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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 雨中冒险2+雨中冒险 [6.30.19][雨中冒险2 自定义怪物掉落率、禁用箱子MOD][R ...
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[MOD] [6.30.19][雨中冒险2 自定义怪物掉落率、禁用箱子MOD][Risk of Rain 2] [复制链接]

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发表于 2019-5-28 20:11:08 |显示全部楼层
本帖最后由 6112562a 于 2019-6-30 18:31 编辑

使用说明:

安装《雨中冒险2》基础模块工具:待更新
2019年6月30日非官方更新,本人自己打包版本,可能不稳定,但是可以运行mod。


1.解压缩

2.将mod解压后的文件夹复制到游戏目录下bepinex\plugins文件夹内即可。

3.开始游戏

MOD说明:
    1.此Mod可以禁用箱子类物体的生成,即有钱只能买无人机、炮台,也可以开启箱子,尽情买买买。
    2.可以自定义怪物死亡后掉落物品的几率,和物品种类的概率。
    3.本Mod想做成暗黑那种风格刷刷掉物品的系列,所以名字DiabloMod。
    4.还在尝试其他点子,先放出来让大家体验一下。


  第一次运行Mod会在游戏根目录生成一个配置文件“DiabloMod.Config",内容如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Config xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
    <DropConfig>
        <DropConfig Name="Normal">
            <DropRateList>
                <DropRate Common="80" Rare="20" Epic="0" Lunar="0" Chance="10" />
            </DropRateList>
        </DropConfig>
        <DropConfig Name="Elite">
            <DropRateList>
                <DropRate Common="50" Rare="40" Epic="10" Lunar="0" Chance="20" />
            </DropRateList>
        </DropConfig>
        <DropConfig Name="Boss">
            <DropRateList>
                <DropRate Common="0" Rare="50" Epic="50" Lunar="0" Chance="100" />
                <DropRate Common="0" Rare="0" Epic="0" Lunar="100" Chance="20" />
            </DropRateList>
        </DropConfig>
    </DropConfig>
    <ChestConfig DisableChest="true" />
</Config>
说明
        <DropConfig Name="Normal">   代表普通怪物的掉落配置
            <DropRateList>    代表普通怪物的掉落集合
                <DropRate Common="80" Rare="20" Epic="0" Lunar="0" Chance="10" />    代表普通怪物进行一次掉落判定,其中Chance表示触发掉落的概率, Common表示如果掉装备则其为白装的概率、Rare表示绿装概率、Epic表示红装概率、Lunar表示蓝色月亮装概率
            </DropRateList>
        </DropConfig>

所有概率最高100,表示百分之100,即10表示百分之10。Common Rare Epic Lunar 四种概率总和为100。
类推
<DropConfig Name="Elite"> 代表精英怪物的掉落配置
<DropConfig Name="Boss"> 代表Boss怪物的掉落配置
特别说明:
<DropConfig Name="Boss">
            <DropRateList>
                <DropRate Common="0" Rare="50" Epic="50" Lunar="0" Chance="100" />    表示Boss必定掉落(Chance=100),掉落的道具50%为绿装( Rare="50"),50%为红装( Epic="50")
                <DropRate Common="0" Rare="0" Epic="0" Lunar="100" Chance="20" />    表示Boss有20%的概率额外掉落(Chance=20),掉落的道具100%为蓝装( Lunar="100")
            </DropRateList>
</DropConfig>
小伙伴可以自行添加第三次 第四次........等多次判定配置。


<ChestConfig DisableChest="true" />默认禁用箱子生成,如果想见到箱子,改成 DisableChest="false"

欢迎大家对问题进行反馈。


文件:v1.0.2.1







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发表于 2019-5-28 21:01:59 |显示全部楼层
感谢,终于有一个更新打怪MOD了

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发表于 2019-5-28 21:15:40 |显示全部楼层
从MOD基础组件那里我就不能使用了,安装在游戏根目录,我安装了并没有用,然后运行MOD这个是自动运行还是怎么触发,至于后面的东西我是一个都找不到的

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发表于 2019-5-28 21:26:34 |显示全部楼层
a5355985 发表于 2019-5-28 21:15
从MOD基础组件那里我就不能使用了,安装在游戏根目录,我安装了并没有用,然后运行MOD这个是自动运行还是怎 ...

此Mod使用的是加载器形式,不是替换游戏源文件的那种。使用前先确保游戏干净。然后把BepInExPack目录里面的东西复制到游戏目录

游戏目录应该是这样的:

插件目录应该是这样的:

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发表于 2019-5-28 21:42:29 |显示全部楼层
给力,用上了

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发表于 2019-5-28 21:43:10 |显示全部楼层
就是怎么自己调倍率一窍不通,实在找不到,不过还是感谢大佬了

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发表于 2019-5-28 23:06:09 |显示全部楼层
浮云生月 发表于 2019-5-28 21:43
就是怎么自己调倍率一窍不通,实在找不到,不过还是感谢大佬了

在根目录



使用文本编辑器打开。
如果要让普通怪进行6次掉装备判定,可以这样
<DropConfig Name="Normal">
            <DropRateList>
                <DropRate Common="80" Rare="20" Epic="0" Lunar="0" Chance="10" />
                <DropRate Common="80" Rare="20" Epic="0" Lunar="0" Chance="10" />
                <DropRate Common="80" Rare="20" Epic="0" Lunar="0" Chance="10" />
                <DropRate Common="80" Rare="20" Epic="0" Lunar="0" Chance="10" />
                <DropRate Common="80" Rare="20" Epic="0" Lunar="0" Chance="10" />
                <DropRate Common="80" Rare="20" Epic="0" Lunar="0" Chance="10" />
            </DropRateList>
</DropConfig>

在Normal配置集合里,复制五行。普通怪,死亡后最高可掉6件装备,概率为10%*10%*10%*10%*10%*10%,也有可能一个也不掉90%*90%*90%*90%*90%*90%。
掉落的品质分布,通过改Common="80" Rare="20" Epic="0" Lunar="0" 来实现。默认普通怪80%掉落的装备是白装,20%的概率是绿装,红装和蓝装概率为0。
如果我们要改一次掉落的判定,比如:
1.我希望对应的怪死亡后,掉落的品质为白装、绿装、红装、蓝装都一样,可以这样改
<DropRate Common="25" Rare="25" Epic="25" Lunar="25" Chance="10" /> 即 四种装备各有25%的概率,确保总和一百即可。
2.我希望对应的怪死亡后,只掉蓝装,可以这样改
<DropRate Common="0" Rare="0" Epic="0" Lunar="100" Chance="10" /> 即蓝装配置为100%,其余为0%。
3.我希望对应的怪物死亡后必定掉一个红装,一个蓝装,25%的概率掉落绿装,可以这样改
<DropRateList>
                <DropRate Common="0" Rare="0" Epic="100" Lunar="0" Chance="100" /> 100%掉落,且必定是红装
                <DropRate Common="0" Rare="0" Epic="0" Lunar="100" Chance="100" /> 100%掉落,且必定是蓝装
                <DropRate Common="0" Rare="100" Epic="0" Lunar="0" Chance="25" /> 25%掉落,且必定是绿装
</DropRateList>


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发表于 2019-5-29 13:15:53 |显示全部楼层
哇 非常感谢 很实用

感谢楼主分享以及非常详细的说明 良心

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发表于 2019-5-29 14:01:55 |显示全部楼层
本帖最后由 半是忧伤//。 于 2019-5-29 14:11 编辑

试了好久 都没有效果 是游戏版本号不对的问题吗
(= =可以了,原来是我没开尸体的原因)

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发表于 2019-5-29 14:20:54 |显示全部楼层
很好,终于可以用了,这次全部改成所有怪都掉装备,非常感谢

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发表于 2019-5-29 18:55:33 |显示全部楼层
设置了不掉东西啊

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发表于 2019-5-29 19:01:23 |显示全部楼层
6112562a 发表于 2019-5-28 21:26
此Mod使用的是加载器形式,不是替换游戏源文件的那种。使用前先确保游戏干净。然后把BepInExPack目录里面 ...

感谢,卸载后再去文件夹看果然有之前装的奇奇怪怪的东西,现在好了,可以用了

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发表于 2019-5-29 19:21:59 |显示全部楼层
复制到根目录了,也开始游戏玩了一会,但是没生成Diabloconfig这个文件是什么原因啊

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发表于 2019-5-29 20:55:56 |显示全部楼层
灬蔚蓝色 发表于 2019-5-29 18:55
设置了不掉东西啊

默认打怪,只有boss是百分百掉东西。大灵火作为boss好像不算boss分类里,这个设定是游戏自己定义的,其它好像没遇到功能不符的情况。
如还有疑问,可以提交日志记录给我参考一下。

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发表于 2019-5-29 20:56:55 |显示全部楼层
天の殇 发表于 2019-5-29 19:21
复制到根目录了,也开始游戏玩了一会,但是没生成Diabloconfig这个文件是什么原因啊 ...

先确认Mod是否正常加载,然后进入游戏玩一把。现在Mod加载机制改成了游戏唤醒再加载,避免和其他Mod冲突。

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发表于 2019-5-30 17:02:53 |显示全部楼层
和小伙伴开黑很嗨,感谢楼主

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劣人007 发表于 2019-5-30 17:02
和小伙伴开黑很嗨,感谢楼主

哎嘿,还能联网啊,我自己一个人,都没法试试。

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发表于 2019-6-2 21:55:46 |显示全部楼层
概率改成100也不掉落,箱子倒是禁用了。

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发表于 2019-6-7 00:52:13 |显示全部楼层
两个问题
联机的情况下 是否要爆率一致才能正常联机?
主动的获取途径是不是只有赌博了?

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发表于 2019-6-7 17:54:04 |显示全部楼层
地真不平 发表于 2019-6-2 21:55
概率改成100也不掉落,箱子倒是禁用了。

我也是

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