10军、2V1主力15军编队水平)


统帅榜
魏8 曹操99 曹仁93 夏侯惇92 曹丕92 曹彰91 夏侯渊90 曹叡90 于禁90 曹真88 乐进87**李典86 曹洪86 满宠85 夏侯尚85 夏侯霸85
楚8 黄忠93 魏延92 朱儁92 皇甫嵩91 庞统90 刘表90 李严90 蔡瑁90 卢植88 齐放87**张允87 王动85 士燮85 何进85 张羡85 黄祖85
成6 周瑜98  程普92
徐盛92 韩当90 袁术90 鲁肃90 朱然89 朱桓88 全琮87 黄盖87 太史慈86**刘繇85 宋谦85 吕岱85 吕范85 山越王85
秦7 董卓95 吕布94 张辽94 马超93 徐晃90 高顺90 马腾90 徐荣89 华雄88 张绣87**郝昭85 马岱85 羌王85 李榷84 张既84
赵7 袁绍95 审配94 张角92 张郃92 文丑91 颜良90 高览90 袁谭89 淳于琼89 袁尚88**韩遂88 高干87 张燕87 麹义87 袁熙86
燕6 诸葛亮98 刘备95 关羽95 张飞93 姜维93 公孙瓒93 赵云88 刘封86 公孙度85 乌丸王85**徐庶85 倭女王85 廖化85 关兴85 陈登84
晋6 司马懿97 司马师93 邓艾93 司马炎92 司马昭91 钟会90 王濬87 陈泰87 王昶87 诸葛诞86**王浑85 胡遵85 毋丘俭85 王凌85 钟繇85
吴6
孙坚96 孙策95吕蒙95 陆逊95 孙权94  陆抗92  诸葛恪87 孙休87 凌统86**孙桓85 孙韶85 潘璋85 孙皓85 诸葛瑾85
蜀2 张任92 刘焉90 赵韪89 王平88 法正87 刘循87 孟获87 吴懿85 孟达85 张翼85**马忠85 南蛮王85 黄权85 木鹿王84 兀突骨82

武力榜
秦9 吕布100 马超97 庞德95 张辽94 徐晃94 华雄93 张绣92 马云鹭91 董卓90 高顺89**马岱89 王双89 马腾87 樊稠85 羌武将85
燕8 张飞98 关羽97 赵云96 公孙瓒92 姜维92 张苞92 关兴91 关索90 孙尚香89 刘备88**张遵86 周仓86 诸葛尚86 公孙渊85 乌丸将85
魏7 许褚96 典韦95 夏侯惇93 夏侯渊92 曹仁91 曹彰91 乐进90 曹洪89 曹纯88 夏侯霸88**于禁86 曹真86 武安国85 李通84 乐琳83
赵7 文丑95 颜良95 张郃92 高览92 袁尚92 张燕92 麴义90 于夫罗88 孙礼88 张梁87**潘凤87 韩遂86 高干86 阎柔85 管亥85
楚6 甘宁96 黄忠95 魏延94 齐放90 刘宠90 文聘90 魏柔89 王动88 李严88 高君候86**沙摩柯85 丁原85 王威84 李思84 傅佥83
成6
徐盛90 朱桓90   太史慈94 纪灵93   黄盖92 韩当90  程普88 陈武88 董袭87 宋谦86**朱然86 谢旌85 孙翊85 山越将85 俞涉84
吴5
孙策96   孙坚93  周泰94 丁奉92 凌统92 蒋钦88 潘璋87 钟离斐87 吾彦86 沈莹86**吕蒙85 凌操84 孙琳83 孙韶83 李异83
蜀4 张任95 兀突骨93 孟获91 祝融90 严颜89 木鹿王88 王平87 南蛮将87 张嶷87 冷苞87**白狼王86 罗宪86 鄂焕85 刘璝85 张翼82
晋4 文鸯94 司马师91 邓艾90 文钦90 周旨88 王濬88 马隆88 臧洪88 毌丘俭87 徐质87**邓忠85 诸葛诞85 胡渊84 师纂84 文虎84

智力榜
魏7 郭嘉100 荀攸96 荀彧94 曹操94 程昱92 曹植91 刘晔90 李典89 戏志才88 蒋济87**曹冲87 曹叡86 桓范86 满宠85 贾逵85
晋7 司马懿100 司马昭93 贾充93 钟会93 邓艾91 羊祜91 杜预90 卫瓘87 王戎87 张华87**傅嘏85 司马师85 司马攸85 钟繇85 吴纲83
赵6 田丰100 沮授94 张角92 郭图91 审配90 逢纪90 张宝89 许攸88 荀谌87 辛评86**辛毗85 高柔84 崔琰84 田畴83 王修83
燕5 诸葛亮100 徐庶94 姜维93 倭女王92 黄月英91 关靖88 陈珪87 陈登86 简雍84 糜竺84**孔融84 贾范83 孙乾83 诸葛瞻82 郭攸之82
楚5 庞统100 蒯越94 马谡90 卢植90 王允90 蒯良88 骆俊87 萧潇87 马良86 公孙且86**李岐山85 士燮85 邓芝85 杨仪84 伊籍84
吴4 陆逊100 吕蒙94 陆抗93 诸葛恪92 阚泽89 诸葛瑾87 步骘86 顾雍85 陆凯85 周舫85**张悌85 孙休85 孙亮84 濮阳兴84 徐盛84
蜀4 法正100 张松93 蒋琬92 费祎91 董允89 郄正88 赵韪88 董厥86 黄权85 李恢85**刘巴85 谯周84 朵思82 王咸82 王累82
成3 周瑜100 鲁肃94 张昭92 华歆89 张纮88 虞翻88 王肃87 杨弘86 王朗85 张承84**张休83 阎象83 虞汜82 大乔82 小乔81
秦3 李儒100 贾诩97 陈宫93 杨修88 阎圃87 貂蝉86 张鲁86 张既85 杨阜85 郝昭84**董昭83 蔡琰82 马均81 许劭80 张辽80

00榜
晋8 羊祜98 钟繇95 司马懿94 刘表94 卫瓘93 蒯良92 杜预90 司马昭90
赵8 张角97 刘虞95 王允94 袁绍93 沮授92 田丰90 高柔90 卢植90
魏7 荀彧99 曹操96 陈群95 荀攸94 夏侯玄94 孔融92 何晏90
吴7 孙权94 顾雍94 陆抗93 诸葛瑾92 陆逊90 薛琮90 韦昭90
蜀6 蒋琬96 费祎95 董允93 刘焉92 董厥90 谯周90
燕6 诸葛亮98 邓芝91 刘备90 马良90 倭女王90 邴原90
成5 张昭97 张纮96 鲁肃93 王肃92 周瑜91
秦2 张既91 张鲁90

————————————————
各国势力范围将领进攻10军参考编队
燕国:公孙瓒家弓骑军、公孙度家弓骑军、赵云家弓骑军、姜维杂牌弓骑军、关羽家弩兵军、刘备家弩兵军、诸葛家弩兵军、张飞家弩兵/步兵军,乌丸骑兵军、东瀛步兵军(几乎全国都是特殊组合队……)
魏国:夏侯家弓骑2军、曹家弓骑1军、曹家弩兵2军、嫡系弓骑/弩兵1军(取决于若干双精通将怎么练)、嫡系冲车攻心队2军(练好之后)、许褚典韦家步兵1军、嫡系骑兵1军(魏国家族队同样众多)
赵国:各系弓骑5军、嫡系弩兵1军、嫡系冲车攻心队1军(练好之后)、韩遂系骑兵2军、精锐混编步兵1军(实力均衡强大)
晋国:嫡系弩兵6军、邓艾家弓骑1军、文钦家弓骑1军、嫡系骑兵2军(综合攻城实力第一,唯一缺陷是弩兵先锋武力偏低)
秦国:马家弓骑1军、并州弓骑2军、嫡系弓骑1军、混编弓骑1军(高统高武超神级集中……),精锐嫡系、并州、西凉骑兵5军(爆发力天下第一,但攻城部队偏少,军师偏弱为硬伤)
蜀国:嫡系弩兵3军、孟获家弩兵1军、刘备系弩兵3军、南蛮系步兵3军(步兵实力天下第一,弩兵队武力偏低+不精通比例高为硬伤)
楚国:嫡系弩兵4军、王动家弩兵1军、齐放家弩兵1军、汉系弩兵1军(朱隽)、汉系弓骑1军(皇甫嵩)、嫡系冲车攻心队1军(练好之后)、嫡系步兵1军、大江盟步兵1军(虽然是四方凑来的将领,但综合实力相当不俗,大将先锋军师相性搭配都很好)
吴国:嫡系弩兵6军,嫡系冲车攻心队1军(练好之后),嫡系精通步兵1军、嫡系不精通步兵2军(全国相性一系可比魏国、弩兵战力不错,步兵潜力较弱)
成国:嫡系弩兵1军、孙系弩兵4军、混编弩兵1军、山越步兵1军、孙系步兵1军、嫡系不精通步兵2军(因越、吴均有众多水军精通将,故步兵精通将较少)

7王争霸--赵国  申王 左相
八王之乱--赵国  车骑将军、益州牧、剑南西道节度使、都督益梓巴夔四州诸军事 梓国公
九龙夺珠 -- 赵国  镇东将军 幽州牧  营国公 吕宝

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发表于 2019-7-23 17:33:28 |只看该作者
支持下网局

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发表于 2019-7-23 17:42:35 |只看该作者
吴国势力范围略奇葩了点

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发表于 2019-7-23 17:44:11 |只看该作者
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发表于 2019-7-23 17:45:11 |只看该作者
支持,支持,大家多支持下。

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发表于 2019-7-23 17:46:38 |只看该作者
redwolfliu 发表于 2019-7-23 17:18
各国势力范围名将榜(最初版剧本数据,与实战或有微小不符)
(国号后数字为90+数量,**前后为1-10名及11-1 ...

吴成换将之后吴国这个统帅大约能排五六名,成国大约要去倒数第二(不过依然比倒数第一强很多很多……)

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发表于 2019-7-23 17:49:44 |只看该作者
支持下吧

其它国家FARM应该都没啥太多讨论的,晋国楚国怎么打,什么时候哪里开始开双线,似乎还是可以稍微谈论下?
玄元·群雄乱世   女王麾下一小臣
玄元·九龙夺珠   下卿、越长沙郡公 江表虎臣徐盛  统92  武91  智84  奋讯  连弩  斗舰

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发表于 2019-7-23 17:49:57 来自手机 |只看该作者
支持一下
群雄乱世 燕国 军师将军、燕州刺史 方柏芝  专业混三排打酱油。。。
九龙夺珠 秦 镇西将军、姚州牧,永昌郡公 邹斌

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发表于 2019-7-23 17:56:43 |只看该作者
MARK!!!

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发表于 2019-7-23 18:41:24 |只看该作者
咸魚馬克

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发表于 2019-7-23 19:04:21 |只看该作者
支持一下
玄元局 群雄乱世 西蜀偏将军刘璝——贼将休走 吃我一炮 联动17449 主发16311
玄元 九龙夺珠 征东将军、凉州牧,凉国公 食张掖、敦煌、威武三郡——严颜

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发表于 2019-7-23 19:12:56 |只看该作者
大家好,我是赵国的操作者,希望大家支持下这个战报/,

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发表于 2019-7-23 19:27:09 |只看该作者
本帖最后由 席子狼 于 2019-8-1 15:08 编辑

列一下目前参战的九王:

蜀王--薛定谔的魔法师
秦王--iwptianzi
赵王--赵国夕阳
燕王--大V
魏王--redwolfliu
成王--悠然
吴王--席子狼
楚王--eiwuyrw
晋王--hecely
七雄争霸 燕王
玄元·群雄乱世 吴国 向骞 下大夫 少司空
玄元·八王之乱 吴国 裴浑 武卫校尉 东平太守
玄元·九龙夺珠 吴国 李布 镇东将军、徐州牧、徐国公,食下邳、临淮二郡

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发表于 2019-7-23 20:28:51 |只看该作者
找到直播贴了

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发表于 2019-7-23 20:37:02 |只看该作者
魏也算中原,怎么不多一个城

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发表于 2019-7-23 20:56:17 |只看该作者
全部按玄元局设定来的。我们先对战试试,期待新局,可能汝南给魏更合适点。

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发表于 2019-7-23 20:58:40 |只看该作者
面对赵国的地理困境,诸位有什么破局的看法?

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